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  • 1
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  • 2023/11/16(木) 11:57:47.86
大幅減収だし本当は赤字なんじゃないか?
FF14が単体で黒字ならドヤ顔でスクエニも証拠出して来るよな?
いつもドラクエとFF11とのセットの決算だろ

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  • 123
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  • 2023/11/16(木) 16:03:30.86
>>113
息をするように嘘を吐く
それが過疎クエ10信者なんだよね...

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  • 124
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  • 2023/11/16(木) 16:04:35.75
国内ならDQの方が人口多いんじゃないの
FFはマイナーすぎて覇権とか言われても実感わかない

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  • 125
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  • 2023/11/16(木) 16:07:37.58
14民は買い物しないから今までの2回の消費税増税とか知らないんだろうね

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  • 126
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  • 2023/11/16(木) 16:10:42.34
ジャニや統一みたいにデカい既得権益層の集団に弱者が搾取される時代も終わったからな

続編モノやらリメイクリマスターでブランド食いつないでは一四教会でユーザーからとことん金搾り取った某社も潮時ということよ
良いことじゃないか

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  • 127
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  • 2023/11/16(木) 16:12:00.00
>>125
消費税wwwwww

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  • 128
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  • 2023/11/16(木) 16:14:34.24
>>124
体感的に14の方が多く感じるけどそれはスクエニ以外誰にもわからんね

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  • 129
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  • 2023/11/16(木) 16:16:04.54
>>125
消費税は草
税抜価格が変わったわけじゃないのに、これを値上げ扱いするんだなw

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  • 130
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  • 2023/11/16(木) 16:16:59.83
増税2回も耐えて維持してきたドラクエ10

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  • 131
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  • 2023/11/16(木) 16:20:58.01
値上げしていいのはパニックしたときだけだもんな

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  • 132
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  • 2023/11/16(木) 16:22:35.01
過疎クエ10信者の中では消費税増税したのはFF14だけだもんな...

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  • 133
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  • 2023/11/16(木) 16:24:06.34
色んなバーチャルコンソールやPSアーカイブスなどや既に発売してたダウンロードソフトも増税で値上げしたもんな・・・

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  • 134
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  • 2023/11/16(木) 16:25:24.45
DQ10はユーザー多いから実質値下げして対応したからな
薄利多売できるのはユーザーが多い事が大前提だし
ユーザーが少なかったら値下げなんてできない
何とは言わないがアレのように‥

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  • 135
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  • 2023/11/16(木) 16:27:26.64
>>134
実質値下げって何を値下げしたんですか~?😲

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  • 136
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  • 2023/11/16(木) 16:28:07.56
>>127
そら吉田王国やぞ、税は勿論ある

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  • 137
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  • 2023/11/16(木) 16:30:01.72
>>1
どの時点で開発費償却するかによるんじゃね?

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  • 138
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  • 2023/11/16(木) 16:31:06.12
>>135
増税2回しても1000円維持したってことは?

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  • 139
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  • 2023/11/16(木) 16:31:21.27
>>10
個人じゃなく自分がいたFCで家買ったけど誰もいなくなったのかこの前消えます通知来てた

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  • 140
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  • 2023/11/16(木) 16:32:00.59
ドラクエは減税
FF14は増税

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  • 141
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  • 2023/11/16(木) 16:43:22.40
>>135
1000円(5%税込)→売上953円
1000円(8%税込)→売上926円
1000円(10%税込)→売上910円

そういや利用券買うと今は適格請求書って発行されるんかな?
単なる個人のプレイヤーは無関係だけどゲーム攻略して
その攻略記事の広告収入で金稼いでる法人は
利用券購入代を仕入に含めてるのかな

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  • 142
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  • 2023/11/16(木) 16:49:59.79
>>141
過疎りすぎて客を引き止めるのに必死だったんだね

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  • 143
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  • 2023/11/16(木) 16:51:32.42
維持しても値上げてもネガる無敵人間

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  • 144
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  • 2023/11/16(木) 16:52:48.77
>>142
ということは今度値上げするってことは引き止める必要無いくらい人増えたってこと?

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  • 145
  •  
  • 2023/11/16(木) 16:54:58.31
>>110
おやおや、復帰キャンペーンのあるDQ10は過疎ということですかw

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  • 146
  •  
  • 2023/11/16(木) 16:55:06.57
>>144
値下げしても客離れが止まらないから、単価上げるために値上げしたんじゃない?

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  • 147
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  • 2023/11/16(木) 16:55:27.35
>>141
利用券の購入で後払いになることあったっけ
登録番号が記載された領収書が発行されるだけでは

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  • 148
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  • 2023/11/16(木) 16:55:36.61
>>113
は?FF14は消費増税以外は料金かわってませんね

料金の高い安いは問題ではありません。
FF14は消費増税を除いて最初から同じ料金のままですからねえ。

DQ10が「なぜ」今さら値上げしたのか。
その理由が重要なんですよ、理由がね。

今までやってこれたのなら今後も同じ料金でできるはずでしょう?製造業でもなく、国内ローカルですしね。

その理由というのは当然、答えは一つしかありません。
ユーザーが減りすぎて今までの料金のままでは月額課金収益が維持できないからです。

そうでしょう?違いますか?w

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  • 149
  •  
  • 2023/11/16(木) 16:56:17.61
>>114
いえ国内だけで比較してFF14の方が遥かに売上も利益も出ています。
国内人口の差がDQ10とは天地なのだから当たり前

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  • 150
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  • 2023/11/16(木) 16:56:20.04
値下げで対抗してたのはユーザーが多いから
なんて誰でもわかる話だけど過疎14信者だけ信じてないのは草
当時から異様だった、信仰心あついわ

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  • 151
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  • 2023/11/16(木) 16:56:40.20
>>119
料金の高い安いは問題ではありません。
FF14は消費増税を除いて最初から同じ料金のままですからねえ。

DQ10が「なぜ」今さら値上げしたのか。
その理由が重要なんですよ、理由がね。

今までやってこれたのなら今後も同じ料金でできるはずでしょう?製造業でもなく、国内ローカルですしね。

その理由というのは当然、答えは一つしかありません。
ユーザーが減りすぎて今までの料金のままでは月額課金収益が維持できないからです。

そうでしょう?違いますか?w

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  • 152
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  • 2023/11/16(木) 16:57:10.68
>>124
あり得ませんね。

MMO事業売上は数百億もあるのにこんな状態のDQ10が、たとえ国内だけと言えどもFF14を上回るとは考えづらいですな。
それを可能にするためにはFF14の国内比率が極小でないと売上に矛盾する。しかし公式発言やユーザー調査などにより、国内比率は全体の1/3程度もあります。

したがって合理的に考えて国内だけとはいえDQ10>FF14になるのは非常に不自然。その可能性はかなり低いと言わざるを得ません。

まあ確かにFF14が上というのは100%絶対ではないですけどね。DQ10が上の可能性もゼロというわけじゃない。
でも別に100%じゃなくても構わないでしょう?w

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  • 153
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  • 2023/11/16(木) 16:57:23.37
>>146
じゃあ消費税増税のたびに値上げしていたFF14も客離れ止まらないから単価上げるために値上げしてたんだね

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  • 154
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  • 2023/11/16(木) 16:57:27.35
>>144
値上げするって知らなくて今ググってみた
これはどっちかというと5キャラコース誘導目的じゃね?

つうかキッズタイムもそろそろ廃止したらいいのに

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  • 155
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  • 2023/11/16(木) 16:57:31.24
>>130
料金の高い安いは問題ではありません。
FF14は消費増税を除いて最初から同じ料金のままですからねえ。

DQ10が「なぜ」今さら値上げしたのか。
その理由が重要なんですよ、理由がね。

今までやってこれたのなら今後も同じ料金でできるはずでしょう?製造業でもなく、国内ローカルですしね。

その理由というのは当然、答えは一つしかありません。
ユーザーが減りすぎて今までの料金のままでは月額課金収益が維持できないからです。

そうでしょう?違いますか?w

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  • 156
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  • 2023/11/16(木) 16:57:49.11
1,408円  
1円単位からも取るアレオンライン

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  • 157
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  • 2023/11/16(木) 16:58:11.62
>>134
それはおかしいですねえ
「客単価を上げて集金しないと、もう開発を続けられない=サ終」だと公言していますけど?

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  • 158
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  • 2023/11/16(木) 16:58:30.09
>>138
料金の高い安いは問題ではありません。
FF14は消費増税を除いて最初から同じ料金のままですからねえ。

DQ10が「なぜ」今さら値上げしたのか。
その理由が重要なんですよ、理由がね。

今までやってこれたのなら今後も同じ料金でできるはずでしょう?製造業でもなく、国内ローカルですしね。

その理由というのは当然、答えは一つしかありません。
ユーザーが減りすぎて今までの料金のままでは月額課金収益が維持できないからです。

そうでしょう?違いますか?w

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  • 159
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  • 2023/11/16(木) 16:58:39.62
14ちゃんが潰れる前に17ちゃんで全員再スタートさせないとな

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  • 160
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  • 2023/11/16(木) 16:59:08.08
>>144
違いますよ。「客単価を上げて集金しないと、もう開発を続けられない=サ終」だと運営が公言しています。

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  • 161
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  • 2023/11/16(木) 16:59:49.04
>>150
FF14より国内人口が遥かに少ないという事実がすでにあるのでその理屈はおかしいですな

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  • 162
  •  
  • 2023/11/16(木) 17:00:14.15
>>153
客離れしてもDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw

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  • 163
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  • 2023/11/16(木) 17:03:37.70
今の物価高でもイオンみたいな超大手は食料品値下げとかやってるからな
中小ではそんなことできない、ユーザーが桁違いに多いイオンだからできる
薄利でも多売出来れば利益は出せる

消費税増税で値下げしたDQ10もコレ
中小ゲームではこんなことできない
ユーザーめちゃんこ多いDQ10だからできる

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  • 164
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  • 2023/11/16(木) 17:07:05.28
>>12
ボクラガソンするからね

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  • 165
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  • 2023/11/16(木) 17:09:31.57
>>147
任天堂e-shopでもスクエニクリスタでも、単にチャージするのは商品券やプリペイドカードを買うのと同じで非課税だよ
そうじゃないとプリカ購入時に消費税→そのプリカ買で何か物を買って消費税と二重課税になってしまう

チャージした残高で利用券を買ったタイミングが消費税が課税されるタイミング

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  • 166
  •  
  • 2023/11/16(木) 17:10:42.49
FF14の強みのユーザー数の多さを黒字経営に活用できなくなった理由は
課金要素が生かせてない、サーバー維持費や開発社員に金掛かる様になったとか

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  • 167
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  • 2023/11/16(木) 17:10:51.17
>>130
FF14はお布施による集金に必死なのに、DQ10はそこまで熱心じゃないのがね
余裕がありますな

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  • 168
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  • 2023/11/16(木) 17:11:49.51
無職の主張を汲むなら集金イベントを乱発する14はサービス終了直前ということだな
ゲーム以外の客単価を上げればゲームそのものにコストを割く必要も無いからな

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  • 169
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  • 2023/11/16(木) 17:20:04.96
14はユーザー少ないけど課金率高くて、アカウント複数持って人が多く、ユーザー多数に見えてる感じ

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  • 170
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  • 2023/11/16(木) 17:25:06.17
>>163
値上げしてますよ。

「客単価を上げて集金しないと、もう開発を続けられない=サ終」だと公言していますねえ

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  • 171
  •  
  • 2023/11/16(木) 17:25:39.81
>>167
「客単価を上げて集金しないと、もう開発を続けられない=サ終」だと公言していますよ

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  • 172
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  • 2023/11/16(木) 17:26:29.87
>>169
決算棒で粉砕されますねえ

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらいずっとこれ)


>月額課金会員数が増加したことにより
>月額課金会員数が増加したことにより
>月額課金会員数が増加したことにより

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  • 173
  •  
  • 2023/11/16(木) 17:29:00.79
これで発狂してる無職自身は14に一銭たりとも課金してないんだからイカれてる

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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