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  • 2002/06/08 18:58
しんどくて、やめたいんですけど。

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  • 568
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  • 2008/03/31(月) 07:58:53
>>547
田舎引っ込んでそれやりたいんだが
都心じゃないと客集まらないかね
どこで講師やってんの?

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  • 569
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  • 2008/04/17(木) 00:01:08
>>240=>>566さんおいくつですか?
何方面のディレクションですか?
CG辞めたけど参考までに聞いておきたい…

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  • 570
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  • 2008/04/19(土) 16:48:02
今年で35
ムービーとゲームの仕事だよ。
仕事の中味はもちろん自分でも手は動かすけど、その他に画コンテ書いたり、キャラクター原案を出したり、スタッフ管理したりみたいな仕事をさせてもらっていた。
小さい会社だったからな。
そして新しい会社も小さい会社www


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  • 571
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  • 2008/11/10(月) 01:01:59
がんばれ、小さい会社

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  • 572
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  • 2009/01/31(土) 02:16:26
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。

これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。

中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。

しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。

時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない

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  • 573
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  • 2009/02/07(土) 14:46:23
>>572
カチカチ山専門学校のポンタさん。
コピペ御苦労さまwwwwwwwwww

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  • 2009/02/11(水) 19:36:42
大卒の平均年収

 年齢     全体   大企業  中堅企業  中小企業
20 〜 24  325万円  337万円  325万円  294万円
25 〜 29  437万円  480万円  419万円  374万円
30 〜 34  553万円  634万円  515万円  456万円
35 〜 39  684万円  788万円  612万円  524万円
40 〜 44  820万円  927万円  729万円  653万円
45 〜 49  863万円  1022万円  778万円  630万円
50 〜 54  869万円  1060万円  808万円  645万円
55 〜 59  849万円  1019万円  812万円  641万円
60 〜 64  668万円  846万円  651万円  545万円
65歳 〜   663万円  845万円  736万円  504万円
 全体    681万円  793万円  622万円  537万円
http://www19.atwiki.jp/kyuuryoukenkyuujo/pages/12.html

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  • 575
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  • 2009/02/12(木) 01:39:30
>>574

よかった。平均より上だ。

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  • 576
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  • 2009/03/11(水) 00:17:15
naporitan...

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  • 2009/03/13(金) 00:19:51
akogare no .....

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  • 578
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  • 2009/03/13(金) 01:49:16
naporitan...

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  • 579
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  • 2009/03/17(火) 14:25:16
>>240
俺も専門学校出だけどまさに>>566で書かれてることそのまんま。
日○工○とか請負業っていうの?大量に送り込んで就職率上げてたよ。
しかも誰でもイイって感じで受けてた人はみんな受かってた。

俺はCGの仕事に就いたけど今年29歳でそろそろどうしたもんかと漠然と悩み中。

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  • 2010/03/29(月) 08:32:20


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  • 581
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  • 2010/11/02(火) 04:28:23
ふむふむ

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  • 2010/11/23(火) 22:06:40
>>579 CGキャンドルアーティストを目指せ

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  • 2010/11/26(金) 05:03:06
>>582

炎とか蝋のsssとか煙とかレンダリング大変そうだな

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  • 2011/02/11(金) 02:24:05
水着回wwwwwwww

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  • 2011/07/16(土) 01:03:21.20
このスレ9年前からあるけど、
実際にやめた奴は、今は何してんだ?
やめて正解だったか?


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  • 586
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  • 2011/07/20(水) 01:04:38.74
建築パースつかレビットアーキキャドオペになって、暮らしてるよ

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  • 587
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  • 2011/08/08(月) 10:22:45.31
オレは30からCG はじめて
7年派遣でやってきたんだけど
ずっと派遣か
ゲーム会社の社員になるのと
ゲーム関連の営業になるか
異業種に転職するか
どれが良いと思いますか?

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  • 588
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  • 2011/08/08(月) 10:47:07.76
異業種って一概にいっても色々あるしなんとも。
公務員とか安定業界の社員とかならそれが一番いいと思うけど
ガードマンとかコンビニ店員とかじゃ全然好転した感じにならんし。

とりあえずずっと派遣だけはやめとけと。
特に管理会社通してるならなおのこと。

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  • 589
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  • 2011/08/08(月) 10:59:35.12
正直、CGのベンチャーを立ち上げの多い海外へ行くか、日本で3Dマーケ市場をいかして新しい事やったほうがいい
ゲームで3Dなんて時間の無駄。馬鹿丸出し。もったいない。

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  • 590
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  • 2011/08/08(月) 11:41:59.63
ですよね…
派遣だと仕事ないと収入もなくなるので
不安定なのがイヤですね。
特定派遣なら派遣はされるけど社員採用で常に給料でるんで一般派遣よりは安定してるんですよね…
でも給料上がるのかな?
公務員試験の勉強する気もないんです

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  • 591
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  • 2011/08/08(月) 13:23:02.62
>>590
派遣している間は常に下準備期間という認識で生活したほうがいいでしょう
派遣以上の安定性求めるならゲーム会社に片っ端から履歴書送るしかないと思う

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  • 592
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  • 2011/08/08(月) 18:33:00.68
片っ端から履歴書送るより
紹介予定派遣から社員化した方が
入りやすいですが
紹介予定派遣がなかなかないですね。

いっそ作るのはやめてゲーム関連の営業になる人って多いですか?

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  • 593
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  • 2012/02/15(水) 22:06:08.86
CGって能力関係なく誰でもきっかけさえあればやれるのが痛いな
誰でもやれないものを早く見つけて
目指さないとこの先は食っていけないよ

CGは本当に誰でもできる、誰でもできる、だれでも簡単にできる

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  • 594
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  • 2012/02/15(水) 22:18:19.88
絵だって誰にでも描けるし、歌だって誰でも歌えるし、写真だって誰でも撮れる
けど人より上手くないと商売にならないよ

なんでもへたくそは商売にならない

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  • 2012/04/07(土) 18:56:31.05
外注管理は誰でも出来ますか?

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  • 596
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  • 2012/05/27(日) 13:47:23.02
他に能力無いくせに…

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  • 597
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  • 2012/08/17(金) 16:52:49.64
まとめサイト見てたら>>240,563が載ってた。
CG板をまとめサイトで見たのは初めてだな。

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  • 598
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  • 2012/09/06(木) 11:06:56.50
喫茶店やりたいなCafeFXって名前で

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  • 2012/09/06(木) 13:11:44.56
じゃあ俺はカレー屋だ

ドカベン全巻とか置いてあってテーブルのインベーダーゲームとかも置く

そんで車でしかいけない郊外にあって
深夜2時くらいまでやるんだ

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  • 600
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  • 2014/06/17(火) 23:12:59.56
詐欺師

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  • 601
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  • 2014/08/20(水) 03:43:29.05
そろそろクビかなあ

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  • 602
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  • 2014/08/20(水) 23:03:43.44
人事じゃないなぁ
次のアテは有るのかい?

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  • 603
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  • 2014/08/20(水) 23:18:55.85
>>602
無理無理
よそで雇ってもらえる歳でもないしフリーも現実的じゃないし
クビなら廃業だね

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  • 604
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  • 2014/08/20(水) 23:22:40.82
>>603

もし一通り出来るジェネラリストだったなら今どこも人が居なくて
あちこちで探してて40くらいでもいいという所はあるぞ
多少は求職してみたらどうだろうか

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  • 605
  •  
  • 2014/09/11(木) 15:59:33.07
先月CG屋やめてもうた
抑うつ→休職→退職の定番コースでCG業界からおさらばしました。
現状何もやる気しない。人生やり直しをしたい。

ここまで見た
  • 606
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  • 2014/09/11(木) 16:03:09.49
>>605

お疲れ様

ここまで見た
  • 607
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  • 2014/09/12(金) 10:27:01.91
CG屋てアイコラ屋のことか???

ここまで見た
  • 608
  •  
  • 2014/09/12(金) 15:22:10.03
アイコラで食えるンか

ここまで見た
  • 609
  •  
  • 2014/09/14(日) 00:15:34.55
>>605
あえておめでとう言いたい。
俺も辞める準備中やで。

ここまで見た
  • 610
  •  
  • 2014/09/18(木) 20:54:23.77
>>570みたいな中途半端な奴がディレクター()になって半端な絵心で下手糞な赤入れてきたりするんだなwww

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  • 611
  •  
  • 2014/09/18(木) 21:52:39.35
どうした、突然何年も前の書き込みに突っ込んで。

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  • 612
  •  
  • 2014/09/18(木) 21:57:50.22
この板では10年前の書き込み突っ込んでる人を見たことあるくらいですから。

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  • 613
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  • 2014/09/22(月) 21:36:49.22
アホの痕跡はいつまでも残っていつまでも笑われる
売れなくて専門講師やってる雑魚イラレはいまだに沢山いる証拠ですな。

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  • 614
  •  
  • 2014/09/25(木) 11:18:46.19
デジタルになったからとイラストレーターをCG屋に含めるのはどうかと思う

ここまで見た
  • 615
  •  
  • 2014/09/29(月) 02:16:15.42
CG屋が自称イラレやめればいいのにね

ここまで見た
  • 616
  •  
  • 2014/10/01(水) 02:14:07.18
そんなやついないだろ

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  • 617
  •  
  • 2014/10/01(水) 14:52:24.74
ひとそれぞれ

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  • 618
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  • 2014/10/01(水) 15:54:46.43
うん、受けるクライアントや業種もやってることも人それぞれなんで、CG屋(CGソフトを使ってお金稼いでる)って括りだけじゃなんとも言えんよね。

ここまで見た
  • 619
  •  
  • 2017/12/30(土) 21:01:35.01
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

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