シュミッドディーヴァ 質問スレ [sc](★0)
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- 2008/01/18(金) 13:27:36.07
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公式サイト
http://schmiddiva.hangame.co.jp/
4Gamer紹介記事(ルールの詳細あり)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070828183553detail.html
wiki
http://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/
本スレ
シュミッドディーヴァ Part15
次スレは>>950、無理なら>>970が立てましょう。
作成する自信がない場合はあきらめること
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- 33
- 2008/01/19(土) 17:23:21.99
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>>28
ありがとう。
とりあえず何とかCPUには勝てるようになった。
ただ森のフォレストソードには蹂躙されまくり・・・
何だあの性能はw
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- 34
- 2008/01/19(土) 18:24:28.35
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地脈吸収やフレイムアーマーにさらに絶望する>>33が想像に難くない
水はカードそろうまでマゾいけどガンガレw
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- 35
- 2008/01/19(土) 22:05:27.61
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確かにマゾいですw
ってか、ナチュラライズが実質、
フレイムアーマー専用としか意味をなしてない・・・
水属性CPUの方がカードも良いしw
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- 36
- 2008/01/19(土) 23:45:47.14
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誰か本スレPart14に出てた姫の声優とそのメイン出典覚えてない?
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- 37
- 2008/01/20(日) 00:44:30.01
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クリスティアナ(白)
園崎未恵(FF12・アーシェ皇女)
フェリシテ(赤)
生天目仁美(苺ましまろ・伸恵姉ちゃん)
エミリア(緑)
斉藤千和(ぱにぽにだっしゅ!・レベッカ宮本)
ヒルダ(黒)
渡辺明乃(コードギアス反逆のルルーシュ・ヴィレッタ)
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- 38
- 2008/01/20(日) 02:44:45.02
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>>36
公式に名前でてる
http://schmiddiva.hangame.co.jp/playguide.nhn?m=world1
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- 39
- 2008/01/20(日) 02:59:59.23
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- 40
- 2008/01/20(日) 13:26:41.74
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DLしようと思うんですが、これってカルドセプトと同じ感じのゲームですか?
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- 41
- 2008/01/20(日) 13:36:50.33
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カード+ボードゲームという意味では同じと言えます。
プレイ感やゲーム性から言うと、カルドと同じジャンルですがかなり違いますね。戦闘がメインになっています。
今のところゲーム性自体に関する文句はあまり無いので、それなりに出来はいいようですよ。
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- 42
- 2008/01/20(日) 14:01:06.54
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>>41
ありがとうございます。
帰ったらDLしてルール等調べてみようと思います。
あとは貧弱な自分のPCで動いてくれるかどうかが心配ww
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- 43
- 2008/01/21(月) 20:08:25.90
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部屋のルールの、移動制限あり・なしってどういう意味なんですか?
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- 44
- 2008/01/21(月) 20:33:49.05
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>>43
制限だとマスターがサイコロで移動して通過したユニットを移動出来る
自由だとマスターの止まった場所に関わらず、移動後にユニット移動が出来る
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- 45
- 2008/01/22(火) 06:47:39.67
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火のプレイヤーでやたらサイコロの出目がいい人がいるんですが・・
ハンゲーの花札やマージャンってチートが横行しているらしいけど、
もしかしてこのゲームも・・・?
チートって断言できないかもしれないけど、対抗策あったら教えてください。
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- 46
- 2008/01/22(火) 07:04:43.08
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チートだとしても証拠がないからなにもできん
証拠があるなら運営に通報するなりしる
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- 47
- 2008/01/22(火) 07:16:35.41
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そうそう、火デッキで火マスばっかり止まる奴とかな。
無関係のマスには一切止まらない奴と当たったこともあった。
そんときは結局、何にも出来なくてLP3ぐらい削るのがやっとだったぜ…。
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- 48
- 2008/01/22(火) 08:22:12.66
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リベロってなんですか?
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- 49
- 2008/01/22(火) 08:29:53.64
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リベロ=フォルトゥーナのこと
ぶっちゃけ自分もタンポポ陣営だけど姫様の名前なんて覚えてない
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- 50
- 2008/01/22(火) 08:35:08.12
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レア度のかいてないクリーチャーをゲットしたのだがなんだろ
名前忘れてたがコストは7 3 の水でドラゴンみたいな絵だった
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- 51
- 2008/01/22(火) 08:40:55.07
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俺もリベロ?サッカーの?っておもったは
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- 52
- 2008/01/22(火) 08:43:59.54
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>>50
堂々と公式のトップで紹介されてるが、唯一のレアユニット。
おめでとう!
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- 53
- 2008/01/22(火) 08:46:24.95
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ちなみに、リベロはイタリヤ語で自由って意味な…
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- 54
- 2008/01/22(火) 09:18:04.01
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たんぽぽ姫ってケロロ軍曹の夏美の声なんだなw
ぜんぜんキャラが違うぜ・・・
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- 55
- 2008/01/22(火) 11:30:30.25
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看破の能力ってわかりますか?
自軍ユニットと敵軍ユニットが同じ能力なら追加APが5増加する。
ってあるんですが、たいていのユニットは能力なんてないはずなんですが・・
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- 56
- 2008/01/22(火) 11:39:09.25
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魔法・武装・野獣の事
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- 57
- 2008/01/22(火) 13:26:15.63
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LPが回復するということはあるのでしょうか?
いつのまにか1だったLPが3になっていたということがありました。
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- 58
- 2008/01/22(火) 13:36:03.33
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マップ上の結晶じゃないの?
ダイヤだとそこにいるユニットの能力が上がる
ハートだとLPが1回復
とげとげだとそこにいるユニットがパワーダウン
丸いとSPが回復
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- 59
- 2008/01/22(火) 13:39:27.01
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>>58
回答ありがとです
そういうものがあるのであれば多分それだったと思いますー
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- 60
- 2008/01/22(火) 13:55:55.02
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対人中に相手のターンからターンが戻ってこないんだけど、これってどっちかが回線落ちしたん?
しれともバグ?
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- 61
- 2008/01/22(火) 14:43:23.95
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たまに固まってしまうことがありますね。たぶんバグ。
相手が回線を切った場合はそこでゲームの決着がつくはずですよ。
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- 62
- 2008/01/22(火) 14:46:13.10
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>>61
レスどもです。
それでずっとそのまんまだったのでゲーム終了したら負け数がついてるとか泣けます。
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- 63
- 名も無き冒険者
- 2008/01/24(木) 09:10:58.87
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質問です!
基本DPとは、属性Lvで上がった数値も反映されるのか、
もしくはカード初期のDPのことなのか、どちらなのでしょうか
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- 64
- 2008/01/24(木) 09:58:47.06
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>>63
なに言ってるのか分からんが勘で答えてみる。
魔法カードの説明で書かれてるのなら
基本は戦闘を生き残ればその後にも反映される数値
追加は戦闘が終われば消え去る一時的な数値
戦闘画面
基礎+追加の合計値(そのうちの追加数値分)
と表示される。
他の場合というのであればもっと詳しく説明した上で質問よろ
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- 65
- 63
- 2008/01/24(木) 10:21:10.85
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ありがとうございます!大雑把にかきすぎたようですね。申し訳ないです
FMの「ぶちかまし」のことでわからなかったもので
魔法カードの説明で書かれてるのなら
基本は戦闘を生き残ればその後にも反映される数値
追加は戦闘が終われば消え去る一時的な数値
↑これでわかりました。ありがとうございます!
当方水ですが、なかなか使える感じですね。
助かりました!
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- 66
- 2008/01/24(木) 12:06:50.20
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すまん、質問っす
面白そうだなと思って公式眺めてたらショップでブースターの値段が1200CとPなってるんですが、
1CP=1円という感じでリアルマネーでブースター購入していくゲームでしょうか。
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- 67
- 2008/01/24(木) 12:19:54.07
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1戦でCP600くらいもらえます。
まだリアルマネーを支払う先は作られてないです。
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- 68
- 2008/01/24(木) 12:20:13.10
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>>66
CPはゲームすれば溜まるもの。
1200CPは状況にもよるが平均3戦もすれば溜まります。
負けても相手がかなり格上なら同格に勝つよりたくさんもらえたりする。
つまり今日現在全員ノーマネーで遊んでます。
もちろん今後の事までは知りません。
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- 69
- 2008/01/24(木) 12:22:05.50
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>>66
CPはCPU、対人の戦闘で手に入る
手に入るCPは勝ち負け、相手とのレベル差、使用したカードなどによってかわってくるが
目安として300〜700CPぐらいが手に入る
その他にも、ゲーム中にとまった土地でボーナスとして入ったり、
各勢力ごとのポイントによってCPが入るイベント等もある
今のところ課金は未実装
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- 71
- 2008/01/24(木) 15:26:41.37
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npro導入からゲームが立ち上がらないんだけど・・
いきなりブルースクリーンになるし。
どうすりゃいいんだ?
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- 72
- 2008/01/24(木) 17:07:38.34
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>>71
シュミッドデイーヴァをアンスコして入れなおしてみたら?
アカウント削除しなければデータが消えるわけじゃないんだし
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- 73
- 2008/01/24(木) 19:31:16.21
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シュミッドをアンインストールして入れなおす
それでだめなら常駐ソフトを見なおして必要最低限のソフト以外を終了してシュミッド起動
それでもだめなら最低限の構成(後述)でシュミッドを起動
それも失敗したならHDDをフォーマット+最低限の構成にしてみる
最低限の構成というのは
マザーボードに搭載されているLANポートを使用してネット接続(無線LAN、PCIやUSBポートに増設したLANを使わない
メーカー製のドライバが必要ない入力デバイスを使用(PS/2マウス・キーボードが望ましい)
なにかと問題の多いWindowsVistaを使用しない
とにかくドライバとか変なのまで停止するのがnProなので大げさかもしれないけどここまでやらなきゃだめかもしれない
これでだめなら駄目もとに違うPC買うか自作するかシュミッドを諦めるしかない
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- 2008/01/25(金) 01:35:28.21
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>>70
ちょっと亀レスになるけど
CPUはLP20(多い設定)でやるのがオススメです
1戦700~1000CP貯まるので3回で2パック買えますよ
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- 2008/01/25(金) 04:07:17.30
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>>74
そんなにいく?
自分がLP20ずっとやってるけど600〜800ぐらいしかいかないけど
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- 2008/01/25(金) 06:34:12.53
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バトルマジックのコンフューズの効果、
野獣の基本AP+3基本HP-3がまったく機能してないのはきのせい?
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- 2008/01/25(金) 06:50:16.21
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コンフューズは名前とテキストが変わってるな
前は相手のAPと自分のAPを0〜5の中でいれかえるだった
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- 2008/01/25(金) 07:52:05.12
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>>76
名前変えたときに失敗したみたいだな
コンヒューズ→コンフューズに変更したつもりらしいが
名前はコンヒューズのままで説明が野獣の怒りになってる
効果は変わってない(自軍ユニットと敵軍ユニットの追加APを最大5まで入れ替える。)
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- 79
- 2008/01/25(金) 12:04:51.14
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ゲーム開始前のLoading...で止まった。
ずっと待ってると、来客の音がどんどんしてくるし…
落ちなきゃいけないのかな。
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- 80
- 2008/01/25(金) 17:39:21.60
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>>75
前回メンテで獲得CPが増えた
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- 81
- 2008/01/25(金) 20:18:11.53
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>>75
LP20でマジック使うように意識してやってると大体750~900CPぐらいになりました
一度1030ぐらい貰えたので1000CP↑もでることはでるようです
ちなみに火です
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- 2008/01/26(土) 03:11:36.78
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レベル差がないともらえるCPってCPUと同じ?
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- 83
- 2008/01/26(土) 10:21:59.12
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ゲームスタートすると韓国語っぽいのが出て始められないのは何が原因ですか??
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