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  • 2023/11/16(木) 11:57:47.86
大幅減収だし本当は赤字なんじゃないか?
FF14が単体で黒字ならドヤ顔でスクエニも証拠出して来るよな?
いつもドラクエとFF11とのセットの決算だろ

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  • 2023/11/16(木) 13:30:52.98
>>67
より利益を増やせばより金かけて開発できる
営利企業なんだから当たり前やろ
儲かればよりリッチになるだけ

鯖を減らさないのはユーザーが多いから
初期と同等の40万規模で同時接続できる環境をキープしてる理由
ユーザーが多いのは前提として、過疎14みたいにログイン戦争なんてインフラに金かけないクソ運営ではない

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  • 2023/11/16(木) 13:32:22.31
>>68
過疎化は認めてるのだな
アプデ間隔が異常に伸びてるからめちゃくちゃユーザー減ってるよね君の理論だと
うんうん、わかってるじゃん過疎14の現実を

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  • 2023/11/16(木) 13:37:28.91
>>73
運営はそんなことは言ってませんでしたよw
勝手に妄想されても困りますなぁw

集金をする理由は、
「今後もDQ10開発を続けていきたいが、そのためには自分たちでもっとお金を稼ぐ必要がある」ですね。ほぼ原文通りですよねこれ。

なぜ今までの収益構造では開発を続けられないのか?別に新生するわけじゃあるまいし。
その理由は一つしかありません。プレイヤーが減りすぎて今まで通りの月額課金収入だけでは損益分岐点あるいは会社に指定された利益のハードルを超えられないからです。

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  • 2023/11/16(木) 13:39:00.34
この運営の発言は、裏を返せば「集金できなかったら今後の開発は続けられない=サ終」ということです。

きみがバカみたいな妄想で描いてる虚構は成立しません。

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  • 2023/11/16(木) 13:39:58.79
>>74
そうかもしれませんねw
別に強硬に否定する理由はありません。実際に人も減ってるでしょうな

減っても国内最多人口w
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw

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  • 2023/11/16(木) 13:40:54.64
特にこのレスは秀逸ですねえ。実際赤字とまではいかなくても、課されたハードルを一定の期間内に越えなくてはいけないかのような動向ですからねえ


297:その名前は774人います (ワッチョイ 7fc2-gzdM):[sage]:2023/11/16(木) 08:39:37.00 ID:XjC9M4k70
想定外の月額値上げ、限定版をクソ高くしたり、オールインワンを繰り上げしてまで、なんとか次の決算を凌ごうという青山の鉄の意志が感じ取れた。

すでに赤字に転落していて、期末までに赤字を解消しないと終了決定みたいな必死さがあるよな。

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  • 2023/11/16(木) 13:42:41.10
いい加減開発費はベイしてそうだよな
あとは鯖で毎月どれだけかかってるか、か

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  • 2023/11/16(木) 13:43:44.74
>>79
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/210203/images/slide10.jpg

最後に部門別に営業利益公表した時のMMO部門

2021Q1 売上101億円 営業利益58億円
2021Q2 売上108億円 営業利益62億円
2021Q3 売上86億円  営業利益40億円
通期 売上295億円 営業利益160億円

営業利益率、なんと驚異の54%

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  • 2023/11/16(木) 13:45:47.27
なおドラクエの冬イベントは声優や堀井など来るのに無料(プレゼント付き)

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  • 2023/11/16(木) 13:46:57.25
無料なのにガラガラの体育館wwwwww

一方FF14は有料の東京ドームで満員御礼

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  • 2023/11/16(木) 13:48:14.22
>>75
まさか昨今のインフレ物価高を知らないのか?ニートにしても飛び抜けて世の中知らないのな
経済活動行うあらゆる物が値上がりしとるんよ
頼むから仕事した方が良いぞ
外に出ろ

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  • 2023/11/16(木) 13:48:55.03
>>80
2年前かよ
直近のは出してないんか
隠してるとしたら察するわ

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  • 85
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  • 2023/11/16(木) 13:48:59.27
値上げしてないし、ここ1年で世界中がインフレしたしなぁ

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  • 2023/11/16(木) 13:49:50.66
>>77
過疎14は開発も減らしてアプデ間隔異常に長くしてる→めちゃくちゃユーザー減ってるから
DQ10は過疎14と比べたらめちゃくちゃアプデ間隔安定してる→全然ユーザー減ってないから

わかってるじゃん過疎14が終わりに近づいてるって

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  • 2023/11/16(木) 13:51:29.96
人が増えたのってブリでアレが起きた時だからアレが面白くて人増えた訳じゃ無いんだよな

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  • 2023/11/16(木) 13:53:03.17
>>83
だから運営はそんなことは言ってません。

値上げだのPaytoWinだの必死に集金する「理由」は運営の口から明かされています。
きみの妄想など必要ありませんな。

その理由は、「集金しないとDQ10の開発を続けられない=サ終してしまう」からですね。
公式放送で公言してましたねえ

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  • 2023/11/16(木) 13:53:14.41
>>84
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html

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  • 2023/11/16(木) 13:54:32.28
>>86
狂いすぎて理屈も怪しくなってきましたね、きみw
思い切り論理が飛躍しておりますよ。DQ10が上である根拠が示されていません。
ソース付きで提示してくださいねえ

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  • 2023/11/16(木) 13:54:46.75
吉田のゲームは全部赤字

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  • 2023/11/16(木) 13:55:47.38
>>91
ではDQ10はそれ以上の赤字というわけですね?w

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  • 2023/11/16(木) 13:56:38.15
オンラインゲーって人件費と鯖代よりも売り上げが高けりゃ黒字でしょ
だからFF11が続いている

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  • 2023/11/16(木) 13:57:20.41
スクエニはFF14の吉田1人で支えられてるけどその他社員は恥ずかしくないのかな?

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  • 2023/11/16(木) 13:58:09.32
いくら吉田が稼いでも野村が全部溶かすから意味ないよ

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  • 2023/11/16(木) 13:59:06.70
>>90
え?君の理論だとユーザー減ったら開発費減らされて開発者も減るんだろ?
DQ10はコロナ禍ですらアプデ間隔そこまで長くなってないぞ
過疎14はめちゃくちゃ長くなってたけど

これって常識的に考えれば
過疎14のユーザーが激減したから開発費かけれず開発者減らしてアプデの間隔も伸びたって事だよね
逆にDQ10はユーザー多いままだから安定して開発してるって事
君の理屈だと過疎14とDQ10のユーザー多いことの証明にしかならないよ

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  • 2023/11/16(木) 13:59:43.18
>>20
焼きそば具無しなのに原価すげーな

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  • 2023/11/16(木) 14:32:08.57
マジレスするけどDQ10もFF14も拡張出せるくらいなら黒字でしょ
赤字ゲームを畳まない余裕が今のスクエニにあるわけない
ただどっちも10年やってるMMOでガタがきて衰退減収してるのも事実ってだけ

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  • 2023/11/16(木) 14:34:49.20
まあ減り幅が大きいのはFF14だろうけどね拡張発表から一年待てとか普通ではない
10周年でやってるのもゲームと関係ないリアル集金イベントばかりだし

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  • 2023/11/16(木) 14:39:09.00
ボッタクリ連発してる時点で儲かってはないだろうな

FF14のイベント=2万円
同じ条件の遊戯王のイベント=3300円

少なくともユーザーに還元する余裕はない

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  • 2023/11/16(木) 14:46:38.55
>>96
俺はそんな理論を唱えてませんけど?
スタッフが減る理由はユーザー減以外にもいろいろ理由がありますしねえ

アプデ間隔にしろ、青山がDQ10はスタッフ減ったらそうなると言っただけでしょう

実際FF14が国内最多人口にもかかわらず間隔が開いているのだから、必ずしもユーザー減だけか原因とは限らない。
そして何より、FF14は減ってもDQ10より遥かに国内人口が多いことに関係がない

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  • 2023/11/16(木) 14:47:09.07
>>98
DQ10は拡張パッケージ出るけど、14はパッケージ出ないという違いがあったりする
だいぶ14は危ないんじゃないかな

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  • 103
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  • 2023/11/16(木) 14:47:29.70
>>96
DQ10は安定して開発できていません。

「客単価を上げて集金しないと、もう開発を続けられない=サ終」だと公言しています。

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  • 104
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  • 2023/11/16(木) 14:48:21.39
>>98
黒字とはいえ両者の利益には天地の差がありますけどねw

DQ10は「客単価を上げて集金しないと、もう開発を続けられない=サ終」だと公言していますから

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  • 105
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  • 2023/11/16(木) 14:49:25.58
>>99
DQ10はそもそも5年近くずっと減らしてきたわけでして
その5年の間FF14は逆に増やし続けてきたのですよ

減っても国内最多人口w

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  • 106
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  • 2023/11/16(木) 14:51:01.06
>>102
パッケージ出さない方が売れてるので関係ありませんな。

パッケージ+ DLのFF14漆黒や、DQ10より、 DL専売のFF14暁月の方が遥かに売れてるじゃないですか。一体何がやばいんです??
DQ10の方が何倍もヤバいというかサ終寸前みたいになってますよw

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  • 107
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  • 2023/11/16(木) 14:53:07.36
たしかに暁月は不正アクセスの中国人に売れていたけどもw

ここまで見た
  • 108
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  • 2023/11/16(木) 15:38:12.10
※個人の感想です

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  • 109
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  • 2023/11/16(木) 15:40:08.20
>>1のことですね?w

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  • 2023/11/16(木) 15:42:15.13
https://i.imgur.com/WC2ibD5.jpg

【悲報】あまりの過疎に公式が復帰呼びかけキャンペーンを始めてしまう

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  • 2023/11/16(木) 15:47:33.97
もしかして過疎クエ10が値上げしたのって過疎ってるからじゃないか?

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  • 2023/11/16(木) 15:49:29.24
14みたいにユーザーへの還元を極限まで削ればいいのにな

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  • 2023/11/16(木) 15:49:39.96
>>111
その理屈なら何回も値上げした14って一体になるぞ

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  • 2023/11/16(木) 15:50:10.78
海外含むとはるかに14の方が多いのが分かりきってるのにドラクエ10の方が利益出てるとか気が狂ってるとしか思えん

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  • 2023/11/16(木) 15:51:38.92
つまり決算は14のせいと

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  • 2023/11/16(木) 15:52:36.54
増設予定だった物理サーバーとりやめでパッチ直後だけクラウドサーバ試用とかはじめたんでしょ
予算なり削られてる感じは少なくとも感じるわ

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  • 117
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  • 2023/11/16(木) 15:54:48.94
>>114
そんなこと言ってるやついる?

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  • 118
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  • 2023/11/16(木) 15:55:26.05
ff14が大幅な黒字じゃなかったらスクエニは倒産してるだろ

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  • 119
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  • 2023/11/16(木) 15:55:35.53
つまりDQ10が値上げしてもまだ36%高い、てか10年間62%高いままボッタクってた過疎14って‥

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  • 120
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  • 2023/11/16(木) 15:57:59.33
ああ過疎14はコツコツ値上げしてきたのか
なるほどねえ

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  • 2023/11/16(木) 15:59:17.16
>>113

FF14はエントリーコース、1ワールド1キャラから1ワールド8キャラに増えたから実質値下げしたぞ?

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  • 122
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  • 2023/11/16(木) 16:00:11.85
>>113
FF14がいつ値上げしたの?

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  • 123
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  • 2023/11/16(木) 16:03:30.86
>>113
息をするように嘘を吐く
それが過疎クエ10信者なんだよね...

フリック回転寿司
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