FF14が黒字っていうやつがいるけど [sc](★0)
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- 2023/11/16(木) 11:57:47.86
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大幅減収だし本当は赤字なんじゃないか?
FF14が単体で黒字ならドヤ顔でスクエニも証拠出して来るよな?
いつもドラクエとFF11とのセットの決算だろ
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- 31
- 2023/11/16(木) 12:39:37.57
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一回も単体での売上も累計売上も出ていないFF14
詐欺師の常套手段だよね
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- 32
- 2023/11/16(木) 12:40:30.52
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>>16の売上グラフで拡張が出たにもかかわらず売上が激減している期があるけど気にしないであげてくれたまえよwww
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- 33
- 2023/11/16(木) 12:41:24.40
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>>31
内訳がどうかしたんですか?どうせ大半がFF14の売上でしょう?違うんですか??
それともまさかDQ10と半分こなの?
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- 34
- 2023/11/16(木) 12:43:08.25
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発表がこうなのに内訳とか関係あるんですかあ??
DQ10が増えようが減ろうが規模が小さすぎて何の影響も無いということですよねw
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらいずっとこれ)
DQ10の拡張が出たときでさえwwwwwwwww
「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。
社長はその存在を忘れておられるようだ。
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
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- 35
- 2023/11/16(木) 12:44:17.67
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蜘蛛の子散らすように逃げて草
そんなに俺とやり合うのが怖いんですか?
衆人環視の中で論破されるのが恥ずかしいかね?
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- 36
- 2023/11/16(木) 12:45:30.01
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FF14の売上のほとんどはインサイダーって言われても納得するレベルで実態がないからな
本当にマルチ商法とかカルト宗教のそれ
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- 37
- 2023/11/16(木) 12:47:13.73
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>>36
実態が無い?
実態のある売上とは一体どういうものなんですか??
意味不明なんですけど
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- 38
- 2023/11/16(木) 12:49:43.61
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売上のあるゲームはそれに伴って話題性があるとか、そういうことですかね?
FF14は話題性はあるじゃないですか。メディア、ニュース、SNSでのトレンドやバズ、さまざなところで存在感を放っていますねえ
GOTYも何部門も取っていますし、日本ゲーム大賞の部門賞も獲得していますよ。
FF14以上に話題性、知名度のある日本のMMOは1つも存在しませんな
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- 39
- 2023/11/16(木) 12:50:52.11
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FF16発売した時に営業利益は27億だからな全部門合計で
前期141億から8割以上減
FF14が減収したのは間違いないし赤字転落して営業利益圧迫した可能性は高い
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- 40
- 2023/11/16(木) 12:52:27.30
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>>14
全てFF11と覇権DQXのおかげだな
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- 41
- 2023/11/16(木) 12:52:32.52
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>>39
減収はともかく赤字転落の根拠がゼロですけど、一体どこを見てそう思ったんです?説得力もゼロですなwww
利益率が50%以上もあって110億円も売り上げているのにどうやって赤字になるんですか?
きみ算数できます?最終学歴は中卒かね?
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- 42
- 2023/11/16(木) 12:52:56.72
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>>40
あれれー?w
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらいずっとこれ)
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- 43
- 2023/11/16(木) 12:53:44.25
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HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html
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- 44
- 2023/11/16(木) 12:55:15.82
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赤字のはずなのにおかしいですなあwwww
スクエニ公式がFF14を世界一のMMOと発表
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」は、続編を待ち望んでいた世界中のお客様から熱狂を持って受け入れられ、「ファイナルファンタジーXIV」を名実ともに世界トップのMMOに押し上げるとともに、当社グループのビジネスにも多大な貢献がありました。
今後も、こうした熱量の高いお客様と真摯に向き合いながら、さらなる高みを目指して運営に邁進してまいります。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/ar_2022_04shareholders.pdf
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- 45
- 2023/11/16(木) 12:56:29.98
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ネトゲで赤字が続いてるならサ終してるよ
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- 46
- 2023/11/16(木) 12:57:48.50
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MMOってのは鯖代や開発費といった固定費がだいたい決まってる、コストは基本一定
利益の多くはユーザーからの課金だろう、これは課金者数の掛け算で増えたり減ったりする
すなわちユーザーが増えたら利益はどこまでも上がり、利益率は大きくなっていく
逆にユーザーが減り売上が減ると固定費が重くのしかかり利益率は大きく悪化、課金より固定費が上回れば赤字となる
そしてFF14は間違いなくユーザーが激減して減収した
固定費を下回れば自然と赤字となる
だから全体での利益がめちゃくちゃ低くなった
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- 47
- 2023/11/16(木) 13:01:27.63
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>>46
だから、赤字の根拠がゼロですやん
減収したから赤字というならDQ10は5年以上も前からずっと赤字ということになりますよw
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- 48
- 2023/11/16(木) 13:01:54.25
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FF14て来年夏まで何かあるの?
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- 49
- 2023/11/16(木) 13:01:55.46
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固定費を下回ったというソースくださいねえ
鼻でもほじりながら待ってまーす
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- 50
- 2023/11/16(木) 13:02:40.83
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>>48
DQ10の拡張と新たな課金要素を笑いながら過ごしますwww
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- 51
- 2023/11/16(木) 13:03:17.10
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減収減益なのは間違いない
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- 52
- 2023/11/16(木) 13:04:53.51
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そもそもいつものガイジって何年も前からDQ10は赤字だとたった一人で叫んでたからな
結局最近はあまりこれ言わなくなった
何故なら誰がどう見ても利益出してて終わる様子皆無だから
ガイジの言ってる事なんてオオカミ少年で誰も信じてないしそもそも見てもいないが
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- 53
- 2023/11/16(木) 13:05:10.47
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なんで発表しなくなったかちょっと考えたらわかるよな
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- 54
- 2023/11/16(木) 13:06:21.87
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>>51
そうですねw
減収してもなおスクエニを支える大黒柱ですけどw
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- 2023/11/16(木) 13:07:24.85
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スクエニ「FF14増収増益です!」
スクエニ「FF14増収増益です!」
今年のスクエニ「MMO減益です‥」
株主「あ、FF14も終わりか株売ろうっと」
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- 56
- 2023/11/16(木) 13:07:27.17
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>>52
誰と勘違いしているんです?DQ10が赤字だなどと言ったことは一度もありませんよ。
ギリギリ黒字だ、的なことを青山が言ってたでしょ。公式発言があるのだから妄想は通りません。
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- 57
- 2023/11/16(木) 13:08:05.34
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>>55
おやおやFF14が赤字とかいう無茶な強弁は捨てたんですか?w
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- 2023/11/16(木) 13:09:51.46
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売れてない客観的な事実はたくさん出てくるのに売れてる数字やランキングは全く出てこない謎のゲーム
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- 59
- 2023/11/16(木) 13:11:55.04
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>>56
今は余裕だけどもし今後ギリギリ黒字になったら鯖減らす
と言っただけなのに過疎14信者には都合良いとこしか見えてなくて草
鯖減らしてないのだから余裕の黒字じゃん
まあ日本語理解できそうにないもんな君
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- 60
- 2023/11/16(木) 13:13:45.89
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>>58
FF14以上に売れてるMMOは日本に存在しないという事実だけで十分でしょう?w
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- 61
- 2023/11/16(木) 13:15:05.55
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>>59
「今は余裕」だなどと言っていませんが。きみも都合よく事実を改変しているじゃありませんかw
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- 62
- 2023/11/16(木) 13:16:20.65
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63位
少なくとも流行ってるゲームではないよね
中身スカスカ具無し焼きそば商法でなんとか運営してるゲームって感じ
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- 63
- 2023/11/16(木) 13:16:30.72
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>>59
ちなみに、利益が減ったからといってスタッフは減らしたくないと言っていましたけどスタッフ減ってますよねw
アップデートの間隔も開いていますし。
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- 64
- 2023/11/16(木) 13:17:45.85
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>>62
おやおや、論破されてる順位を持ち出してどうしました?w
じゃあいってみようかー!www
まずそれPS版だけの順位ですよね?
FF14の主戦場である PCではなく、PS版だけですよね?
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- 65
- 2023/11/16(木) 13:18:35.25
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>>61
逆に営利企業なのに利益に余裕が無くて10年やってると思ってるのか?
それだけ人減ってるなら速攻で鯖減らすだろ
減らさないって事はかなり人が多くて余裕があるって事
社会常識が無さすぎる
ニートはさっさと就職した方が良いぞ
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- 66
- 2023/11/16(木) 13:19:34.19
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>>63
ああFF14はまさにそれだよね草
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- 67
- 2023/11/16(木) 13:20:35.81
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>>65
それはおかしいですなあw
人が多くて余裕があるなら、なぜ今さら値上げするんですか?
PaytoWin導入して客単価を上げる必要もありませんよね?
今までやってこれたのに、なぜここにきて集金するんですか?
きみが妄想を喚く前に言っておきますけどその答えは運営自身がすでに回答していますね。
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- 68
- 2023/11/16(木) 13:21:13.03
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>>66
FF14もスタッフは減ってるかもですねw
覇権(アクティブ人口最多)と関係ないのでどうでもいい話ですけどw
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- 69
- 2023/11/16(木) 13:22:14.48
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ほーら
💰【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9222【DQ10】💰
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1700021176/
6:その名前は774人います (ワッチョイ ff89-XI6K):2023/11/15(水) 13:21:08.49 ID:4evUjcfT0
実のところ、青山がここまで役立たずだとは思わなかったなぁ…
人減る要因は何も変えられず、告知や宣伝も情報発信は質も量も低下して
課金してくれもっと資金くれって一方的に泣きついてくるばかり
やれたことといえば、メガネとか寿司とかの謎すぎるコラボだけ
芸能プロデューサーごっこ遊びしない以外は斎藤陽介以下に思えるんだが…
46:その名前は774人います (ワッチョイW 1fb1-Blpp):2023/11/15(水) 15:18:28.12 ID:bKUd+8m00
でも昨日の放送で青山は「ゲーム内の事は安西やスタッフ信頼して任せてます!」って責任転嫁とも取れる事言ってるんだよな
この発言、ドラクエが現状維持や上がり目なら開発内の雰囲気良さそうだけど
実際人と売り上げ減りまくってる中での発言だからな
79:その名前は774人います (ワッチョイW ff73-GzE0):[sage]:2023/11/15(水) 16:23:15.19 ID:3NxdcnTy0
月額無料にするならまだしも値段上げてくるとは予想外
81:その名前は774人います (ワッチョイ 1f78-lv/m):[sage]:2023/11/15(水) 16:25:38.82 ID:vqIQRh060
これから更にリーネ課金も来るぞ
84:その名前は774人います (ワッチョイW ff6c-gPjV):[sage]:2023/11/15(水) 16:30:36.81 ID:T8yfKpCV0
その売上でサ終が長引くんや
ありがたいやろ?
124:その名前は774人います (ワッチョイ ff8e-XI6K):[sage]:2023/11/15(水) 18:15:55.13 ID:kt9LmM/y0
もう月額下げるか廃止して出来るだけパッケ売る方向に行くレベルのオワコンだと思うんだけどな
斜め上すぎて好き
297:その名前は774人います (ワッチョイ 7fc2-gzdM):[sage]:2023/11/16(木) 08:39:37.00 ID:XjC9M4k70
想定外の月額値上げ、限定版をクソ高くしたり、オールインワンを繰り上げしてまで、なんとか次の決算を凌ごうという青山の鉄の意志が感じ取れた。
すでに赤字に転落していて、期末までに赤字を解消しないと終了決定みたいな必死さがあるよな。
298:その名前は774人います (ワッチョイ ff9b-Lcu7):2023/11/16(木) 08:49:32.91 ID:CjA+lIju0
そこまでしてサービスを続ける意味があるのかよく分からんな
FF11みたいに細々とやるかそれも無理ならもう大人しくサービス終了でいいだろ
運営は次の10年20年を目指すとかアホな事言ってるがどう見ても現実的ではない
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- 70
- 2023/11/16(木) 13:24:53.94
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売上をひた隠しにしなくてはいけないなにかがあるのは確実
売れてるなら堂々と世界のヒット作達と勝負すれば良いだけだからね
勝負しても勝てないから逃げてるFF14
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- 71
- 2023/11/16(木) 13:24:54.14
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特にこのレスは秀逸ですねえ。実際赤字とまではいかなくても、課されたハードルを一定の期間内に越えなくてはいけないかのような動向ですからねえ
297:その名前は774人います (ワッチョイ 7fc2-gzdM):[sage]:2023/11/16(木) 08:39:37.00 ID:XjC9M4k70
想定外の月額値上げ、限定版をクソ高くしたり、オールインワンを繰り上げしてまで、なんとか次の決算を凌ごうという青山の鉄の意志が感じ取れた。
すでに赤字に転落していて、期末までに赤字を解消しないと終了決定みたいな必死さがあるよな。
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- 72
- 2023/11/16(木) 13:25:50.37
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>>70
隠してないですよ。内訳?どうせ大半がFF14の売上なんだから気にしなくて大丈夫でしょw
スクエニMMO部門売上
2011年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2012年度 62億円
2013年度 111億円
2014年度 200億円 新生FF14
2015年度 233億円
2016年度 316億円 FF14蒼天
2017年度 225億円
2018年度 317億円 FF14紅蓮
2019年度 269億円
2020年度 401億円 FF14漆黒
2021年度 398億円
2022年度 622億円 FF14暁月
2023年度 533億円
2024年度 Q1のみで110億円。このまま4倍して通期に置き直すと440億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらいずっとこれ)
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- 73
- 2023/11/16(木) 13:30:52.98
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>>67
より利益を増やせばより金かけて開発できる
営利企業なんだから当たり前やろ
儲かればよりリッチになるだけ
鯖を減らさないのはユーザーが多いから
初期と同等の40万規模で同時接続できる環境をキープしてる理由
ユーザーが多いのは前提として、過疎14みたいにログイン戦争なんてインフラに金かけないクソ運営ではない
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- 74
- 2023/11/16(木) 13:32:22.31
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>>68
過疎化は認めてるのだな
アプデ間隔が異常に伸びてるからめちゃくちゃユーザー減ってるよね君の理論だと
うんうん、わかってるじゃん過疎14の現実を
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- 75
- 2023/11/16(木) 13:37:28.91
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>>73
運営はそんなことは言ってませんでしたよw
勝手に妄想されても困りますなぁw
集金をする理由は、
「今後もDQ10開発を続けていきたいが、そのためには自分たちでもっとお金を稼ぐ必要がある」ですね。ほぼ原文通りですよねこれ。
なぜ今までの収益構造では開発を続けられないのか?別に新生するわけじゃあるまいし。
その理由は一つしかありません。プレイヤーが減りすぎて今まで通りの月額課金収入だけでは損益分岐点あるいは会社に指定された利益のハードルを超えられないからです。
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- 76
- 2023/11/16(木) 13:39:00.34
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この運営の発言は、裏を返せば「集金できなかったら今後の開発は続けられない=サ終」ということです。
きみがバカみたいな妄想で描いてる虚構は成立しません。
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- 77
- 2023/11/16(木) 13:39:58.79
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>>74
そうかもしれませんねw
別に強硬に否定する理由はありません。実際に人も減ってるでしょうな
減っても国内最多人口w
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
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- 78
- 2023/11/16(木) 13:40:54.64
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特にこのレスは秀逸ですねえ。実際赤字とまではいかなくても、課されたハードルを一定の期間内に越えなくてはいけないかのような動向ですからねえ
297:その名前は774人います (ワッチョイ 7fc2-gzdM):[sage]:2023/11/16(木) 08:39:37.00 ID:XjC9M4k70
想定外の月額値上げ、限定版をクソ高くしたり、オールインワンを繰り上げしてまで、なんとか次の決算を凌ごうという青山の鉄の意志が感じ取れた。
すでに赤字に転落していて、期末までに赤字を解消しないと終了決定みたいな必死さがあるよな。
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- 79
- 2023/11/16(木) 13:42:41.10
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いい加減開発費はベイしてそうだよな
あとは鯖で毎月どれだけかかってるか、か
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- 80
- 2023/11/16(木) 13:43:44.74
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>>79
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/210203/images/slide10.jpg
最後に部門別に営業利益公表した時のMMO部門
2021Q1 売上101億円 営業利益58億円
2021Q2 売上108億円 営業利益62億円
2021Q3 売上86億円 営業利益40億円
通期 売上295億円 営業利益160億円
営業利益率、なんと驚異の54%
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