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  • 2012/07/16(月) 08:06:03.58
無料スカルプトツール Sculptris

■公式
http://www.sculptris.com/

■不具合報告
フォーラムにi7のマルチコアについて不具合報告が上がってる
i7ユーザーはスレッド数を1、または最低でも5以下にした方がいいかも
config.txt の mt_maxthreads を 1〜5 に書き換えて調整してるみたい。

■過去スレ
2tris http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336650389/
1tris http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274723129/

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  • 2012/07/16(月) 23:35:07.45
inflateを使ったとき内側にぐちゃぐちゃに広がって手のつけようがなくなるのをなんとかしてほしい

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  • 2012/07/17(火) 22:12:14.79
>>2
崩れた面を綺麗にする機能が欲しいね。

ぐちゃぐちゃになったポリゴンを別のソフトで削除して面を張り直したが
SculptrisにインポートしたらToo many connections to vertexのエラーが出る・・・


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  • 2012/07/18(水) 17:56:24.80
ほっしゅ

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  • 2012/07/18(水) 22:50:18.04
OBJインポートしたらToo many connections to a vertex (max 24)とか出て開けん
何これ24頂点しかインポート出来ないの??意味がわからん。

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  • 2012/07/18(水) 23:22:37.64
connectionの意味がわからないから飛ばして読みましたみたいな訳だな

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  • 2012/07/19(木) 01:04:10.65
>>5
俺もそれで悩んでいる。
1頂点に接続できる最高頂点数が24個までだと思うんだけど、
それ以下にしてもエラーが出るから謎なんだよなぁ

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  • 2012/07/23(月) 18:08:40.48
ほしゅしゅ

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  • 2012/07/26(木) 02:46:28.29
Alpha 6が出てから1年ぐらいたったけど、その間何の動きもないよなあ

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  • 2012/07/30(月) 20:34:48.61
半年でZBrushの新バージョン出るくらいだからそっちに注力しちゃってるかもね

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  • 2012/08/04(土) 09:47:01.82
hosh

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  • 2012/08/10(金) 18:35:08.42
使いこなせないけど保守

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  • 2012/08/12(日) 18:11:13.38
100000トライアングルほどのオブジェクトをペイントすると、どの解像度選んでも必ずバグって落ちる・・・
前はもっと多くても落ちなかったからどっかでダマができてるのかもしれんが。
どうにかしてよピ糞さん。

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  • 2012/08/12(日) 22:22:37.70
前スレの総レス数を超えた記念カキコ

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  • 2012/08/17(金) 23:16:32.60
しかし話題は無し

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  • 2012/08/17(金) 23:39:25.19
Sculptrisで彫ったものをうpするスレに変えれば…まあ過疎のままだろうな

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  • 2012/08/18(土) 11:49:18.05
欲しい機能。
・骨付け、ウェイトマップ対応
・色、バンプだけでなく、スペキュラー、アルファのペイント
これだけあれば最強だろ。

いや、無理なのはわかってるけど。
でもウェイトはなくてもスペキュラーとアルファは欲しい。

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  • 2012/08/18(土) 13:54:49.79
同じ社内でZBを喰いかねないから、機能アップってもうほとんど無いだろうね。
有料でいいから本当はこっちをメインにしてZBの機能を取り込んでくれるとベストなんだけど。

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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