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  • 2023/09/27(水) 15:11:25.45
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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韓国のゲーム会社NEOWIZがおくる作家カルロ・コッローディの童話をモチーフに、ピノキオ人形である「P」を主人公とする新作アクションRPG『Lies of P』

【プラットフォーム】
 PlayStation5 / Xbox Series / PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2023/09/19
【価格】8,360円

Twitter
https://twitter.com/Liesofp

公式サイト
https://www.liesofp.com/


・次スレは>>950が立ててください

前スレ
【PS/XB/PC】Lies of P part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695653269/

過去スレ
【PS/XB/PC】Lies of P part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695492759/
【PS/XB/PC】Lies of P part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695300542/
【PS/XB/PC】Lies of P part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695125939/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins

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  • 2023/09/28(木) 19:24:17.27
お気に入りのブレード鍛えておけば柄で使いまわしできるって割と発明だよな
俺もノコギリ使いまわしてるわ

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  • 2023/09/28(木) 19:25:26.79
>>839
溜めは使いにくいけど当たると気持ちいい
ミョルニョルと合わせるとこういうのでいいんだよ!なハンマーになるの好き
短いけど…

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  • 2023/09/28(木) 19:27:43.37
大司教本当に柔らかくなってて、2周目なのにこんな簡単にしばき倒せていいのか困惑してしまった
助霊もしっかり固くなって、囮にすらならなかったのが今はまあまあ機能してていいね
これでプレイしてくれる人増えるといいな。とりあえず職場の後輩とかには布教しといた

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  • 2023/09/28(木) 19:28:23.76
軍用シャベルが使いやすいと思うスコ
運命の大剣ブレードつければ逆さ長巻みたいでかっこいいスコ

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  • 2023/09/28(木) 19:30:49.88
スコって何?

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  • 2023/09/28(木) 19:31:21.06
>>830
ノコギリ刃で使ってたけど、やめた
見た目よりリーチ短いんだもん
弱攻撃の一撃目の判定もなんかおかしいし
アーツは使い易いんだけどねー

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  • 2023/09/28(木) 19:34:12.58
軍用シャベルが伸びるのってなんで?軍用はみんな伸びるの?

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  • 2023/09/28(木) 19:38:37.05
>>848
俺つるはしほぼ全ての刃で試したけどノコギリだけリーチ長すぎてなんか斜め斬り?になってて判定おかしいよ
それ以外は正常

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  • 2023/09/28(木) 19:40:40.72
>>849
キミのシャベル♂も伸びるだろ?そういうことだよ

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  • 2023/09/28(木) 19:49:23.90
上質ビルドで色んな柄を試すのがこのゲーム1番楽しそう斬撃刺突どっちもいける初期大剣刃とか鍛えといてさ

でも進化武器も使いてえな…

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  • 2023/09/28(木) 19:55:00.93
もう鎌と双龍刀しか使ってない

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  • 2023/09/28(木) 19:55:09.29
今更始めたけど大聖堂クソすぎだろ
電撃大玉の後は一息つくところちゃうんかそういうとこソウル見習えよ

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  • 2023/09/28(木) 19:56:35.72
進化武器は柄を進化派生させれば無理矢理全種使えんこともない
攻撃力は低くなるけどそこは状態異常とか弱点とかでカバーできるし

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  • 2023/09/28(木) 19:58:03.10
>>854
博覧会でハゲ散らかしそう

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  • 2023/09/28(木) 19:58:20.93
今朝からチンコ触りながら箱のアプデ待ってるけどいまだに来ない。認証チェック中ってなんやの、

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  • 2023/09/28(木) 19:59:57.10
2周目弱体化ボスどもを負けずにサクサク攻略してたら据え置きのグリモンには無事ボッコボコにされた

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  • 2023/09/28(木) 20:02:06.85
まだ1週目だけど2週目以降って敵の配置は変わったりしないよね?
配置変えってめちゃくちゃ調整大変そうだからまあしてないだろうなって思ってるけど

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  • 2023/09/28(木) 20:03:30.26
>>854
毒沼、落下死、死角からの敵...
クズ底リスペクトだぞ

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  • 2023/09/28(木) 20:04:44.49
250レベルピノキオでステータス検証してみたけど技術鎌で技術100にすると補正値183くらい、素鎌で5050にすると補正値203くらいだった
っぱ上質やな

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  • 2023/09/28(木) 20:06:24.39
腐れ谷
病み村
クズ底
ファラン
やせ地←new!

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  • 2023/09/28(木) 20:06:42.38
まぁ鉄骨渡り多用はこのゲームの数少ない欠点の一つだと思うわ

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  • 2023/09/28(木) 20:08:18.90
大聖堂如きでガタガタいうやつは才能がない

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  • 2023/09/28(木) 20:08:38.71
色んな武器使ってきたけど結局トリアイナだけ頭2つ分抜けてるな あまりにも強すぎて他武器振ってても虚しくなってくる 気分転換に恩義と刀は好き

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  • 2023/09/28(木) 20:08:43.51
でもPは篝火まだかよ…な場面は皆無だったな

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  • 2023/09/28(木) 20:08:49.52
やせ地は言うほどじゃない
走って大砲を潰すだけで楽になるし

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  • 2023/09/28(木) 20:08:54.21
トロコン完了、良いゲームだったわ
売らずにDLC待つか

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  • 2023/09/28(木) 20:09:53.94
>>859
仁王が異常なんだよな、ステージ性の強みではあるだろうけど

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  • 2023/09/28(木) 20:12:56.74
教科書通りに篝火置きすぎてここを超えたら篝火だなって先にわかるレベルよな

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  • 2023/09/28(木) 20:15:43.29
俺はトリアイナ使うなら暗殺+長槍使うかな
リーチと振り速度がエグい

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  • 2023/09/28(木) 20:19:08.57
異常耐性アンプルが湯水の如く手に入るから毒沼とか崩壊は大して問題に感じなかったな

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  • 2023/09/28(木) 20:19:48.06
>>871
あれすき。カット率は負けるけどバフ技使い易いし

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  • 2023/09/28(木) 20:21:43.34
腐れ湖の死を受け入れないと探索すらできない道を考えたら毒沼なんてあってないようなレベルだわな
壁外の雪原みたいな調査兵団ごっこもないし

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  • 2023/09/28(木) 20:25:36.61
全体的に1エリアの広さはそんないんだけど、
分岐とショトカを随所に挟み込んでることで狭い中でも密度がある感じに作られてる

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  • 2023/09/28(木) 20:32:00.74
アーケードのマップは感心したわ

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  • 2023/09/28(木) 20:35:23.76
>>870
回復切れてここを突っ切ったらショートカットあるはず…!ってところに必ずあるから本当マップ作り考えられてる

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  • 2023/09/28(木) 20:37:11.92
なんか難しい難しい言われてるしジャスガは確かに結構シビアだから俺も難しいと思い込んでたけど
こんなに早くアプデで難易度落とすほど難しくなかった気がするな
センの古城とかアマナの祭壇ほど死にまくったステージもなかったし
ゴースの遺児やフリーデや義父や一心ほどリトライしたボスもいなかった
クリアまでに50回ぐらいしか死んでないかも
まあ死にゲーもただ難しくすればいいって時代じゃないと思うから緩和に反対してるわけでは決してない
随分早い修正だったなと思ったぐらい

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  • 2023/09/28(木) 20:37:21.63
強敵の後に大体スタゲあるから駆け抜けて再戦しやすいのもいい

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  • 2023/09/28(木) 20:39:31.32
ゲームパスアプデ来ないなぁ
こんなに差があるもんか

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  • 2023/09/28(木) 20:41:50.26
まぁエルデンですらそうだったように再戦まで無駄に長いのはもう時代遅れっていう認識なんだろうな
落下ダメとかもどんどん減っていったしストレス与える場所を考え始めたんだろう

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  • 2023/09/28(木) 20:42:38.34
初期アマナは弓持ってたらそんなムズくなかったんだけどな
近接一本マンとかはコントローラー投げたかもしれんが

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  • 2023/09/28(木) 20:44:13.61
フロム脳だからもっと嫌らしいマップがあってもよかった

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  • 2023/09/28(木) 20:44:27.75
モンハンもあれこれ緩和してヌルヌルゲーになったのに売り上げは跳ね上がってんからな
一般ゲーマーの難しいってラインはここの住人が考えるより遥かに下にあるって事よ

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  • 2023/09/28(木) 20:44:33.97
初期アマナは描写外から魔法飛んでくるのはマジでアホかと思ったわ

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  • 2023/09/28(木) 20:48:19.51
別にゆるくライト向けになっていってもいいけど、そういう作品はもう死にゲーとかソウルライクて紹介しないでくれ
死にまくらないで何が死にゲーだよ。100回も死なないうちで高難易度と理不尽を勘違いしてるとか言い出すやーつー

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  • 2023/09/28(木) 20:48:42.23
マーラム地区でエルゴ稼ぎしてるけど、たまにエルゴくれない場合あるわ。ツボもって赤い服きたおばさんのゾンビ

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  • 2023/09/28(木) 20:48:51.77
ここで聞くのもアレなんだがロードオブザフォールンのスレどこにあるか知らない?

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  • 2023/09/28(木) 20:50:54.98
古城もアマナも初見時ほぼ死んだ記憶ないわ
ゴースもフリーデも3回以内には勝った記憶あるがロミオは2時間くらいかかったな
まぁロミオは相手の攻撃に付き合わなくていいってのに気づくのにどれだけかなるかってゲームな気がするが
まぁ純粋に君の実力が当時より上がってるのは大いにあると思う

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  • 2023/09/28(木) 20:54:04.25
>>888
スレなんて無いし、公式HPも無いし、PS版は日本で買えないらしい

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  • 2023/09/28(木) 20:54:49.14
一般的に言われてる死にゲーって上手くいくまで毎回完全な状態でリトライできるし、1個山場越えたらすぐチェックポイントだから言うほど高難易度感は無いよね

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  • 2023/09/28(木) 20:54:51.02
特殊武器はなんか全般的にモーション値おかしくね?
数値以上の火力が出てる気がする

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  • 2023/09/28(木) 20:57:27.63
俺もPが面白かったから流れでロードオブ買おうと思ってた(関係ないけど)
ソウルライクの流れが来ているはず

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  • 2023/09/28(木) 20:58:24.56
YouTubeで動画をアップせずにやってる奴はただの障害者(収益化すら通らない雑魚なんだろうけど)
100回しぬくらいのしにげーだとしてもそれを自分のモニターだけで納めるとか虚しすぎんやろ。

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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