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  • 1
  •  
  • 2002/06/08 18:58
しんどくて、やめたいんですけど。

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  • 402
  •  
  • 2005/03/16 13:10:35
>>401
あちこちで ”30歳超えると終わり”、”体力続かない”、”ツブシがきかない”って
ほんとよく目にするし、実際求人をみても中途採用でも ”30歳まで” とか多いけど
何かおかしい気がします。
自分はTV、映画のCGの仕事してますが、トップクラスの人達は大抵30歳軽く
超えてますし、40、50歳でもますます鋭気盛んで眼光鋭い人達はいっぱいいます。
”30歳超えると終わり” って言ってる人達は結局、ほんとにその仕事が好きではないか、
自分で自分の限界を決めてしまっているような気がします。

雇う側もプロジェクト契約なら実力次第でしょうから、年齢制限など設けず積極的に
フリーのベテランを採用して例えば会社&新人のレベルアップをはかるとか考えないもの
なのでしょうかね。
本当に良いものができるのは30歳超えてからだと私は思うのですが......

スレタイの主旨からハズレてすみません...-_-)

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  • 403
  •  
  • 2005/03/16 14:54:57
>>400
全くスクリプトできない人は使い捨てられてる感じですね。。
俺の回りだとスクリプトできなくてもSwift 3D絡めて制作できる人は評価されてます。ただ時流とかあるかも。イラレでしっかり作業できる人の方が目立たないけど堅実かな。併用できるし。

絵の経験ある方がFlash齧るだけでも色々稼ぎどころはありますが、長く続けるならAS(ACTION SCRIPT)は本腰入れて学ぶべきかもです。Flashの動作自体にアタッチする部分で、RIAっていう金蔓を得られたりします。

SQL(データーベース)、PHPてのがサーバサイドの知識ですね。習得しやすさの割に長持ちするスキルだけど専業でやると結構デスマ続き。
簡単な掲示板作れる程度のスキルで十分だと思われます。Flash使いが持ってると融通が利く方の予備知識って感じでしょうか。
BASIC世代の人とかで多少なり経験ある方なら、新人でも時間与えればひと月で覚えられます。

でもWeb/Flash界隈もいつまで稼げる業種であり続けられるのかどうかは正直不透明。。

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  • 404
  •  
  • 2005/03/16 16:42:26
>>402 ギャラがずーーっと変わらなくてもいいなら仕事は続けられるでしょ、
おいらが最初にいた会社は最初の年にちょっと上がってから
5年在籍中ギャラが変わらなかった、当時はそんなものかと
考えていたがアホでした。

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  • 405
  •  
  • 2005/03/16 17:56:03
同じく収入面無視ならやれると思う。会社側が雇い続けてくれるの前提で。
フリーの売れっ子にしても、仕事量減らせば必然的に収入減に繋がるだろうし。
個人的には30歳より40ぐらいがいろんな意味での区切りかなーと思うけど
でも、みんながんばって欲しいわ。

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  • 406
  •  
  • 2005/03/16 18:56:44
で、だ。
現行の職種の管理側に回る以外に、
転職のつてなんてあるんだろうか?実際のところ。
特に3、40代まで行ってしまった場合。

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  • 407
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  • 2005/03/16 19:20:50
おれの知ってる奴の転職先

講師
ガードマン
エロサイト運営

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  • 408
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  • 2005/03/17 01:05:01
>> 雇う側もプロジェクト契約なら実力次第でしょうから、年齢制限など設けず積極的に フリーのベテランを採用して例えば会社&新人のレベルアップをはかるとか考えないもの なのでしょうかね。


いや、そういう言うところは体力勝負しか求められてないから
仕事内容もごり押しというか・・・。

30越えないと本当によいモノを作れないのは同意
求人に書いてあることで会社の体質を知ることは
重要ですよ。

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  • 409
  •  
  • 2005/03/17 02:40:38
ご飯食べに行きます。

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  • 410
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  • 2005/03/17 02:49:34
>>1
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

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  • 411
  •  
  • 2005/03/17 14:07:06
昼飯食べます。


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  • 412
  •  
  • 2005/03/17 14:34:05
後で晩飯も

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  • 413
  •  
  • 2005/03/17 14:44:50
チラシの裏にでも(ry

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  • 414
  • 402
  • 2005/03/19 17:14:31
>>404,405,408
なるほど、現状そうなのですね。
ありがとうございます。

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  • 415
  •  
  • 2005/03/19 22:53:33
建築業界などの図面→3Dの作業もCG屋?

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  • 416
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  • 2005/03/20 03:49:40
図面とかって、どっちかというと
逃げ道の方かと思ってたんだが違うのか・・・

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  • 417
  •  
  • 2005/03/20 08:32:40
でみんなどうするよ?俺20歳からCGの仕事初めて今25歳。かなり将来が不安何だけど。

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  • 418
  •  
  • 2005/03/20 10:43:30
やめれ。

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  • 419
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  • 2005/05/01(日) 01:19:26
やーめた

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  • 420
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  • 2005/11/21(月) 02:27:11
警備員やめたいんですが・・・・ばっくれOK?


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  • 421
  •  
  • 2005/11/21(月) 05:37:42
>417

辞めたら、どうせニートでしょ・・・・

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  • 422
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  • 2005/11/24(木) 20:19:26
12年で燃え尽きて今月廃業した
田舎に帰って来年からIT百姓になる

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  • 423
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  • 2005/11/25(金) 01:22:50
12年かぁ、初期の環境とか聞いてみたいな。

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  • 424
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  • 2005/11/25(金) 13:26:01
俺パン屋が良いなぁ

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  • 425
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  • 2005/11/26(土) 17:36:15
あぁ・・・パン屋いいなぁ
特徴のあるおいしい食パン作れると、ずっと繁盛するんだよね
カウンターひとつの超小さい店でも朝、列を作ってる店とかあるしなぁ
みんな、食パン買ってるっていうか、3種類くらいしかないみい
あと、クッキーかな売ってるの


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  • 426
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  • 2005/11/26(土) 17:48:18
パン屋って場所できまらんか?
駅とかさ。
TVチャンピオンで優勝したのに
客こなくてたたんだ店知ってるよ

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  • 427
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  • 2005/11/27(日) 03:47:00
大しておいしくないのに駅前にあるだけで続けてるとこもある。
焼きたてパンの匂いはヤバイ。

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  • 428
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  • 2005/11/27(日) 03:54:01
やっぱり、生理的欲求に応えるものや、生活に密着した商売は強いやねえ。
腹減った→食う、みたいな。
CGでそういうのって、eroくらいだしなぁ...w

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  • 429
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  • 2005/12/06(火) 04:24:47
メイド喫茶でも開くか。

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  • 430
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  • 2005/12/06(火) 12:03:56
いまさら飽和産業に素人が手を出してどする。

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  • 431
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  • 2005/12/08(木) 05:14:05
そうさな〜

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  • 432
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  • 2005/12/08(木) 07:47:38
岡、ニツチを狙え。

はいっ コーチ!

苦しくったって♪〜

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  • 433
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  • 2005/12/08(木) 23:21:20
まだ一年とちょっとしかやってないが
上司の話きいてると基本的に昇給がないみたいだし
年中残業の嵐だし、こんなの定年までやれん、、、

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  • 434
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  • 2005/12/13(火) 18:43:50

俺あと2年位が限界。。


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  • 435
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  • 2005/12/14(水) 00:31:38
遊びが色々豊富すぎてゲームやる子もいないしなぁ
10年後もゲーム業界で働けるか
それ以前に業界そのものが残ってるのか

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  • 436
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  • 2005/12/14(水) 01:17:31
CG業界やめてweb業界に就職したけど
会社でweb用の3D素材とかアフターエフェクトの映像とかを
まかされてよけいに忙しくなった。
毎日納期に追われてるよ。いい加減この業界には見切りをつけたほうが良いかな。
年齢も27だし。結婚も考えてるし。
ただほかの業界って言ってもピンとこないんだよね。
3DできるからCADとかで仕事できるかな。自動車も好きだからカーナビの取り付けスタッフ
とかってのもいいと思ってるんだけど。


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  • 437
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  • 2005/12/14(水) 12:45:27
CGは趣味と割り切ってWebプログラムに絞りました。
デザインは外注丸投げ、CG絡みの作業が発生しても外注した素材を仕込む際の調節程度。
技術の下敷きは必要ながら、新技術追いかける事が好きな奴には楽しめる業界です。
25で月収手取りで32 割が良いかどうかは微妙

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  • 438
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  • 2005/12/15(木) 03:12:43
他の業界は景気上がって給料も上がってるけど、
CG業界は不景気ですねー
単価の安い面倒な仕事が増えてるだけです・・・

実写映画のCG素材のやってる所かなり厳しいでしょ。

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  • 439
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  • 2005/12/15(木) 18:18:17
折角覚えたCGスキルをブログとかで役立てるとかはどう?
この人みたいに。
http://blog.livedoor.jp/ysinor444/

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  • 440
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  • 2005/12/17(土) 15:07:02
CGでの経験を生かそうと思わない方がいい

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  • 441
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  • 2005/12/19(月) 14:19:34
CGでの経験生かして同人ゲー開発参加で一儲け
普段は貯蓄に回せる程度の収入で割り切って
無難なIT系適当にえらんで日和見

そんな妄想

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  • 442
  •  
  • 2005/12/19(月) 19:24:34
同人ゲーはいいかも知れないね。モチベーションあれば

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  • 443
  •  
  • 2005/12/20(火) 00:29:17
> 無難なIT系適当にえらんで日和見

そんなのあるんかいな・・・

IT業界といえば徹夜続きのデスマーチ=死の行進、
無限に続くトラブル(←みずほみたいな)、携帯渡されて緊急呼び出しに怯える夜。
無限に強いられる勉強・半年ごとの資格試験、
さもなきゃ3年でスキルが時代遅れになる世界。
集団作業で見切り発車が多いから、責任なすり付け合いを避ける
渡世術・交渉スキルもいる。 病院送りが出ると分かってて開始するプロジェクトも有る。

才能有る人は別だけど、そもそもそういう人はCG経由せずにITへ進んでると思う…

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  • 444
  •  
  • 2005/12/20(火) 12:28:14
>>443
とりあえず中小・ベンチャーへの正社員採用は確実に避けるが吉
無難な流れは派遣でスキル蓄えて、気に入ったところに派遣された際に採用お願いするようなコース
そう上手くはいかんけど相当向いてない人を除けば時間が解決するさ

そんな妄想

駄目な例も数多く見ているので万人にお勧めするつもりはない
技術寄りだと30過ぎるまでに決着付けとかないと悲惨な物も多いし

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  • 445
  •  
  • 2005/12/21(水) 04:22:15
>>444
> 技術寄りだと30過ぎるまでに決着付けとかないと悲惨な物も多いし

それは大いにあるな。
年齢制限低すぎ。

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  • 446
  •  
  • 2005/12/28(水) 07:13:36
俺は本に囲まれた仕事がいいなぁ。
大手なんかは文系大学出てないと厳しいみたいだけどorz

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  • 447
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  • 2005/12/30(金) 08:30:43
ブックオフなら大丈夫じゃね

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  • 448
  •  
  • 2005/12/30(金) 14:44:24
そうか

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  • 449
  •  
  • 2006/01/23(月) 13:54:52
うんこ

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  • 450
  •  
  • 2006/02/20(月) 20:09:30
昔にくらべたら年齢制限じわじわ上がってるけど、ある意味罠だよな

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  • 451
  •  
  • 2006/02/24(金) 22:16:31
結論的には
CGは趣味の世界だけにして
リーマン的な仕事をする
でいいでしょうか?


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  • 452
  •  
  • 2006/02/24(金) 22:30:43
メインの仕事を適当に残業ありで仕事して月32万でボーナス付。
CGは副業で一日6時間位モデリングメインで月3・4体位作って
30万位は貰えるから、まぁ良い生活させてもらってます。
緩い生活したい時は副業は断ります。



砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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