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  • 2025/04/03(木) 00:02:10.55
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据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆前スレ
【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合346【グルメフェス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1725719725/

☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
https://itest.5ch.net/mao/test/read.cgi/ranimeh/1573567067/

その他、外部URLは>2以降参照 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

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  • 967
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  • 2025/05/02(金) 19:47:02.31
基本的に真格最終戦前座はナイト系というパターンの影響で裏ボスがナイト系になりがちなんだよな
このパターンもそろそろ崩してもいい

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  • 968
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  • 2025/05/02(金) 20:36:26.28
やはりもう一人のしいたけの出番か
3-1からこんにちは

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  • 969
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  • 2025/05/02(金) 21:15:07.67
ディスカバリーはぶっちゃけバルフレイナイトよりもソウルフォルガと戦いたかった。スタアラの時もそうだったけど、バルフレ乱入は新規プレイヤー置いてけぼりになるし展開としても普通に盛り下がるし辞めて欲しい

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  • 970
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  • 2025/05/02(金) 23:08:01.19
スターリーワールドのラスボスはゼロツーかドロシアを意識した感じと予想
(ロボボの星の夢、スタアラのニルのような感じで)

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  • 971
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  • 2025/05/03(土) 00:46:14.76
あのジャマハートっぽい流星はなんやねんって話よ

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  • 972
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  • 2025/05/03(土) 01:56:59.61
>>969
シリーズファンの自分でもバルフレイは唐突すぎて困惑したわ
曲の良さと戦いの面白さで満足度が勝ったけど

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  • 973
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  • 2025/05/03(土) 05:54:47.69
ニルの始祖封印した英雄(しいたけ以外)ラスボスにして新規置いてけぼりにして欲しい

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  • 974
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  • 2025/05/03(土) 10:30:30.45
ディスカバリーでのバルフレイナイトって確かに唐突だったしプレイ時は正直違和感すら覚えたけど、
あれ多分アルカプZ救済用として超強力な能力を登場させておきたいって製作陣の思惑もあったんじゃないかな

不完全な片割れを裏ボスに昇華させる理由付けになるし、ソード進化で再現できるし、ファンサにもなるし…と一番都合がよかった説

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  • 975
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  • 2025/05/03(土) 11:54:47.66
バルフレイや救済用ソードがキャラ立ってサマになるのは分かる
その上で極蝶をストーリーの軸にするなら冒頭で蝶々を意味深に出すとか、幻ボス撃破する度に蝶チラ見せするとか、「謎の蝶が最近よく飛ぶんだ」みたいに軽く仄めかして唐突感無くしてくれればもっと良くなった気はするな

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  • 976
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  • 2025/05/03(土) 15:43:05.25
ファンサって知っていればニヤリとできるくらいの物なら良いんだけど
過去作知ってる前提みたいな感じで出されるのは好きじゃない

バルフレイナイトは唐突なのもあるけど出てくるところも悪い
水差し野郎

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  • 977
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  • 2025/05/03(土) 17:33:10.56
まぁ、オープニングでワド達と一緒にあの蝶も吸い込まれてるとか、禁則地で蝶が群れてるとか軽い仄めかし自体はあったし、
あれ以上に攻めた表現しちゃうと考察ガチ勢によって発売前からバルフレイナイトの絡みを確信、拡散されたりだとか、
唐突さを抑えられる代償に「サプライズにしては伏線が露骨で驚けなかった」「からの〜?と期待したけど何もなかった」みたいな感想になっても困りだものしな…

好きか嫌いかでぶった切ると確かにアレだけど、総合的に観て何が最善かと考えるとバランス取りが難しかったんだと思う、と一応擁護しとく

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  • 978
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  • 2025/05/03(土) 19:18:15.61
唐突さで言ったらスタアラで初登場した時も大概だしそもそも裏ボス枠って9割くらい唐突だろ
真格闘王でしれっと乱入してきたり突然ディメンションミラー出てきたりジェムリンゴがクソでかい木になったり

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  • 979
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  • 2025/05/03(土) 20:01:11.61
ソウルフォルガに関しては「順当にいけば戦うはずだった敵との決戦をキャンセルされた」感が強いのが不満だわ
スタアラ初見の時点では「そろそろ見飽きてきたギャラクティックナイトが新形態になった」くらいの感覚だったんだけど

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  • 980
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  • 2025/05/03(土) 20:14:14.19
この場合の「唐突さ」は「ストーリー的な脈絡の無さ」と言い換えても良いのかもしれない

そこまではカービィ勢とビースト軍団と究極生命体が新世界で三つ巴になるストーリーからの地続きだったのに、
軽い伏線があったとはいえどの派閥にも属してないはずの蝶々が突然しゃり出てくるような形だったからな
言ってしまえばサブストーリーの格闘王や○○でGO、あとリンゴが成長して大木になるとかの唐突さとは少し意味合いが違うかなと

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  • 981
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  • 2025/05/03(土) 20:27:44.56
ごめん、うっかり980踏んだけど今はスレ立て不能だ…何方かお願い致します

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  • 982
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  • 2025/05/03(土) 20:58:14.67
新規より考察勢()に配慮するとか完全にマニアゲーの域に入ってるな
だがそこが熊崎カービィの良いところでもある(嘘)

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  • 983
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  • 2025/05/03(土) 21:10:57.80
なんか知らんけど昨日からバルフレイナイトがやたらと叩かれまくってるけど急にどうした?

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  • 984
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  • 2025/05/03(土) 22:22:54.58
啜る〜!

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  • 985
  • 2025/05/03(土) 23:00:36.56
唐突に現れて唐突に戦うんじゃなくてまともな出番をくれてやれよってことじゃね

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  • 986
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  • 2025/05/04(日) 02:19:41.62
>>983
DLCのラスボスがどうなるかって話の延長で、唐突感ある横入りボスの良し悪しの話になった

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  • 987
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  • 2025/05/04(日) 10:28:59.90
次スレ

【スターリーワールド】星のカービィ総合348【エアライダー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1746321956

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  • 988
  • 3HerguPh0w
  • 2025/05/04(日) 10:32:10.79
テスト

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  • 989
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  • 2025/05/04(日) 10:32:59.22
>>982
まぁ、ディスカバの本筋においては極論デデデやメタナイトだって別に新規向けの存在って感じでも無いしね

ご新規さんはカビワドをはじめエフィリンやガルルフィといった取っ付きやすいファンシー勢が迎え入れ、
常連さんにはデデメタ含む安心のお馴染み達、たまにワイルドフロスティのような変化型も出てきて飽きさせず、
そして僅かな伏線すら見逃さず楽しんでくれるお得意様ならバルフレで「やはり来たか」とニヤってもらう…的な塩梅でバランス取ってるように思う

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  • 990
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  • 2025/05/04(日) 14:09:47.12
🦋ナイトのむしのさざめき当たって角度がぐんにゃりしてる時BGMが籠もってるの細かいよね

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  • 991
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  • 2025/05/04(日) 14:15:57.93
もしバイトが乱入しなかったらカオスエフィリスにならずにフォルガぶっ倒して終わってただろうから
しいたけが星の夢ぶった斬って最終プログラムをアンロックさせたようなもんだと思う
要はラスボス強化版をバックストーリー盛って登場させる為の舞台装置って感じ

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  • 992
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  • 2025/05/04(日) 15:57:13.90
ロボプラのクローン剣士マターやしいたけは、星の夢の「願いを叶える」能力お披露目みたいな本編地続きiF感と、メタゴーというパラレルお祭りサブゲーム感の誤魔化しでしっくり来たが、バルフレイに関しては完全な外野だからなぁ
吸収時にソウルフォルガが「かくなる上はこの莫大なエネルギーを持つ者(極蝶)を呼び寄せ融合し...全てを喰らってくれよう!」とか「貴様何故ここに...ぐわあああ(吸収)」みたいな展開でバルフレイになるなら割と納得感はあった
あとサブのメタゴーと違ってフォルガ編は本編なのも大きい

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  • 993
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  • 2025/05/04(日) 16:24:44.10
あの蝶ってギャラ関係なく複数居て乗っ取り能力があるって事か

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  • 994
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  • 2025/05/04(日) 19:03:04.22
脈絡無さすぎて製作側のお気にがしいたけから蝶に移ったんだなくらいにしか思わなかった

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細かい理屈とか抜きに、普通にソウルフォルガと戦いたかったから不満

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ちょっとした考察になるがカービィで夢ってワード出てくる時が結構ある、海外版はドリームランドだし
バイトは胡蝶の夢ってとこにかけてるのかな

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  • 997
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  • 2025/05/04(日) 20:26:17.43
一応聞いておくがバルフレイナイトを叩いてる連中はディスカバリーのことも超駄作だとも思ってるのだろうか?

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  • 998
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  • 2025/05/04(日) 20:39:48.71
面白さではエフィリスが上だが、演出的にはエンデニルが現状一番迫力ある戦闘だから、あの迫力を超えた画のラスボス戦はいつか欲しいんだよな

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  • 999
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  • 2025/05/04(日) 20:41:30.00
>>997
全体では傑作かつ完成度高いゆえにクリア後の唐突さが目立つってとこだろ
ディスカバリーのID-F86周りの演出の上手さはかなり評価されてるし

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  • 1000
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  • 2025/05/04(日) 20:42:42.38
WII以降のラスボスの演出すごいからセクトニアと星の夢もSwitchクオリティで見てみたかったり

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