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- 2023/11/16(木) 17:09:08.94
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑の行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
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●前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online【質問スレ】Part54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1649728923/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 877
- 2023/12/22(金) 15:17:24.80
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>>876
なるほど
イベントに絡む地域だとなる可能性があるんですね
ありがとうございます
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- 878
- 2023/12/22(金) 17:04:10.47
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すみませんLv50までのヒーラーおすすめクラフター装備って教えてもらえないでしょうか?
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- 879
- 2023/12/22(金) 17:15:49.06
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カグレナクの希望 蘇生速度UP
大胆な海賊 武器スキル消費を下げるに加えてULTをためやすくする
一番重要なのは自身のレベルにあった装備をすることだが
更新めんどくさいなら5セット効果がデバフされないのを選ぶのがいいだろう
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- 880
- 2023/12/22(金) 17:32:51.85
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ありがとうございます!
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- 881
- 2023/12/22(金) 18:02:46.05
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家のフォグブレイク灯台が買いたくて再販を待っています
前回の販売は今年の四月だったようなのですが、家の再販サイクルはどのくらいでしょうか
たとえば一年以上再販されない場合はありますか?
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- 882
- 2023/12/22(金) 19:00:17.68
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リスタイルは装備を入手しただけでは解放されないのでしょうか
果てしなき保管庫で手に入る装備のリスタイルを解放したいのですが、商人からの購入では解放は無理ですか?
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- 883
- 2023/12/22(金) 19:11:50.06
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>>882
リスタイルはモチーフを覚える必要があります
装備を取得しても解放されません
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- 884
- 2023/12/22(金) 20:02:56.43
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>>883
ありがとうございます
もう一点お伺いしたいのですが、保管庫でモチーフを手に入れる為にはどうすれば良いですか?
序盤のボスは何度か倒しましたが手に入らなくて、、、ソアトレプリカヌムを倒す必要があるのでしょうか
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- 885
- 2023/12/22(金) 20:53:14.21
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未だ実装されてない。どころかモチーフの名前も表示されてない
一応TESシリーズの公式承認の非公式網羅サイト uesp にはそれらしい名前は載っているけれど
いつものDLCダンジョンのようにラスボス(アークのボス?)を倒せば出る仕様になるのか、
それともシロディールのスタイルページみたく通貨でガチャになるのか? はたまたモチーフとは別の何かになるとか
未だお知らせは来てない
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- 886
- 2023/12/22(金) 21:13:24.03
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スタイル一覧からグラだけは見れるから勘違いする人はしょっちゅういる
俺もある
あの一覧には実際にアイテムがドロップするよりかなりフライングで表示される
実装されるまでは長いと半年くらいかかる
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- 887
- 2023/12/22(金) 21:59:34.55
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靭皮が必要なんですがフィールドで草むしっても出てこない・・・どこかに売ってませんかね?
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- 888
- 2023/12/22(金) 23:15:02.48
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靭皮は、フィールドに生えている縫製素材を採取すると入手 。錬金素材の草は出ないからね。
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- 889
- 2023/12/22(金) 23:49:21.61
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ずっと気になってたんですがPCタゲったときの名前の横のマークってなんでしょうか
◇とか∧みたいな
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- 890
- 2023/12/23(土) 00:14:58.70
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>>888
ありがとうございます
レベル高いキャラクターだと全く出ないような気がするんですが・・・
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- 891
- 2023/12/23(土) 00:35:29.16
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>>889
PVPの同盟ランク
https://en.uesp.net/wiki/Online:Alliance_Points
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- 893
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc8-ah8i)
- 2023/12/23(土) 03:44:33.19
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>>890
いつも靭皮なんて気にしてなかったけど、さっき掘りに行ったら全然でないね・・・
ギルドショップ巡って、安いのを買って、クエ終わらせるしかないね。12回クリアしたら、実績解除だし、それまで頑張るしかない。
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- 894
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ f36e-yWDx)
- 2023/12/23(土) 04:21:48.74
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銀行に預けられないアイテムがあるんだけど何故?
ロックはかかってないし盗品でもない
ちなみに壊れた魂の指輪(左・右)と予言者の弓
理由がわかる方教えて下さい
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- 895
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fe8-vnrB)
- 2023/12/23(土) 06:54:12.40
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>>894
キャラクター紐付けされてるから他のキャラクターに渡せるようなストレージに入れられない
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- 896
- 名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-2I0K)
- 2023/12/23(土) 07:00:27.62
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疫病爆発ってPVEには効果ありませんか?4セットまで買ってしまって…
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- 897
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f29-DOnR)
- 2023/12/23(土) 07:09:12.54
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>>889
色が所属同盟、マークが同盟戦争でのランクですね 始めたばかりだとキャラクター→詳細の項目に∧ 徴募兵グレード○みたいな感じで書いてあります
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- 898
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0356-DOnR)
- 2023/12/23(土) 07:34:44.30
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>>896
はい、今は効果ありません。未装備なら売りに出すといい。PVPプレイヤーには需要あるから。
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- 899
- 名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-2I0K)
- 2023/12/23(土) 07:40:27.63
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>>898
やはりそうでしたか…装備してしまったので将来のために取っておきます ありがとうございます
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- 900
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b9-pDLy)
- 2023/12/23(土) 08:13:05.92
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アドオンいじってUIリロードしたら日本語から急にハングル語に変わってわけわからんです
だれか症状分かる方日本語に戻す方法をご教授お願いします
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- 901
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc8-ah8i)
- 2023/12/23(土) 08:29:04.11
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チャット欄で半角にして、/langjp と書き込む。なんかのアドオンのハングル語アップデートを有効にしたんじゃない?それ見つけてもどさないと、再起動したら、またハングルになるかもよ。
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- 902
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b9-pDLy)
- 2023/12/23(土) 08:42:05.49
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>>901
自己解決しました
ランチャーは日本語のままだったのでとりあえず一度アドオン全部切って直前に入れたアドオンを切ってから再度ログインで日本語に戻りました
お騒がせしました
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- 903
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 03dd-Xsdq)
- 2023/12/23(土) 08:53:55.74
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画像の右側のチャットを消すか移動できるようにするにはどうすればいいんでしょうか
左側のチャットは動かしたり消したりできるのですが発言や書き込みは右側になってしまいます
https://i.imgur.com/Jwbbn0R.jpg
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- 905
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7c-kREe)
- 2023/12/23(土) 09:46:57.53
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>>903
なんじゃコリャw
なんかアドオンいれた?
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- 907
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a3-PNjv)
- 2023/12/23(土) 12:06:06.08
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>>904
そうでもない
AP稼げばランクは上がるからヒール寄生しかできない高ランクは多いし
キャラ毎のランクなんで熟練者が新キャラ作ったら無双する一本線になったりとか
わりとあるんで参考には全くならない
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- 908
- 2023/12/23(土) 12:59:59.72
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クラフトスキルの
研究時間を25%減らし、研究時間を30日に制限する。
で30日に制限するのとこがちょっとよくわからないのですが、研究内容によってはリアル1ヶ月近くかかるるのもあるのでしょうか?
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- 909
- 2023/12/23(土) 13:05:38.00
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研究は1個目の特性、2個目の特性って進めていくと必要時間が倍々ゲームみたいに増えていく
最後の特性研究はデフォルトだと45日だったはず
それが武器防具のパーツ毎にあるんで
そのスキルとってないと全特性解放はできなくはないが数年かかる
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- 910
- 2023/12/23(土) 13:13:13.86
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>>909
デフォルトで45日…長すぎる、なるべく必要な特性から研究を進めるか、なるほどクラフト用のサブキャラあった方がいいわけですね、回答ありがとうございました。
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- 911
- 2023/12/23(土) 13:37:29.76
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>>895
ありがとうございます。
他の 譲渡不可アイテムは預けられるんです
仕方ないので売却します、、、
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- 912
- 2023/12/23(土) 13:39:29.82
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>>910
特性8つ開放が条件とかだと、1キャラで研究終えた特性が他のキャラに反映できるわけでないから
一番稼働してcpレベルを牽引してるキャラクターにそういうスキルも使って集約するのが良いかと思ったけど
仮に数キャラで1、2づつ研究対象を決めてマスターさせ完成物をメインに渡すなどしたら、研究用キャラも50にはするのでしょうし、いずれ複合研究で作成するような物は無いのですか
ライトな熟練の皆さんはどうしてるんだろ
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- 913
- 2023/12/23(土) 13:44:03.24
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>>910
クラフト用のサブってどういう使い方想定してるのか分からないから突っ込むけど
鍛冶用キャラとか木工用キャラとか想定してるなら無意味
どうせ育てるキャラは全クラフトスキルmax目指す事になる
デイリークラフトクエストを複数キャラで回す金策があるからね
各地のシャードとかゾンクエ報酬とかでSP集めてクラフトスキル上げするといい
素材倉庫キャラとして使うならアリ
ただし1キャラだけはクラフトキャラとしてモチーフ集中して覚えさせた方がいい
メインと考えるキャラでいいんじゃないかな
モチーフは高いものもあるしキャラ固定だから分散すると後悔するぞ
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- 914
- 2023/12/23(土) 14:21:30.61
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>>911
アカウント紐付けとキャラクター紐付けの違い
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- 915
- 2023/12/23(土) 16:44:26.65
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ちょっと質問なんですがタンクは体力に振らないといけないって言うけど体力ビルドってのがあるのですか?
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- 916
- 2023/12/23(土) 17:32:08.21
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>>915
シールドとか自己回復が体力依存
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- 917
- 2023/12/23(土) 18:22:16.80
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>>903
アクセシビリティはOFFにしといたほうがいい
ONにした上でゲームパッドをつなぐとそうなる
正直このゲームはゲームパッド回りのUIやその設定の自由の利かなさがクソ中のクソ
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- 918
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f79-yWDx)
- 2023/12/23(土) 19:40:55.88
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>>914
理解しました
何度もすみませんでした!
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- 919
- 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3369-OWgR)
- 2023/12/23(土) 19:57:48.94
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>>916
そうですか、ならマジカビルドとかスタミナビルドとは出来無いって事ですかね。それともどちらか取ってハイブリッドって事?気になってたテンプラーも作ったけどスタミナビルドとか言うけどクラススキルが全部マジカ消費だし意味が分からない、大剣持てるのがスタミナビルドなのか鎧は着込めるのか軽装に杖がマジカビルドなのか武器防具ビルドの関係性がかなり分からないんですが俺は向いてない?
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- 920
- 2023/12/23(土) 20:23:26.41
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>>919
何を聞きたいのかよく分からないから、やりたいことを聞いた方がいいですよ
>そうですか、ならマジカビルドとかスタミナビルドとは出来無いって事ですかね。
ビルドは武装台でいくらでも変更可能なので何でも出来ますよ
>それともどちらか取ってハイブリッドって事?
>気になってたテンプラーも作ったけどスタミナビルドとか言うけどクラススキルが全部マジカ消費だし意味が分からない
スタミナビルドは基本的にはクラススキルより武器スキルの方を多く使います
テンプラーは余り詳しくないですが、スタミナの場合クラススキルは鋭い突きや光の力あたりを使うと思います
>大剣持てるのがスタミナビルドなのか鎧は着込めるのか軽装に杖がマジカビルドなのか武器防具ビルドの関係性がかなり分からないんですが俺は向いてない?
基本的には中装がスタミナ向き、軽装がマジカ向きですね
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- 921
- 2023/12/23(土) 20:35:11.03
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>>919
タンクはダメージを出すことより生存するほうが優先
中途半端にマジカやスタミナに振って床ペロするより体力極振りしてDPSに流れ弾行かないようにすることが結果としてパーティ全体の火力向上に繋がる
このゲームのダメージ計算はおおざっぱにスタミナかマジカの上限の高い方を参照するので、高い火力を目指すならどちらかに特化させてステータスを振るのが基本
スタミナビルドなら元がマジカ消費のスキルでも変異させるとスタミナ消費になるものがあるのでそれを利用する、全部スタミナ消費スキルだと到底スタミナが足りないので一部マジカ消費スキルも採用したりする
採用する武器の根拠として、破壊(回復)の杖を使っている時の重攻撃ではマジカしか回復しないし、破壊の杖以外の武器を使っているときはスタミナしか回復しないのでマジカビルドなら破壊の杖、スタミナビルドならそれ以外を握るのが基本
軽装、中装、重装はそれぞれマジカ系、スタミナ系、耐久系に向いたスキルを持っているので使いたいリソースに合わせて装備を決める(応用編としてアンドーンテッドのスキルに複数種類の防具を付けるとリソース上限が増えるものがあるのでモンスターマスクの頭・肩を使って非メインの防具種を稼ぐテクがある)
総じてグループダンジョンとかに行かずにソロ専である場合や身内としかやらない場合はこのセオリーの限りではないので好きなようにしていい
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- 923
- 2023/12/23(土) 20:58:11.17
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>>919
タンクはスタミナスキルもマジカスキルも使う
ハイブリッドって認識は正しい
ステ振りはクラスや種族にもよるけど最大ヘルス40k以上は欲しいかな
詳しいビルドを知りたかったらAlcastって海外の有名プレイヤーがビルド公開してるから
そこで自分のクラスのタンクビルドを見てみるといい
ググるとすぐ出てくる
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- 924
- 2023/12/23(土) 21:55:12.71
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Alcastのタンクは駄目
thetankclubかdeltiasgamingあたりが良い
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- 925
- 2023/12/23(土) 22:01:02.96
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ダメってこたないだろ
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- 926
- 2023/12/23(土) 22:12:26.02
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>>920-923
色々ありがとうございます。あぁ〜そう言う事だったんですね初めて知った防具の意味ウォーデンの時は自然と軽装着たけど気付かなかった。その変異出来る様になる迄攻撃の杖(炎or氷)使ってマジカに振ってスキル取っていき変異したら振り直しで良いのかな。一応剣を持ちたい、テンプラーの場合スタミナビルドでヒールしたりアタッカーになったり知らない人とダンジョンにも行きたいです。変異と言うのはいつ出来ますでしょうか?
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- 927
- 2023/12/23(土) 22:29:40.14
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>>926
最初に言っておくと同じ振り方でヒーラーもDPSもやる、は基本的にない
同じキャラで別ロールをやりたかったら自宅に置ける武装台(クラウンストアで無料、2枠まではタダ、枠追加は1500クラウン)を使ってステータス・スキル振りや装備を保存して別のビルドを使う
スタミナヒーラーも存在しなくはないけどビルドが難しいので素直に回復の杖のマジカヒーラーでいいと思う
変異は変異させたいスキルをスキルバーに入れた状態で経験値を得て、そのスキルをランクを5にするとできる
戦闘でないと上げられないみたいな縛りはないのでなにかしらのクエスト報告のときに上げたいスキルをスキルバーに入れておくとよい
変異させるまでの必要経験値なんか大したことないので元がマジカスキルでも最初からスタミナ振りで構わないと思う
変異させるにはスキルポイントが1必要
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- 928
- 2023/12/23(土) 23:22:45.61
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スタミナビルドやマジカビルドって言うのは一般的にDPSの話だよ、そしてこのゲームでハイブリッド(DPSやりつつヒーラー、タンクもやる)みたいなビルド組むとかなり中途半端になっちゃう
このゲーム2バーにスキルセット出来るけど片面ダメージスキル、片面ヒールスキルじゃダメで両面に置かないと仕事出来ないんだよね
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