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  •  
  • 2023/11/16(木) 12:57:48.50
MMOってのは鯖代や開発費といった固定費がだいたい決まってる、コストは基本一定
利益の多くはユーザーからの課金だろう、これは課金者数の掛け算で増えたり減ったりする
すなわちユーザーが増えたら利益はどこまでも上がり、利益率は大きくなっていく
逆にユーザーが減り売上が減ると固定費が重くのしかかり利益率は大きく悪化、課金より固定費が上回れば赤字となる

そしてFF14は間違いなくユーザーが激減して減収した
固定費を下回れば自然と赤字となる
だから全体での利益がめちゃくちゃ低くなった

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