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  • 2025/03/28(金) 18:19:17.67
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※↑の冒頭コマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!

【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part462【WiiU】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1742987209/
※前スレ
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part463【WiiU】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743084300/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

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  • 2025/05/17(土) 03:32:51.41
誤爆ウオオアアアアア!

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  • 321
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  • 2025/05/18(日) 12:47:31.99
元DLC組の4人はキズナトークのインフォは無いって認識であっていますか?

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  • 2025/05/18(日) 22:57:42.32
あってる
追加4人はどうだっけ?

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  • 2025/05/19(月) 21:06:34.56
ですよね、ありがとうございます
旧DLCが4人がセグメントの空きが無いためにインフォを使えないのであれば
追加キャラも同じ理由で無いはず

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  • 324
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  • 2025/05/20(火) 16:20:42.86
これデバイスの効果って他の武器とも共有って認識で大丈夫よね?
例えばクラッシュパーツってどこに付けてもどの武器で攻撃しても効果乗るよね?
武器毎じゃないよね?

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  • 325
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  • 2025/05/20(火) 16:57:42.51
クラッシュパーツに関してはYES
ただしデバイス作成で武器性能カスタムのカテゴリになってるやつはデバイスを挿した武器のみ反映される

さらにややこしくてインナーのリキャスト短縮(オートアタックのリキャスト)は武器性能カスタムなのにバグか何かで挿してない方にも反映されてるらしい?

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  • 2025/05/20(火) 21:07:07.46
>>325
オーラリキャスト短縮やダブルリキャスト短縮はその武器でなくてもいいと言うことであっていますか?

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  • 327
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  • 2025/05/20(火) 21:25:46.14
>>325
えそんな複雑なのか…
そしたらその武器性能カスタムカテゴリ以外は全部に適用されると考えておくか…
ありがとう

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  • 328
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  • 2025/05/20(火) 23:01:20.52
DEのキズナとかインフォ取得タイミング関連のバグとか把握してる人いますか?
NLAの安全のキズナバグとか惑星ミラの開拓その1とか

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  • 329
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  • 2025/05/21(水) 12:16:06.32
チケット素材のクレアーレグリフが五十音順とは違うところにあるのはバグ?

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  • 2025/05/22(木) 04:31:17.58
フィールドでR+左右の十字キーで味方のドールを乗り降りさせられるけど、操作ガイドに乗ってないショトカみたいなのって他にあったりしますかね?
味方のドール乗り降りはWiiUの時はレーダーの下あたりに小さく表記されてた気がするんですが…

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  • 331
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  • 2025/05/22(木) 08:21:11.41
>>330
飛行中にZL+ZRで自由落下になるのは説明あったっけ?

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  • 2025/05/22(木) 08:58:13.42
>>331
確かに表記はなかったかも…🤔
感謝です。

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  • 2025/05/22(木) 15:25:24.19
>>330
そんなの知らなかった!と思ってやってみたんだけど出来なくない?無反応なんだが…
戦闘中に一括で乗り降り出来たらなと思ってるんだけど

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  • 2025/05/22(木) 15:49:23.76
滑空は確か説明なかった気がするな

ここまで見た
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  • 2025/05/22(木) 20:29:55.41
>>333
戦闘開始してからも出来るけど武器納刀してる時しか反応しないすね
あとあくまでショトカが使えるのはドールにパイロット登録してないキャラを操作してる時だけ

ここまで見た
  • 336
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  • 2025/05/22(木) 20:38:49.88
>>335
ああそういうことなのか勘違いしてた
ありがとう

ここまで見た
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  • 2025/05/22(木) 21:19:38.21
>>331
これを今の今まで知らず、いつも速く降りたいのにゆっくり下降してたので今回知れて本当にうれしい

>>330
遊んでるうちにいつの間にか一人称視点になってしまったのの直し方がどこを探しても見つからなくて焦ったことがある…
ネットで調べてL+上下で視点移動すればいいと分かったけど、これはどこかに書いてあったっけ?

ここまで見た
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  • 2025/05/22(木) 21:27:24.48
>>337
視点移動はシステムの操作ガイドにあるよ
ショートカットも色々書いてある

ここまで見た
  • 339
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  • 2025/05/22(木) 21:28:22.42
>>331は操作ガイドにダイビングって名前で書いてあるな

ここまで見た
  • 340
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  • 2025/05/22(木) 21:41:01.76
>>338
ほんとだ!!
そういえば、当時は操作ガイドも見たけど「一人称視点からの切り替え」で探してたから見つからなかったんだな…

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  • 341
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  • 2025/05/22(木) 23:07:56.91
ダイビング表記は知らんかった

ここまで見た
  • 342
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caf6-jnre)
  • 2025/05/23(金) 09:02:32.99
フロンティアネットのプローブを配置する場所で最適解などは見つかっていますか?
難しくてあまり理解できずどこにどのプローブを置けば効率がいいのか判明していれば教えてほしいです

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>>342
ミラニウム50万超かつレアリソースそれなりの構成にしてある

ここまで見た
  • 344
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3a-jnre)
  • 2025/05/23(金) 09:53:25.99
>>343
外に出ているのでID変わりましたがID:OfTZHeQd0です
詳しく教えてもらえないでしょうか?

ここまで見た
  • 345
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0347-LWiD)
  • 2025/05/23(金) 10:08:41.83
本スレの前スレで↓の人が詳しく教えてくれてた
これ1か所作って周りにペタペタ並べるだけでも20万くらいすぐ超える
何が最適かはその人次第で、これは理屈より試した方が早い
後は前スレ検索してみて

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6359-0a+c)[] 投稿日:2025/05/15(木) 07:21:11.18 ID:l4cQGCXu0 [5/13]
強化┓ 貯蔵┓   ┏強化
 コピー━コピー━コピー
強化┛       ┗強化

基本はこの形を作ること
貯蔵をコピーした真ん中のマスに【強化の効果とコンボの効果を全部かけたものがのる】
限られたコピーと強化で「いかに1つのマスにかかる乗算を大きくするか」と「それをいくつ作れるか」の勝負

ここまで見た
>>345
貯蔵のとこを必要に応じて採掘に替えてもいいしこの形まじで便利なんだよな、白樹の左下が貯蔵になるようにするのがわかりやすくていい
後はコピープローブをコンボすることで貯蔵の効果を底上げできることをおさえておけば良い

ここまで見た
  • 347
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3a-jnre)
  • 2025/05/23(金) 12:26:10.62
>>345
ありがとうございます
後でこれをやってみます

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  • 348
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  • 2025/05/23(金) 16:36:38.71
フロンティアネットのプローブは一旦全部外すとか今の状態を保存とか出来たら良かったのになー

ここまで見た
  • 349
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  • 2025/05/23(金) 17:44:08.58
>>344
X(旧ツイッター)で貯蔵 プローブで検索すると5月6日に画像あるから参考にしてみては?

ここまで見た
  • 350
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  • 2025/05/23(金) 23:44:57.66
マテリアルチケットのシェアが止まらない凄い
これってスコードミッション以外でもシェアされるの?この時間だとより賑やかな気がするんだけど…

ここまで見た
  • 351
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  • 2025/05/24(土) 04:15:57.10
>>350
回転早いマルチミッションぶん回してる人がいるんじゃないか


ズハッグのセグメントの南京錠って何で外れるんだっけ?99.73%でミラの調査率止まっちゃったんだけど

ここまで見た
  • 352
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  • 2025/05/24(土) 07:42:34.73
二ェポンの商人かな?
そのあたりにいるヒッポ倒すと出てくるヤツ

ここまで見た
  • 353
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  • 2025/05/24(土) 07:54:34.17
>>351
マルチでもシェアされるんか!だったらちょっと前に俺も回してた…そうか少しは役に立ってたのか…

ここまで見た
  • 354
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  • 2025/05/24(土) 07:59:00.90
24枚(マルチ)のチケットが連打されてる時は
クソザコ黒ギラスたんがワンパンされてる

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  • 2025/05/24(土) 14:11:18.72
>>354
イェギラスあれめちゃくちゃワンパン出来るから暇出来ると延々と倒してたけどあれもシェアになるんだな知らなかった

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  • 356
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  • 2025/05/24(土) 15:30:50.03
>>352
南京錠これだったわ、ありがとう

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  • 357
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  • 2025/05/24(土) 18:02:40.00
WiiU版と同じ武器構成でプレイするのも面白くないと思ってDEで色々試してみてるんだけど
レイガンで敵が空飛んでいる状況で近距離武器でTP稼ぐのが難しい状況って
TP稼ぎはレイガンでチマチマと溜まるのを待つしかないのかな?

ここまで見た
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  • 2025/05/25(日) 16:04:21.04
ヒロイックテールを開幕でダブルリキャストするって無理だよね?
今キングオーダーを入れて開幕で61まで上げてるんだけど、みんなダブルリキャストって言ってるから気になって…
ダブルリキャストって一回使わないと二周目の溜めに入らないよね?

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  • 2025/05/25(日) 16:27:22.64
>>358
リキャスト溜まった状態でクイックリキャストで打てば良い

ここまで見た
  • 360
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  • 2025/05/25(日) 16:29:42.99
というか、キングオーダーつけていたらダブルでもシングルでもプラスされるレベルは6で変わらんかった

ここまで見た
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  • 2025/05/25(日) 16:44:38.32
2周目少しでも溜まってる状態で
クイックリキャストすればダブルリキャストの効果になる

ただバフデバフの上限は6なのでダブルリキャストとキングオーダー重ねても6のまま

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  • 2025/05/25(日) 17:27:58.71
やっぱリキャストゲージが溜まり始めてないと無理だよね把握した!ありがとう!

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  • 2025/05/25(日) 19:06:02.07
>>358
キングオーダーつけてればシングルでも+6行かない?
初手ダブルで打ちたいならヒロイックは射撃武器のアーツだから射撃武器で抜刀すればアーツ使わずとも
ダブルリキャストが溜まりだす
クイックリキャストの仕様は>361のいうとおりなので、ダブルリキャストをミリ溜めてクイック使えばほぼ初手アーツダブルヒロイックが打てる

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  • 2025/05/25(日) 21:15:14.98
>>349
ありがとうございます
無事そのポストを見つけました
真似してみようと思います

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  • 2025/05/26(月) 00:00:23.78
>>363
抜刀自体をヒロイックテールに出来ないかな?とふと思ったんよね別に深い意味はないんだけどさ
キングオーダーつけた方が気を揉まなくていいしこれが一番楽だ
フェニックスの厳選したくてさー

つうかサイコランチャー中々強いな…

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  • 2025/05/26(月) 01:05:03.84
>>365
キングオーダーつけてたら抜刀で+6ではなかったかな

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  • 367
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  • 2025/05/28(水) 09:59:24.55
ゼロゼロは同時発射だからバレットチャージが全弾乗るけどそういうアーツって他にもある?

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  • 2025/05/29(木) 12:12:16.79
赤錆とダイアスベルトで厳選するとなるとどちらの方が出やすいですか?
それとどちらの方が強いですか?

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  • 2025/05/29(木) 12:21:00.21
どっちも理想のが出る確率は0.0(ry
なのでお好きにどうぞ、スベルトの方が妥協引きやすいし
妥協品同士で比べてもスベルトの方が期待値高い

フリックラーニング
フリック回転寿司
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