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  • 2010/03/19(金) 11:08:47
ここは世界樹の迷宮III 星海の来訪者について
スキル構成やPT構成を妄想したり晒したりするスレです

公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/


本スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B78F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268963981/

キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラはエスバットカワイイ 第45階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268367304/

脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260375142/


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  • 349
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  • 2010/04/26(月) 13:03:08
   プリ/ウォリ パイ/ファラ
シノ/ファラ モン/ファラ ゾディ/パイ

我ながらファラ成分の多いPTだw
前PTの前バリとファラが全く使いこなせていなかったので組み直し
ついでに休養を続けて、一気にLv1〜3まで戻してしまったよw
はい、俺は「RPGをクリア前なのに初めからやり直したくなる厨」です

>>348
俺もウォリはなんか苦手だwパイ/バリおススメ
メテオゾディは消費がキツイのでゾディ/パイで三色にリミット属性絡めるのもおススメ
ダクエ無しだと本編中盤辺りでは素直に三色に振った方が良いと思う
もっと先まで進んでいたなら横から余計なお世話ごめんね

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  • 350
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  • 2010/04/26(月) 13:42:16
二周目のPT作ってみた。どうだろう

ウォリ/ショ (一騎当千。縛った相手に大ダメ)
ショ/シノビ (刀短刀の二刀。刀威力の短刀技が面白かった)
---
モン/ファラ (ひたすら回復補助)
ビス/ファマ (特に相性の良さそうなサブが見つからない。蘇生とリレミトできればおk)
ゾディ/バリ (属性メイン。力の種使いまくる予定)

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  • 2010/04/26(月) 14:15:24
全員ステカンスト宝典マラソン苦行だわ・・・特に俺のPTだと運が・・・

>>350
力の種とリレミトってドラクエかよw
この構成だとビーキンサブはプリが良いんじゃないかな
ていうかビスってビーストキングで合ってるよね?
シノビと相性良くないからどちらかを切った方が6枠目を使う能力をフル活用できるよ
もしショーシノビ短剣技しか取らない程度のサブだったらショーパイで一騎の手数増やしながら
速攻でリミット溜めて介護獅子王の方が良いと思う。クイック乱れ竜で2回攻撃できるはず


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  • 352
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  • 2010/04/26(月) 14:51:48
>>349
俺も一度5層まで行ったけどソニックダガー売っちゃって最初から
その後パーティーがしっくり来なくて一層クリア→データ消去を5回くらい繰り返しています…
新しい編成が思いついたら消したくなってしまう
今もアドバイスもらったパーティーで進めてるけどそろそろ消したくなってきて困った
次は剣虎出して招鳥とかやってみたいなぁと思っています

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  • 353
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  • 2010/04/26(月) 16:05:30
メインファラって終盤のザコ&ボス戦でも活躍できますか?

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  • 2010/04/26(月) 16:42:47
>>353
サブに依るとしか言いようがない

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  • 2010/04/26(月) 17:31:21
俺今2周目の6層だけどメイン/サブファラいなくてキツい
一度崩れだすと全滅するまであっという間
属性ガードとディバイドは偉大

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  • 356
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  • 2010/04/26(月) 22:45:34
前衛
ファランクス/シノビ 
回避パリィ4色ガード  
ウォリアー/ショーグン 
一騎当千 食いしばり ウルフハウル ブースト 天羽々斬ATK8

後衛
ビーストキング/プリンセス 
攻撃、防御、予防の号令 剣虎、獅子王   慈悲の短剣
ショーグン/パイレーツ 
我流の剣術リミット特化   ヤタガラス/デスブリンガー
モンク/バリスタ    
各種回復スキル 天麻迦古弩


相手が物理攻撃に異常に耐性がある場合
ヲリショーの代わりにゾディヲリ投入




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  • 357
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  • 2010/04/28(水) 14:21:40
前 ファラ/獣 パイ/モン プリ/シノ
後 モン/ファラ  ゾディ/パイ

ファラ:属性ガード(予定) ディバイド1 弱体 ブリッツリッター(予定) SP余りまくり
パイ:ハンギング 緊急時のモンクの補助(予定)
プリ:補助 分身
モン:回復 槍でツンツン
ゾディ:三色 リミット属性 銃でパンパン(予定)

頭縛りで星術の威力が跳ね上がると思っていたんだが甘かったか('A`)
まだ3階層だけどファランクスさんが地味過ぎて可哀想です

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  • 358
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  • 2010/04/28(水) 23:17:33
やっと3日かけてサブクラスを決めた

ファラ/シノビ  プリ/パイ
シノビ/プリ モンク/シノビ バリ/ゾディ

ファラ…シノビのパッシブによる回避上昇で結果さらに硬くする

プリ…サブクラスを決める際に、さして必要な職業じゃないことに気がついたが
   高ラックを活かして、頭しばり役に。SPが足りないかもしれないけど。リミットブーストも
   とり、補強の要を目指す

シノビ…バリスタ援護と、速攻補助。分身してバリスタにアームズ→エミットを決めるためにいる

モンク…しなないためのシノビ。ファラと一緒

バリスタ…特異点・エーテル圧縮により、毎ターン、アームズ→エミット→エーテル圧縮のコンボ決め続けたい

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  • 359
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  • 2010/04/29(木) 22:06:31
悩んだ末にこうなった。攻撃特化と守備の2モード構成。

・攻撃特化モード
プリ&モンク&バリでエーテル圧縮エミットを毎ターン発射。
ゾディはチャージメテオ。火力で圧倒。

・守備モード(ボス用)
上との違いはモンクは毎ターンパーティヒール。そのため、エミットはプリ一人で、
号令との兼ね合いを見ながら。ゾディはメテオ。あるいはバリにダークエーテル。
長期戦にも対応可能。

プリ/モンク モンク/プリ ゾディ/ウォリ
バリ/ゾディ シノビ/ゾディ

プリ:エミット特化&号令、属性アーム、ステータス異常、縛り回復要員。
モンク:属性アーム、パーティヒール特化
ゾディ:メテオ特化
バリ:エミット砲台。特異点&エーテル圧縮。
シノビ:ダークエーテルのみ

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  • 360
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  • 2010/04/30(金) 09:19:52
しょーぱいしょーぱいぱいしょーで
一騎PTが俺tueeeeeだと聞いたのだけど、いまいちスキルがわからんくて、、、
おしえてくだされ。

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  • 361
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  • 2010/04/30(金) 10:36:22
将軍/パイレーツは二刀+我流剣で連続攻撃して
一騎の攻撃回数を増やすと同時にリミットブースタでリミットを連発する役目×3
それだけというのも味が無いから一騎しない時に
AGI99にしてミリオンとか、LUC99にしてハンギングとか覚えさせとくと手持ち無沙汰になりにくい。


一騎役のウォリ将軍もしくはゾディ将もしくは将ゾディはよく分からんが
常在やエーテルマスタリー+属性マスタリーをMAXにして
天羽々斬(属性×8)(将ゾディならATK×8のをもう一本)で血染めや介錯とって
攻撃力底上げとかそんな感じだと思う。

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  • 362
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  • 2010/04/30(金) 14:32:11
ゲームクリア後、
天羽々斬ドロップボスを
wikiのパーティ(ウォリ/シノ、プリ/ファラ)にてマラソン。
1〜2日マラソンすると、天羽々斬イパーイand99レベル引退パーティができる。
そして、それを利用して、
ショー/ソディ(天羽々斬属性8/ATK8)、ショー/パイ(天羽々斬属性8)、ショー/パイ(属性8)、シノ/プリ、モン/ファラを作成。
その後、全員のレベルを均等に調整しようするとLV65くらいになった(ドーピングはなし)。
三竜で腕試ししたところ、一騎ショーグンが弱点の属性の武器を持ち替えて、特異点一騎で2〜4ターンで終わる。
モン/ファラで天羽々斬ドロップボスも真正面からいけそうだ。
でも何かつまらないので、これより、魅力ある強いパーティを紹介してください。

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  • 363
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  • 2010/04/30(金) 16:16:54
5層クリア記念カキコ(LV60前後で6層攻略中)

プリ/ゾディ 前半、ロイベ・凱歌・マーチで活躍。
       中盤、休養後にメテオに走るも火力イマイチ。号令・リセット係。
ファー/ビーキン いろいろあって、現在は帰宅マスタ以外、ビーキンスキルのみ。
         雑魚戦は前衛で剣虎。ボス戦は後衛でビーロア・ドラミ・アイテム係。
         スキルポイント20持て余し中。
モン/シノ ヤグルシ爆炎でザコ・ボス戦ともに主力。ボス戦は分身して一人が回復係。
シノ/ゾディ 前半、ダクエ・影縫・飯綱・含針。現在ダクエ、先見係。
バリ/ウォリ ザコ戦、後衛で空気(通常攻撃のみ)。ボス戦、前衛でチャージ・前陣・ダブルアクション。
       5層クリアはこの人のおかげ。

このパーティーで3竜と2週目ぐらいまでがんばりたいと思ってます。

裏ボスに通用するアンドロ・ショーグンそれぞれ一人以上いれて、よい編成あったら是非教えてください。

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  • 364
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  • 2010/05/02(日) 02:08:23
ショーパイ 一騎トリガー・イーグルアイ・頭縛り・先陣・リミット役
ファラモン セルフ回復肉壁

バリショー セルフ強化一騎・バラージ・ビジュアル・介錯役
モンプリ 回復と攻撃防御予防号令・リセット
ビーゾディ デバフと縛り3種と動物虐待でTP供給・麻痺用牛・獅子王・ダクエ

バリ姐ヲリショーに浮気してごめんね

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  • 2010/05/02(日) 07:57:42
ひどい・・・

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  • 2010/05/03(月) 22:34:40
キャラ設定作りながらニヨニヨしつつ2軍PT組んでみたのだが、縛りがキツイのか構成が悪いのか難易度の上昇っぷりが半端じゃない
一応全員Lv19まで道場もいかずに育ててきたが段々と苦しくなってきた……
なるべくPTメンバー変えずにいくとしたらどの縛りを解除orどういう成長をさせればよいのでしょうか?
前衛

メイン(サブ)今のところ取り入れてる縛り

ショーグン(ヲリ)介錯使用禁止、左手短剣のみ
パイレーツ(ヲリ)トリスタ以外パイスキル使用禁止
後衛
シノビ(ゾディ)分身禁止、武器は刀以外使用禁止
ロボ(ビーキン)ボット系スキル使用禁止
モンク(ゾディ)回復特化、ゾディスキル一切使用禁止

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  • 367
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  • 2010/05/03(月) 22:53:56
>>366
エルダードラゴンさんなにしてはるんですか

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  • 368
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  • 2010/05/03(月) 23:26:54
一騎我流組んでて思うんだけど、ショーパイ*2+一騎*1よりもショーパイ*1+一騎*2の方が良い気がする

デメリット
・我流発動タイミングが減る(最低6回攻撃ってのは変わらない)
・一騎で使うTP消費が倍
メリット
・クラスの自由度が若干高い
・宝典や羽々斬とかで極めるまでは将軍*2より攻撃力は高くなる
(天麻迦古弩>ヤグルシ>八葉七福)

ってことでショーパイ+ウォリショー+バリショー+モンプリ+シノゾディでやってるんだけどどう思う?

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  • 369
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  • 2010/05/03(月) 23:37:54
>>368
1:2と2:1は正直大差ないし
3:1とか1:3にしてるのを2:2に直すならともかく、それはどっちでも良いんじゃない?
ただ結局一騎1のが期待値・強化(戦闘中・ドープ共に)の楽さで上回るからそっち方が良いってのは無い

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  • 370
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  • 2010/05/03(月) 23:53:35
TPと強化の問題がでかい
そしてショーグンはデザインがいいので二人入れても苦にならないという理由からショーパイ二人がいいと思うよ!

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  • 371
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  • 2010/05/04(火) 00:45:51
♂アンドロ2タイプ目のアナザーカラーに
ジャック・Oって名前を付けたのは俺だけで良い

…さて、どんなスキル構成にしてくれよう

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  • 372
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  • 2010/05/04(火) 00:53:44
あああ、書いてもんのすごくスレ違いな気がしてきた。
1週目6層探索PT構成ageときます
前衛
プリ/パイ   主に号令 ハンギングイーグルアイで手すきの場合に妨害
バリ/ウォリ  前衛迫撃 チャージ PT唯一の火力特化
モンク/ゾディ 回復特化 ダークエーテルでバリの燃費をカバー
ビーキン/シノビ 獅子王召喚 召鳥で獣を壁に ドラミングで火力補助
シノビ/パイ  妨害 含針 イーグルアイで上に同じ。いざというときに先制アイテムがかり

イソギンチャクで積んだんだけど、やっぱりゾディをねじ込まないとだろうか
あと、シノビが枠的に分身つかえなくなったのもあるし、
ちょっと考え直さないとかなぁ…

ここまで見た
  • 373
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  • 2010/05/04(火) 00:55:22
プリ/パイはイーグルアイじゃなくて盲目狙いだった…
連投の上に多々誤字誤表記とかホントすんませんOTL

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  • 374
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  • 2010/05/04(火) 00:59:49
>>371
今はないけど、アンドロ♂のネーミング例に登録されてたぐらいだから
相当ありふれているんじゃないか
ACに思い入れある奴ならめずらしくないだろうし

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  • 375
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  • 2010/05/04(火) 01:09:05
>>374
…やっぱりそんなもんかね。
でもまあ分かる人が居ると知れただけでも嬉しい。
…礼を言う…

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  • 376
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  • 2010/05/04(火) 08:39:52
フォックスアイには出来ないんだよな、文字オーバーで。

アンドロの名前、周りがカタカナの名前の中
1人だけローマ字にするのは気が引けてNIOHじゃなくてニオウにしたっけなぁ

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  • 377
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  • 2010/05/04(火) 15:46:28
FoxEyeなら文字数制限クリアできるんじゃね

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  • 378
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  • 2010/05/07(金) 11:44:45
前衛
プリ/モン 号令、回復
ファラ/ファマ 壁
後衛
ゾディ/ヲリ 3色、メテオ
シノ/ゾディ ダクエ、首切、含み針、影縫い、分身
ショー/パイ 介錯、一騎(縛り取得予定) 現在は2刀

現在5層、20F
19Fのアルルーナたんは絶賛放置中
ショーグンと他4人とのレベル差が30くらいあるからかもしれないが、
火力不足、回復力不足で色々きつくなってきた
以前使ってたバリ/ヲリを復活させるか、新しいキャラいれるか、
70で引退させてスキル振りなおすか悩み中…

ここまで見た
  • 379
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  • 2010/05/07(金) 14:08:17
PT相談スレあったのね、そっちいってきます(´・ω・`)

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  • 380
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  • 2010/05/08(土) 04:15:12
お初


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  • 381
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  • 2010/05/08(土) 19:33:20
意外と被らないもんだなw
フアラ/プリ パイ/ ヲリ プリ/ビー
  モン/パイ   ゾディ/シノ

本スレはもうラスボス特化PT以外は評価されない時期か
このスレは見ていて飽きないな

ここまで見た
  • 382
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  • 2010/05/09(日) 00:52:23
サブ解禁〜Lv35くらいの試行錯誤している時期が楽しい

プリ/バリ→ショー(予定) ウォリ/ゾディ パイ/ファラ
  ビー/プリ    バリ/ウォリ

ずっとビーキン食わず嫌いしてたけどいざ使ってみると安定して強いなあ

ここまで見た
  • 383
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  • 2010/05/09(日) 01:15:48
前衛
ファラ/シノビ 3色ガードに回避完備の鉄壁
プリ/パイ 我流に幸運 たまに頭縛り 突剣に即死つけてエセ首切り

後衛
シノビ/パイ 我流に幸運 開幕首切り さすがきたない
ゾディ/ヲリ 3色にメテオの火力担当 ダクエはあまり使わない
モン/プリ 支援特化 回復と補助

アタッカー2人が我流に幸運とロマン溢れる仕上がりになりますた
難点はアムリタが手放せないところ

三竜さん倒したので神竜とラスボス・引退Lv99に向けてだらだら狩り中
まだ1周目だけど2周目に入ろうかどうしようか

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  • 384
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  • 2010/05/10(月) 19:58:47
プリの庇護やらエクスチェンジで回復って間に合うもん?
禍神倒して2週目のパーティ作ってんだけど…
とりあえずシノビ(分身)/プリで回復予定。
アイテム併用すればカバーできるかな?

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  • 385
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  • 2010/05/10(月) 21:02:38
アイテムも併用するなら余裕だと思う。
>>382のPTで1T目照明リイン→エクスチェンジで5層まで問題なく進んでる。
どっちかというとアイテム品切れがある蘇生のほうがめんどくさい。

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  • 386
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  • 2010/05/10(月) 23:45:23
プリ/シノ…雑魚戦では飯綱、ボス戦では分身して各種強化、属性付与、予防、
招鳥かけて猿飛で避ける上にタフな盾役、影縫で脚縛り兼着火と八面六臂の活躍
ウォリ/ショー…一騎でメイン火力、ランページで単体で雑魚掃除もHP上げとけば一揆使っても死に難い

ゾディ/バリ…メイン属性火力、圧縮した単体星術10とリミットで重い一撃を
雑魚はバラージで掃討、現在メテオも気になるお年頃
ゾディ/モン…メインヒーラー&先見術係、スピードブースト装備でアイテム係もする
先見取りきったら特異点と圧縮とるべか、メインモンクじゃないのはゾディ子が可愛いから
ショー/パイ…後衛から我流&リミットブーストで着火&リミット係、
イーグルアイと一応ハンギングも使える

このLV60〜PTでなんとか三竜&三触手は討伐できたが
流石にMダードラゴンさんと禍神はまだ無理くせー気がするな

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  • 387
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  • 2010/05/11(火) 01:51:04
>>385
サンクス。
在庫をいっぱいまで確保してから2週目行ってみるよ。

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  • 388
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  • 2010/05/11(火) 11:31:21
メインパ
ウォリ/ゾディ ショー/ゾディ モン/プリ
  槌     二刀      
   ファラ/プリ   バリ/ゾディ
            
という攻撃型PT。火力重視のためアタッカーは特異点を取り、他の人はモンが攻撃号令、ファラが挑発。
前列が紙すぎる(ウォリは必中ゴーグルを付けるため必然的に紙に)ので全体攻撃で落ちる。
やはり変えるべきか?介錯でよくモンクが斬られる・・・邪竜は楽なんだが・・・
血染め10だから雑魚戦強いしカメムシも斬ってくれるからとっときたいんだよな・・・。
後ウォリが狂戦士使うから万一狙われたらキツイ・・・。

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  • 389
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  • 2010/05/11(火) 12:15:12
姫モンクなら号令使うんだろうし後ろに下げて
ファラが挑発する代わりにウォリにディバイドする気はないの?

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  • 390
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  • 2010/05/11(火) 13:29:24
ああ、そうか〜なるほど
けどショーの死に安さが相変わらずなんだよな
でも参考になった。後は自分で頑張って見るわ、ホント有り難う。

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  • 391
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  • 2010/05/11(火) 14:58:19
グラのみを突き詰めた結果,

 モン/ゾディ:圧縮壊炎拳,リフレ等(♀2)
 モン/ファラ:回復,リフレ,パリィ(♀2穴)
------------------------
 ゾディ/ウォ:圧縮星術,チャージメテオ(♀4)
 ゾディ/プリ:三色先見,号令(♀4穴)
 ファマ/シノ:含み針,飯綱,分身等(♀4)

になった。散策するだけなら,6層でも何の問題もなし。むしろ強い。
ただ,三竜に挑戦する気には,なかなかなれないw

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  • 392
  •  
  • 2010/05/12(水) 02:01:29
バリ/ゾディ:Jキル+迫撃砲+ダブアク+特異点がメイン、サブで3色砲、エーテル圧縮からのエミット砲台としても優秀
ファラ/プリ:基本ラインガード10連発、キングスマーチで戦後完全回復役、防御しなくても余裕があるなら攻撃号令で火力うp、エミット10を発動、予防号令
ゾディ/ファラ:メテオと圧縮リミットがメイン、盾持ちで守りうpしつつ重装備で行動順を遅らせる事が目的
------------------------
シノビ/ゾディ:言うまでもなくダクエ要員、ボス戦では分身して先見術とアイテムでフォロー
モンク/プリ:回復は庇護の号令まかせ、モンクスキルは錬気と異常回復全体化優先。庇護のおかげで手があくので各種号令、エミット三色火付け役

バリスタ→ゾディの攻撃順にする事によってJキルの有効活用+メテオのバラつき抑制
物理攻撃、属性攻撃、単体攻撃、全体攻撃のどれにも強い。予防を1ターンで全員に。ダクエで連戦にも短期決戦にも強くリミットも溜まりやすい
好みのキャラグラと戦闘スタイルに合わせて調整したはいいものの結局はダクエでごり押ししてるだけのPTって言う

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  • 393
  •  
  • 2010/05/13(木) 10:50:46
前衛
ウォリ/ショ:狂戦士乱れ竜
プリ/ショ:号令乱れ竜

後衛
バリ/ショ:レイン設置乱れ竜
ビス/ショ:剣虎招来乱れ竜
ファラ/ショ:属性ガード乱れ竜

HAHAHAHA!!色々妄想が止まらないぜ!!

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  • 394
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  • 2010/05/13(木) 15:59:24
>>393
似たようなので実際にやったのは、
前衛
プリ/ショー
後衛
ビス/ショー ビス/ショー ファラ/ショー

ガード剣虎剣虎号令→乱れ乱れ乱れ乱れ

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  • 395
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  • 2010/05/13(木) 16:02:17
プリンセスをセカンドカラーの紫髪にして「きどさおり」とか「アテナ」とか名付けたのは俺だけじゃない筈

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  • 396
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  • 2010/05/15(土) 00:48:07

ウォリ/バリ  モン/ウォリ  プリ/パイ


ファラ/ファマ  ゾディ/バリ


なんだが、一週目終わってLV70になったんで引退しようと思う
この中にどうにかアンドロ組み込めないかな?
ファラ以外は総取っ替えでも構わないんで。ファラのサブも変更可


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  • 397
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  • 2010/05/15(土) 00:53:00
それぞれの役割を簡単にでも書いてくれないとアドバイスしようがない

ついでにこっちの方がいいと思うよ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1272546575/

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  • 398
  •  
  • 2010/05/15(土) 01:15:42
>>396
アンドロ/ウォリで
必中ゴーグル付きオーバヒート暗視チャージナイスマ

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  • 399
  •  
  • 2010/05/15(土) 01:54:00
>>397
誘導ありがと、そっちで聞いてみる

>>398
堅さもあるしTP管理さえすればアタッカーとしては申し分無さそう、参考にするよ

フリックラーニング
フリック回転寿司
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