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  • 2025/04/03(木) 00:02:10.55
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☆ 次スレを建てる時には、↑のコマンドを3行以上になるようコピペしてください

据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆前スレ
【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合346【グルメフェス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1725719725/

☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
https://itest.5ch.net/mao/test/read.cgi/ranimeh/1573567067/

その他、外部URLは>2以降参照 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

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  • 763
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  • 2025/04/16(水) 19:12:08.80
そういうのは心配しなくていいんじゃないかなぁ
カメラ操作だって結局覚えるとか慣れの範囲だし
それすらできんとかいう大人がディスカバリーだけは楽しめるなんて想像できないし

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  • 764
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  • 2025/04/16(水) 19:18:16.58
子供が1番遊んでるゲームがマイクラとスプラだし、カメラ操作は気にしなくて良いね
これに加えてマリオデとか知り合いの子供皆やってたわ 皆上手い

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  • 765
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  • 2025/04/16(水) 20:51:08.90
3Dのカービィって感覚分からなかったけど
ディスカバやったら今後も楽しみになるね

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  • 766
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  • 2025/04/16(水) 21:27:24.57
スターリーワールドには追加のコピー能力とかあるんだろうか
とりあえずガチャは新しいフィギュアが追加されてるのが体験会で判明したからワドルディの町の新施設の追加とかにも期待したいな

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  • 767
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  • 2025/04/16(水) 23:36:26.19
勝手な追従カメラのが却ってストレスになるからマニュアル操作のカメラのが良かったりする

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  • 768
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  • 2025/04/16(水) 23:55:18.01
もう出て数年前になるけどリアルな屋上のエアポートで神秘的なエフィリスと対峙するシチュエーションが3D作品のラスボスとして大正解すぎる

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  • 769
  • なまえをいれてください (ワッチョイ cdb0-YJKc [2402:6b00:9502:0:*])
  • 2025/04/17(木) 00:95:02
マジで神演出、BGMも神だしエフィリスの生物としての神々しさと人工物背景がマッチしてたよな
ただラストバトルがヘリポートって龍が如くの定番でもあるから、個人的にはちょっと面白さもあったw

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つまりヤンキーカービィ

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  • 771
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  • 2025/04/17(木) 03:52:19.95
ヘリポートにエフィリスの影がめっちゃ大きく映るの好き

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  • 772
  • 3HerguPh0w
  • 2025/04/17(木) 08:22:18.34
エアライダーでスレが結構伸びているのにもかかわらず「グランプリモードを入れてほしい」というものが上がっていません。何故でしょうか

Xユーザーのりっくん🦈🐦‍⬛skeb始動✨さん: 「⭐エアライダーの予想&願望⭐ ・オンライン対戦実装 ・8人対戦可 ・新マシン追加 ・最近のコピー能力追加 ・プレイアブルキャラ追加 ・カービィ本編に因んだコース追加 ・シティトライアルマップ追加 ・グランプリモード追加 ・ストーリーモード追加 さーて何個当たるかな! #カービィのエアライダー
https://x.com/rikkun0320/status/1907788269296955421

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  • 773
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  • 2025/04/17(木) 08:56:18.19
そもそもカービィ自体そこまでじっくりやるゲームじゃないからオープンワールドは合わないやろ
ディスカバリー位の1ステージ毎のボリュームが個人的に丁度良いっす

ブレワイが受けたのも元々じっくり探索や謎解きしてた3Dゼルダと相性良かったからだろうし

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  • 774
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  • 2025/04/17(木) 09:32:35.30
現状維持思考は良くないよ
ゼルダもオープンワールドは絶対合わないなんて納得のいく理由いくらでもあったけどあの大成功なんだもの

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  • 775
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  • 2025/04/17(木) 09:34:29.85
ベレー帽のワドルディって何者?バンワドがスターリー仕様になった感じ?

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  • 776
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  • 2025/04/17(木) 10:23:56.43
ラスボス背景はセクトニアも好き
ナイトメア、マルク、マホロアっぽい宇宙系が当たり前と思ってたし

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  • 777
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  • 2025/04/17(木) 10:28:35.50
>>774
現状維持なんて言ってないよ
OWが合うとは思えないって言っただけ

寧ろカービィはミニゲーム面白かったりコピー能力のせって便利なんだから幅広いジャンルへ進出出来る部類だと思ってる
カービィのHadesライクとかやってみたいわ

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  • 778
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  • 2025/04/17(木) 10:51:18.15
>>777
なるほど
確かにカービィはオープン化以上に輝ける発展の仕方があり得るシリーズなのは確かだね
ハデスみたいな成功例あるのは事実だし
オープン化が合わないとは限らないと思うが、辛辣な言い方したのはすまんかった

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  • 779
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  • 2025/04/17(木) 11:19:55.89
ゼルダだってブレワイ系列に関してはアタリマエを見直すと言って今までの作品とのつながり断ったり曖昧にしたりしてるから、自分の中では相性が良かったというよりかは完全に別口だと思ってる

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  • 780
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  • 2025/04/17(木) 12:05:34.41
「これまでのカービィ」とは相性が悪いかもしれないけどオープン化に限らずガラッと変えた結果化けることだってあるよな
個人的には面白ければ何でも

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  • 781
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  • 2025/04/17(木) 13:15:46.20
それな
俺も自分の予想裏切って滅茶苦茶面白いOWカービィなんて出たら普通にめちゃ嬉しいわ

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  • 782
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  • 2025/04/17(木) 13:28:46.54
毛糸やあつめてみたいな変則的な作品もまたカービィの魅力 
当時はエアライドもかな

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  • 783
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  • 2025/04/17(木) 13:50:19.70
牧場物語やカイロソフト系とのコラボになりそうだけどワドルディの町新設って感じで
歴代キャラ達が集まるような町作りシュミレーションなんかも出ると嬉しいな

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  • 784
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  • 2025/04/17(木) 14:49:59.85
ブレワイって従来のゼルダファンからコレジャナイって言われてるレベルには大幅に違う
従来の作品とのつながり云々じゃなくてゲームとしてね
今までのゼルダをそのままOWにしただけじゃないよあれは

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  • 785
  • なまえをいれてください (ワッチョイ cd2b-YJKc [2402:6b00:9502:0:*])
  • 2025/04/17(木) 00:95:02
逆にブレワイと違って従来のマリオそのままにただオープン化しただけなのに、新たな面白さプラス出来たフューリーみたいな成功例もあるし、カービィがどっちのオープン化で成功するかは分からないなぁ
俺はカービィにはどっちでも成功できる土壌と実力があると思ってる、勿論楽な道ではないけど

ここまで見た
フューリーはむしろ失敗してるよ
IGNで7点だし(ブレワイは10点満点)俺も実際ブレワイみたいにハマれはしなかった
まあ面白いと感じた人もいるだろうしそういうのは人それぞれだろうけど
とは言えカービィの場合も同じように今までの要素+適当な要素+OWで成功するとは思えん

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  • 787
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  • 2025/04/17(木) 15:29:45.80
IGNはボリュームが最低限のライン超えてないと8点以上つけない節とかあるからフューリーの評価基準としてはどうかと思うが...w
少なくともフューリーが失敗とか聞いた事ない、実験的良作〜佳作という評価が一般的だがな

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  • 788
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  • 2025/04/17(木) 16:10:29.40
フューリーは3Dワールドのおまけだしオデッセイくらい別ゲーになってるから結構すごいと思う実験作ではあるが丁度いいボリューム

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  • 789
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  • 2025/04/17(木) 16:53:03.98
まあ確かにそうかもね
色々言ったがこうしてカービィのOWってのは妄想膨らむな
HAL研には頑張って欲しい

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  • 790
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  • 2025/04/17(木) 17:00:35.93
そこ行くと今度のスターリーワールドも良い意味で別ゲーになったりすんのかね

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  • 791
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  • 2025/04/17(木) 17:09:26.98
案外フューリーみたいに全ステージ繋がってるとかありそうとかは思った
ファンサとかじゃなくてそういうのがいいな

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  • 792
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  • 2025/04/17(木) 17:34:54.92
今こそ鏡式のマップにすべきよな
そういやあれオープンみたいなもんでしょ

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  • 793
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  • 2025/04/17(木) 18:20:07.89
鏡は一方通行だとかミラン逃がしたら通れないだとか多々あるし厳密なOW とは少し違う気もするけど
何にしても右往左往しながら未探索エリアの地図を少しずつ埋めていく気持ち良さはカービィシリーズの中でも希少よな

銀河に願いをとか参ドロとかディスカバリーとかのように隠された宝を見つけることで出来ることが増えていったり
3のようにそもそも何を求められているか察するところから始まるタイプの謎解きがあったり、
困った時は鏡や64のようにワープスターを呼んでエアライドのように疾走とか、各作品の良いとこ取りして欲しいな

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  • 794
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  • 2025/04/17(木) 22:09:47.49
あの結晶で道作るのは「流星の力」っていうのか
やっぱり結晶化せず使いこなすカービィさんパねえ

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  • 795
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  • 2025/04/17(木) 22:22:05.19
従来通りの純粋なレースゲー路線はエアライドに譲ってマリオカートはオープン化で実験投入って感じかな

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  • 796
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  • 2025/04/17(木) 22:37:54.55
マリカワールドってオープンワールド化だけじゃなくてレース部分が正統進化してるゲームに見えるけどな
エアライドは正直GC版のレースモードがお世辞にも良い出来とは言えなかったし、結局はシティトライアルが売りになるんじゃないかな

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  • 797
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  • 2025/04/17(木) 23:34:35.90
ワールドはそもそも従来通り指定されたコースを走るだけだからオープンワールドのレースではないよね
フリーランはオープンワールドだけど

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  • 798
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  • 2025/04/18(金) 00:26:16.13
マリカワは本格的なオープンワールドもある上に、通常ルールの本編レースもめちゃくちゃ進化してたね
ジャンプや壁走りもシンプルながら戦略が増しそうだ
となるとエアライダーは本編でも箱庭シティでも相当強力な対抗馬のマリカワと戦う事になるが、どうなるだろう
パルテナの対人戦は滅茶苦茶面白かったが、エアライダーはどう進化させてくるのか予想出来ず良くも悪くも読めないから楽しみだ

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  • 799
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  • 2025/04/18(金) 13:51:59.45
現実的に考えて桜井さんにエアライド続編の企画書を依頼しようと話が出た時点で
任天堂が当時開発中のマリオカートとの被りを懸念しなかったはずがないから、
箝口令を敷きつつマリオカート最新作の目玉要素をざっくり伝えるぐらいはしていたと考えられる

その状況でエアライドを進化させるならマリカーとは別の方向性に伸ばそうと考えるだろうから、
亜空の使者や灯火の星みたいに各地でレースやバトルを繰り返し仲間(=エアライダー)を集めて成長させ、
エアライドでいうVSデデデやダイナブレイド討伐のような形式のボスに挑むとか、ストーリーモードの実装は有り得そうな気がする

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  • 800
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  • 2025/04/18(金) 14:18:07.93
ゲームキューブ
マリカーとエアライドは発売日4か月しか
違わないけどな

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  • 2025/04/18(金) 15:33:05.66
ダブルダッシュとエアライドだったらエアライドの方が好きやけど
マリカワは任天堂の並々ならぬ気合を感じるから中々勝てなさそう
桜井とバンナムがんばえ

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  • 2025/04/18(金) 17:13:02.84
こっちも全部走れるしろ

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  • 2025/04/18(金) 17:21:26.40
ダーも10月そこらには出てるんだろな

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  • 2025/04/18(金) 17:25:22.65
エアライダーがマリカーに勝てるとは思ってないけど、
マリカーワールドとエアライダーは方向性違うから時期被っても需要の食い合いはないでしょ
そもそも本家エアライドをレースゲーム扱いするのはなんか違う気がする(スマブラの格ゲー扱いに違和感感じるのと同じ)

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  • 2025/04/18(金) 17:37:08.79
別にスマブラの格ゲー扱いに違和感なんて覚えたりしないんだが

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  • 806
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  • 2025/04/18(金) 18:27:37.04
ごめん、>>799の言い方が紛らわしかったかも知れない
任天堂がマリカとの被りを懸念したはずってのは発売時期の事じゃなくてOW化等の目玉要素の事

マリカーOW化!の同年にエアライドもOW化!という被り方じゃどうしてもインパクトが薄れてしまうだろうし、
任天堂としては勝ち負けとか関係なくどっちの作品もユーザーに最大限喜んでもらえた方が良いに決まってるだろうからな

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  • 2025/04/18(金) 18:28:29.20
エアライドはバトロワゲーだけどスマブラは格ゲーだと思う

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  • 2025/04/18(金) 21:48:56.48
もう最初のメニュー画面でエアライドよりもシティトライアルの方がでっかく目立つように配置されてそう

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  • 809
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  • 2025/04/18(金) 23:59:57.46
俺はマリカーよりこっちのが楽しみだな
ワールドは結局コース分岐とか無さそうだから8DXと大差無さそうでな

エアライド自体やった事無いのもあってライダーは楽しみよ

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  • 2025/04/19(土) 07:56:28.76
エアライドはマシンに体力があって相手のマシンが壊れたり自分のマシンが壊されたりするというマリカには無いバトル要素もあるし、あえてなのかは分からんけどパワーバランスが偏ってるマシンの数々も作品の特徴の一つだったし今作ではそれがどうなってるかだな
オンライン対戦もあるだろうからマシンのバランスはある程度調整されてる可能性は高そうだが

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  • 2025/04/19(土) 08:23:09.03
ここでもエアライド=シティトライアルの感覚で語ってる人がいるのが良くも悪くもエアライドの実情って感じだ

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  • 2025/04/19(土) 08:39:37.69
灯火の星もワースマもつまんなかったし任天堂の集合知で産み出したマリカワに新しい要素で桜井が勝てるとは思えないんだけど
ライダーズパスで他社キャラDLCとかしょうもない事しそう

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  • 2025/04/19(土) 08:52:18.65
マリカで例えるなら風船バトルが人気過ぎてマリオカート=バトロワ系って認識になってる感じやな

耐久力とか回復アイテムとかマシン破壊とかって実際には「シティトライアル」限定の仕様で
「エアライド」や「ウエライド」では攻撃受けようが穴に落ちようがタイムロスになるだけのはず
ただそれだけ印象深くなるほどシティトライアル面白いんだから仕方ないね

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  • 2025/04/19(土) 09:04:49.59
昔はどうか知らないけどスマブラSP作った後でパワーバランス取らないって事は無いでしょ

カズヤ?メェンメェン?スティーブ?
誰だそいつらは

フリック回転寿司
フリックラーニング
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