facebook twitter hatena line google mixi email
★お気に入り追加


  • 1
  •  
  • 2012/07/16(月) 08:06:03.58
無料スカルプトツール Sculptris

■公式
http://www.sculptris.com/

■不具合報告
フォーラムにi7のマルチコアについて不具合報告が上がってる
i7ユーザーはスレッド数を1、または最低でも5以下にした方がいいかも
config.txt の mt_maxthreads を 1〜5 に書き換えて調整してるみたい。

■過去スレ
2tris http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336650389/
1tris http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274723129/

ここまで見た
  • 472
  •  
  • 2014/10/01(水) 12:00:45.01
このメッシュ生成はプトリスぽいよね

ここまで見た
  • 473
  •  
  • 2014/10/01(水) 20:53:03.53
リアルな操作だと逆に効率悪くなりそう

ここまで見た
  • 474
  •  
  • 2014/10/02(木) 00:33:36.03
これはさすがにリアル粘土コネた方が絶対に効率いいだろ

ここまで見た
  • 475
  •  
  • 2014/10/02(木) 01:59:49.55
わざわざOculus Riftを使わなくてもいいだろって感じ

ここまで見た
  • 476
  •  
  • 2014/10/02(木) 10:19:54.73
位置ズレも遅延もなく、手はグローブ型とかでろくろみたいなダイレクトなUIがないと
まだあんまり優位性なさそう

ここまで見た
  • 477
  •  
  • 2014/10/05(日) 22:35:23.84
macOSXマベです。
陰影が無くなる問題で
「config.txtのenable_shadersを0にする」という方法を試したいんですけど
Sculptris Alpha 6フォルダ内にconfig.txtがありません。
どなたか対処法をご存知ないでしょうか?

ここまで見た
  • 478
  •  
  • 2014/10/06(月) 17:17:37.89
>>477

アプリを右クリ > "パッケージの内容を表示" を選択
そこから探せ!

ここまで見た
  • 479
  •  
  • 2014/10/22(水) 14:22:35.39
今はスカルプトで作ったデータを学生版3dsmaxでリトポしてmudboxで描いてるのですが
ライセンスを考えて他のソフトに切り替えようと思っています
スカルプトデータをblenderでリトポするときmaxに比べて不便な点やできないことはありますか?

ここまで見た
  • 480
  •  
  • 2014/10/29(水) 14:02:40.35
SculptGL - PBRプレビューに日本語UI!ブラウザ上で動作する本格3DスカルプトWebアプリが大幅パワーアップ!
http://3dnchu.com/archives/sculptgl-verup/

ここまで見た
  • 481
  •  
  • 2014/10/29(水) 14:25:41.31
なんでブラウザ上で動かす必要があったんでしょうかねぇ……

ここまで見た
  • 482
  •  
  • 2014/10/29(水) 14:39:40.34
>>481

みんなにスカルプトを楽しんでもらいたからでしょ

ここまで見た
  • 483
  •  
  • 2014/10/29(水) 18:16:44.89
気軽に出来るよやってみ、って知り合いに>>480の勧めたよ
これに限らずインストールしなくていいなら、って人結構いるじゃん?

ここまで見た
  • 484
  •  
  • 2014/10/29(水) 20:49:18.81
新たなユーザーを開拓するに当たって、手軽さは大事だな

ここまで見た
  • 485
  •  
  • 2014/10/31(金) 20:52:35.67
マウスでやると右クリックが煩わしいな

ここまで見た
  • 486
  •  
  • 2014/11/18(火) 19:29:44.41
スカルプトリスで最初に起動した時は球がダイナメッシュでどんどん細分化されて
いきますが、objで自作モデルを読み込んだ時は細分化されません。
どうやってダイナメッシュにするのですか?

ここまで見た
  • 487
  •  
  • 2014/11/19(水) 10:12:55.55
>>486
試してないけど、Detail[Q]の値を上げて小さいブラシでやってもだめなのかな

ここまで見た
  • 488
  •  
  • 2014/11/19(水) 10:39:56.08
>>486
今試したけど、objインポート直後はDetailがオフになってるみたいだから、それだね

ここまで見た
  • 489
  •  
  • 2014/11/19(水) 12:39:02.41
>>488
ありがとうございます。

ここまで見た
ここまで見た
  • 491
  •  
  • 2014/12/03(水) 22:14:28.53
シェイドとブレンダーとメタセコしか使ったことなかったけど
今日ダウそして、、感動した
適当にやってるだけでもクリーチャーつくれて俺天才かと勘違いするレベル

ここまで見た
  • 492
  •  
  • 2014/12/03(水) 22:57:07.14
ダウがダウンロードの略だと気づくまで一瞬かかった

ここまで見た
  • 493
  •  
  • 2014/12/03(水) 23:02:12.72
「ダウソして」 が 「ダウ、そして」 になっちゃったんだな

ここまで見た
  • 494
  •  
  • 2014/12/03(水) 23:09:35.86
あーそういう誤変換だったかw
てっきりローカルなネットスラングか何かだとばかり
ダウソっていうのもかなり久々に見た気がするけど

ここまで見た
  • 495
  •  
  • 2014/12/04(木) 12:25:08.89
>>491

釣りと判ってかかるオレ

> 適当にやってるだけでもクリーチャーつくれて俺天才かと勘違いするレベル

ははっ!適当にやるから、化け物になるんだろぅww

ここまで見た
  • 496
  •  
  • 2014/12/04(木) 14:44:35.75
初心者向け!スカルプトソフトに挑戦したいという方向けの参考書『ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門』がリリース
http://cgtracking.net/archives/30629

ここまで見た
  • 497
  •  
  • 2014/12/04(木) 19:00:51.25
初心者はそんな高いソフト買わない

ここまで見た
  • 498
  •  
  • 2014/12/07(日) 23:42:51.55
これって正方形とかつくれないソフト?

ここまで見た
  • 499
  •  
  • 2014/12/07(日) 23:47:42.30
作れるというと御幣があるな

ここまで見た
  • 500
  •  
  • 2014/12/07(日) 23:57:09.73
スカルプチャ系のモデラーというのを理解しての質問なのだろうか

ここまで見た
  • 501
  •  
  • 2014/12/08(月) 21:50:37.95
ガンダムはつらい。
ダンバインはイケるかも。SICっぽく。

ここまで見た
  • 502
  •  
  • 2014/12/08(月) 22:03:16.40
OVA版ダンバインのサーバイン・ズワゥス、トップをねらえ!の宇宙怪獣

ここまで見た
  • 503
  •  
  • 2015/01/16(金) 00:46:27.37
500ゲットズサーc⌒っ゚Д゚)っ

ここまで見た
  • 504
  •  
  • 2015/01/16(金) 13:02:01.21
ほしゅろうと思ったら先客が

ここまで見た
  • 505
  •  
  • 2015/01/28(水) 22:14:14.27
インストールしてみた。
2D絵すらぼろぼろな上に3DCG初めてだけど頑張ってみる。

ここまで見た
  • 506
  •  
  • 2015/01/28(水) 23:56:33.63
がんばれ。デジタル粘土は遊ぶが正義

ここまで見た
  • 507
  •  
  • 2015/01/30(金) 21:20:25.61
薄い面作るとすぐねじれたり巻き込んだりするのどうにかならんかなあ

ここまで見た
  • 508
  •  
  • 2015/01/31(土) 23:50:30.59
絵描けないけど3dうまい人けっこう居るよ

ここまで見た
  • 509
  •  
  • 2015/02/01(日) 10:49:55.37
粘土系はある程度画力あった方が上手そう

ここまで見た
  • 510
  •  
  • 2015/02/01(日) 11:45:27.85
マシンパワーもね
Sculptrisは3D-Coat並のマシンスペックを要求する

ここまで見た
  • 511
  •  
  • 2015/02/01(日) 15:31:07.70
>>509
ZBrushスカルプターのライアン・キングスリーンも
「絵が下手な、優れたスカルプターを何人も知っている」と自身の著で言っていた。
画力は、あっても困らいが、無くても大丈夫ということだ。

極たまにデッサン、デッサン騒ぐ奴いるけど、画力を示す意味のデッサンは余り役に立たない。
モノの捉え方とか、量感の捉え方という意味ならデッサン力が必要だと思う。

ここまで見た
  • 512
  •  
  • 2015/02/01(日) 17:44:24.46
勇気の出る言葉だなあ

ここまで見た
  • 513
  •  
  • 2015/02/01(日) 18:41:06.60
「絵が下手な」のレベルが気になるw
一般人からしたらうめええええええってレベルなのかもしれんけどw

ここまで見た
  • 514
  •  
  • 2015/02/01(日) 18:59:26.82
俺も絵が下手だけど、スカルプトって骨格や筋肉を意識して盛ってると
人体なんかなんとなく様になるね

ここまで見た
  • 515
  • 508
  • 2015/02/02(月) 12:53:35.04
>>513

たしか、「絵が下手か、全く描けないが、スカルプターとしては優れた者を何人も知っている」という言い回しだった。
「絵がうまい」が至上だと思っているなら、スカルプトやらないで2Dにいけば良いと思う

ここまで見た
  • 516
  •  
  • 2015/02/02(月) 20:27:49.12
自分は両方ヘタだけど、スカルプトリスで遊び始めてから
2D絵がちょっと上手くなったって言われた
モノを立体的にとらえられるようになってきたのかな?
相互作用?で両方上達したら嬉しいな

ここまで見た
  • 517
  •  
  • 2015/02/02(月) 21:14:14.95
>>516
普通そうなるよな

ここまで見た
  • 518
  •  
  • 2015/03/03(火) 20:17:59.22
すみません
fov55度以上で表示させるにはどうしたらよいでしょうか

ここまで見た
  • 519
  •  
  • 2015/03/03(火) 22:50:05.94
小さくしたいって意味なら
SCALEのGlobalにチェック入れてオブジェクトをドラッグ

ここまで見た
  • 520
  •  
  • 2015/03/13(金) 09:55:48.55
海外サイトかどっかで作ったデータ共有できるとこない?

ここまで見た
  • 521
  •  
  • 2015/04/27(月) 21:44:29.69
Macユーザー、イラレフォトショ使いのCG初心者なんだけど、造形はこれでなんとか出来るようになって、それにテクスチャーをはりたいのです。
objで書き出してフォトショの3DでUVマップってとこまで出来るようになったんだけど、そのUV展開が気に入らなくて、よい方法無いでしょうか。
上の方で出てるRoadkill UV toolがWinしかなくて手詰まっております。
Blenderはまだつかいこなせてないです。

ここまで見た
  • 522
  •  
  • 2015/04/28(火) 01:26:05.58
>>521
有料だけど、Cheetah3D で tg さんのスクリプト使って一手間かけるとわりといい感じになると思うよ。

ここまで見た
  • 523
  •  
  • 2015/04/28(火) 07:37:45.17
>>522
早速ありがとうございます!
調べました。$149か〜。わりとするね。。
いずれZbrushに進もうと思ってるので、もし、ZbrushのUVマッピングが調子いいなら払いにくいお値段です。
ZbrushのUV展開がどんな調子かわかる方いないですか?

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
ここまで見た

★お気に入り追加

このページを共有する
facebook twitter hatena line google mixi email
おすすめワード