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  • 2008/07/08(火) 17:58:53
KONMAIはもうカードゲーム作るの止めろよ
どうしようもない果て無き育成+超資産ゲー+プレイ感激薄+カード質最低+排出率激悪
こんだけあって成功するかよ

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html
★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/
★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/

現行スレ
【次はいつ】HORSERIDERS15頭目【Ver.UP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214876722/l50


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  • 2008/07/08(火) 18:02:34
大成功じゃね?
なんだかんだ最近育成に疲れたが…
前も書いたがホルダー登録数に応じて育成速度アップとか特典が欲しい

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  • 2008/07/08(火) 18:10:22
金を使うのが嫌なら、家でダビスタでもやってなさい

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  • 2008/07/08(火) 18:32:19
このゲームは展開見て、
差し馬が逃げをうつみたいな奇襲ってできるの?

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  • 2008/07/08(火) 18:33:46
廃人しかいないから。中級者が勝てないから

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  • 2008/07/08(火) 18:40:38
僕も競馬のカードゲームとしてよく出来てると思うけどね。
勝てなくてつまらないならやめれば…

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  • 2008/07/08(火) 18:46:58
>>5
勝ちづらいから面白いのでは?
たまに勝つから楽しいパチンコみたいなものでしょう

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  • 2008/07/08(火) 19:20:09
閑古鳥なのは事実だがな…


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  • 2008/07/08(火) 20:37:26
>>5
それを言えば、ゲーセンのゲームはみんなそう。

スタホとかと比べると、カード出てくるし、どこのゲーセンでもできるから、だいぶマシ。カードなし200円/100円なら十分遊べる。

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  • 2008/07/09(水) 08:57:51
プレイ経験に開きのある人間同士が一緒くたになって対戦させられたらそら萎えるわ、このゲームに限らんけど

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  • 2008/07/09(水) 11:40:51
三国志とかなら対戦した2人の内どちらかは勝てる。
しかし、このゲームは最大6人中1人しか勝てないから、勝てない=つまらないと感じる人はすぐ辞めてしまうんだろうね。

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  • 2008/07/10(木) 12:35:06
レース間の待ち時間が長い。練習レースがあるのは評価できるが鞭は変だしスタート練習できんし。
あと、劇的じゃなくていいから8マス目くらいまでは成長を早くして欲しいなぁ。


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  • 2008/07/10(木) 16:56:30
正直PLAY料金のぼった栗度がBBHよりも

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  • 2008/07/10(木) 17:46:53
コンマイさんよーテメーらの金で標準設定で馬育ててみ(特にBCD)どんだけ金かかるか?半分以上は無意味なカード(一部の廃人は除くが)完パラにしても走らせるのに平均5回調教コンデ回復に1000円はやり過ぎやろ。

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  • 2008/07/10(木) 18:32:45
確かにせめて同時に調教出来る馬の数が7〜10は欲しい
斤量システム追加
SS最低斤量58
S57〜58
A55〜57
B53〜55
C51〜53
D48〜51
馬によって設定
ハンデ戦なので牝馬2キロ減の概念は無視
実績パラ+勝率数に応じて斤量が増えていく
ダメか?

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  • 2008/07/10(木) 19:23:06
簡単に直せそうな所だと、「レース後の疲労軽減」で暗い緑で帰って来るのはやめてほしい。
暗い緑6割で帰って来るってどんだけマイナス効果だよ。

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  • 2008/07/10(木) 19:37:18
>16

??。温泉か森林浴一発で次走可能だから、まったくOKだけど。
正直、明るいか暗いかなど、数値さえ回復してれば関係ないと思う。
勝率35%前後のレジェだけど。

調教効果は今の倍は上がってほしいよね。。。

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  • 2008/07/10(木) 20:11:24
もう育成めんどくさいし、ほとんどSSとSしか使ってないですけど厨になるんですかね?

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  • 2008/07/10(木) 20:51:41
>>17
そうだったのか。
なんか暗緑は駄目っていう意識があって立て直すのに苦労してた…orz
育成は本当に倍くらいにしてほしい。

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  • 2008/07/14(月) 11:58:08
失敗したのか?
別にしてないっしょ!


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  • 2008/07/14(月) 17:17:10
最初から期待されてなかったから失敗じゃないかもなw
まぁこれが閑古鳥で泣いてるゲーセンは一杯ある

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  • 2008/07/16(水) 12:39:28
飽きられるのが早かったね
うちの店増台したが、増台した分埋まってるのを見たことない

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  • 2008/07/16(水) 14:00:45
今日行ったゲーセンでこのゲーム満席だ!
と思ったら筐体のデザイン変わったWCCFだった

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  • 2008/07/16(水) 14:38:10
確実に2レース、プレイ料金200・100をデフォにしてやっとだろうな
あの無意味な店内をやって1レース稼ぐのはどうかと思う
全国で勝てばいいじゃんっていうのは無しな!

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  • ヘタレ
  • 2008/07/17(木) 18:18:10
さすがに前触れなくマッチング変更はまずい


そんなにコロコロ変えたらこっちが戸惑うだけ…もう半年くらい様子見しろよ

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  • 2008/07/23(水) 00:08:32
正直馬カードのチョイスが微妙


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  • 2008/07/29(火) 01:27:55
ああ、
なんでどちら様ですか?みたいなの入れるくらいなら

ナイスネイチャ
ステージチャンプ
ホワイトストーン
マチカネタンホイザとか
光るイマイチ君入れてほしかったよな
TTGも肝心のTTいないし
特に内国産で唯一三冠馬だしたアイツをいれないとは!

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  • 2008/08/05(火) 01:48:06
失敗スレが全く伸びないのは、そもそも期待なんて無かったからだよな
本スレも割と機能してるし

まあ失敗は揺るぎに無い事実(ゲーセンにとって)
ホスラ好きなんだけど、この分だと?はおろかカード追加さえ危ういな…

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  • 2008/08/05(火) 04:45:31
ゲーム自体は面白いし開発の熱意は伝わる
だがどう考えても料金の割りに馬の成長力マゾすぎ、だから相手も同じカードでマンネリ化する
社員もリアルマネー使ってB馬でいいから育ててみてほしいw

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  • 2008/08/11(月) 20:13:01
修正案としては
育てやすいようにパラメータがー低いほど上がりやすく
上がってきたら上がりにくくなる(8ぐらいまではあがりやすく8超えたぐらいで今ぐらいになるとか)

ツインターボやナイスネイチャ、ロイスアンドロイス等
個性のある馬や人気のあった馬をもっと出す。

脚質を増やす。逃げ以外(先差追)や追い以外(逃先差)や逃追などを増やす(リアルに即して馬カードにつけて)
適正距離で 短マ(ノースフライト等)やマ長の追加
短 短マ マ マ中 中 マ長 中長 長

カードの裏の訳の分からないグラフを消して(表に数字が書いてあるのでいらないよね)
馬の説明をもっと詳しく書いて、競馬初心者向けに勝ち鞍に距離と芝ダを追加(せめてゲームに無いレースぐらいは)
勝ち鞍の少ない馬は勝ち鞍だけじゃなく、せめて3着ぐらいまでのレースも載せてあげて欲しい。

レースについては、試行錯誤してるみたいだからおいといて、
これぐらいしたら、人気少しは・・・回復しないかなー。



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  • 2008/08/11(月) 20:58:01
>>30 ノースフライトはマ中でしょう
2400mのエリ女2着なんですし

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  • 2008/08/12(火) 00:11:46
どこの国のエリ女ですか?

フリック回転寿司
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