Blender Part95 [sc](★0)
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- 2025/01/18(土) 12:02:32.17
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立ての時は1行目に「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」を付けてください(立てると減ります
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
★★★ Blenderと関係ない投稿は別のスレでお願いします ★★★
スレ違いの投稿は5ちゃんねるの削除ガイドライン(※)に反します
※ https://info.5ch.net/?curid=1651#.E6.8E.B2.E7.A4.BA.E6.9D.BF.E3.83.BB.E3.82.B9.E3.83.AC.E3.83.83.E3.83.89.E3.81.AE.E8.B6.A3.E6.97.A8.E3.81.A8.E3.81.AF.E9.81.95.E3.81.86.E6.8A.95.E7.A8.BF
質問は「Blender 初心者質問スレッド」でしてください。現行質問スレは以下。 ※ 2レス目に関連サイトのリンク有り。
Blender 初心者質問スレッド Part53
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/
ホーム
https://www.blender.org/
ダウンロード
https://www.blender.org/download/
サポート
https://www.blender.org/support/
日本語マニュアル
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/
■前スレ
Blender Part93
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1700632516/
Blender Part94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1718436660/
■ip有スレこちら Blender Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1583777413/
次スレは>>970が立ててください。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 258
- 2025/04/09(水) 16:44:22.38
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細かい所は質問スレに書いてあって、結構長文になったので長めの質問で本スレ埋めるのもな…と思ってあえて端折ったんですがそれもあんまり良くなかったかもしれないです
直接聞くと答える労力も強いてしまうのでXにいて匿名マシュマロ解放してるモデラーに聞いてみます
スレ汚し失礼しました
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- 259
- 2025/04/09(水) 17:15:33.94
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でもまあ人体や動物、背景やガンダムと言った大掛かりなものはまだまだモデラー需要も多いので
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- 260
- 2025/04/09(水) 17:48:06.01
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3Dの分業ってなるとプログラミング知識とそれ以外って感じじゃないか?
美術畑の人間がモデリングだのウェイトペイントだのシェーディングだのアニメーションだのできるのは想像できるがほんとプログラミングだけは異次元あれはやってることがまったく違う
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- 261
- 2025/04/10(木) 13:23:30.51
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NvidiaのPhyXとFlowがオープンソース化したみたいだけどBlenderにも波及するかな
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- 262
- 2025/04/11(金) 20:06:57.76
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https://i.imgur.com/gwFTHT3.png
このキーフレームみたいな波形って一般的になんていうのって画像みせてchatgptにきいたら減衰振動だって教えてくれた
blenderで楽につくるにはどうしたらいいかって聞いたらキーフレームモディファイアのサインとエンベロープつかえば簡単にできるっていわれてこれ
https://i.imgur.com/0RHdsCq.png
俺このアニメーション毎回自力で作ってたわマジ時間の無駄だったChatgptやばいわ
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- 263
- 2025/04/12(土) 01:00:21.58
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>>260
3D関連の会社の求人見るに普通にモデラー、アニメーター、リガー、エフェクトとかもいろいろ分業で募集してるぞ
最近はそれらを一人で全部出来る人を探すのが大変だそうだ
映像制作会社が小規模な数カットのCGを外注出来るようなフリーランスが居なくて困ってる
10年くらい前まではペラ1枚の企画書渡せば絵コンテからキャラデザから始まって映像を納品するところまで
一人で全部仕上げてくる人がそのへんにザラにいたのに最近はみんなフリーランスまで分業なので
多少のCGでも複数人声かけてまとめる人とか必要なので大変とか
プログラムはおっしゃるとおりほんとに別次元で募集としても別口
まれにで両方出来る人も居るには居るけど
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- 264
- 2025/04/12(土) 11:13:54.00
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もともと映像制作って分業しないと作れない分野だし
それに要求されるクオリティもどんどん引き上がってる
CGだからって一人のデザイナーが企画デザインからオーサリングまでこなすのはもはや無理すぎる
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- 265
- 2025/04/12(土) 13:08:29.23
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>>262
いいねー
Blenderは機能が一通り揃ってて、作る側は考えて作ってるんだろうけど、どう使って良いのかわからん機能が多すぎる……
この手の細かいアシスタントしてくれるの助かるなぁ
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- 266
- 2025/04/13(日) 17:29:47.50
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久しぶりに触ったらスカルプトがめっちゃ使いやすくなっててビビった
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- 267
- 2025/04/13(日) 17:38:20.19
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モディファイア選択画面さあ
前の方が良くない?
一覧で全部出てくれた方が選びやすい
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- 268
- 2025/04/13(日) 18:54:56.89
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>>267
分かるけどもう慣れちゃった
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-W6ws)
- 2025/04/13(日) 19:24:34.27
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おれももう頭文字で検索するのがクセになってきたしラク
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a75a-A6GO)
- 2025/04/13(日) 19:27:59.22
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昔の仕様に出来るアドオンあるからそれ使ってる
要望送ってるけど戻す気配ないしこのまま変わらないんじゃないかな
2アクションで出来ていたことを階層化して遠回りさせるメリットってなんなんだろうねホント
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- 2025/04/13(日) 20:26:17.69
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多分ジオメトリノードでモディファイア作っていくらでも追加できるようになったからだろう
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- 272
- 2025/04/14(月) 22:07:02.99
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シェイプキーとか頂点グループとかをまとめて編集できるようなブラウザ機能がほしいよね
こういうのをたくさん作成すると順番を入れ替えたりリネームしたりするのが面倒
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- 2025/04/14(月) 22:18:50.63
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映画のFlowのグッズが出てる
名前はないから猫は「猫ちゃん」って書かれてる
見てきたけどいいね
アニメーションが凄すぎる
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- 2025/04/15(火) 08:20:53.09
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最近萎えてきた
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- 2025/04/15(火) 11:12:55.38
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どしたん話聞こか
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- 2025/04/15(火) 21:53:06.36
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板ポリで髪作ったんだけどeeveeだとそうでもないけどcyclesだとほんのちょっと隙間が空いてるだけでオクルージョン?が強く出て影が強く出すぎるんだけどこれって設定でどうにかならんのかな?
ライトパスのバウンスはあげてる
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- 277
- 2025/04/15(火) 22:28:29.12
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Is Camera Rayで透明とMix Shaderする
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- 2025/04/16(水) 02:00:26.71
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>>277
こんな感じ?フレネル反射っぽいがついてやわらかくなったけどオクルージョン部分はまだ暗い
ノードの」つなぎ方がおかしい?
https://i.imgur.com/YoKad1l.png
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- 2025/04/16(水) 10:42:35.36
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たった予算6億円かそこらで長編CGムービー作って賞をいくつも獲るなんてクリエイティブの夢があっていいな
BlenderでなくてもできるんだろうがOSSでやりきったのはすごいね
ささやかにモチベをもらえるわ
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- 280
- 2025/04/16(水) 12:08:52.01
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監督30歳ぐらいだよな
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- 2025/04/16(水) 14:59:57.14
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ロボット指のモデリングがわからんなぁ親指関節って何モンなんや?
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- 282
- 2025/04/18(金) 04:57:21.59
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superhiveのバンドルもうだいたい持ってた
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- 2025/04/18(金) 05:37:53.24
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AutoRigProを更新しに行ったらAI_○○○なんてのが落とせるようになってた
何に使うんやろこれ?
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- 284
- 2025/04/18(金) 06:28:11.14
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>>283
調べたら公式ドキュメントが更新されてた
Guess Markersっていう機能が使えるらしい
https://lucky3d.fr/auto-rig-pro/doc/auto_rig.html#guessmarkers
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- 285
- 2025/04/18(金) 08:29:17.37
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https://superhivemarket.com/products/launch-bundle?search_id=39299043/?ref=118
30ドルアドオンバンドル
永久バージョンじゃないけどかなり人気アドオン詰め込んできたな
ただ人気だからここだと既に持ってる人も多そう
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- 286
- 2025/04/18(金) 10:33:47.24
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>>281
ちょっと短くて角度が違うだけで他の指と変わらなくない?
ちなみに全ての指の骨は根本は手首辺りからだよ
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- 287
- 2025/04/18(金) 11:23:12.75
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庵野ガ〇ダムにBlender使われてるんかな?
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- 288
- 2025/04/18(金) 12:30:33.76
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ロボット(MS)がCGだから使ってるんじゃね?
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- 289
- 2025/04/18(金) 16:06:22.00
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>>286
まぁそんなんやけどそこからカッコよくするのが難しいや
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- 290
- 2025/04/18(金) 16:09:55.83
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カッコよさなら親指がどうとかこだわらず
見た目やロマン重視で自由に設計したらいいと思うぞ
工業的なのかヒューマノイド的なのかでも違うけど
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- 291
- 2025/04/18(金) 16:21:42.76
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親指の付け根に大きめの球体関節とか見る
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- 292
- 2025/04/18(金) 22:48:12.86
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とりあえずそれっぽく仕上げておくわ
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- 293
- 2025/04/20(日) 11:21:53.44
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たまに見かける
フィギュアのような質感で体は立体的に仕上げてるのに
顔は法線で潰したセルルックなやつ変すぎる
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- 294
- 2025/04/20(日) 13:06:38.48
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>>287
TVアニメのEDでblenderロゴはじめて見たわ
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- 295
- 2025/04/20(日) 18:31:05.65
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始めてBlenderスレ覗いたけどクリエイターのディスりとか全然ないんだな
普段見てるカテゴリが酷いだけに民度良すぎだろ
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- 296
- 2025/04/20(日) 19:58:24.37
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すごい今更感あるけど、Blender4.5aでレンダリング画像のdpiが変更できるようになったみたい
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- 297
- 2025/04/20(日) 20:29:24.91
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シームってモデリング中につけちゃった方がええんか?
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- 298
- 2025/04/21(月) 15:20:08.85
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>>293
顔の法線はどれが正解なのか未だにわからん
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- 299
- 2025/04/21(月) 15:49:44.30
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法線の正解は無いと思う
強いて言えば演出と背景を汲んで調整するのが
正解
顔だけペラペラも商用で受け入れられてたら
それはそれで一つの正解だからなぁ
結局は見せ方・売り方っていう
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- 300
- 2025/04/22(火) 00:57:48.90
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トゥーンで異方性反射とかどうやってんの?
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- 301
- 2025/04/28(月) 08:12:08.51
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ポーズモードでカーソルの方向にテール向けるスクリプトがやっとできたわ
pythonなんて作ってるうちに覚えるだろとか高をくくってたら
bpyの仕様の複雑さと絡み合ってえらい目にあった
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f97-8SS3)
- 2025/04/28(月) 09:24:09.33
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Blender最新版(4.4.1)で数年ぶりに流体シミュやったけど、旧Ver.にくらべ頻繁にBlenderが落ちる
安定して使えてる人いるのかな?
ベイク時もレンダリング(Cycles)時もランダムに落ちる
しょうがないのでReplay(アニメーション再生)モードでやってるけど、結構頻繁にキャッシュが消えるので退避させて再起動の度に数GB上書きコピーしてる
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- 2025/04/29(火) 19:21:20.77
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たべっこどうぶつザ・ムービーのCGもちょっと気になっている
何で作ったのかなアレ
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- 2025/05/04(日) 17:26:15.75
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Pixerみたいなんでないと売れないのかな、とか
I.L&Mみたいでないとだめか、とか
アニメセルルックできないとだめか、とか
「Flow」みたらそんな思い込みがなんと無意味なことだったか
イメージをつらぬいた監督と、ささえたアーティスト勢にブラボー
おれ、本当に作りたいのは何なんだろう
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- 2025/05/04(日) 18:25:29.27
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ずばりお前は物作りには向いてない
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- 2025/05/05(月) 13:27:41.37
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blender使いおっさんはたべっこどうぶつなんか視界の外であえて見に行くのは少ないかもな
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- 2025/05/05(月) 21:31:38.33
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長いことblender使ってたのにguiパッケージ突っ込んだらウインドウサイズのコマンド操作ができることを今日初めて知った
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- 2025/05/06(火) 21:55:39.42
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絵が上手いから売れるわけじゃない
それは漫画もイラストも同じ
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