Wakfu part3 [sc](★0)
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- 2014/10/14(火) 18:22:18.75
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時代はDofusの1000年後。12の世界での冒険を、Wakfuで再び
ターン制マス目タクティカルバトルと、プレイヤーの手で資源が「植え」られるエコシステムが魅力のMMORPG
Java製でWin/Mac/Linuxで動作可。日本語完全非対応。日本語チャットも公式では不可
■公式サイトttp://www.wakfu.com/en/mmorpg
■公式辞典ttp://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/
■Steam版ttp://store.steampowered.com/app/215080/?l=japanese
■海外wiki(アプデに追い付いてないページ多数)ttp://wakfu.wikia.com/wiki/Wakfu_Wiki
■前スレ
wakfu part2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1331094153/
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- 74
- 2014/10/17(金) 06:30:35.39
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後ろから殴るエモの場所消えてたんだな。
ずっと頑張って階段の下に入ろうとしてたら、外人がそれもう取れないよって教えてくれた
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- 75
- 2014/10/17(金) 06:37:45.79
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レベル1のときからスペルが増えないんだけど(今18)
スペルって何かしないと覚えない?
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- 77
- 2014/10/17(金) 07:31:24.61
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あ、忘れてた
最初のスペルだけ使い倒しても駄目で、2番目や3番目のをいくらか使わないと最後までアンロックされない
どうせレベル30で整理するんで呪文経験値ケチらずに入れておくことっていうか今のうちに全部使って試せ
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- 78
- 2014/10/17(金) 07:34:35.27
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書こうと思っていたことを書いてる途中に忘れるのは老化の始まりだそうだ
アストゥルーブの騎士のようなサイドキックのスペルは初期のまま増えないよ
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- 79
- 2014/10/17(金) 09:36:32.32
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HavenBagでポップコーン量産するためにとうもころし栽培しようとしてるんだが
植えてから大分経ってるのに全然とうもろこしがとれるほど成長しない・・・
もしかしてライ麦パン以外量産する意味がないって言われてたのってこれのせいで生産効率が悪いから
量産する意味がないって言われてたのか?
FarmとBakerをレベル100ぐらいにしてBreadala量産したかったんだがやっぱりおとなしくライ麦パン量産してたほうがいいんかな
でもGardengem12個分の広大な農地がもったないし、どうすりゃいいんだ?
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- 80
- 2014/10/17(金) 10:16:48.70
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garden gemってあの植えるときの成功率が微妙にイラつく
あとたまにバグって何も植えられないマスが出てくるのも
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- 81
- 2014/10/17(金) 10:21:19.72
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どうやったら12個も集まるんだ…課金?
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- 82
- 2014/10/17(金) 10:32:52.46
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side kick売って買えとか言ってる人いたな
それかアチーブとっては新キャラ……とかだろうか
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- 83
- 2014/10/17(金) 11:38:56.71
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>>76
ドラックで入った
こんなん気づくかよ
初期スペルでレベル20だよ
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- 84
- 2014/10/17(金) 12:32:10.33
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>>81
steamパックで手に入るペットが900KKで売れる。
俺はそれでgardengemとペット交換してもらった。
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- 85
- 2014/10/17(金) 13:09:26.10
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ガーデンジェムなんて3倍で35lvまで20分もかからんだろうに
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- 86
- 2014/10/17(金) 13:29:38.13
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最近友達に誘われて始めてみたんだがフェカのGlyph TeleportationってどうやってGlyphを移動させるのかサッパリ分からんな
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- 87
- 2014/10/17(金) 13:31:42.67
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>>86
Glyph Teleportationを自分に浴びせた後、対応するスペルを使えばそのスペルの着弾点にグリフが移動する
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- 88
- 2014/10/17(金) 14:07:18.46
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>>87
出来たわ、起動してるのがSteamGlyphならMeteoriteShowerを使えば
指定地点にSteamGlyphが移動されるってことだったんだな
アドバイスサンクスでした
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- 89
- 2014/10/17(金) 14:19:23.54
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フェカは火のグリフやアーマーをどううまく使うかが肝だね
地面はフェカへのアーマーの使い効果が便利すぎるから入れておいて損はなし。引き寄せとかも便利だし。
水はあんまよくわからん。グリフ移動にも使うからフェカはスペル絞るのがかなり難しいと思うよ。
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- 90
- 2014/10/17(金) 16:04:05.69
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水は味方にシールドつけたりするサポートがしたいなら取ったほうがいいって感じなのかな
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- 91
- 2014/10/17(金) 17:15:41.34
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簡単にとれるコスチュームとかあるかなぁ
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- 92
- 2014/10/17(金) 17:49:58.14
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ミツバチ
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- 93
- 2014/10/17(金) 19:31:01.82
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Spektral
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- 94
- 2014/10/17(金) 21:42:21.35
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国際サーバ:
プレイヤー数は多い、交易も交流も多め、通常の手段では課金できない
ふつうにネイティブクライアント落として起動するとデフォではこっち
アジアサーバ:
プレイヤー数はまだまだ、交易や交流は今後に期待、(プリペイド)クレジットカードで課金できる
Steam経由でゲームを開始するとデフォではこっち
という認識でいっすか
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- 95
- 2014/10/17(金) 23:23:21.65
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日本人プレイヤーも国際鯖のほうが多いみたいだよ
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- 96
- 2014/10/17(金) 23:24:18.20
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このスレの募集はほぼasiaみたいだね
国際鯖はもう固まってる感じ?
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- 97
- 2014/10/17(金) 23:27:42.17
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国際:古参と向こうの人
アジア:主に新規
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- 98
- 2014/10/17(金) 23:32:37.43
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Remintonのほうが人が多くて物も流通してる←これは分かる
Remintonのほうが日本人多い←これウソでしょ
前スレ見てくると分かると思うんだけど
steam版がはじまるまで全然書き込みなかったんだよねここ
だからここ見てる人の大半はあきらかにsteamユーザーだと思うんだよ
スレギルドの人が交流の場作るためにWakfuのch作ったら外せっていったり
wikiにアジア鯖はのせんなとか言いいだしたり>>3でわざとらしいネガキャンしたり
Remintonの人は他鯖のコミュニティ潰そうとしていませんか?
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- 99
- 2014/10/17(金) 23:37:18.80
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ある程度以上のレベルで使われているのをあまり見ないクラス
パンダワ
サディダ
爆弾ローグ
エヌトロフ
どうやって戦ってるか見たい
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- 100
- 2014/10/17(金) 23:37:58.51
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いまRemintonにいる人って最後までDofusにしがみついてた人って聞いたんだけど…?
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- 101
- 2014/10/17(金) 23:47:29.30
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あとあの雑巾みたいなやつ出して戦うタイプのオサモ
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- 102
- 2014/10/18(土) 00:04:47.21
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>>99
サディダは割と多い気がする
と思ってる自分も一応サディダメイン
でも見るサディダ全部♀だから♂サディダなら希少種かも
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- 103
- 2014/10/18(土) 00:08:54.08
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サディダって火力乏しくてキツくない?
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- 104
- 2014/10/18(土) 00:36:02.98
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ドール9体出せるから平気
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- 105
- 2014/10/18(土) 00:27:38.37
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爆弾ローグ使ってるけど割と強いよ
消費コストに対するダメージ量とか見ると上位の方だと思う
まぁ、時限制だったり味方の移動も阻害しちゃうグリフだったり
消費AP大だったりで他人の協力が得られないと使いづらいのは確か
6垢プレイだから気にせずぶっ放してる
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- 106
- 2014/10/18(土) 00:32:10.25
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>>103
一撃の火力に関してはそう思うことも多いけど
人形の数、耐久力辺りが増えてきたらだいぶ戦えるようになってきたかな
強いってより手数が豊富で動きやすいキャラだと思う
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- 107
- 2014/10/18(土) 00:39:47.30
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やっぱ人形盾にして後ろからちょっかい出す感じの戦法になるのかな
人形いなくなったらステータス上昇みたいなパッシブあった気がするけど使えんの?
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- 108
- 2014/10/18(土) 00:40:18.76
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そんなあなたにオサモダス
サディダ人形なんて目じゃないね!
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- 109
- 2014/10/18(土) 01:07:39.54
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周りのサディダを見てるとその戦法が多いみたい
水人形2or風人形2スタートで次のターンも人形追加しつつ遠距離技でーみたいな
自分の場合は地技メインであまり人形出さずに要所だけで使ってる感じかな
範囲ツタか武器通常攻撃打ち込んで地震→倒しきれない敵に水人形
ローンサディタパッシブは上がるステータス分条件を満たせないと
マイナスになるからちょっと使いにくいと思う自分は取ってないかな
>>108
オサモ召還+ヒール人形で鉄壁の召還軍団を作ろうぜ!
すんげー1ターンが長そうだw
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- 110
- 2014/10/18(土) 01:17:54.69
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Damage%増加がターン初めってのがミソだな
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- 111
- 2014/10/18(土) 01:25:16.77
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んだね
雑魚を即効倒すような狩り方なら最強パッシブなんだけど
ダンジョンとかでの持久戦になると人形壁にして動くこともあるから
マイナスが蓄積されるとちょっときついかなと思って悩んでる所
そのターンだけの話じゃなくてずっと持続するし最大+-150%まで蓄積で
ボスギミックとかに悩むと一瞬で-150%行きそうなんだよなぁw
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- 112
- 2014/10/18(土) 02:12:06.66
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>>94
デフォってかアジアから変更できない
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- 113
- 2014/10/18(土) 02:45:46.17
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>>99
地単色パンダだけど楽しいよ
機動力がヤバすぎてマップを縦横無尽に飛びまわれる
AoEも多目だし雑魚戦闘もやりやすい、けど現状強くは感じない
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- 114
- 2014/10/18(土) 03:43:46.32
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いつからか戦闘中に移動するだけでAPが減るんだが
なんの効果?
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- 115
- 2014/10/18(土) 04:20:02.14
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隣接してる敵のロックが高いと、その敵から離れて移動する時にapとかmp消費しちゃうやつかな?
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- 117
- 2014/10/18(土) 05:44:36.80
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>>114
このゲームにはLockとDodgeという概念があって、
敵対キャラクターと前後左右に接触してる状態から離れて動くには判定が発生する
敵を引き止める能力の高さをLockと呼ぶ
敵を振り払う能力の高さをDodgeと呼ぶ
接敵してる全ての敵のLockと順に比較して自分のDodgeが充分に高い場合、なんの障害もなく完璧離脱できる
Dodgeがちょっと高いorどれかに失敗した程度の場合、いくらかのAPかMPを余分に消費することで離脱できる
(APやMPが足りない場合は離脱できない、赤字で表示)
Dodgeがぜんぜん足りない場合、そもそも全く移動できない
ということであなたのステータスのDodgeが低いせいで>>115というお話
能力値としては高ければ高いほどいいっぽいんだけど、どんだけ高ければ安心なのかは現状なんとも
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- 118
- 2014/10/18(土) 06:36:56.44
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>>117
レベル高い敵がいるマップにいたからだな
サンクス
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- 119
- 2014/10/18(土) 09:58:34.62
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質問いいですか?
Multi-target Lockって何なんですか
WIKIのステータスの説明じゃよくわからなかった
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- 120
- 2014/10/18(土) 10:00:00.35
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隣接してる敵の数が多いほどLockが高くなる
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- 121
- 2014/10/18(土) 10:42:17.85
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>>98の言う通りだよなほんと。
なんでか知らないけどwiki管理人もアレなやつみたいだしどうしたもんだかなほんと。
IRCチャンネルをスレテンプレに載せる事って出来ない?
#wakfuJPって名前なんだが、どうもwikiに載せるとwiki管理人が激おこぷんぷん丸になるみたいで載せれないんだよ
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- 2014/10/18(土) 10:44:35.22
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一度キャラメイク後に、髪型、髪色を変更することは不可能でしょうか?
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- 123
- 2014/10/18(土) 10:50:03.17
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必死こいて作ったライスケーキというか餅が売れず
適当に作ったライ麦パンのほうが何故か売れるんだが・・・どうなってんだこれ・・・
とりあえずライ麦以上のレベルの農作物もうちょい量産しやすくしてほしいわほんと。
現状だとライ麦パン以外全然売れなくて困る
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