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  • 2025/03/05(水) 12:06:27.04
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●クラシックダンジョンX3 サイト
https://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x3/

○ジャンル    :カスタム自在・自由度高すぎドット絵アクションRPG
○発売日     :2025年2月27日(木)
○対応機種   :Nintendo Switch/PlayStation5/PlayStation4

クラシックダンジョンポータル
https://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_portal/
日本一ソフトウェアX
https://x.com/nis_prinny

※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733781386/
次スレは>>980が建ててください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured

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  • 952
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  • 2025/03/22(土) 01:21:01.02
>>951
お、おう…(何のことが全然分からん…)

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  • 953
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  • 2025/03/22(土) 01:45:54.83
>>952
すまん、初見だったか。
ツインは次のアーティファクトの効果を2倍でマナ0.5倍に化ける品。
ダブルツインは次のアーティファクトの効果を4倍でマナ0.5倍とそこそこ壊れた品。
ゼロはマナ50使って次のアーティファクトのマナを0にできる品。
ダブルゼロはマナ50使って次とその次を0にするとかダブルツインと合わせることによってぶっ壊れた品。
簡単に説明するとステージ初回の赤宝箱とボスの確定ドロップはかなりいいものがドロップできると考えてくれ。
なので吟味する上でセーブは分けておくと比較しやすくていいね。

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  • 954
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  • 2025/03/22(土) 02:48:29.77
親切なんだがものすごい熱(あつ?)だ

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  • 955
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  • 2025/03/22(土) 05:27:35.65
複数の技が同時発動する魔装陣でオススメない?
攻撃しながら回復したり2つの属性魔法同時に使ったりしたい

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  • 956
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 41eb-Fw1u)
  • 2025/03/22(土) 07:20:44.48
>>955
マチョガードは?4使ったら5発動ついてる

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  • 957
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  • 2025/03/22(土) 07:37:08.09
>>956
マチョガードはそんな利点もあるのか……!
ゴメン、まだ取得できてない……

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  • 958
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  • 2025/03/22(土) 08:30:50.13
あんま強くないタフガードでランジョンかチズジョンで100階クリアしないといけないんでしょ?
もうちょい強いアーティファクト手に入ったら挑んでみるかな

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  • 959
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  • 2025/03/22(土) 08:55:25.18
>>945 thx

>>934 のレス読んだら >>928 の結論が性急すぎると反省したんで訂正しておく
レア称号の出やすさは悪さしてるのは多分あってるけど、
称号カットが悪さしてるかどうかは何とも言えないな

追加の検証で
カットつけてもレア称号の出やすさが小さいと、
マナ9のジュウとマナキングのゼロがチズジョンでも出るのは確認した

ただ出やすさが10前後だと特定のアーティファクトでも称号出るが、
50超えるとまず出ず、100だと見かけることすらなくなったので、出やすさが悪さしてるのは確実かと

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  • 960
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW e910-Fw1u)
  • 2025/03/22(土) 09:28:51.24
>>957
盾のみだけど盾構え時全耐性UPあるし、攻撃力上げるにはダブルワイドとかレアAFかなり求められるけどかなり強いから是非取ってみると良いよ!
前以外ゲート蘇生あるし俺は抜けられない

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  • 961
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  • 2025/03/22(土) 09:33:39.00
>>958
主役のATKDEF999まで育てたら敵レベル上げ無いように天使ゲートや博打(回さない)に入るようにしたら魔装陣無しでもランジョン100f余裕だよ
あくまでも100Fクリアで敵レベル関係ないから低レベルで抜けちゃえただマチョガードだとダブルワイド複数にATK、DEFアップ星ヒャク以上が欲しいかも

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  • 962
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW e910-Fw1u)
  • 2025/03/22(土) 09:37:43.05
>>958
俺はれんごく2周回してATKとDEFカンストさせたキャラにさとりとしんぴ付けて低レベルクリアで余裕だったから頑張って!

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  • 963
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  • 2025/03/22(土) 10:02:54.16
そういえば今更だったら申し訳ないけど装備にかむい二つ付けると残りの2枠3倍になるんやな
開花とおとぎが3倍になってた

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  • 964
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  • 2025/03/22(土) 10:24:22.99
4倍、8倍じゃないんだ

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  • 965
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  • 2025/03/22(土) 10:43:26.17
>>964
+1倍の効果ってことみたいやね

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  • 966
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  • 2025/03/22(土) 11:52:27.32
裏道のでなくなる。って表現はなんなん?

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  • 967
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  • 2025/03/22(土) 12:00:16.80
地図の抽選テーブルは30F50F80Fで変わる?

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  • 968
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  • 2025/03/22(土) 13:18:22.77
連続ダブルゼロの効果延長、合体二刀とか合体浮沈と合わせたら強いと気付いた

相性の良い魔装陣
でんでん
風魔小太郎
神に挑みし者
超然(ドラグナー09)
悪魔

魔装陣を見て回ってたらなんとなくわかったんだけど、たぶん開発が想定していたステカンスト方法はこっちだわ
ダブルツインよりほどよくステを盛りにくいもん

開発コラム15の↓はコレのことを言ってたと思われる
『特に最後に説明されているソレは体験版範囲では使いどころがほぼないのですが、魔装陣の仕組みをよく理解されている方はゲーム後半にソレを使うとどんな事ができてしまうのかお分かりになると思います。
魔装陣の強い・弱いの評価をひっくり返す可能性を秘めたヤバいレアアーティファクトです。』

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  • 969
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  • 2025/03/22(土) 13:31:21.64
>>968なまじコレが念頭にあったからダブルツイン乗算でもっと簡単にステ盛れることに気付かなかったんだろうな…

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  • 970
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  • 2025/03/22(土) 13:47:03.77
54Fの鈴木金地図だ
鈴木が王になった

ここまで見た
  • 971
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  • 2025/03/22(土) 14:49:12.00
ダブルワイド1個も無いからなあ……
他に技同時発動できる魔装陣ありますか?

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  • 972
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  • 2025/03/22(土) 15:03:00.15
またエラーで一時間がパー 

ここまで見た
  • 973
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  • 2025/03/22(土) 15:21:12.32
エラーって何バグ?
やり直しはきついな

ここまで見た
  • 974
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  • 2025/03/22(土) 15:23:08.77
ゲート潜って次のマップに切り替わった瞬間にエラーって出て終わるのは何度かある
だからワイド出たら速攻で降りてる

ここまで見た
  • 975
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  • 2025/03/22(土) 15:38:43.00
マジすか
シレンみたいに数歩歩いたらオートセーブ入れられる仕様だったらいいのに
でもセーブデータサイズ見たら5~6mで少しでかいからそれはパッチとかでは無理そうかな
せめて階層変わったらオートセーブみたいなの欲しいな

ここまで見た
  • 976
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  • 2025/03/22(土) 15:40:34.48
ちなみにエラーはそのマップ切り替えの時のみで、それ以外は出ていません

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  • 2025/03/22(土) 15:41:50.54
>>959
称号カット40でレア称号でやすさをなるべく10以下に維持してチズジョン3回程潜ってきたら、
ヒヨ印 技威力4
むげん マナプラス9
ゼロ 技威力5
とか出たわ。いままで100時間以上やっててほとんど出てなかったのに。
むげんマナプラス9…

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  • 978
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  • 2025/03/22(土) 17:08:39.79
カンストしてクラシック終わったのでアプデまちかな、装備集めしてもカンストだしな…
ワイドとかでatや武器の意味がなくなってるわな。
開発は色々足りないね、アイテム掘りが楽しいのにそれを潰したらいかんよ。

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  • 979
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  • 2025/03/22(土) 17:44:41.39
ゼロツインは強すぎて魔装陣のカスタム性もぶっ壊しちゃったな
ゼロは次マス無効だけでツインは倍加させずに次マスコピーだけくらいが丁度よかった感じする
これでも魔装陣変形させる効果だから十分に強い

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  • 980
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  • 2025/03/22(土) 18:43:09.34
日本一にありがちなインフレ大好き主義がハクスラ要素と合ってないよね
雑に倍々ゲームにするんじゃなくてちゃんと数字の妙味を大事にすべき

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  • 981
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  • 2025/03/22(土) 18:45:44.17
次スレ
【クラダンX3】クラシックダンジョンX3 part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1742636709/

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  • 982
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  • 2025/03/22(土) 20:11:15.15
>>981
たて乙

自分もswitchでエラー何回か出たけど
ゲート入って数字抽選したら一呼吸置いてから次の階へ行くようにしたら出なくなったよ
処理が追いついてないのか脳死連打してるとエラー吐く

ここまで見た
  • 983
  •  
  • 2025/03/22(土) 20:19:09.35
PS5でやってるが全然エラー落ちしたことはないなぁ
どこでもできるswitchで買った方が良かったと後悔してたが、処理落ちするならPS5で良かったのかもしれんな、、、

ここまで見た
  • 984
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  • 2025/03/22(土) 20:36:59.61
>>981
たて乙

なんかプレイに違和感あると思ったら水以外の悪地形で速度落ちないどころか炎だと限界超えて加速するんだけど…
レンジャーってこんな仕様だっけ?ついこの前まで多少落ちてたように思ったんだけど
https://imgur.com/a/YvF59Uh

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  • 985
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  • 2025/03/22(土) 21:13:31.03
>>984
全職99の途中で主役1脇役7でレンジャーでやってたときは沼入ると逆に加速してた
どの程度の職レベルからそうなるのかとかはわかんないけど

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  • 986
  •  
  • 2025/03/22(土) 21:41:33.78
ダブルワイド厳選できるオススメ場所ないですか…?

ここまで見た
  • 987
  •  
  • 2025/03/22(土) 21:50:35.35
>>985
うちは沼はほぼ変わらない程度の微減速だから挙動が違うな
ちなみにさっきのは主レンジ1脇レンジ1
移動抵抗−が大きくなるとむしろ加速するのかな…?

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  • 988
  •  
  • 2025/03/22(土) 21:52:08.62
-60あたりから加速してる気がする

ここまで見た
  • 989
  •  
  • 2025/03/22(土) 22:01:41.24
団体戦フルレンジャイでやってみた

https://imgur.com/a/GKqedhh

ここまで見た
  • 990
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  • 2025/03/22(土) 23:03:08.85
強化のゲート通ったらフリーズしたんだけど
このタイプのゲームじゃ絶対フリーズしちゃダメだろ

ここまで見た
  • 991
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  • 2025/03/22(土) 23:31:45.53
>>981
スレ立て乙

26 初心者王 初心者歓迎100F

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  • 992
  •  
  • 2025/03/23(日) 00:53:34.83
蝶ほんと嫌い
多段ヒット系の敵の調整絶対ミスってるでしょ

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  • 993
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  • 2025/03/23(日) 02:14:49.79
なんかしらんが
ワルどもでフリーズするなぁ

ここまで見た
  • 994
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  • 2025/03/23(日) 03:42:49.49
2,3回クラッシュしてるけどチズジョン中にはまだ起きてないな

ここまで見た
  • 995
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  • 2025/03/23(日) 03:49:06.54
クラッシュしてる原因は処理性能の問題でスイッチ使ってる人のが多いのかな
言うてあのドット絵と制限された動作でそんなに性能必要なんかって思うとお絵かきを実装してるせいとかかな

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  • 996
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  • 2025/03/23(日) 03:54:06.68
アプデしてから良くエラーで落ちる
タイミングはいつもフロア移動した瞬間
ちなみにSwitch版

さすがに落ちすぎてやる気無くなってきた

ここまで見た
  • 997
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  • 2025/03/23(日) 03:59:23.56
フロア移動って言ってる人多いからドット絵とかはあんま関係ないか
ぽんいちが認識してればきっとパッチ出してくれるでしょ

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  • 998
  •  
  • 2025/03/23(日) 04:31:20.42
旧switchで本体にデータ移してから150時間やってるが一度も落ちてないな。SDに入れてた時2回落ちて萎えたからすぐ移動した。ポンイチは容量少ないから本体にすぐ移そう

ここまで見た
  • 999
  •  
  • 2025/03/23(日) 06:11:20.87
テスト

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  • 1000
  •  
  • 2025/03/23(日) 06:20:21.34
1000ならパッチで勇者のつるぎ出るように修正

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2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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