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  • 2010/10/09(土) 23:45:42
なにあれ怖い

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  • 2010/10/10(日) 14:34:01
ゲーム自体、人生の中ではくだらないものなんだけどな。

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  • 2010/10/10(日) 15:53:55
本スレで書くのもアレだからここで愚痴らせてくれ…


いいかげんMAP作成をまともな奴にやらせろ。もう3作目だぞ

エンカウントくらいサクッといじれるだろ。2歩ごとにワラワラ沸いてくるって何コレ
もう難しい事は言わない、一度エンカウントしたら3歩は敵が出ない、とかでいいから入れろ

戦闘の単体攻撃エフェクト、まともにとばせないようにした奴は地元に帰れ部屋から出るな


システムやエフェクト事態はゲーム専門学校レベルなんだから
プロは細部までちゃんと仕上げてくれ。
三作品つくって、要素はどんどん追加しているのに、作りこむべき所がまったく進歩していない。
FCのWizの方がバランスいいって悔しくないか?くやしくないか。そうか。

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  • 19
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  • 2010/10/10(日) 18:06:09
ととものって別のゲームのデータ流用して見た目変えただけって言われてた奴だよね?
新しいのは改善されたの?

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  • 2010/10/10(日) 19:16:18
∵∵|ト'i从ト,、_、
∵∵|:::::::::::::::::::::`:`'w、   ←イケメン
∵∵|::::::::::::::::::::::::::::::::厶、   ←ガチムチ
∵∵|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_   ←ズル剥け巨根
∵∵| ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、   ←青年
∵∵|   `` `  ヾ::::::ミ、    ←ハニカミ
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∵∵|ッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!     ←パイパン
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∵∵| `二´  丶 // ',_     ←営業の鑑
∵∵|、    ,. ' /  !  ` ―- 、
∵∵| ヾ` ̄´  /   l      `丶

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  • 2010/10/10(日) 21:27:20
フェルパー野獣先輩=メイン:ビースト サブ:ドクター(睡眠薬)

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  • 2010/10/10(日) 21:29:44
>>18
マップはエクス2やモノ2にくらべれば格段に良くなったと思うが
エンカウント率の采配が糞なのは同意

というか交流戦前後の敵がよわすぎるのが1番糞
それぞれドラッケンから始めたらアナチホ辺りの敵は強くなるみたいにしとけや・・・
2番目のダンジョンくらいのバランス維持してくれればプレイ時間長くなるし楽しく回れたのに
あそこで投げかけたわ

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  • 2010/10/10(日) 21:49:41
エルミで

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  • 2010/10/10(日) 21:58:45
モノ1はマップ作ったうちに入らない、流用なんだから
エクスの中継点どうしを結ぶ(直線で300?とか)魔法の道、って設定のことを抜きにしても
評判がよくないマップをそのまま使ってるのと、罠の位置やNPCがいる座標も変えてないこと
流用されなかったイベント座標の、NPCアイコンの消し忘れはスタッフの手抜きだと思うけど
少なくてもモノ2のマップで、不評を活かしてオリジナルの手応えのあるマップを開発が作ればよかったのに

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  • 2010/10/10(日) 22:32:39
DB メイン:ガンナー サブ:アイドル

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  • 2010/10/10(日) 23:54:12
>>1
そらもう数年ぶりに発売日に買ったソフトですから

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  • 2010/10/11(月) 00:31:16
本スレの何が怖いかって
擁護する為に他のゲーム貶めてととモノ持ち上げてる事だよ
見ててすごく嫌な気分になる

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  • 28
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  • 2010/10/11(月) 01:04:31
ととモノはこれが初めてだが戦闘も移動にも時間がかかりまくってストレス溜まりまくりだわ
我慢して5時間ぐらいやったがもう無理
あいつらは修行でもしてるのか?

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  • 2010/10/11(月) 02:09:32
流石にこの程度で修業とか無いわ・・・
高エンカウントと重なると切れそうになる位のもっさりだとは思うが

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  • 2010/10/11(月) 09:28:28
キャラ媚びすぎてキメぇ

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  • 2010/10/11(月) 12:21:51
KYN:炎術士(アツゥイ!)

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  • 2010/10/11(月) 13:38:15
これとかエルミとか亜種をバカスカ出すんじゃなく、フツーにWiz外伝1〜4を移植してほしい
この手のはダンジョンの構成とかが大雑把すぎて体で道を覚える楽しさがなさ過ぎる!



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  • 2010/10/11(月) 14:27:44
いやマッピングしろよ

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  • 2010/10/11(月) 15:05:36
おっクソゲー発見伝

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  • 2010/10/11(月) 15:34:47
>>22
世界地図の構成からして、ドラッケンの3つ目のダンジョンがプリ尻穴の1つ目とか、
そういう構成になってるんだよな。
で、今回は開始校選べる形にしちゃったから、その辺のダンジョンの敵強くするわけにもいかない と

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  • 2010/10/11(月) 17:53:37
いかんのか?

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  • 2010/10/11(月) 17:57:18
数時間やってみたが、他の3Dダンジョンゲーと比較して優れているところをひとつも感じない。
無駄に多い職業がなんとなく凄そう・深そうな雰囲気を出してる程度じゃないのか?あと萌え絵。
なにより全体的なもっさり感が苦痛すぎる。

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  • 2010/10/11(月) 18:54:46
>>27
まともに擁護出来ないものを持ち上げようとするとそうなる
要するにその手のクズ連中がありがたがってるようなソフトだってこったw

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  • 2010/10/11(月) 18:57:16
寧ろ萌え絵だけで成り立ってるんだけど
今回は割と新参多くて騙されてる奴が結構いるのな

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  • 2010/10/11(月) 19:00:48
とりあえず発売日に買って今日まで積んでいたのを開封して2時間ほどプレイしてみた
意欲的な試みをしているのは理解できるが基礎部分がひどいな

・戦闘行動の合間のウェイト挟みすぎによる異常なテンポの悪さ
・どこが進入可能でどこが進入不可能か画面から理解し辛いダンジョン画面

前者はDQ9やFF7が引き合いに出されるけど向こうは演出がしっかりしてるから見てて退屈しないしストレスはそう感じない
後者は3Dダンジョンゲームで一番やってはいけない事だと思った
ビジュアルに気合を入れたのは伝わるけど(その割にフレームレートがボロボロだが)、
画面では明らかに移動できそうなのに移動しようとすると悲鳴を上げるってどういうことなんだよ…
マップを常時展開して歩け、と言いたいのかもしれないけどそれはビジュアル強化する意味がなくて本末転倒
マップを埋めていく上でもストレスにしかなってないし

なんというか3DダンジョンRPG形式のマップ移動と戦闘である理由が(商業的以外に)全くわからない
普通にFPS視点、移動方式でDQ9タイプのコマンド戦闘であったらかなりの良ゲーになると思うんだが

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  • 41
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  • 2010/10/11(月) 20:05:05
マップ見れる3Dダンジョンでフィールド画面見ることってほとんどなくね?

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  • 42
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  • 2010/10/11(月) 20:13:49
<お知らせ>
 

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    l  .|   ゙l  |  l゙  ''゙゙'''" ノ     ,,,.}}
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                          [公正]

2008年3月より、TDNスレには上記のDBマークをテンプレに張ることが義務付けられています。
DBマークの無いスレを立てた場合、DB巨大AAで警告となります。


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  • 43
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  • 2010/10/11(月) 20:14:33
                             y':::::::::::::::::::::`:`'w、
                            _'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
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 く  ね  |i"   ==ュ  r== j       .ヽ  r ζ竺=ァ‐、   ,ハ <  よ が
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  • 2010/10/11(月) 20:40:15
>>40
バルケソとかの開発元に何を期待してたんだ?
今すぐ売ってきな、時間を無駄にせずに済むぜ

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  • 2010/10/11(月) 21:34:25
自分を売る

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  • 2010/10/11(月) 22:42:52
てす

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  • 47
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  • 2010/10/11(月) 22:48:02
実はスルメゲーとかそういうこともなさそうだしな。
イライラして仕方ないから売って来るか。

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  • 48
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  • 2010/10/11(月) 23:38:15
問題はこんなのでも2と比べるとマシになってる点だよなw

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  • 49
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  • 2010/10/12(火) 00:18:44
2はマジで産廃クラスだったからな
KOTYの候補に挙がってるとか異常だよほんと

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  • 50
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  • 2010/10/12(火) 00:18:49
とともの3はホモゲーなのでこのスレにDBがいても何も問題ないな

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  • 51
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  • 2010/10/12(火) 02:05:16
>>50
` ゚` :.; "゚`

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  • 52
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  • 2010/10/12(火) 21:50:25
ととモノ今回初めて買ったが、アイディアファクトリーのクソゲー度が低い方の作品と同じ雰囲気がする。
萌え絵以外の全体的なセンスのダサさと狂ったバランスともっさり具合がなんともやる気をそいでくれるが、
ガチでクソゲーすぎてネタになるというほどでもなく、暇ならなんとなくクリアくらいはできるという程度。


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  • 53
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  • 2010/10/12(火) 21:51:54
<お知らせ>

    ,、                            ,,r‐---、,_ .,?  
    .|`゙'ー、,、                        ,/゜    ,/”,メ-,,、 
    l゙   `'''ー、,,,                _,,,,,,―ー'''",,,-┤ .,/ .│  │ 
    `''ーi、    │广''ー、  __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、  .l゙  l ,i´ 丿   | 
      |  .广''''","   ゙l-ーl" .│ ,/゜_,,,,、 │ l゙  | ,/ /′  ,i´ 
.,,,,,,,,,,,,,,,,,,|  ,ド''゙゙゙`l゙ .,、 ││ │ ,/` ,r'"  ゙l  │ l゙  l,i´ .,/   ,,i´ 
     │ l゙   .l゙ .l゙|  .|.l゙  l゙ /` .,/   ,!  .l゙ ,l゙  ″ /`  .,,i´  
     .l゙ .l゙   ,l゙ / ゙l  .″ / .l゙  l゙   ./  ,l゙ ,i´ .,、 │ .,,r″   
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    l゙ .|   .|  l   .―''″._,,,,--'““''〜`   .(,,,,_l゙  ゙l  .|      
    │ .l゙   ←″ _,,,,―¬"゛           `  !,,、.|      
   ,,,|,,-←―''''" ̄^                     ゙゙''"    [公正]    

2006年4月より、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられます。
TNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります。

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  • 54
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  • 2010/10/13(水) 00:18:47
KOTY住人だが誤解されたくないので言っておくと、
あのスレでのとともの2の扱いは“選外”(=論外)
というかとともの関連は1の頃から妙なアンチが常在していて、
「他の候補に比べてパンチが弱い」「まともな選評を書け」と言われ続けてるのに
騒ぐわ荒らすわうっとうしかったから、
それを落ち着かせるために名前だけ入れてる状態。

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  • 55
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  • 2010/10/13(水) 10:23:54
狂信者がTDNコピペで荒らそうとしてんのか
本当にととモノ信者はクズだな

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  • 56
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  • 2010/10/13(水) 10:42:15
ととモノに関してはアンチも屑だから仕方ない

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  • 57
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  • 2010/10/13(水) 11:16:15
と、狂信者が申しております

いやほんと巣に籠もって出て来ないでくれ
そうやってどこのスレにも出張してるから叩かれるんだよ

ここまで見た
  • 58
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  • 2010/10/13(水) 12:31:06
いや、外から見てると信者もアンチも類友だから
アンチも含めて巣の外には出ないでおくれ

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  • 59
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  • 2010/10/13(水) 14:24:05
                          . . ....-‐…‐-. . .. .
                        /.:.:.:::::゚.::::::::::::/.:::::::::::`: . .、
                        , ′.:.:.::::::::::::::::::/.:::::::::゚:::::__:::::丶
                          /:::::::::/'ヽ.::::::::::::::::::::::::::::7/:__::::::ヽ
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  • 2010/10/13(水) 19:58:22
お前ら信者だのアンチだの騒いでて聡ずかしくないの?
聡を知れ!

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  • 61
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  • 2010/10/13(水) 21:26:15
>>60
TINK聡は関係ないだろ!

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  • 62
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  • 2010/10/13(水) 21:41:05
いまさら1作目から順番にプレイして
今2やってんだけど3は一応これよりはマシなんだよね?
フリゲーの3Dダンジョン物より酷い出来なんでマジ苦行なんだが

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  • 63
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  • 2010/10/13(水) 21:48:50
10時間くらいやってるが、装備とか敵の強さとか経験値とか金のバランスが全然駄目で苦痛。
ダンジョンもただ迷路ってだけで面白みが無いし。こういうダンジョンゲーで一番大切なところができてない。

ついでに言えばキャラグラはまぁ萌え系としては文句は無いが、
敵キャラのグラフィックがファミコン時代かwって感じの昭和を感じさせるダサさなのは狙ってるのかなんなのか。

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  • 2010/10/13(水) 22:18:10
俺はキャラがダメだった
馴れるかと思ったけど無理だった

なんであの絵柄が人気あるのか理解できない
ps3のwizみたいなキャラや敵が良かったわ

萌えとか言われてるけど、幼い子供?みたいな感じで
萌えを感じることもない

うしとか病だっけ?
ぶっちゃけ、あまり絵うまくないよな?

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  • 2010/10/13(水) 22:49:32
世界樹といいセブンスドラゴンといいああいう絵柄が今の消費オンリーな自称オタ層にウケてるから仕方がない

まあ絵は賛否両論あっていいと思うが問題はシステムのダメダメさだよな
ゲームバランスは破綻してるとしか思えないしあらかじめモデリングしたマップに格子状のマス目移動を割り振ってるから見た目と実際の移動今ひとつかみ合わないし


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  • 66
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  • 2010/10/13(水) 23:00:23
>>43
おめーらは関係ねーだろ、キメーから現れんな。
死滅しろや

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  • 67
  •  
  • 2010/10/13(水) 23:24:25
つーか全員死ねよ

お絵かきランド
フリックラーニング
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