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  • 2010/03/16(火) 22:35:29
3Dメガネを使ってDirectX、OpenGLのゲームを立体視しようぜ!
その臨場感ときたらもうゲテモノ!
300%ゲームの面白さが向上すること間違いなし!

臨場感だけじゃなく奥行きの感覚がわかるので
レースゲームでのドリフトのタイミングや
FPSでは手榴弾の投げる距離感がつかめます。
TPSは、まるで主人公が動くフィギュアのように目の前で動いてくれて
3Dシューティングゲームでは非着弾系武器の命中力が増します空中ロケラン(空中でロケットランチャーを当てる等)

今更ですが・・・いや、今だからこそ熱い!3Dメガネ!!
さあ、君も今日から3Dの世界へ出発だ!

前スレ
3Dメガネ Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157826607/

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  • 2012/01/09(月) 01:52:05.91
>>715
ってゆーか

構成凄いですね

グラボだけで10万越えとか(笑)

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  • 718
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  • 2012/01/09(月) 12:23:15.66
zalman偽装がうまくいかんhdmiじゃないとダメだったりする?

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  • 719
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  • 2012/01/09(月) 18:33:34.40
FSXも3Dで世界観変わるよー。スイッチが立体なんだよ。
demoはマルチスレッド対応してないからFPSでなくてきついかもしれないけど。

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  • 720
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  • 2012/01/09(月) 18:47:57.93
スイッチ立体は分かるなあ
幾つかのFPSで仕掛ける時限爆弾のトグルスイッチがちゃんと3Dしてて感激したw

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  • 721
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  • 2012/01/09(月) 19:13:47.94
>>716
なんせ他のゲームも大抵3Dになるからいいよ
始めたら感想よろしくw

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  • 722
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  • 2012/01/10(火) 13:04:00.61
>>721
分かりました

来月か再来月には環境整えてレポします

fsxもやるので楽しみです

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  • 723
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  • 2012/01/11(水) 00:43:12.21
レポしたくても 実際にやってみないと伝えられない(わからない) という結論になるんだよなぁ。

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  • 724
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  • 2012/01/11(水) 00:56:38.11
アナグリフで試す事はできるんけどね、いくらかは伝わる
ゲフォなら大抵ラデならミドルウェア体験版で
セッティングを数値で伝えることができるといいんだけどなあ

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  • 725
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  • 2012/01/11(水) 16:48:41.98
なんか参加型のまとめサイトみたいながあればいいんだけどね

個人じゃ環境もソフトも制限されるし限界がある。

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  • 726
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  • 2012/01/12(木) 22:11:06.74
これ、確かにいいんだけど
マジで目には悪いのかね?

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  • 727
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  • 2012/01/13(金) 22:05:40.53
遠近のピントを合わせるような目の操作は
視力回復プログラムではポピュラーな物だよ。

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  • 728
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  • 2012/01/14(土) 06:20:53.56
おお
じゃぁ逆に目にいいのかー
老眼なおるかなw

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  • 729
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  • 2012/01/18(水) 19:53:44.63
ほっしゅ

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  • 2012/01/21(土) 07:14:57.49
ぶどう膜炎になったぞ!

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  • 2012/01/21(土) 14:55:51.47
ソニーのHMZ-T1どうよ?
近くに展示してる家電あればいいんだがなぁ

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  • 732
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  • 2012/01/25(水) 17:27:19.56
3D流行らないなー
こんなすげーのに

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  • 733
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  • 2012/01/25(水) 19:31:07.89
FPSだと疲れるのと+@の投資が課題だろうか
あとNVIDIAも含め非英語圏にはあんまり本気でない感じ

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  • 734
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  • 2012/01/26(木) 16:39:29.04
メガネもディスプレイも高いんだよなあ
3D対応テレビにPCつなげて3Dってできる?

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  • 735
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  • 2012/01/26(木) 19:13:48.36
>>734
出来るよPCのスペックが足りてればね。

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  • 736
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  • 2012/01/27(金) 07:33:14.45
>>735
おーそうなのかありがとう
テレビのがでかいしキレイだからよかった
しかし快適に3DでゲームやるにはSLIが必須だなあ…

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  • 737
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  • 2012/01/27(金) 11:15:33.42
>>736
補足:nvidiaの追加ドライバ?
TV PLAY(有料)が必要だと思う。

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  • 738
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  • 2012/01/28(土) 14:01:33.30
なんだと…?!

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  • 739
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  • 2012/01/28(土) 16:28:05.25
3D Visionキットあれば無料だよ
ゲームするなら120Hz液晶モニタ買えよ

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  • 740
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  • 2012/01/30(月) 09:35:54.29
>>739
3Dモニタは買わない、つまり3D Visionも買うつもりが無いって
書き込みじゃねーの?

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  • 741
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  • 2012/01/30(月) 22:36:34.06



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  • 742
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  • 2012/02/06(月) 10:49:08.65
スカイリム、TDU2は3Dvisionでやると
ほんとすごいー


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  • 2012/02/14(火) 19:56:03.86
俺メモ

LG,視差バリア方式の裸眼立体視に対応する25インチフルHDディスプレイ
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120214030/

視差バリアっつーと3DS見たいな感じかな

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  • 744
  • 2012/02/15(水) 00:31:40.84
へえ、やるじゃんLG。
だが裸眼は・・・ しかもモニタサイズあるし相当高いぞこれw

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  • 745
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  • 2012/02/15(水) 02:50:11.00
店頭で実機は一度見てみたいね
視差バリアって携帯機だからいかせる技術と思っていたが
ヘッドトラッキング機能ってのがどれほどのもんか気になる

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  • 746
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  • 2012/02/18(土) 08:58:40.10
>視聴者の視聴角度と視聴距離を自動的に計算し、視差バリアによって分離される
>左眼用と右眼用の映像をリアルタイムでコントロールすることで、視聴者の位置から
>みえる 3D 映像を最適化します。

視差バリアを視聴者の位置に応じて変化させて視野角の狭さを克服したのなら凄いが、
この書き方だと視差バリアは固定で、表示させる映像を調整するだけみたいだな。
正直、なんの意味があるのか良く分からん。

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  • 747
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  • 2012/02/20(月) 12:04:27.53
三菱のやつを買おうと思ってるんだが 偏光式でスタルカー3Dになりますか?

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  • 748
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  • 2012/02/20(月) 14:25:28.21
>>747
ここを参照するのだ
尚3DVISIONでプレイしたことあるが狙撃弾の軌跡立体感は悩汁ものだ
フィールド広いので調整難しいけどSTALKERは3Dと相性バツグン
http://www.mtbs3d.com/m3ga/index.php?lim=120&grp_by=pos_gam_name&sdr=all&ord=&sdr_dev=

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  • 749
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  • 2012/02/21(火) 03:36:24.01
今度120hz液晶買うから、せっかくだし3D視にも手を出してみようと思うんだけど
1 基本的にGeForce専用と思ったほうがいい?
2 どの程度3Dになる?飛び出すくらいの3Dっぷりなのか、それとも奥行きがちょっと出る程度の3Dっぷりなのか

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  • 750
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  • 2012/02/21(火) 12:07:56.22
>>748
ありがとう
さっそく調べてプリピチャに向かうようにします



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  • 751
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  • 2012/02/22(水) 05:43:51.06
でも3Dするならでかいテレビでやりたいな
いろいろ揃えるのが面倒そうだけど

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  • 752
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  • 2012/02/23(木) 09:52:30.64
最近の3D対応テレビと3DTV Play買えばいいんじゃないの

部屋にデカいテレビを迎える為の準備って意味なら面倒かもしれないけど

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  • 753
  • 2012/02/24(金) 14:19:12.86
S23A950D買いましたー 久々にいい買い物した・・・ 
今までiZ3DのアナグリフだったからTriDefに慣れない・・・

ちょいログ読み返します!

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  • 754
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  • 2012/02/24(金) 14:25:08.11
Tridef最新版にしたらいままで(genericで)正常に3D化してたリアル彼女がハゲちゃびんに;
試行錯誤の結果、silkroadって和ゲーの設定つかったら、問題なく3D化できました
参考までに

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  • 755
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  • 2012/02/24(金) 21:54:02.37
>>752
3Dビジョンとnvidiaのサイトから3DTVplayをダウンロードしてきたらできるのか
高いけど意外と面倒じゃなさそう

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  • 756
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  • 2012/02/27(月) 14:22:22.97
エリートクルーのメガネか

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  • 757
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  • 2012/03/03(土) 17:21:06.39
MS Flight 無料だよ。3Dにいいよ

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  • 758
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  • 2012/03/03(土) 18:03:00.22
3Dするならやっぱ3D vision2のほうがいいの?
それとも1でも大して変わらん?
眼鏡は広くなったみたいだけど、3D vision1の環境で2のデカ眼鏡は流用できる?

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  • 759
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  • 2012/03/04(日) 14:29:30.79
はい
はい
はい

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  • 760
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  • 2012/03/10(土) 16:19:11.78
度付きの3Dめがねでないかな・・・

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  • 761
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  • 2012/03/10(土) 20:08:19.90
眼鏡のレンズ外して貼り付けろ
通販で1500円で買えるだろ

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  • 762
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  • 2012/03/12(月) 21:43:01.39
TridefとiZ3Dどっちがお薦め?

今Tridefで14日試用を試していて
すごい感動して、試用期間が終わったら
iZ3Dを試す予定です。
どちらかを購入するのは間違いないです。

値段から言うとiZ3Dの方が安いみたいですけれど。

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  • 763
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  • 2012/03/12(月) 21:48:34.66
>>762
自分が試したいゲームの相性等を調べてみるとか
参考にドゾ
ttp://www.mtbs3d.com/gg3d/

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  • 764
  •  
  • 2012/03/12(月) 21:59:52.55
>763

ありがとうございます。

性能の比較をしたサイトとかはご存知ないですか。
英語でもかまいません。


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  • 765
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  • 2012/03/13(火) 12:58:45.21
>764

Tridefは現在でも更新しているが
(2012/02/03が最新)
iZ3Dは現在、更新が止まっている。
(2010/10/30が最新)

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  • 766
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  • 2012/03/13(火) 20:35:19.64
>>764
古めのでよければ
3DVISIONvsTRIDEF
ttp://www.tomshardware.com/reviews/tridef-stereoscopic-3d-gaming,3019.html
IZ3DvsTRIDEF
ttp://www.tomshardware.com/reviews/3d-polarized-projector,2589.html

ただ、正直どんぐりなんで数値よりも、動くかどうか安定はどうかを指標にすることをお薦めする
その昔自分で3者計測したときも差はあれどどんぐりだった

ここまで見た
  • 767
  •  
  • 2012/03/14(水) 21:14:40.57
>>765
> iZ3Dは現在、更新が止まっている。
> (2010/10/30が最新)

一応RC版が 2011年6月に出てる。

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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