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  •  
  • 2008/01/18(金) 13:27:36.07
公式サイト
http://schmiddiva.hangame.co.jp/

4Gamer紹介記事(ルールの詳細あり)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070828183553detail.html

wiki
http://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/

本スレ
シュミッドディーヴァ Part15


次スレは>>950、無理なら>>970が立てましょう。
作成する自信がない場合はあきらめること

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  • 2008/05/31(土) 17:47:52.96
>>257
追い越して攻撃に使用したユニットが元いた位置が
「生命の宝石」(ユニットを置くとマスターのLP+1)の
ある場所だった。
なので離れれば自分のLPが見かけ上1減ったことになる。
(実際は宝石の効果で+1だったものが±0になっただけ)

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  • 261
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  • 2008/05/31(土) 17:52:34.50
>>260
宝石は一度取ったら場所移動してもステータスは変化しないぞw

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  • 262
  • 257
  • 2008/05/31(土) 18:24:25.29
レスありがとうございます

>>258
ターン終了時はmapを見回していたりするので正確なタイミングがわかってないです。

>>259
たしかに中毒状態だったんですが
ターン終了の時点でHPが8だか9残っていて
相手は土単色だったのでFM一回見逃してたとしても死にそうに思えずびっくりでした。


とりあえず、何か特殊なルールがあるわけではなさそうなので
どこかで自分の見落としがあったのかもです。
ありがとうございました。

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  • 263
  • 227
  • 2008/05/31(土) 22:51:02.62
今頃コソコソと結果報告。

オートギアによるnProの回避も試してみましたが、解決しませんでした。
実は、同じプロバイダの友人にも同じ症状が出ているのがわかったため、
なんらかの回線の所為というところまではわかったんですが、コレはもう
解決とか無理ですよね、きっと。

今の所、他のnPro導入ゲームでは問題無いです。

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  • 264
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  • 2008/06/01(日) 01:01:37.47
>>263
もしかして、ぷらら?
ネトゲに向いてないプロバと言えば、ぷららが有名w
↓で、解決する場合もあるらしいから参考までに。


ダブルルートオプションサービス
http://www.plala.or.jp/access/community/etc/2route/index.html


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  • 265
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  • 2008/06/01(日) 02:46:01.01
233の自演が発覚してしまった。
カワイソス

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  • 266
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  • 2008/06/01(日) 02:49:58.33
あからさま過ぎてたがなw
何回工作行為するんだとw

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  • 267
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  • 2008/06/01(日) 04:32:29.78
>263
プロバと契約コースを晒せないのでは、アドバイスのしようが無い。

ここまで見た
前の流れが、素人の私にはどう突っ込んでいいのかわからなくて、
おとなしくしてました。申し訳無いです。

プロバイダ名を晒すと居住地域がバレるような、超ローカルCATVです。
速度は 12Mbps で少し細めだけど、他社の3DMMOでも問題無く動けています。
フレッツもyahooも入ってこない山奥なので、他の選択肢が無いのです。

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  • 269
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  • 2008/06/01(日) 17:42:32.05
フォーチュンカードの精霊達の制限枚数と水の起源とかのFMの制限枚数を教えてください。

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  • 270
  • 254
  • 2008/06/04(水) 17:26:33.36
グラフィックドライバは最新のを適用しました。

セキュリティの問題かと思って
ファイアーウォールをOFFにして起動してみましたが
やはりいつも同じタイミングで切断されてしまいます。
他にセキュリティを緩める方法はありますでしょうか?

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  • 271
  •  
  • 2008/06/04(水) 20:28:24.21
タイミングがいつも同じなら、サポートに問い合わせてみたら?
使用環境とダメになるタイミングが解れば、対処方法も特定出来る筈。

仮に特定環境での不具合であるならば、直すきっかけになるだろうし。

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  • 272
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  • 2008/06/04(水) 20:54:59.38
おっぱい姫のスリーサイズを教えてください

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  • 273
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  • 2008/06/05(木) 11:47:47.34
>>272
89・59.88ってところだな。間違いない。

そんな事より闇属性全く出ないんだが、どうなってるんだ?
冤罪の供物のカード説明がいまいち理解しかねるんだが、
何か凄く使えそうで欲しいw
どの位金突っ込めば出るかな?
闇で1番使えるカードは何かも気になる。
誰か教えて。

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  • 274
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  • 2008/06/05(木) 12:20:00.64
>>273
出る確率は運だから何とも言えん
使えるカードも個人差あるから自分で判断しろ

U サキュバス
魔法封鎖の性能が鬼

U ナイトメア
侵入が付いてるがユニット性能がイマイチ

U ゾンビ
感染は使い方次第だろうが
未だ使ってるやつを見たことが無い

FM 冤罪の供物
自軍ユニット指定して破壊。
破壊したユニット属性の属性値を永続+1
(例:インプ破壊すりゃ火属性+1、ミミックなら地属性+1)

BM 死の儀式
自軍ユニットと敵軍ユニットの消費SPと召喚条件が
完全一致してれば問答無用で敵軍消滅
(例:消費SP4召喚条件1のケンタウロスなら同条件のセイレーン等に効果あり。逆もまた然り)


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  • 275
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  • 2008/06/05(木) 12:42:19.73
>>274
悪いんだがミノは消費SP5じゃないか?
初期でいうならサラマンダーとかが4/1だったと思う

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  • 276
  •  
  • 2008/06/05(木) 12:54:42.11
>>275
お前はどこで電波を受信したんだよ

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  • 277
  •  
  • 2008/06/05(木) 12:57:16.78
>>276
すまね、なんか脳内変換されてたよ
さっきみたときはなぜかミノで読んでた
どうみてもケンタと書いてありました
本当にありがとうございまし(ry   orz

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  • 278
  •  
  • 2008/06/05(木) 13:03:31.94
>>276
一応もっかいちゃんと読ませてもらったが
確率が運という書き方はちょいとおかしい

>>273
参考までに自分はレア保障まで1回で
サキュバス3 ナイトメア2 死の儀式2 ゾンビ0 冤罪の供物0
まぁ、アンコだし出ないときはでないんじゃね

ついでに消滅は強制的にHP0に現在分のHPダメです


ここまで見た
  • 279
  •  
  • 2008/06/05(木) 13:12:37.62
>>278
日本語でおk

ここまで見た
  • 280
  •  
  • 2008/06/05(木) 13:26:02.54
>>273惜しい
93・59.92 AT,HP+4!!(水芸発動?!)
最近ケーキ食べすぎてボンキュッボン嘘
で・・・黒姫のスリーも教えてくれw
まな板っぷりがとても気になる。

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  • 281
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  • 2008/06/05(木) 13:26:15.62
>>279
どこだ、句点が抜けてたとこかっ

消滅は強制的にHP0に。つまり現在分のHPダメを与えます

枚抜けてるけどレア保証まで買ったときの出た枚数な

ここまで見た
  • 282
  •  
  • 2008/06/05(木) 13:34:31.09
>>281
人に日本語の指摘する割に
「一応、ちゃんと」なんて言っちゃってるとこ


ここまで見た
  • 283
  •  
  • 2008/06/05(木) 13:50:48.23
>>282
すまね、一応って書いてから
失礼かなと思って追加で書き足して消してなかった
とはいえどもそこは間違いでもないぞ
一般的ではないけどね


ここまで見た
  • 284
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  • 2008/06/05(木) 13:55:11.56
というかスレチだからこれで最後にするけど
完璧じゃなきゃ指摘しちゃいけないって考えっておかしくね?w
悪意の揚げ足取りじゃないんだからさ

日本語がおかしいとこどこ?
ってのに「一応、ちゃんと」を重ねるのは一般的でないってのはわかるけど
その前に割りに〜って余分じゃね?
先に一文あると接続が
指摘しなければ一応ちゃんとでもおkになる
すれ違いすぎてどうでもいいなスマソ


ここまで見た
  • 285
  •  
  • 2008/06/05(木) 16:52:06.24
まあ、説得力は薄くなるけどな。

>>275
俺も1回ミノに見えた。
ミノケンタウロスと脳内変換されてたのかもしれない。


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  • 286
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  • 2008/06/05(木) 17:09:57.88
>>284
ほんとにどうでもいいんだけど、わざわざ連投するようなことではないな

>>273
出る確立はわからないけど偏りが酷くてあてにならないよ
レア補償二回分のCPつっこんだけど
馬やらサキュやらは7・8枚出て儀式ですら1枚でたのに
アンコのはずの供物は一枚もでない。

特に二回目なんて供物ほしさに買ったのにな・・・

供物以外の使った感想かくと

サキュ
強力だけど、水で魔法ユニット無効にされたり反射されたり
土でスキル消されたりと過信は禁物。
相手によってはタイミングを図る必要あり。


脆い。
相手マスターが遠いときに、基本APをマジックで補強して
敵ユニットが固まっているとこにおくとごっそりLPを削れる

ゾンビ
どうしようもなく巨大な敵ユニットの除去程度
最低でもLP1は犠牲になるから他に手段があるなら不要

儀式
4/2 6/2 あたりのユニットは結構どのデッキにも含まれてるから割と使える
最後に残しておいて、能力負けしている戦闘で大型を落としたりすると戦況がひっくり返ったりする





ここまで見た
  • 287
  • 273
  • 2008/06/05(木) 17:50:02.46
レスまとめてありがと。
供物は使うと1ターンごとに属性が毎回加算されるって事でおk?
そうなると鬼畜仕様の様な気がするのだが、、、

どうでも良くないから、はっきり言っておきたいのだが
90台のB、Hはどうしても受け入れる事が出来ないw
やっぱり88、89辺りが何かこう最高だと思うんだがそう思わん?
93とか耐えられないので考え直して下さい!

ここまで見た
  • 288
  •  
  • 2008/06/05(木) 17:59:34.01
>>287
闇属性カードはデッキに1枚しか入れられないから、毎回加算ってよりかは
1回だけ使って属性値を2→3とか3→4とかにする
で、その効果は永続ってことで理解頂けるだろうか。


あとスリーサイズはあのむっちりふとももを見る限り、春麗(スト?な)が
参考になるかと思われ。
ちなみに春麗は88・58・90だからHだけ我慢しとけ。胸はこんなもんだろ

ここまで見た
  • 289
  •  
  • 2008/06/05(木) 18:02:42.24
>>287
違う、永続的ってのは消えないってだけの意味であって
毎ターン増加って意味ではない

ユニット1体生贄、対応属性+1
以降そのゲームの間常に+1の状態が続く


ここまで見た
  • 290
  • 273
  • 2008/06/05(木) 20:34:24.97
ふーん。ありがとです。
じゃ、サキュバスの方がいいカードの様な気がするね。

90かぁwくびれ度アップしたから何とか我慢する事にする。
くびれといえば吹石一恵。あれが理想だな^w^


ここまで見た
  • 291
  • 273
  • 2008/06/05(木) 20:40:08.86
カキコしてから思いついたんだけどさ、
春麗は足技多いから下半身は筋肉がスリムとはいえ付いてると思うんだよね。
そんな訳で2cmマイナスして88にしようよ。

クリスティアナ 88−58−88 
これで完璧になったと思うから以後よろしく。

ここまで見た
  • 292
  •  
  • 2008/06/06(金) 07:29:32.52
ここは質問スレです。
雑談をするところではありません。他のところでやりましょう。

ここまで見た
  • 293
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  • 2008/06/06(金) 21:48:38.17
KY

ここまで見た
  • 294
  • 273
  • 2008/06/07(土) 00:55:38.45
す、すまない。つい夢中になってしまった。
何処で道踏み外してしまったんだ。。。orz


ここまで見た
  • 295
  •  
  • 2008/06/08(日) 11:34:06.67
いいのだよ。
気に病む必要はない。
おっぱいは正義なのだから。

ここまで見た
  • 296
  •  
  • 2008/06/08(日) 12:22:38.51
ダブルアップて複数のepにまたがって買っても適用されるん?

ここまで見た
  • 297
  •  
  • 2008/06/08(日) 12:27:28.49
>>296
例えば1・2・1・2の順番で買うとすれば
それぞれに2回分のダブルアップが乗った状態になる。
どちらか片方4回分にはならないので注意

ここまで見た
  • 298
  •  
  • 2008/06/08(日) 14:50:39.20
買えば解かるけど、買ったブースターにしかダブルアップの表示出ないよ

ここまで見た
  • 299
  •  
  • 2008/06/11(水) 20:02:39.06
ソウルブレッシングのテキストの意味がよく分かりません。
どちらのマスターのSP依存で、どこから数えてどう下がるのでしょう?
よろしくお願いします。

ここまで見た
  • 300
  •  
  • 2008/06/11(水) 21:33:47.91
>>299
俺もってないから仮アンサーだけど
防御限定なので(防御使用側ってことで把握ヨロ)
攻撃側の最大SPから現在の攻撃側のSPを引いた分
攻撃ユニットの基本APダウン

召喚して攻撃、重いBM仕様などでSP使ってるとゴッソリ減る

ここまで見た
  • 301
  •  
  • 2008/06/11(水) 22:21:18.75
あの〜、なんかいきなりIN出来なくなりました
nPro?が更新出来ないんだと思うんですけど同じ症状が出た人
または改善策を知ってる方、情報下さい。

スペックとか書いた方がいいんでしょうけど何を書いていいか分からないので
指摘お願いします。


ここまで見た
  • 302
  •  
  • 2008/06/11(水) 22:25:50.44
301おれもそれなった。
インストールしなおしたらなおるわ

ここまで見た
  • 303
  •  
  • 2008/06/11(水) 23:52:05.28
>>302
ありがとうございます
インストールし直したら無事できました。

本当にありがとうございました。

ここまで見た
227の件ですが、色々試してみたら自己解決しましたので、今後もしも同じ症状が出る方が
居た時の為に、一応ご報告します。

一度仮にログインし、【チャンネル移動】をしたら100%改善される事がわかりました。
前述の友人も、それで治ったそうです。
でも、何故そんなに重くなるのか、何故移動だけで改善されるのかはわからないままです。

色々アドバイスを下さった皆さん、本当にありがとうございました。

ここまで見た
  • 305
  •  
  • 2008/06/15(日) 11:32:12.43
CP稼ぎ、石化・隠蔽 ってどういう意味ですか?

ここまで見た
  • 306
  •  
  • 2008/06/15(日) 15:11:07.83
知らないけどああいう輩に染まるとろくなことにならないよ。
無視したほうが絶対いい。

ここまで見た
  • 307
  •  
  • 2008/06/15(日) 16:04:20.72
>>305
能力で石化or隠蔽を持ってるユニットを召還する
DPが上がってダメージが入らなくなるから戦闘回数を増やす
すると獲得CPが増えるって事です。

質問
初めにデッキケース選びますよね、当然一つですけど
色んなパターンのデッキ作ってもケース買わないと一つ以上は保存出来ませんか?

ここまで見た
  • 308
  •  
  • 2008/06/15(日) 16:41:21.03
できません。無料プレイではどうにもならない制限です。
カードだけなら理論上は差がないところまでいけるんだけどね。

ここまで見た
  • 309
  •  
  • 2008/06/16(月) 01:45:28.90
今日対戦入ったら杖の色は青なのに対戦始まったら土だったぜ
杖と仕様デッキの差別化ってどうするの?
属性も+2されてたし、直前に変更した動きもなかった。

ここまで見た
  • 310
  •  
  • 2008/06/16(月) 08:14:16.42
>>309
( ゚д゚)ポカーン

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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