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  • 1
  •  
  • 2015/01/19(月) 00:00:48.51
注意)質問する前にこのスレの中に答えがないか検索してください

◆前スレ
【PS4/PS3】ディアブロ3質問スレPart13 [転載禁止] [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1418176745/

※次スレは>>950が立てること(立てられない時は早めに申告すること)
※スレ立て宣言必須、次スレが立つまでは減速でお願いします

◆関連サイト
Diablo3(CS日本語版) wiki
http://seesaawiki.jp/diablo3_cs_jpn/

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  • 687
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  • 2015/02/02(月) 18:27:42.71
バーバリアンのビルド・ステについて教えて欲しいです
今、装備が大地と不死王を王家で発動させてラットソックスをはいています。
どこかでCDRをあげた方がいいと見たので上げれるとこはあげて42.80%です。
しかしそのせいでCDが310%、CCが38%になってしまってなにかどっちつかずになっているようなきが・・・

この場合、CDRによせるかクリティカルにするかどっちがいいでしょうか?
それをふまえたうえでのビルドなども教えてもらえると嬉しいです。

ここまで見た
  • 688
  •  
  • 2015/02/02(月) 18:36:12.75
>>687
最終的に何のビルドを目指しているのか?で
その人ごとにほしい数値が変わってきます。
各装備でCCやCDにCDRなど付く付かないはもとより、最大数値に関しても決まっているので
クールダウンが遅いので早くしたいのか、クリティカル率が低くDPSが低いのかなどの自己評価をして
それぞれの数値強化を目指したほうがよいです。

有名なビルドの場合は何が欠点になりやすいか?などの研究がほぼ済んでいることが多いので
先人のノウハウやそれらを参考に伸ばす数値を決めるのもありです。

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  • 689
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  • 2015/02/02(月) 18:56:46.33
>>687
各人の趣味だから適当に聞き流してくれて全然良いんだが
地震馬場は突き詰める程に不死王セットとの混合は結局中途半端に陥る。

現状の装備で数値をやりくりするのも良いけど
思い切って根本から見直してみるのも大事よ

ここまで見た
  • 690
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  • 2015/02/02(月) 19:00:38.83
>>687
680の進行状況とソロなのかマルチなのかで変わってくるとは思う。

一般的には、被ダメ半減が目的で不死王なら、中途半端。
自分が死んで、3馬場がクールダウン中だと、
頼みの綱の被ダメ半減がないため、また死ぬという悪循環になりがち。

CDR積むならレオリック兜は欲しいし、そうなると武器が不死王セットとなり自由度減。
それにCDR積むなら、イグノアペイン+カシウスの矜持(ベルト)のコンボがある。

あとソロならユニティ2個と従者死ななくなるレジェあれば、常時被ダメージ半減。

ここまで見た
  • 691
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  • 2015/02/02(月) 19:11:06.45
お馬さんクルセはマルチだと迷惑ですか?
上にあった補助特化にするにはクールダウン45%なので心許なく
ショットガンもできなくはないのですが、火力がかなり落ちます
また、カメオは70レベルのものは出るでしょう?

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  • 692
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  • 2015/02/02(月) 19:12:01.46
>>687
不死王地震の混合が通用するのはせいぜいT6、GR30未満まで
そこから先は攻撃防御どっちも足りなくなる
地震は火増対エリ増で火力延ばせるし、リープ連発のためにCDRも積めば常時イグノアペインも見えてくるから

不死王はそろそろ見切り時だね
常時展開は魅力的だけどメイン火力にはできるほど強くないし、ダメ肩代わりルーンするにせよもっとCDR欲しいし、肩代わりにせよ常時展開の不死王を外して火増エリ増CDR積んだ方が火力と伸ばしてCDRによるほぼ常時展開も可能で総合力が上がる

ここまで見た
  • 693
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  • 2015/02/02(月) 19:22:34.46
>>688
>>689
>>690
>>692

色々な意見ありがとうございます。
やっぱりコレと決めたことがあったほうがいいんですね。。
とりあえず大地に絞ってやってみようとおもいます!

ここまで見た
  • 694
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  • 2015/02/02(月) 19:35:49.19
俺も今氷馬場地震不死王混合セットで行き詰まりを感じてるとこなので参考になる
氷ダメエリダメ重視でGR34は問題なく、GR35で時間内クリア8割、GR36で5割、GR37だとほぼダメ
6秒カシウス手にいれたらCDR特化で不死王切りかなと思ってる

ここまで見た
  • 695
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  • 2015/02/02(月) 19:48:48.73
>>685
>>686
即レス有難う御座います!

もう1つお聞きしたいのですがセントリー展開型戦法の場合はマルチ・クラスターという組み合わせがいいのでしょうか?

ここまで見た
  • 696
  •  
  • 2015/02/02(月) 19:51:56.74
>>691
馬は本当に邪魔
どうしてもpubでファランクス使いたいならルーンなしを勧める
カメヲ云々は意味わからん

ここまで見た
  • 697
  •  
  • 2015/02/02(月) 19:56:15.84
>>695
マルチかクラどっちかに絞って特化させる高Grだとクラのが多いかな

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  • 698
  •  
  • 2015/02/02(月) 19:57:37.47
>>695
間違えました マルチ・エレメンタルでした

ここまで見た
  • 699
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  • 2015/02/02(月) 20:20:14.07
最近やってないけど地震場馬の補足

基本はPC版日本語wikiのこの記事が参考になる
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Leap%20EQ

今なら武器は両手持ちのエンシェントか
ファーネス(vsエリート)、骸骨王(氷)、マキシマス(火)、心臓砕き(物理)

リープ(天駆ける死)+古のパーサの腕甲で被ダメ減
物理の場合は地震(崩落)+ストロングアームブレーサーという手もある

火炎、冷気、物理の3タイプもあるし、
T6ぐらいなら、パッシブの大地の咆哮入れて、フューリー消費スキル絡めて遊ぶこともできる

ここまで見た
  • 700
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  • 2015/02/02(月) 21:21:32.07
セントリーを増やすアイテムは何でしょうか?

ここまで見た
  • 701
  •  
  • 2015/02/02(月) 21:26:21.82
>>700
砲手の矢筒

ここまで見た
  • 702
  •  
  • 2015/02/02(月) 21:45:55.43
サブキャラの育成を2コン使ってやる方法は別垢が必要と聞いたのですが、今までやり込んできたメインキャラのサブを育成したい場合は、また別の垢でレベル70キャラを作成しなければならないということですよね?

同じアカウント内のキャラを2体使ってローカルマルチはできないという認識で合ってますでしょうか?

ここまで見た
  • 703
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  • 2015/02/02(月) 22:08:50.78
>>701
ありがとうございます
欲しいです

ここまで見た
  • 704
  •  
  • 2015/02/02(月) 22:29:59.89
>>702
2コン使うことにこだわるならそれしかないよ。
今なら緩和のレジェジェム有るし、メインのパラゴン上げながら緩和のジェムを25にした方がメリット大きいと思うけど。

ここまで見た
  • 705
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  • 2015/02/02(月) 22:38:40.00
メイン赤の1キャラで緩和使いつつ稼ぐよりはやっぱり引率T6した方が早いからなあ
メインで別赤を緩和+経験値割増で速成して、その別赤70を戦闘役にしてメイン赤のサブキャラを緩和経験値T6で育てた方が早いし
メインキャラがT6余裕で回れる装備じゃないならキツいけど

ここまで見た
  • 706
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  • 2015/02/03(火) 00:05:19.52
生命力アップとライフアップの違いはなんですか?

ここまで見た
  • 707
  •  
  • 2015/02/03(火) 00:38:19.57
生命力は1ポイント毎にHPを上げる
数値は忘れたけどステ欄見ればわかる

ライフアップはポイントではなく%なので、生命力から算出されたHPに%分が乗る

つまり生命力がある程度高くないとライフアップの恩恵は少ない

ここまで見た
  • 708
  •  
  • 2015/02/03(火) 00:47:07.97
>>707
ありがとうございます!
PL360でやっとすっきりしました!

ここまで見た
  • 709
  •  
  • 2015/02/03(火) 01:39:43.35
>>704
そもそも、ソロで2コンにこだわらない方法なんてあるの?

ここまで見た
  • 710
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  • 2015/02/03(火) 01:42:03.21
デーモンハンターで、ビルドに関して相談です。

【武器】災禍
【防具】略奪者5セット
シンダー(火)
リーパー肩(火)
ヘルアミュ(先手必勝)
火ヨルダン
王家指輪

現在DPS約2000k
クリティカル率46%
クリティカルダメ489%

スキル構成も、タレット、マルチショット、クライダーショットを火のルーンで遊んでます。


災禍がエンシェントを引けたのでなんとか使いたいのですが、ここからのオススメビルド、装備構成などアドバイスください。よろしくお願いします。

ここまで見た
  • 711
  •  
  • 2015/02/03(火) 07:38:10.13
>>709
2コンあるならいいけど他のゲームに使う予定無いならわざわざ買うより緩和使った方が良いと思うけど?

ここまで見た
  • 712
  •  
  • 2015/02/03(火) 09:17:43.89
>>702
サブなんてすぐ上がる
メインやりこんでるならパラゴンレベルも高いだろうし
さらに宝石で底上げすれば楽チン
2コン無くてソロで全クラス70にしたよ

ここまで見た
  • 713
  •  
  • 2015/02/03(火) 13:43:24.22
>>702
ほかの方も書いている通りで
緩和ジェムを装着したLv70武器と、適度に防具をクラフトして付け替えさせることで
ものすごく速いペースでレベルアップ可能なのでサブキャラ育成はわざわざソロマルチしないほうがいいと思いますよ。
緩和ジェムのランク上げついででLv70装備の更新も出来ますし。

早ければ一日、かかっても三日くらいで全クラスLv70キャラが作れると思いますよ。

ここまで見た
  • 714
  •  
  • 2015/02/03(火) 14:33:26.37
>>696
馬邪魔言うけど、DHの掃射だって集まれば大概だろ
要は自分より先に攻撃されるの嫌という幼稚な心理
今のマルチって役割分担する奴の方が少ない

ここまで見た
  • 715
  •  
  • 2015/02/03(火) 15:05:10.46
>>710
先手必勝がいらない
PTでなら災禍使えるよ
あとはもうそのままでいいんじゃね

>>714
敵をノックバックして奥に追いやる馬が邪魔ってことで
画面がまぶしいとかって訳じゃねーぞww

ここまで見た
  • 716
  •  
  • 2015/02/03(火) 15:09:13.18
>>714
敵の動きを封じるWDの役割を馬は完全に邪魔してるだろ

ここまで見た
  • 717
  •  
  • 2015/02/03(火) 15:39:54.76
>>714
俺もDHの一斉射出はたいがい画面汚してるとは思うけど、ノックバックがうざい馬連射と比較するのは違うと思う
比較するならwiz(タルメテオとかアポカリ)とかだろう
まあDHとwizでは火力が違うんだけどね

ここまで見た
  • 718
  •  
  • 2015/02/03(火) 15:59:59.86
リロールって何ですか?

ここまで見た
  • 719
  •  
  • 2015/02/03(火) 16:13:21.66
>>715
ありがとうございます。
ヘルアミュレット、更新してみます。

ヘルアミュレットのパッシブ➕残りの4つ、何がオススメでしょうか?

それとレジェジェムのオススメはありますか?

ここまで見た
  • 720
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  • 2015/02/03(火) 16:23:23.51
>>718
Lv70以降の(レアとレジェ?)装備に付いているAffix(いろいろな付随能力)を変更できるコンテンツ。
コンテンツといっても、ストーリー第5章を一定以上進めることで街で利用可能になるもの。
宝石や鍛冶とおなじようなNPCのサービスのひとつ。

これを利用して他クラスで拾った共通で使える装備の能力を自分の能力用に切り替えたり
宝石を嵌める穴がないものの場合は何か能力のひとつを穴に切り替えたり
装備そのもののキャラクター装着時の見た目だけを変更してみたりすることが出来る。
全身最終ビルド装備でも際弱装備の見た目なんてことも可能。

ここまで見た
  • 721
  •  
  • 2015/02/03(火) 16:45:54.32
>>720
なるほど、ありがとうございます

ここまで見た
  • 722
  •  
  • 2015/02/03(火) 16:52:04.52
レジェジェムの当たりってどんなのがあるでしょうか?

ここまで見た
  • 723
  •  
  • 2015/02/03(火) 16:57:23.21
正直馬よりwizのwow杖使いが近くにいるとボンボンうるせーから鬱陶しい

ここまで見た
  • 724
  •  
  • 2015/02/03(火) 16:58:49.46
雑談したいなら本スレでやれよ

ここまで見た
  • 725
  •  
  • 2015/02/03(火) 17:21:12.43
>>722
職とビルド次第
GRやってりゃそのうち全部出るから好きなの選べ

ここまで見た
  • 726
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  • 2015/02/03(火) 17:24:31.92
>>719
ゼイ、囚われ、あとは好きにしてくれ
パッシブはビルド次第
ロケット弾撃つなら弾道学は必須
プライマリ撃つなら夜の追跡者

エスパーじゃないんで、スキルだけじゃなくルーンも全部書いてくれないとわからんわwww

ここまで見た
  • 727
  •  
  • 2015/02/03(火) 17:37:45.80
>>726
失礼しました。
イヴァーシヴファイア-カヴァーリングファイア
スモークスクリーン-ディスプレイスメント
コンパニオン-略奪者セットで、全部
セントリー-スピットファイアタレット
クラスターアロー-ロウデッドベア
マルチショット-アーセナル

以上です。

ここまで見た
  • 728
  •  
  • 2015/02/03(火) 17:39:49.42
>>726
追記

スロウ、凍結がないのですが、それでも囚われジェムは有効ですか?

ここまで見た
  • 729
  •  
  • 2015/02/03(火) 17:45:18.90
>>727
いや、あのパッシブも・・・

DHは基本的に、ゼイと囚われは必須なんよ
タレットがスピットなら尚更にね
で、あとは防御系か対エリート、デバフ(毒)はもう好みの問題なんや

>>728
囚われ自身が25でスロウ発動するやろ
ゲーム内表記くらい読もうぜw

ここまで見た
  • 730
  •  
  • 2015/02/03(火) 18:04:06.66
囚われはスロウとかなくてもテンプラにTF持たせれば発動するから

ここまで見た
  • 731
  •  
  • 2015/02/03(火) 18:04:16.92
>>729
重ね重ね失礼致しました。

見かわしの極意、消えない憎しみ、憎悪の足、
アミュレットで、先手必勝です。

ジェムは、精霊の守護石、液状化したヌーの内蔵、星網のルミナリエです。

パラゴンレベルは、641になります。

ここまで見た
  • 732
  •  
  • 2015/02/03(火) 18:08:39.33
>>730
TFってなんでしょうか?

ここまで見た
  • 733
  •  
  • 2015/02/03(火) 18:32:23.40
DHでライフ50万〜60万くらいならヌーと精霊で
どっちが有効でしょうか。
GR40〜の氷結(爆発前に死ぬ)や牢獄でワンパンがつらいです。
皆様どのように対処してますでしょうか。

ここまで見た
  • 734
  •  
  • 2015/02/03(火) 18:24:44.04
サンダーフューリーだっけ

ここまで見た
  • 735
  •  
  • 2015/02/03(火) 18:55:16.06
PL600オーバーかよ

ここまで見た
  • 736
  •  
  • 2015/02/03(火) 19:01:05.10
>>731
PL640↑でその質問ってどうなんだろう。。。

とりあえず書いてないけど、矢筒は砲手にしてください
不要なパッシブは
消えない憎しみ(ヘイトレッドはリーパーで補い、火力パッシブにするべし)
憎悪の足(速度なんかいらないので火力か防御を上げよう)
先手必勝(火力のあるDHなので75%なんか初撃で削れます、不要)

逆にあると良いパッシブは
処刑者(囚われのスロウ効果があるため)
弾道学(アーセナルのロケット弾強化)※現在のビルドなら無くても良いかと
技師の心得(タレット5個出す=DH本体の火力)

変則的なビルドにしたいのかもしれないけど、みんながやってる=強いからだと
いうことを覚えておくといいです

ここまで見た
  • 737
  •  
  • 2015/02/03(火) 19:08:27.72
ちょっとミスった

先手必勝(火力のあるDHなので25%なんか初撃で削れます、不要)
弾道学(アーセナルのロケット弾強化)※現在のビルドなら無くても良いかも

ここまで見た
  • 738
  •  
  • 2015/02/03(火) 21:01:59.20
DL版に乗り換えようとしてるんだけどパッケージ版のは削除してDL版買えばそのままデータ引き継がれるの?

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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