最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ [sc](★0)
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- 2010/11/04(木) 23:35:39
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XEBRA
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
関連スレ
最強のエミュレーター(PS編)7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1252720638/
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- 2013/05/25(土) 21:31:07.14
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セーブデータで最も互換性が取れているのはPSXjin 最新版(ただゲム自体の互換性が他より少し劣る)
次はPCSX Reloaded最新版(多分これが一番細かい所で互換性がすぐっれていると思うがとあるwizゲームでCG破壊が起こる
所が治らない・・・)
ePSXe (セーブデータでの安定性ではPCSX Reloadedより少し劣るがしぇーだーが優れている)
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- 2013/05/27(月) 13:24:17.57
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お・・・おぉ!
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- 2013/06/03(月) 16:51:01.91
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デュアルブートでXPとWin7・32bit使ってるけど
XPは普通に動くけど、7はなんかカクカク動く
ためしたのはグラディウスデラパ
メーカーロゴ〜OPムービーは一見普通に見えるけど
ゲーム画面になるとカクカクになる
こんなもん?
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- 2013/06/11(火) 15:50:28.27
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他のも使ってるけどXEBRAも慣れればそんなに悪くもないぞ
ただ、もう少し使いやすい手順にしてほしい、それだけ
SSFとかいう糞ツールの実態をしってから
起動軽いな、ARBEX.EXEでも殆ど問題はねーな
ただセーブやりづらいな、というより手順が他と違ってるから特殊に感じるんだろうな
同世代エミュなのにやたら動作重い、コントローラー設定がどこだったかぐぐらないと忘れてしまう
そんな某●●Fとかいう糞ツールの実態を知ってしまった俺
もうサターンはソフト売って卒業するしかないな、30本くらいあるが千円くらいなれば納得しよう
これに比べればXEBRAは神、ARBEX.EXEならBIOSもいらねーし
初心者でもちょっと頑張って手順覚えれば常用として使えないこともないだろうしな
ただちょっと慣れるまで戸惑うかもしれないって程度のことだ、たぶん
日本語表示に対応してくれたら初心者にもかなり薦めやすくなるし一気に普及すると思うんだけどね
XEBRAが急に神ツールに思えてきたぞ、わりと真面目に
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- 2013/06/11(火) 15:58:59.74
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>>730
少々カクカクするまらい我慢しろと言いたいぞw
SSFなんて実機より遅くて普通なんだぞ、しかもXP対応まで切りやがった
それくらべれば、その少しカクカク程度問題にもならないぞ
ちなみに軽いっていえばpSXはこれよりまだ軽いくらいだし一度試してみたら?
動作wikiにも一応○付いてたし
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- 2013/06/11(火) 17:31:49.86
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>>731
>ただセーブやりづらいな
statesaveのことだろ? epsxeとかと同じやん
epsxe1.8.0内蔵SPUに慣れちゃうとXebraの音が産廃に聴こえてくるわw
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- 2013/06/11(火) 18:13:06.82
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耳掃除しろksが
同じ事ばかりしつこいんだよ
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- 2013/06/11(火) 18:17:00.81
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やべw 本スレと間違えて基地外隔離スレに書き込んじゃったwww
こわいこわいwww
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- 2013/06/11(火) 19:03:01.49
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一人でXEBRAは音が悪い!って頑張ってる子だから
喚くことによって実際音が悪くなるわけでもない
ドルビーって音いいよね・・・っていうのと同じレベルだから言わせておくほうが恥晒しでいいと思う
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- 2013/06/11(火) 20:47:41.46
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オカルト版の出身なんじゃねーのか
この音質が音質がーって鳴いてるアホウドリ
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- 2013/06/12(水) 19:58:26.42
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XEBRAを一言で言い表すと昔の高級車 ってところかな?
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- 2013/06/13(木) 23:35:29.23
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いつかはクラウン
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おう、しゃぶれや
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)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 早く しゃぶって! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
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ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw
ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw
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おう
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PC買えたら箱○コンが設定できなくなった
ふざけんなよめんどくせー
スティックが押しっぱ扱いになってるのは分かるが直せねえ
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2年以上の沈黙を破ってXEBRA更新!!!
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
xebra130815.zip
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うはっマジだwwwwwwww
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何が変わったんだろう
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更新履歴ないから動作確認とかしないとわからんね
ただ、RUNのメニューが変更されてる、RUN3種あったのががひとつに統合されてる
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helpに更新内容書いとるで
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ほんまや・・・
しかもコード機能まで追加されとったわ
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嵐以外でこのスレが伸びるのも2年以上ぶりってことか
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そもそもこのスレ自体が荒らしが建てたスレだし
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そういやそうでした
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上で言われてるクロノクロスのステータス画面でのフリーズがいつの間にか直ってたみたいだけど
他のI Cache弄る所も直ってるのかな?自動で適切なレート探す様にしたとか?
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XEBRA/ARBEX
Version 13/08/15
更新内容
http://codepad.org/VvKOecpF
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epsxeも結構更新してくるし、PS好きだから嬉しいわ〜
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XEBRA最新のやつにしたら、F11でアナログにできなくなったんだけどなぜ?
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- 2013/09/02(月) 15:59:43.01
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PSエミュは軽いから10年落ちのノートでもぬるサクだし需要はあるな
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- 2013/09/02(月) 16:26:33.35
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いくら軽いPSエミュでも10年もののノートじゃさすがにまともに動かんよ
XEBRAは特に重いし
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- 2013/09/03(火) 10:58:59.90
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2003年あたりのノートといえばPen4の2GHzくらいだっけ?
他は楽勝だけどXEBRAはキツイな
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- 2013/09/03(火) 11:22:34.33
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デスクトップだなそれ
ノートだともっと低くても不思議じゃない
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- 2013/09/07(土) 03:17:43.27
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このエミュレーター動作が軽くてびっくりした
ePSXeでは90%近くCPU使用率が行くのに対してXEBRAだと25%以下で推移してる
FF8でエンカウントしたときのエフェクトがおかしかったり
ゲームによっては同時に複数のサウンドが鳴ったときに音がプツプツ途切れたり
表示サイズとスケールを設定しても画面の比率がおかしかったり
外部プラグインが使えないのが痛い
作者はオープンソースにするつもりはないのかな?
それにしてもサウンドノベルツクール2はどのエミュレーターでもまともに効果音の再生ができない
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- 2013/09/07(土) 08:21:38.17
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その二つだとepsxeのが軽いような気がする
何か設定間違ってない?
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- 2013/09/07(土) 09:57:29.40
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設定の問題でそこまでずれんだろ
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- 2013/09/07(土) 10:07:44.85
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ePSXeはアドオン頼みのエミュだから組み合わせは無限大だし
一概には言えんな
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- 2013/09/07(土) 16:18:32.73
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XEBRAがだんだん好きになってきている俺がいる
ステートセーブ枠をもっと増やして欲しいと思う今日このごろ皆さんいかがお過ごしですか
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- 2013/09/07(土) 16:37:05.11
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メモリーカードの管理が面倒だなと感じております
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- 2013/09/07(土) 22:54:46.66
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MCMあるのに何が面倒?
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- 2013/09/08(日) 01:09:53.61
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>>764-766
本体はePSXe 1.7..0
ePSXeで使ってるプラグインは
・Pete's OpenGL2 Driver 2.9
・Eternal SPU Plugin 1.50
・P.E.Op.S. CDR Driver 1.4
設定は最高でやってるけどグラフィックの描画をハードとソフトどっちでやってもCPU使用率に変化なし
ePSXeは常にCPUパワーを使ってるみたいなんだ
これがXEBRAだと処理に応じて変化してて、0%のときもある
>>768
これ使った?
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025251/
ePSXeのメモリカードデータはリネームすればXEBRAで使えるみたいだな
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ePSXeは1.9.0出てるよ
あと、Eternal SPUは音は良いけど重い
1.9.0でSPUは内臓SPU使ってみて
それと、XEBRAはネイティブ解像度だと思うので、比べるなら同じ条件にしよう
つまり、GPUはP.E.Op.S.Soft Driver 1.18でフィルタかけない、解像度上げない設定
それでもXEBRAが軽い、パフォーマンスもXEBRAが良いって言うならわかるが
条件不利すぎ、音も解像度もXEBRAより上げてて負荷でかいって当たり前だと思う
P.E.Op.S.Soft Driver 1.17 for SSSPSX使ってSSSPSXでやるのが一番軽くてパフォーマンスも高いと思うけどね
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- 2013/09/08(日) 06:18:41.83
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>>771
SSSPSXってハードディスクガリガリやりまくるからHDの消耗激しいみたいな話しなかったっけ
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- 2013/09/08(日) 07:38:54.65
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>>771
両方とも1280x960でやってますけどね
ePSXe 1.9.0が出てるのは知ってるよ、1.7.0と同じ設定で使ってる
1.7.0が安定版ということでっこっちをメインにしてるけど、1.9.0では内蔵のSPUが改善されてるのか
XEBRAのVideo Outputはデフォルトの設定からNearestとProgressiveにチェック入れて他は特に弄ってない
既に書いたとおりなんだけど、ePSXeはハードウェア描画でもソフトウェア描画でもなぜだか負荷が同じなんだよ(解像度同じで)
時間の概念まで忠実に再現していると作者が主張してる「エミュってしまうま」より動作が重いのですよ
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>>772
そうなの?SSSPSXは、というかエミュ色々だけど、
数年前から使ってるけど、今のところそんなトラブルはないな
>>773
表面上のウィンドウサイズのことではなく、内部解像度の話ね。
XEBRAでは内部解像度は変わらずに画面を引き伸ばしてるだけだと思うけど
ePSXeはソフトならストレッチモードのとこに、2x〜〜とか、そういうのが解像度上げる設定だと思う
OpenGL2ならInternalX resolutionをlow - Native PSX resolutionが本来の解像度
まぁでもそんなに負荷違うって言うなら多少そのへんいじったぐらいじゃそこまで軽くなるとは思えないから、君のPCとの相性が良いのかもしれないね。
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- 2013/09/08(日) 14:05:44.44
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PSごときのエミュで負荷とかどんな化石つかってんだ
内部解像度をいじれないネイティブ使うのは
最後の砦みたいなもんだ
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- 2013/09/08(日) 15:10:29.33
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Eternal SPUは(比較して)重いね
たぶんソイツが原因じゃないかなー?
比較してたら急に使用率上がってびっくりした記憶が有る
相性なのかな?修正版有るんだっけ?
たとえ数%でも良さと重さのバランス考えちゃうよね
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- 2013/09/08(日) 21:44:24.56
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>>774
XEBRAのNearestもePSXeのソフトウェア描画も内部解像度は一緒です
スケーリングをするときの補間方法が違うだけで
ハードウェア描画のときはレンダリング解像度が上がってるけど
>>775
Core2Duoですが、現行のCPUからすれば化石とまでは言えないけど古いCPUです
>>776
ePSXe内蔵のSPUに切り替えてみたところCPU使用率が下がりました
SPUのプラグインでここまで変わるとは思ってもみませんでした
これはMIDIを再生したときにCPU使用率が高いのと同じ理由でしょう
ということで、XEBRAが動作が軽いというのは誤りでした
音の再現性を取るか、動作の軽さを取るかということですね
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- 2013/09/08(日) 22:36:26.57
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Eternal SPUも1.9.0内蔵SPUも音質は同じようなもんだと思うけどな。
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- 2013/09/08(日) 22:51:34.57
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>>777
試してみてくれてありがとう
自分も勉強になります
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