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  • 2006/08/15(火) 11:09:06
花はやばい
CPU電動歯ブラシだし
対戦は面白くないし
ネット対戦の正式サポートVerのパッチ出す気ないし

パクリ元のティンクルに比べて恐ろしく劣化してる

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  • 2007/12/06(木) 01:39:37
花映塚を一人プレイでも飽きがこない漏れは勝ち組


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  • 2007/12/06(木) 17:54:12
>>219仲間だ。

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  • 2007/12/07(金) 03:12:37
たまにやりたくなる

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  • 2007/12/07(金) 03:12:41
>>219
同意
キャラゲとしてなら十分

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  • 2007/12/08(土) 14:48:32
>>218
霊撃はマスパより強いだろ

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  • 2007/12/12(水) 20:44:01
>>214
マルチUZEEE

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  • 2007/12/14(金) 01:59:18
おまえこそひと月前のレスに突っ込んでどうする

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  • 2007/12/24(月) 14:58:42
クリスマスですよおまえら

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  • 2007/12/28(金) 08:22:06
お前ら花映塚を楽しむには推奨環境がたりないんだよ

つ高い暢気さ
つある程度の人生を楽しむ余裕

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  • 2008/01/04(金) 15:40:09
タンキーな俺には向かん訳だ

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  • 2008/01/19(土) 02:35:39
紅魔郷と妖々夢をレザマリでNormalクリアできる程度の能力の俺が
花映塚体験版ダウンロードしてやってみた。

Normalだと、2分ちょっと耐えればCOMが勝手に死に出すのは理解したが
他の方法で倒せる気がしない・・・なんか接待ゴルフみたいだ。

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  • 2008/01/20(日) 02:48:39
花は耐久弾幕ゲーだからね

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  • 2008/01/30(水) 17:58:20
てぃんくるも火映塚くらい弾幕きついの?

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  • 2008/02/01(金) 06:25:19
東方やってる奴皆死ね


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  • 2008/02/01(金) 09:06:08
花最近はまったけどExこんぷしたからもういいや

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  • 2008/03/04(火) 00:48:03
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりし ね!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄、..,_
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ        ,. '"´ ___,,,,....、,,,_   `ヽ.
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__      ,:'´,.- ''"´ ̄ ̄`"''ヽ:ヽ,   ':,
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7、    / /' /  , 、     ヽ::ヽ.   ',
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   i l  ! /  i   ,ハ  Y ヽ  l
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ  ,'  i  !/ー- ハ  /!-┼ _,ハ  ',  i
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  i   ! ' (ヒ_]  レ'  ヒ_ン )i !ハノ ,'
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !ヘ ,ハ !"  ,___,   "" !/ i   〈
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'      )ヘ,ハ、  ヽ _ン    ハ〈   ,ハ
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!     / ノ ノ ,i>: 、.,,__,,. イ/ ン' イ ノ
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    '〈r'k' ,!>イ'トー‐ァ'i∠、_! /_ン´




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  • 2008/03/09(日) 12:54:52
AAかわいー♪

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  • 2008/03/09(日) 14:38:24
      ., -ー-, _i ̄Z,
    ._, 、し,ニ>ノ_!-, ,='=, .,-、 _
    / i',,,ノ .) l/ .l=ニニ,./ _/_/ /-、__
  /  / _, -'--'--'' ''''ー''Z,__ノ  /=`'V> (⌒⌒)
  `'ー''~ ̄ ,.---、        `~`''~'-ニ、,<./)/
,.--,  ,..---'  r'     ,.――-、     \)
|  |/"     ~"'ヽ  /   __ノ          / ̄`>     _, --、        _
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|   /  /  / ノ  //  //   ././   /l,,,,,,,   ,,,,,,,ノ、._.{____    ./
!,__,./  /   / /  /i´  /  {   ノ/   ./''~ ̄    ̄7~   `ヽ   _/   /
    /  // ノ |  .|.   ,~二'-'~   /ヽ、,    .,,ノ,ヽ-、   ./,_.l ̄    _ノ
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 `-.,  ,--'";つ ||   レ^,,,,,,,,,、 ---ー'~''''~~~~~~~~~`''''ー-------'''''~   ./__   ______
  ノ  /  (__ノ !,_,,.!''"    * Y U K K U R Y C U R E +  / `  -ゝ 、_ イ、
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' "       ./-~    r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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  • 2008/03/09(日) 16:37:42
花映塚だけじゃなく、win版東方は全部つまらん
winになって厨房も増えたし

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  • 2008/03/09(日) 18:12:23
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

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  • 2008/03/09(日) 19:21:19
私、自分が優秀な人間だって勘違いしちゃったじゃない!!

なんてことにならないよう、慢心せず勉強はしたほうが良いぞ。
はっきり言って高校までは上位に入れるのは普通だ。

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  • 2008/03/09(日) 20:50:49
>>236 AAかわいー♪

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  • 2008/03/10(月) 00:57:47
>>238
このコピペの元ねたなに?
ν即でも見た

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  • 2008/03/11(火) 01:57:13
ν即にも貼られてんだこれw
そいや貼ったやつはもう17になってるはずだよな

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  • 2008/03/11(火) 02:01:16
後三ヶ月で十八ぐらいだろ

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  • 2008/03/25(火) 10:58:26


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  • 2008/04/04(金) 10:36:15


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  • 2008/04/06(日) 17:57:30
花映塚最初つまらんかったけど段々楽しくなってきた
ルールきちんと把握出来たら画面の掃除してるみたいで面白い

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  • 2008/04/23(水) 15:49:20


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  • 2008/04/24(木) 00:48:09
ネット対戦簡単にできるぜ
ぷよぷよの対戦みたいでかなり楽しい

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  • 2008/04/27(日) 00:55:01
花は俺の中では一番難易度が低い。
簡単にエクストラ出せたからね。
でもエクストラ自体今だクリアできてないけど。


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  • 2008/04/27(日) 11:38:23
四季映姫無理だろ
なんだあの棒の多さは!

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  • 2008/04/27(日) 21:54:16
西行妖で俺は山田を使い、CPUは文でハイスコアに挑戦している。文は被弾する様子無し。マゾプレイw

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  • 2008/05/10(土) 15:41:19


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  • 2008/06/06(金) 17:24:03
対戦相手がいないとすぐつまんなくなるのは事実

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  • 2008/06/21(土) 22:40:01
メディスンって対人どうよ

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  • 2008/07/10(木) 22:59:57
 

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  • 2008/09/12(金) 02:48:32
ライデンファイターズ花映塚

制限時間内のスコアタ対戦

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  • 2008/09/15(月) 04:02:02
花映塚結構好きなんだけどな
出来れば次回作で、こんな感じのをまた作ってほしい
ただ今度はもっと主要キャラを…!使いまわしできるなら花映塚メンバーも
つっこんでくれるといいな。風神録以降は未だにプレイしてないが、

霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 うどんげ 射命丸の他に

パチュリー:移動状態の低速か高速によって霊撃が変わる。移動が遅い
アリス:霊撃で人形を送り込む。常に上海人形が付いてる。持久戦で強い
幽々子:チャージで周囲の妖精やらを殺す。色々遅いけどパワフル
紫:敵画面上部のランダム地点から弾をばらまく。画面端をワープできる
輝夜:ボスアタックが恐ろしく強い。ボスの活動制限時間が自分は永遠、敵は短く
妹紅:発動すると5秒攻撃制限が付くがいつでも延命処置のオートボム。

さらにレミリアや慧音、永琳も参戦すると嬉しい。



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  • 259
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  • 2008/09/15(月) 04:51:22
人数分のストーリー考えなきゃならないから
よっぽどの事が無きゃやらんだろ

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  • 260
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  • 2008/09/15(月) 08:18:54
風とか地に比べると、花はまだ面白いから不思議だ

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  • 261
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  • 2008/09/15(月) 16:23:20
>>259
ストーリーねぇ…ゲームさえ面白ければ、必要ないものなのにな
ここ最近の日本のゲームはそこのところ勘違いしてるよ。
重厚なストーリーでゲームの楽しさをごまかそうとしていた為に
今の次世代機の波に乗り遅れているんだ。まあスレチだね…

もうただ単に弾幕勝負祭の開催だよー。キャラ絡み→勝負でいいじゃないww
新キャラを混ぜてもいいし、紅魔郷〜地霊殿までの登場キャラで
面白くなりそうなのを連れてくればいいやw

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  • 262
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  • 2008/09/15(月) 17:59:22
そろそろ新キャラで戦闘機に乗って戦う奴でもいないだろうか

戦国エースという和風ファンタジーなSTGで空気を読まず
震電に乗っている奴がいて吹いた記憶も懐かしい

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  • 2008/09/16(火) 00:57:18
>>261
いや神主的にそこの手を抜く事は考えられないって意味で。
東方Projectという名の通り、幻想郷という世界の大きな流れが有って、
その一部分を切り出してゲームにしたのが東方シリーズて事になるみたいだから。
作者自らの二次創作、ってどっかで言ってた。

すんごいティンクル熱がフィーバーするか、ファンディスク的なものを急に作りたくなったとか、
兎に角熱いナニかが無い限り出ないと思う。そりゃ出て欲しいけど。

>>262
褌裸侍は敵も空気も一刀両断です

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  • 2008/09/16(火) 13:31:41
>>263
ストライカーズの黒一点だしなwww

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  • 2008/09/16(火) 18:17:40
>>263
東方スレは、うろつかなかったから始めて聞いたよ
…てことは、WIKIの年表がそれの一部なのかな…
まだまだ霊夢は幻想郷を開拓してくことになるのかな

どんなゲームもどんどんキャラが増えすぎると愛着が湧かなくなる
俺には既存キャラの出る作品が定期的に出ると嬉しいな
楽しみに待ってるよ、神主さん頑張れ

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  • 2008/09/18(木) 01:39:33
次回、対戦シューティング型の妄想だが…

パチュリー:移動の状態によってスペルが変わる。ゆっくりゲージ自動回復

フラン:ボスアタックが鬼畜。妖精やらの爆発が大きくなる。

アリス:EXチャージやスペルで人形を送り込む。上海人形が付いてる

幽々子:チャージ1で周囲の妖精を殺す。EXとか強め。何かと遅い戦車型

紫:隙間を作り、そのまま弾を送り返す。画面端をワープできる

妹紅:高性能オートボム。ゲージを2つ使ってレベル2を発動して逃れる。


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  • 2008/09/18(木) 01:50:51
You作っちゃいなYo!

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  • 2008/09/18(木) 07:14:00
まだあったのかこのスレwwww

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  • 2008/09/18(木) 16:09:00
>>267
最近、シューティングゲームの作り方を学んでる
といっても敵と自機と自分の弾しかない基本型だが

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  • 270
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  • 2008/09/18(木) 17:36:03
>>265
ぶっちゃけ東方からストーリーはずしたらおしまいだと思う(商業的に)

フリックゾンビ
フリックラーニング
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