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  • 2006/04/26(水) 22:34:28
PS3がでるという今なお
色あせないPS1のシューティングタイトル。

過去のソフトでありながら
斬新なアイディアと練り込まれたギミックは最新ゲームにも
勝るものがある。

そんな魅力の尽きない
PSシューティングタイトルについて語るスレ。

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  • 2011/03/24(木) 21:03:45.12
こんな感じか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1745791
ttp://www.youtube.com/watch?v=e9aDwbmA9t8&feature=related

まぁ、動画の通りだ

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  • 2011/03/24(木) 21:34:51.93
>>672

おお、ありがとう。だがすまん、もう少し言葉を選ぶべきだった。

3Dっていうのは「横スクロールでなく奥行きもある」、という意味。
ちょうどスターフォックス64のスターウルフ戦のような感じ。(エースコンバットもか?)
いや、そのソフトに関しても「奥行き戦」はそのボス戦だけだったかもしれない・・・

雰囲気はスターフォックスのSFC版の宇宙面のような、無機質で冷たい感じ、だった気がする。
面数もそんなに多くなくて、そこそこ難しい割にすぐ全クリできた覚えがある。
画面は暗くて、音楽もシリアスだったと。

ちなみに龍というよりは、蛇だった気もする。
イワークのような形だった。

それとも俺の記憶がなんかおかしいのかなあ。
でもどうしてももう一度プレイしてみたいんだよね。



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  • 2011/03/24(木) 22:26:44.48
オメガブーストじゃない?

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  • 2011/03/25(金) 00:54:59.60
>>673
もしかしてヴァンアーク?

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  • 2011/03/25(金) 05:48:28.15
>675
スターフォックスps版らしいけどこっちじゃないな

>674
多分これだ、オメガブースト!
10年来の謎が解けた
早速探してみよう

こういうゲーム、ps3とか360でやりたいね
wiki見てみると、これの開発元はポリフォニー・デジタルでグランツーリスモとか
出してるとこらしいから、続編は期待できそうもないなww


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  • 2011/03/25(金) 12:21:25.77
あそこはグランツーリスモ以降はグランツーリスモしか作ってない感じだし
これからも同じだと思う

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  • 2011/03/27(日) 09:45:13.42
シューティングやアクションの作曲を忘れたメタルユーキみたいなもんか

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  • 2011/03/31(木) 03:02:59.75
3Dゲーを忘れたケイブみたいなもん

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  • 2011/04/05(火) 17:35:24.14
テストだお

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  • 2011/04/12(火) 21:05:20.50
蒼穹紅蓮隊黄武出撃が個人的には名作
PSオリジナルのスペシャルモードとアーケードモードの2種類から選べて
一粒で2度おいしい。

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  • 2011/04/16(土) 04:10:30.22
処理落ちがなぁ

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  • 2011/04/16(土) 14:01:11.24
黄武を使えるってだけでもSS版よりは上だよな。

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  • 2011/04/16(土) 14:03:04.60
後出しで追加要素あるのは当たり前だろ

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  • 2011/04/16(土) 14:08:51.47
新ステージは嬉しかったけど黄武はいらないわ

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  • 2011/04/16(土) 23:04:33.67
黄武は初心者救済用またはスカッと遊びたい用だろ。
俺は良い仕様だと思うぞ、気に入らなければモードを変えれば黄武は出てこないし。

蒼穹紅蓮隊も良いが同じくらいレイストームも良いな。
当時はサルのようにプレイしてた。俺の2強だ。

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  • 2011/04/17(日) 01:43:10.83
横だとやっぱり
ガイアシードとハームフルパークが2強だよな。

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  • 2011/04/17(日) 01:59:45.01
↓↓↓↓↓前者への異論バンバン
それわねーわ↓↓↓↓↓

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  • 2011/04/17(日) 02:04:09.76
値段的な意味なら異論は無いな

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  • 2011/04/17(日) 20:48:59.02
キチガイ氏なねーかなー

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  • 2011/04/17(日) 20:52:26.80
自殺志願か

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  • 2011/04/20(水) 15:40:21.02
ストライカーズ1945II はメチャ楽しい
もう十年以上プレイしてるけど飽きないぜ
コレのためにテレビが一台縦置きだ


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  • 2011/04/23(土) 02:29:26.63
PSNのアーカイブスで買えるやつでオススメ教えてくれ
紫電流は持ってます

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  • 2011/04/23(土) 04:25:09.45
>>693
マイナーなものだったらザンファインおすすめ

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  • 2011/04/23(土) 06:51:10.97
>>694
サンクス、youtubeでみたけど斬新すぎるw
縦スクロールでおすすめないですかね?
好きなのはバトルガレッガ、ライデンファイターズ
何種類かある機体から選べるのがいいです。

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  • 2011/04/23(土) 08:39:45.76
縦ならRAYSTORMとRAYCRISISは外せないんじゃまいか

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  • 2011/04/23(土) 12:31:30.43
レイストームは良いね〜
レイシリーズの傑作だと思うよ

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  • 2011/04/23(土) 20:57:08.68
Gダライアス

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  • 2011/04/23(土) 21:14:24.50
雷電DX!!これしかない!

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  • 2011/04/23(土) 21:22:10.06
じゃあ僕はゼビウスで

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  • 2011/04/23(土) 23:38:13.47
じゃあ俺はZANAC×ZANACを

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  • 2011/04/27(水) 01:31:45.85
セクシーパロディウスが好きです

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  • 2011/04/27(水) 03:53:34.11
いつになったら買えるのよPSN・・・

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  • 2011/04/27(水) 05:48:21.56
目処が立たないそうな

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  • 2011/04/28(木) 14:57:16.51
復旧の目処が立たないなら
店やオクでパッケージ版でも探すしかないな
PS1ならPS2やPS3でも動くし

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  • 2011/06/20(月) 05:55:59.48
2Dじゃないけどオメガブースト

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  • 2011/06/20(月) 21:07:22.87
プラネットジョーカー

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  • 2011/07/04(月) 16:26:19.99
インベーダ

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  • 2011/07/04(月) 16:31:15.00
グラディウス外伝を推したい

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  • 2011/07/05(火) 20:16:52.15
エアグレイプ

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  • 2011/07/05(火) 20:26:04.04
エースコンバット3って難しい?
オメガブーストをなんとかクリアできたレベルなんだけど・・・

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  • 2011/07/05(火) 22:51:45.46
>>711
5つ全部のEDを見るだけならそこまで難しくはないよ
隠し機体開放の条件なんかは結構大変かもしれないけど
ミッションが全部で52もあるからじっくりやるつもりで始めるといいかも

あとはストーリー部分がアニメ絵な割にやや鬱というかモヤモヤが残る感じなので注意

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  • 2011/07/05(火) 23:10:04.92
あのチームはそんなのばっかりだよね(´・ω・`)

スカイ・クロラまでそっち方向だったんで途中で投げ出した。

エスコンが純粋に楽しめたのは2作目まで。

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  • 2011/07/05(火) 23:42:32.63
レスどうもです
STGにしては結構ボリュームあるのな
短時間でスカっとしたい、ていうのが主目的なんだけど、やってみるかな

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  • 2011/07/06(水) 00:42:02.55
エスコン3のストーリーは…攻殻なんとかっぽい所をどう思うかだろうね。

個人的には絵も音も機体も好きだけどストーリーはちょっと…な感じ。

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  • 2011/07/07(木) 17:33:09.92
エースコンバット始めたけど
これまで2DのSTGしかしたこと無かったから
かなり違和感あるな、ていうか下手くそ過ぎるorz

あまり爽快感も得られず・・・ドッグファイト系、あわないのかな

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  • 2011/07/07(木) 22:04:01.81
まあ慣れるまではそんなもんだろう
初期は機体も重いし最初の分岐後あたりまでは思うように飛ぶだけでも苦労した気がする
ディジョンとの演習でなかなかA取れなかったなあ

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  • 2011/07/15(金) 07:59:06.98
脚本はエウレカの人だしなあ
正直要らんかった (´・ω・`)

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  • 2011/07/16(土) 14:35:23.47
エスコン3クリアした ノーマルで全ED見たわ
ストーリーはまぁ、あんなもんかな
BGMが気に入った さて次は何するかな

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  • 2011/07/16(土) 16:41:03.28
スターイクシオン、エクストラブライト、ヴァンアーク、カウボーイビバップ、コロニーウォーズ、サイドワインダーUSA、
サイドワインダー2、サンダーホークII、ゼロパイロット、ツァイトガイスト、デッドリースカイ、マクロスVF−X、VF−X2
Air Assault、EOS、GALEOZ、StarFighter 3000、

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  • 2011/07/19(火) 14:45:04.22
VFX一作目はチートコード使いました ^ ^
まあその程度のバランス調整です

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  • 722
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  • 2011/07/20(水) 14:05:37.72
3Dシューのおもろさが理解出来ない

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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