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  • 2011/07/02(土) 21:04:06.71
【重要】ポケモン板の方のスレッドは荒らしが酷いのでゲサロに移動しました。こちらが本スレとなります。

ポケットモンスター ブラック・ホワイトのトリプルバトルとシューターバトルに関するスレッドです

過去スレ
トリプルバトル考察スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285150803/
【BW】トリプルバトル考察スレ 2戦目【対戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287044431/
【BW】トリプル・シューター考察スレ3戦目【対戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291019433/

まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/triplepokekousatu/

※ダブルバトル、WiFiランダムマッチ等の話題は他にスレが立っているのでそちらで
※○○は必須。等、あまり強引な決め付けはやめましょう。楽しみ方は人それぞれです
※次スレは>>950。無理な時は安価出してください

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  • 2011/07/07(木) 23:12:29.62
実際ダクホドーブルってドーブルが真ん中よりも、真ん中この指の端ドーブルの方が止めづらいんだよね


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  • 2011/07/08(金) 15:36:03.89
>>19
中央この指トゲキッスが最強すぎるだけだけどね
トリル この指 ダクホor守るor猫だまし
とかだともうどうしようもない


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  • 2011/07/08(金) 16:19:52.89
ラムゴーストに封印させる

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  • 2011/07/08(金) 17:18:29.38
ジュペッタさんならなんとかしてくれるさ

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  • 2011/07/08(金) 21:23:52.13
シューターだけレート付いて無かったから初めて潜ったけど面白いな
1勝6敗だったけど
とりあえずアイテムは回復用じゃなくて積み用だと痛いほど理解した

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  • 2011/07/08(金) 21:42:25.44
さしおさえ

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  • 2011/07/10(日) 00:05:14.09
ノーてんきゴルダックを入れたら、対雨パにそこそこ戦えるようになったが、トリトドンが入ってるときついんだよな
パワーウィップで抜群とれるベルトのが処理しやすそうだが、こご風からのアンコとかなしばりも捨てがたい

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  • 2011/07/10(日) 09:35:09.27
シューターレート6連切断とかやる気なくなるゎ

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  • 2011/07/10(日) 09:41:11.76
シングルと違って同一人物に当たりまくるからどうしようもないよな

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  • 2011/07/10(日) 09:46:52.27
擬似的な3本勝負みたいなことにもなって燃えることもなくはない

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  • 2011/07/10(日) 18:06:57.16
順番変えるくらいはあっても
出す面子が完全に固定されてるトリプルじゃ
三本勝負とか苦行でしかないよ…

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  • 2011/07/11(月) 03:13:03.38
輪唱パにおける最大の敵は輪唱パ

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  • 2011/07/11(月) 15:41:17.00
敵味方含めて一番速いヤツ?

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  • 2011/07/11(月) 15:47:52.27
>>31
全員が輪唱打つと、素早さ依存になって行動順引き上げとかが関係なくなる、まぁ普通のバトルになる

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  • 2011/07/11(月) 19:20:31.64
>>29
そうか?
パーティみてるからこその立ち回りの対策とかできて面白いけどな。

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  • 2011/07/12(火) 00:46:34.28
キュウコン、ヒードラン、ドレディア、他なにかに完全にやられた。
トリルうったら鉄球ヒードランだった。

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  • 2011/07/12(火) 00:47:36.48
そういえば、先発の輪唱が守るで防がれても次発の輪唱が威力二倍で打てるのって既出?

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  • 2011/07/12(火) 09:24:27.67
相手のブルンゲルが辛い
あれは存在してはいけないものだ

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  • 2011/07/12(火) 17:42:12.47
ブルンゲルとかほとんど特防特化だから物理で殴ればそんな苦戦しなくね?

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  • 2011/07/12(火) 18:38:41.05
最近はのろわれも殆ど見ないし風+岩雪崩連打で突破できたりしてることが多々あるな
つーか日本人いねええ

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  • 2011/07/12(火) 18:39:55.90
トリプルのランバトで外人遭遇率が高いからフレンド対戦でトリプル詰めたい
んだけれども人が集まっている所ってあるのかなぁ…

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  • 2011/07/12(火) 20:58:48.55
つくればいいじゃない

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  • 2011/07/13(水) 00:41:50.90
最近始めたばっかりの初心者なんだけど
初心者でもこれ使ってりゃ勝てるって構築のPTあったりしないかね

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  • 2011/07/13(水) 00:43:42.63
語弊があるかな
初心者が使ってもそこそこ強くて尚且つトリプルの流れも身についてくるPT構築ってないかね

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  • 2011/07/13(水) 00:58:56.57
カポエラー、エルフーン、トゲキッスでトリプルに必要なサポートは揃うんじゃないかな。よく見るし。
あとはテラキなりバクフーンなり好きな範囲技もちメインアタッカー入れれば?

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  • 2011/07/13(水) 01:12:00.84
あと、エルフーンでトリル対策もできるけどやることが多いので他に用意したほうがいいかも。
多いのがカビ、キノコ辺りかな。鉄球持たせりゃ他のやつでもいいかも。

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  • 45
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  • 2011/07/13(水) 02:08:28.53
>>40

管理する自信がないお

>>42
軽くまとめると

アタッカー決め(どんな方法でゴリ押しするのか決める)
追い風/トリル対策
天候対策
猫/フェイント/ワイドガード対策若しくはいずれかを入れる
相性補完

エルフーン/マニュ/テラキオン/グロス/カポエラー/何か
みたいな袋叩き正義の心自己暗示パがテンプレ的な構築になるかな

自分の印象としては↑みたいなコンボを成立させるコンボパ
雨や晴とかバンギドリュで全体攻撃ぶっぱで高速度・高火力で動く高速パ
滅びの歌みたいな変則戦術
その他(誓いパ・トリパ・輪唱などなど)

に大別できるかなぁ大まかな勝ち筋を決めてそれらにギミックを仕込む形に
なると思うもしくは複合とかね。ダブルやシングルが相性の良い組み合わせ
を選んで崩されない(若しくは崩し手)を考えるのに対してトリプルは
ゴリ押しする方法を考える思考に傾きがちになるかね

トリプルでもモルフパ(ダクホ腹太鼓自己暗示トリパ)とか組んでる人いたから
コンボパは今後研究が進めばたくさんでてくると思うよ

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  • 2011/07/13(水) 07:49:51.60
ニョロトノルンパッパドクロッグキングドラ 自由枠2
のテンプレ雨パで突っ込んで雰囲気掴みだ

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  • 2011/07/13(水) 14:53:21.35
>>45
軽くまとまってないよおたく

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  • 2011/07/13(水) 15:27:33.78
にわかにはそう見えるかも知れんな
おたくってそういう板ですし頭がちょっとお沸きのようで

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  • 2011/07/13(水) 17:50:20.09
殿と雨ルンパはよくみるが、キュウコンとセットでテングってのはあんまり見ないな。晴れパ自体が少ないってのもあるからなんだろうけど

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  • 2011/07/13(水) 18:44:53.99
ルンパはタイプで優遇され過ぎなんだよ

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  • 2011/07/13(水) 18:47:43.74
>>48 おたくってそういう意味で言われたんじゃないよ多分

面白いの見つけた 25-92783-72800

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  • 2011/07/13(水) 20:47:40.04
テングは全然見ないな。ねこだましもあるのに・・・
>>51
雨vs雨か。
雨パにアーマルド?と思ったが夢ですいすい入ったのか。

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  • 2011/07/13(水) 23:39:04.51
シューターの人のいなさどうにかしてくれ

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  • 2011/07/14(木) 00:07:55.65
お前らがレート稼いでるPTってどんなのなんだ?
参考にしたい

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  • 2011/07/14(木) 00:27:03.09
先に自分から晒すんだ。
俺はあんまりレートやらないけど、霊パで猫だまし読みあい放棄で楽してる。

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  • 2011/07/14(木) 00:38:35.27
ブルン@スカーフ
ニョロトノ@水ジュエル
ドクロッグ@シュカ
ユキノオー@オボン
フロストロトム@氷ジュエル
トルネロス@飛行ジュエル

トリプル始めるきっかけになったビデオのPTのメンバー丸パクリして使ってる
自分で考えても変なPTしか作れそうになくて
中々雰囲気も掴めないしここの人たちのものを参考にしたいなと


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  • 2011/07/14(木) 00:47:19.98
雨は火力と素早さ同時上げれるけど晴れはどっちかしか上げれないのしかいないからな

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  • 2011/07/14(木) 03:29:44.56
ユレイドル(夢)HB調整Cガブ確一残りD@ゴツメ 再生 めざ冷 エナボ
限定スイクンHBD調整@たべのこし こご風 零度 ねっとう
カバH残りAB調整、鈍@ラム あくび じしん じわれ まもる
ドリュ(すなかき)テンプレ@珠 なだれ じしん アイアンヘッド
ラティオスGS流用@スカーフ 流星 竜波 10万 サイキネ
ハリテヤマ(脂肪)クロバアクロHB調整残りAD@オボン 猫 炎P インファ ワイガ
困ったら一撃
1700ルーパーなのも納得

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  • 2011/07/14(木) 03:54:00.96
>ガブ確一

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  • 2011/07/14(木) 04:41:09.22
>>58
こいつたぶん顔真っ赤にして「すまんww呼び水前提だったww」とか言い出すぞwww
もしもしはポケモンすんなよw
Pは総じてカスwww

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  • 2011/07/14(木) 05:13:07.71
それ以前にハリテが全振りでもジュエルバット耐えないだろ

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  • 2011/07/14(木) 06:06:04.57
ドリュウズのアイアンヘッドとは一体・・・

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  • 2011/07/14(木) 06:36:11.75
シングルとグチャグチャになってねぇか
理解できる部分のが少ない

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  • 2011/07/14(木) 06:45:43.81
フリーにいるアホなんだろどうせ

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  • 2011/07/14(木) 10:42:44.37
初手真ん中にグロスが来たら、高確率で爆ぜて来るということに気が付いた

しかも早い、最速とか止めて

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  • 2011/07/14(木) 12:07:13.90
>>58はわけわからんわ
そんなうんこパでどうすんの?

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  • 2011/07/14(木) 12:49:04.61
>>56の為に皆晒すなりアドバイスするなりしようぜ
こんなのに構って流すのはよろしくない

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  • 2011/07/14(木) 13:14:37.53
>>56
じゃあ俺の弱小輪唱パ晒すわ、タイプ統一なのは拘りだから勘弁な

キリンリキ@スカーフ HS 輪唱、光の壁、リフレクター、トリル
ポリ乙@珠 HC 輪唱、シャドボ、冷凍B、トリル
トゲキッス@オボン HC 輪唱、大文字、波動弾、この指
ポリ2@輝石 HC 輪唱、シャドボ、再生、トリル
ミミロップ@ヨプ HS 輪唱、見破る、お先に、仲間作り
ベロベルト@鉄球 HC 輪唱、大文字、瓦割り、守る

Sはポリ乙85、ポリ286に調整、鉄球ベルトはトリトドン辺り抜けるのでかなり重宝するんだな
クロバットやシャンデラ、格闘辺りを絡めればもっと安定するかも知れないね
輪唱パは使ってみないと強さも弱さもわかり難いから、ふーん…程度に読み流して下さい

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  • 2011/07/14(木) 19:40:17.04
使ってないけど最近考えたパ

ニョロトノ@鉄球 HC ドロポン/輪唱/何か/守る
ルンパ  @オボン CS ドロポン/ギガドレ/輪唱/猫
ドクロッグ@悪ジ HS ドレP/不意打ち/フェイント/剣舞orビルド
グドラ  @ハバンCS ドロポン/輪唱/竜波動/
ポリ乙  @珠  HC 輪唱/シャドボ/トリル/守る
クロバット@飛ジ HAS アクロ/輪唱/毒/雨乞い


クロバをスカーフにするか悩む、グドラは襷フローゼルでもいいかもしれない
クロバの精神力はカポ・エルフーン・マニュ・ルンパの多い環境では偉大
トノとポリ乙は性格冷静、今度は誓いパを作ろうかなぁ

お絵かきランド
フリックラーニング
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