東方花映塚がクソつまらない件について 2 [sc](★0)
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- 2006/08/15(火) 11:09:06
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花はやばい
CPU電動歯ブラシだし
対戦は面白くないし
ネット対戦の正式サポートVerのパッチ出す気ないし
パクリ元のティンクルに比べて恐ろしく劣化してる
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- 2007/12/06(木) 17:54:12
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>>219仲間だ。
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- 2007/12/07(金) 03:12:37
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たまにやりたくなる
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- 2007/12/07(金) 03:12:41
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>>219
同意
キャラゲとしてなら十分
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- 2007/12/08(土) 14:48:32
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>>218
霊撃はマスパより強いだろ
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- 2007/12/12(水) 20:44:01
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>>214
マルチUZEEE
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- 2007/12/14(金) 01:59:18
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おまえこそひと月前のレスに突っ込んでどうする
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- 2007/12/24(月) 14:58:42
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クリスマスですよおまえら
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- 2007/12/28(金) 08:22:06
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お前ら花映塚を楽しむには推奨環境がたりないんだよ
つ高い暢気さ
つある程度の人生を楽しむ余裕
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- 2008/01/04(金) 15:40:09
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タンキーな俺には向かん訳だ
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- 2008/01/19(土) 02:35:39
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紅魔郷と妖々夢をレザマリでNormalクリアできる程度の能力の俺が
花映塚体験版ダウンロードしてやってみた。
Normalだと、2分ちょっと耐えればCOMが勝手に死に出すのは理解したが
他の方法で倒せる気がしない・・・なんか接待ゴルフみたいだ。
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- 2008/01/20(日) 02:48:39
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花は耐久弾幕ゲーだからね
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- 2008/01/30(水) 17:58:20
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てぃんくるも火映塚くらい弾幕きついの?
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- 2008/02/01(金) 06:25:19
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東方やってる奴皆死ね
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- 2008/02/01(金) 09:06:08
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花最近はまったけどExこんぷしたからもういいや
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- 2008/03/04(火) 00:48:03
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_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりし ね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄、..,_
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. '"´ ___,,,,....、,,,_ `ヽ.
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,:'´,.- ''"´ ̄ ̄`"''ヽ:ヽ, ':,
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7、 / /' / , 、 ヽ::ヽ. ',
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 i l ! / i ,ハ Y ヽ l
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ,' i !/ー- ハ /!-┼ _,ハ ', i
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ i ! ' (ヒ_] レ' ヒ_ン )i !ハノ ,'
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !ヘ ,ハ !" ,___, "" !/ i 〈
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' )ヘ,ハ、 ヽ _ン ハ〈 ,ハ
( ,ハ ヽ _ン 人! / ノ ノ ,i>: 、.,,__,,. イ/ ン' イ ノ
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ '〈r'k' ,!>イ'トー‐ァ'i∠、_! /_ン´
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- 2008/03/09(日) 12:54:52
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AAかわいー♪
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- 2008/03/09(日) 14:38:24
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., -ー-, _i ̄Z,
._, 、し,ニ>ノ_!-, ,='=, .,-、 _
/ i',,,ノ .) l/ .l=ニニ,./ _/_/ /-、__
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- 2008/03/09(日) 16:37:42
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花映塚だけじゃなく、win版東方は全部つまらん
winになって厨房も増えたし
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- 238
- 2008/03/09(日) 18:12:23
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ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
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- 239
- 2008/03/09(日) 19:21:19
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私、自分が優秀な人間だって勘違いしちゃったじゃない!!
なんてことにならないよう、慢心せず勉強はしたほうが良いぞ。
はっきり言って高校までは上位に入れるのは普通だ。
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- 240
- 2008/03/09(日) 20:50:49
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>>236 AAかわいー♪
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- 241
- 2008/03/10(月) 00:57:47
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>>238
このコピペの元ねたなに?
ν即でも見た
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- 242
- 2008/03/11(火) 01:57:13
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ν即にも貼られてんだこれw
そいや貼ったやつはもう17になってるはずだよな
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- 2008/03/11(火) 02:01:16
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後三ヶ月で十八ぐらいだろ
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- 2008/03/25(火) 10:58:26
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- 2008/04/04(金) 10:36:15
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- 2008/04/06(日) 17:57:30
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花映塚最初つまらんかったけど段々楽しくなってきた
ルールきちんと把握出来たら画面の掃除してるみたいで面白い
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- 2008/04/23(水) 15:49:20
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- 2008/04/24(木) 00:48:09
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ネット対戦簡単にできるぜ
ぷよぷよの対戦みたいでかなり楽しい
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- 2008/04/27(日) 00:55:01
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花は俺の中では一番難易度が低い。
簡単にエクストラ出せたからね。
でもエクストラ自体今だクリアできてないけど。
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- 2008/04/27(日) 11:38:23
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四季映姫無理だろ
なんだあの棒の多さは!
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- 2008/04/27(日) 21:54:16
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西行妖で俺は山田を使い、CPUは文でハイスコアに挑戦している。文は被弾する様子無し。マゾプレイw
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- 2008/05/10(土) 15:41:19
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- 全板人気トナメ@STG板出場中
- 2008/05/29(木) 04:55:26
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- 2008/06/06(金) 17:24:03
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対戦相手がいないとすぐつまんなくなるのは事実
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- 2008/06/21(土) 22:40:01
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メディスンって対人どうよ
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- 2008/07/10(木) 22:59:57
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- 2008/09/12(金) 02:48:32
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ライデンファイターズ花映塚
制限時間内のスコアタ対戦
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- 2008/09/15(月) 04:02:02
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花映塚結構好きなんだけどな
出来れば次回作で、こんな感じのをまた作ってほしい
ただ今度はもっと主要キャラを…!使いまわしできるなら花映塚メンバーも
つっこんでくれるといいな。風神録以降は未だにプレイしてないが、
霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 うどんげ 射命丸の他に
パチュリー:移動状態の低速か高速によって霊撃が変わる。移動が遅い
アリス:霊撃で人形を送り込む。常に上海人形が付いてる。持久戦で強い
幽々子:チャージで周囲の妖精やらを殺す。色々遅いけどパワフル
紫:敵画面上部のランダム地点から弾をばらまく。画面端をワープできる
輝夜:ボスアタックが恐ろしく強い。ボスの活動制限時間が自分は永遠、敵は短く
妹紅:発動すると5秒攻撃制限が付くがいつでも延命処置のオートボム。
さらにレミリアや慧音、永琳も参戦すると嬉しい。
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- 2008/09/15(月) 04:51:22
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人数分のストーリー考えなきゃならないから
よっぽどの事が無きゃやらんだろ
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- 2008/09/15(月) 08:18:54
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風とか地に比べると、花はまだ面白いから不思議だ
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- 2008/09/15(月) 16:23:20
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>>259
ストーリーねぇ…ゲームさえ面白ければ、必要ないものなのにな
ここ最近の日本のゲームはそこのところ勘違いしてるよ。
重厚なストーリーでゲームの楽しさをごまかそうとしていた為に
今の次世代機の波に乗り遅れているんだ。まあスレチだね…
もうただ単に弾幕勝負祭の開催だよー。キャラ絡み→勝負でいいじゃないww
新キャラを混ぜてもいいし、紅魔郷〜地霊殿までの登場キャラで
面白くなりそうなのを連れてくればいいやw
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- 262
- 2008/09/15(月) 17:59:22
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そろそろ新キャラで戦闘機に乗って戦う奴でもいないだろうか
戦国エースという和風ファンタジーなSTGで空気を読まず
震電に乗っている奴がいて吹いた記憶も懐かしい
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- 2008/09/16(火) 13:31:41
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>>263
ストライカーズの黒一点だしなwww
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- 2008/09/16(火) 18:17:40
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>>263
東方スレは、うろつかなかったから始めて聞いたよ
…てことは、WIKIの年表がそれの一部なのかな…
まだまだ霊夢は幻想郷を開拓してくことになるのかな
どんなゲームもどんどんキャラが増えすぎると愛着が湧かなくなる
俺には既存キャラの出る作品が定期的に出ると嬉しいな
楽しみに待ってるよ、神主さん頑張れ
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- 2008/09/18(木) 01:39:33
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次回、対戦シューティング型の妄想だが…
パチュリー:移動の状態によってスペルが変わる。ゆっくりゲージ自動回復
フラン:ボスアタックが鬼畜。妖精やらの爆発が大きくなる。
アリス:EXチャージやスペルで人形を送り込む。上海人形が付いてる
幽々子:チャージ1で周囲の妖精を殺す。EXとか強め。何かと遅い戦車型
紫:隙間を作り、そのまま弾を送り返す。画面端をワープできる
妹紅:高性能オートボム。ゲージを2つ使ってレベル2を発動して逃れる。
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- 2008/09/18(木) 01:50:51
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You作っちゃいなYo!
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- 2008/09/18(木) 07:14:00
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まだあったのかこのスレwwww
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- 2008/09/18(木) 16:09:00
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>>267
最近、シューティングゲームの作り方を学んでる
といっても敵と自機と自分の弾しかない基本型だが
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- 270
- 2008/09/18(木) 17:36:03
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>>265
ぶっちゃけ東方からストーリーはずしたらおしまいだと思う(商業的に)
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