【初心者】太鼓の達人上達スレ●6連打【歓迎】 [sc](★0)
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- 2014/01/13(月) 23:13:29.60
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太鼓の達人の上達をめざすスレです。
なおAC、CSどっちでもおk
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★関連スレ
【雑談】太鼓の達人◇AC総合スレ123【歓迎】
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【wiiUで】家庭用太鼓の達人スレ★43【発売】
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【太鼓の達人】フレンド募集スレ【新筐体】
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★過去スレ
【初心者】太鼓の達人上達スレ【歓迎】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1267894836
【初心者】太鼓の達人上達スレ●2連打【歓迎】
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【初心者】太鼓の達人上達スレ●3連打【歓迎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1344492128
【初心者】太鼓の達人上達スレ 4連打【歓迎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1366514474/
【初心者】太鼓の達人上達スレ●5連打【歓迎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1379412989/
● 次スレは>>980あたりが宣言後立てる。無理な場合は適宜重複しないように
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- 574
- 2014/04/13(日) 12:04:05.95
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>>573
動画サイトとかwikiとかでできない部分をゆっくりでいいから実際に膝を叩いてみるとかすればわかるようになるかも
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- 575
- 2014/04/13(日) 20:05:53.84
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>>573
それしかないというより
それが1番だろうね。
ちょっとむずかしい曲を練習するとかね
譜面を読めるようになるんじゃなくて
むずかしい譜面をしていくうちに
勝手に読めるようになるものだと思う
むずかしいと思って
諦めたらそこで試合終了ですよ((
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- 576
- 2014/04/13(日) 23:12:14.06
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段位道場7段で止まっちゃったんだけども
金七段と八段だとどっちの方が楽なんだろう
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- 577
- 2014/04/14(月) 12:54:54.09
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ゆっくり左右交互に叩くイメージ作って、膝でも叩いてみる
あとはそれを早く実機で叩くだけ 以上
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- 578
- 2014/04/14(月) 13:08:45.75
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確か譜面は
○○●○○●○○●○○●|●○○●○○●○○●○○|●
だったはず 途中の●ふたつがいやらしい!
難しい複合なので何回も机なり膝なり叩いて自分なりのイメージを確立させるしかないね
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- 579
- 2014/04/14(月) 16:08:26.67
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47回目の挑戦にしてついに消失裏クリアできた…
このスレのアドバイスがなかったら、多分あと10回くらい余計に掛かった気がするのでありがとう
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- 581
- 2014/04/15(火) 18:40:03.89
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伝説の祭りをギリギリノルマいけるものなんだが☆8はどうしたらクリアできるだろうか?
あと、☆8入門曲は何がいいだろうか?
度々済まないが叩き方についても教えてくれ
●=ドン、⚪︎=カッ
●⚪︎ ●●⚪︎ ● ⚪︎● ●⚪︎
右左 右左右 右 左右 右左
こんな感じで叩いてるんだがこの叩き方はいいのか?
わかりにくくて済まん
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- 582
- 2014/04/15(火) 21:03:52.50
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7段 可300ぐらい
2/3 ほうほう
8段 可220ちょい
1/2 まあ許容範囲
9段 可120
1/4 !?
10段 可30
1/3 なんで上がったし
達人 可10
せめて10段1/3-2/5ぐらいの可40-50にしてほしかった
お陰で10段あきらめた
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- 583
- 2014/04/15(火) 21:13:11.65
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>>581
ドンカッ ドドカ ドン カド ドカ?
順に右左右左右右右左右右でうってる
つまり、オール利き手始動、精度がよくなるよ
星8なら、千本桜裏とか青薔薇とか
逆さしょうの旋風地とかキラメもオヌヌメ
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- 584
- 2014/04/15(火) 21:21:33.25
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>>576
別れてすまん
七金は150、8は234だったから数だけ見れば七金の方がつらい
が、七段は追い付けば精度が取りやすい曲しかないのにたいし、8段はてんじくがあるからあんまり変わらないかも(というのも僕は七金と8合格ほぼ同時だったので)
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- 585
- 2014/04/15(火) 20:12:33.29
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>>581
手が交互になるように
膝を叩いてみよう
☆8ならそれでも通用するけど
交互になるように癖つけた方が後にラクになるよ
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- 586
- 2014/04/15(火) 23:46:34.83
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>>581
紅とかでよくあるリズムやな?
●_○_|●●○_|●_○●|_●○_ のことだよね
私は基本ヴァーナスのたまに交互派なので
R_L_|RLR_|R_RL|_LR_
って叩いてるよ
●○_○●はRL_LRのほうが好きなんだよね
あ、でも●○_●○_●○_●○_の連続はRL_RL_RL_RL_に甘えちゃうときもあるけど
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- 587
- 2014/04/16(水) 00:12:04.73
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連投すまんな
☆8となるとこれらが該当するけど… 8ぐらいからなかなか特色も幅広くなるからなぁ
http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?%C6%F1%B0%D7%C5%D9%C9%BD%2F%A4%AA%A4%CB%2F%A1%FA%A1%DF8
にんじゃりばんばんとかは易しめかな
逆にナムオリのクルクルクロックルとかは舐めてかかると死ぬので気をつけよう
好きな曲・得意な譜面(速いの平気とか、複合好きとか)を書いておくとアドバイスしやすいぞ。
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- 588
- 2014/04/16(水) 08:15:24.92
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交互で精度いいの羨ましい…
オール順手始動で黒薔薇裏可一桁いかねえ
順手始動慣れりゃ黒薔薇裏でも疲れないよ
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- 589
- 2014/04/16(水) 09:04:58.34
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16分が基本の曲なら全良出来るんだが、24分が混じるとたちまち可が二桁いくのはどうすればいいだろう…
おかげで十段合格できん…
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- 590
- 2014/04/17(木) 07:17:56.84
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難しいから鬼に移行する時って高難易度の難しいを埋めるのと低難易度の鬼を埋めるのってどっちが効率的?
最近の鬼の低難易度は難しい並の譜面が多いので
鬼のゲージの伸びづらさを覚えるためにも役立つそうな気がするが
それに最近の難しい高難易度は鬼☆7辺りでも通用する曲が多いから難しい適正者は危険な感じもするし
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- 591
- 2014/04/17(木) 16:12:59.85
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どっちでもいいとは思うけど
復活連打的にはむずかしい
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- 592
- 2014/04/17(木) 18:59:55.18
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スーハ―2000の発狂はどうやって捌くの?
ゴリ押しじゃ駄目?
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- 593
- 2014/04/17(木) 19:03:53.22
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ゴーゴー発狂は全部同じリズムだからリズムと縁叩く手を暗記すればフルコンできる
ごり押しじゃ不可量産or運ゲーだと思うわ
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- 594
- 2014/04/17(木) 19:48:37.26
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有り難う
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- 595
- 2014/04/17(木) 19:51:12.99
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〆ドレーの駅弁が出来なくてフルコン出来ない
カカドカドカドドカカドドカで何故か手元が狂ってしまう
誰か助けて
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- 596
- 2014/04/17(木) 20:00:25.05
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駅弁出たんだし
やりまくれ
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- 597
- 2014/04/17(木) 20:01:56.95
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駅弁といえば20000ポイントって高すぎだろまだ買えてねえ
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- 598
- 2014/04/17(木) 20:40:08.93
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特に使わずためてれば余裕じゃね
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- 599
- 2014/04/17(木) 21:42:57.31
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目隠し50000に比べりゃ良心的
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- 600
- 2014/04/17(木) 21:46:21.06
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あれはいまだに設定ミスなんじゃないかと思ってしまう
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- 601
- 2014/04/17(木) 22:41:39.79
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目隠し50000はいくらネタとはいえども……………。成仏なら100000でも考えるけど
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- 602
- 2014/04/17(木) 23:15:54.36
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X-dayこいよー
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- 603
- 2014/04/18(金) 08:02:47.84
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低難易度の精度埋めをよくやっている影響か段位に太刀打ちできなくて泣きそうです
どうしたら☆9以上でも精度を取れるようになりますか?
やはり☆5とかの低難易度から少しずつ繰り返しやることが重要ですか?
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- 604
- 2014/04/21(月) 22:39:17.84
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逆手の手首を上下に動かすとポキポキ音が鳴るんだけどこれ俺だけ?
あと逆手の手首全然柔らかくないお蔭で上手くバチ使えなくて
逆手から疲れて最終的にフォームが崩れて体力切れってのが毎回で困る....
誰か助けてください
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- 605
- 2014/04/21(月) 23:38:00.12
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>>604
手首ブンブン降ったら結構いいよ
高速系のクソゲーやる時もやるよ
全力階段とか
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- 606
- 2014/04/22(火) 10:54:36.62
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ACの太鼓っていくらで売ってるの?
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- 607
- 2014/04/22(火) 19:41:53.21
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>>606
1000000くらい
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- 608
- 2014/04/22(火) 19:42:35.80
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>>606
1000000円くらい
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- 609
- 2014/04/23(水) 19:30:54.41
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太鼓やる前に準備運動とかしてる?
いきなり裏戦車やVenomous裏やったら凄い疲れるんだけど
疲れない方法あったら教えて。
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- 610
- 2014/04/23(水) 19:58:24.19
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叩き方を良くする
裏戦車とか一曲目にしても叩き方が良ければ殆ど疲れないよ
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- 611
- 2014/04/23(水) 20:19:18.05
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むしろ一曲目のプレイが準備運動を兼ねてる
まず最初にウォーミングアップ用の体力譜面をプレイして、
そのあとバチを太鼓の面に押し付けながら手首をストレッチ
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- 612
- 2014/04/23(水) 20:49:49.62
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友人と太鼓するときはいつも踊ってやってるから
普通の叩き方じゃあ〆でもそんなに疲れない
なお周りからの視線は
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- 613
- 2014/04/23(水) 21:27:18.08
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昨日から始めたが最初のうちから交互でなれたほうがいいかな?
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- 2014/04/23(水) 22:12:50.19
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出来ればその方が良い
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- 2014/04/23(水) 22:13:35.58
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>>613
最初のうちは難しいと思うから好きなようにやった方が良いと思うよ
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- 616
- 2014/04/23(水) 23:08:15.63
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結構片手でねばったけど、結局交互になおしている。直すの結構しんどいから、はじめから交互がいいとおもう
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- 2014/04/23(水) 23:12:02.36
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>>613
ヴァーナスでもきたさいたまとか燎原とかフルコンできるよ。ソース俺。(俺の最大限の自慢)ちなみに交互は夏祭り不可5。
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- 2014/04/23(水) 23:26:15.98
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完全交互とヴァーナスの中間を進むという私みたいな人もおるで
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- 2014/04/24(木) 02:34:38.57
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BPM190以上の曲ってどうさばいたらいいんだ?
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- 2014/04/24(木) 17:48:55.91
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腕が付いて行かないのか、譜面が見きれないのか知らないけど、
スピードと技術さえ付けばBPM190もそんなに脅威に感じなくなるよ
俺も本格的な高速耐性が付き始めたのはVenomous裏がクリアできたあたりだったし、結局はやり込みと慣れの問題
打ち方も重要だから、素早く体力を使わず打てる方法が見つかるまで試行錯誤してみるといいよ
太鼓との距離とか、足の開き具合とかを変えるだけでも叩き具合が全然違ったりする
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- 2014/04/24(木) 22:47:46.33
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なぜかさばけないBPM185(珈琲)
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- 2014/04/25(金) 00:48:28.28
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左右交互とか正直ヴァーナスでも完全じゃなければ身に付くんだよな
左右交互とか後々身に付くから焦らず自分のペースで自分の楽しいように太鼓してほしい…
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- 2014/04/25(金) 12:04:46.41
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白鳥裏過小評価しすぎ
BMP240は脅威だろ
黒薔薇表クリアいくがこれは無理
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