【無謀】2Dアニメを作ろうとしてる奴はガキか?! [sc](★0)
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- ◆hRGSh.Iy2s
- 2004/05/06 23:47
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無理なの気づいてない(FLASH除いて)
膨大な動画をどうやって描き上げるんだろう・・・?
夢ばかり見て現実感なさすぎ!無計画すぎ!
そして、「どのツールなら出来そう?」など準備・構想段階で終る。。。クス
数百枚は仕上げたマジ制作してる奴、いるなら出て来いよ!
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- 2004/05/10 11:18
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>>28
「富岡聡」でぐぐれば一発で出たぞ。
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- 2004/05/10 15:40
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本当に数百枚でいいのか?
数百枚の作ったが、我ながらひどかったぞ。上映時間にもよるが。
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- 2004/05/10 16:27
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数百枚って数がどれくらいの量なのかは
わからないけど、それだけ大量にあれば
ヴァラノワールみたいな40分のOVAに
匹敵するクォリティの作品が作れそう。
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- 2004/05/10 17:08
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あるじたんのは演出の勝利。
納得がいかないところはいろいろあるけど。
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- 2004/05/11 10:19
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キングゲイナーという売れなかったアニメが
一万枚越えだと聞いたが、ヴァラノワールは
その十分の一も動いているようには見えない
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- 2004/05/11 12:04
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また売れなかったのか富野・・
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- 2004/05/12 00:15
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>>37
キンゲはなかなか面白かったが宣伝が弱い。
タイトルの存在すら知らない奴の方が多いだろ。
それで売れるはずがない。歌劇好きなら気に入ると思う。
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- 2004/05/12 01:18
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まぁなんだ、慣れてない奴も多そうだし
モーションの練習でも始めるか。
上手い奴が2〜3人出てくれば御の字だろ。
ツールは好きな奴を使ってくれて構わない。
おまいら、まずは歩行アニメーションをアップしろ。
俺もやる。
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- 2004/05/12 01:28
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アニオタ厨房と()クリエーターの卵の違い
・アニオタは膨大なアニメ情報を収集している。
(以外と他人の作品にうとい)
・アニオタは関連のモノを沢山集めている。
(以外と古いマシンでCGやってたり、モノに興味は薄いが自分の腕には投資する)
・アニオタはアニメの話が大好きである。
(あんまりしない)
以上は、パソコンオタクとプログラマの違いでも同じ傾向。
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- 2004/05/12 02:24
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時間のできたときにでもまともなのを作成してうpする。
とりあえず意思表示って事で。全部で4コマの歩行アニメ。
http://up.isp.2ch.net/up/40a7f69ed0d2.avi
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- 2004/05/12 02:32
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39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/05/12 01:21 ID:aTXegHEP
あげ
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- 2004/05/12 02:34
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歩行は4コマじゃ無理だな。
着地、直立の間に最低1コマはいるな。
全部で8コマないと歩いて見えない気がする。
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- 2004/05/12 18:32
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http://www.lukewhittaker.co.uk/breakintheroad/
これとかどうやってつくってんだろ。
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- 2004/05/12 18:40
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http://maruproduction.com/flash/11gatsu.html
つか、のんちゃんとかいうサイトみてきたけど、フラッシュに負けてんじゃん。
最初からあんなんじゃなくてさーこういうのから作り始めればいいのに。
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- 2004/05/12 18:54
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↑
上下動ばかりでつまらん。
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- 2004/05/12 19:02
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>>46
は?最初からて何年前の事を言っているのかね?
のす氏の初期作品は4年以上前だよ。
フラッシュが普及する前だし、
ほとんどの人がアナログ回線だったぢゃないか。
最初から今のクォリティでやってたら鯖落ちまくり。
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- 2004/05/12 22:28
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まあ…。
スレタイからして釣りみたいなものだけど。
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- 2004/05/12 22:33
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やり取りがぶっ壊れてても怖くない良いスレタイじゃん。
>>49
>>なんかお前2D制作の初歩的な事すらまるでわかってないだろ。
俺もだ。直にいきなり描ける奴が描くもんだと考えてた。
でも最近はなんか便利な本が結構増えたな。
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- 2004/05/12 22:45
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とりあえずのす氏の作品を初期から見ていったら個人
アニメーターの成長の段階ってのを掴みやすい気がする。
sizさんが活動停止してなけりゃ嬉しいのに。
あの人の作品て入門者にとって教材価値が高いよ。ピカプーの人。
動画の絵はアレだが面白いGifアニメを描ける良い職人だった。
あと3D講座のやっつけぶりも好きだったなぁ。
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- 2004/05/14 01:36
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漏れ今作ってる。
今年中にできたら誉めてくれ。
http://www.zarasu.com/0/movie/
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- 2004/05/14 02:07
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>>53
本人だったらファンサイト作ってやる。
そうでなくても、誰かに褒められるだろ。ほっときゃ。
この画質で小規模で1年以内かよ。
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- 2004/05/17 00:58
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実際これから必要とされるのは、動画作る奴じゃねーよ。
動画つくるのは最近中国や韓国に委託するのが多いんだろ?
全体的な構成を考える人材が必要なんだよ。
その表現の1形態として、アニメを学習するのならば真に有益といえようが、
のすとかいうの見えるに、本末転倒としかいえようがない。かあいそう。
どうしてこんな技術があるのに!?って感じ。
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- 2004/05/17 02:00
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>>55
またテレビ番組の受け売りか。
人件費の安い国に委託するのは、
何も今にはじまった事じゃない。
アニメ業界の現状がそうであっても、
趣味で作ってる自主制作もそれに合わせる必要は無い。
>>全体的な構成を考える人材が必要なんだよ
設定資料考えるだけで終わる香具師の事か?
なんかこの人タイプミス多いし、釣りなんだろうか。
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- 2004/05/17 02:54
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>>56
いやな、それ以前にアニメを造ったことの無い奴に全体的な
構成を考える能力を求める阿保に突っ込むのもどうかと思うぞ。
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- 2004/05/18 03:38
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検証はのす、あるじ、青木で終わり?
新海さん、ロマノフさん、丸山さん、ポエ山さん、石川プロ等も読んでみたい。
あと、トラクターが変形する3Dアニメの人、誰だっけ?
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- 2004/05/18 18:32
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こぶしちゃん
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- 2004/05/18 18:45
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まあまあ。
自分で作れない人は、
お客さんなわけだから、ボロクソに貶すのもアリでしょ。
自分で作れる人は、そうそう他の作品をボロクソに言わないもんです。
いかに大変かが分かっているから。
だから、映像のことをよく分かってないお客さんの意見として、
適度に耳を傾ければ良いって事ではないでしょうか?
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- 2004/05/19 02:33
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逆に俺は自分で作ってるけど人の作品ボロクソに言うなぁ。
>>61
君はどっち側の意見?見る人?
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- 2004/05/19 03:22
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61では無いですが。
作る側の人。
俺はPCの前ではブツブツ言うかもしれんが、
人前では言わない。
2ちゃんでも言わない。
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- 2004/05/19 17:20
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作ってる奴のボロクソと、作ってない奴のボロクソとでは、なにもかもが違う。
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- 2004/06/07 12:35
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ああああ、がんばれ俺。最後までつくれ俺。投げ出すな俺…。
_| ̄|○
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- 2004/06/14 21:16
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今日はほとんど何もできなかった。明日こそ…
_| ̄|○
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- 今日の日記
- 2004/06/22 21:46
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今日は真夏のような暑さだった…。これから毎日こんな暑さだと思うと憂鬱だけど
明日もがんばろう。
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- 今日の日記
- 2004/07/05 19:46
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今日は風が強かった。なのに暑い。
これから毎日こんな暑さと思うと憂鬱だが、明日もコツコツとがんばろう。
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- 2004/07/07 06:20
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ガンガレ
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- 2004/07/12 05:53
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みんなガンガレ……おいらもガンガル
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- 今日の日記
- 2004/08/02 18:31
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もう8月かー。今年は暑いね。
みんなこの時期きついと思うけどふんばろーな!
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- 2004/08/07 20:30
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つらいよぉ
描けば描くほどゴールが遠ざかるような気がするよ。
愚痴らせて。
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- 2004/08/12 19:29
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>>73
頑張れ頑張れ。最後までつくろうぜ。
夏のこの時期をなんとか乗り切ろうぜ!
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- 2004/09/09 23:25
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とりあえず一枚絵で説得力のある絵を作れないと
数作ってもしょうがないよな・・・だから量産するまえに
腕をまず上げようぜッ
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- 2004/09/13 21:12:09
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俺はそう思って絵を描いていたら
イラストレーターになってたよ。
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- 2004/09/13 22:56:30
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_, ,_ ∩ ヤダヤダ!!!
(#`Д´)ノ
⊂l⌒i / 映像じゃなきゃヤダ!!!
(_) ) ☆ 物語を語らなきゃヤダ!!!
(((_)☆ ドンドン
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- 2004/09/14 16:19:53
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アニメつくってたら動きのある1枚絵がかけるようになってきたよ。
けっきょく卵が先か、鶏が先かってかんじだな
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- 2004/09/14 18:41:58
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76と78みたいなタイプでアニメは作られるから両方の人間が必要
動かす奴は動かすだけ特化すればいい。塗りはヘタでもいいよ。
分業すりゃいいし。
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- 2004/09/14 19:11:25
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塗りってツマンネーんだよな…単純作業だし。
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- 2004/09/15 19:33:07
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そこで白黒アニメですよ。
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