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  • 1
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  • 2010/03/16(火) 22:35:29
3Dメガネを使ってDirectX、OpenGLのゲームを立体視しようぜ!
その臨場感ときたらもうゲテモノ!
300%ゲームの面白さが向上すること間違いなし!

臨場感だけじゃなく奥行きの感覚がわかるので
レースゲームでのドリフトのタイミングや
FPSでは手榴弾の投げる距離感がつかめます。
TPSは、まるで主人公が動くフィギュアのように目の前で動いてくれて
3Dシューティングゲームでは非着弾系武器の命中力が増します空中ロケラン(空中でロケットランチャーを当てる等)

今更ですが・・・いや、今だからこそ熱い!3Dメガネ!!
さあ、君も今日から3Dの世界へ出発だ!

前スレ
3Dメガネ Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157826607/

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  • 57
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  • 2010/04/28(水) 00:54:59
>>54
3D VISIONが?
http://www.nvidia.co.jp/object/3D_Vision_Requirements_jp.html
ただパワー食うんで解像度をかなり下げることになるかもよん

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  • 58
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  • 2010/04/28(水) 01:32:37
3DTV PlayやPowerDVD 10がなくてもPCから1080pで出力すれば、
3D番組やYouTubeをサイドバイサイドのまま3DTVに表示して、
TV側で3D表示することは可能なはず。

iZ3Dドライバを使ってゲームをサイドバイサイド表示して、
1080p等で3DTVに出力すれば、同様に3D表示が可能なはず。

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  • 59
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  • 2010/04/28(水) 08:15:04
>>57
なるほど。解像度を下げれば120Hzは出ないってことになりますよね?
ゲーム以外は大丈夫そうですが、GTS240で3Dvisionのゲームは無理という解釈でよろしいでしょうか?

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  • 60
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  • 2010/04/28(水) 15:32:08
違うw

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  • 61
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  • 2010/04/28(水) 17:26:28
>>60
どういうこと!?
無理ならGTX260の購入考えてるんですが、、、
無知すぎてすいません

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  • 62
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  • 2010/04/28(水) 17:51:34
>>56
返答ありがとうございます。
そうなんですねわかりました。

では最後に映画でもらったRealDの3Dメガネは持っていても何の意味はないですよね?

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  • 63
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  • 2010/04/28(水) 17:56:26
120Hzの映像信号は出せるけど、S3D描画は処理が重いので、高解像度だと描画速度が遅くなるから
fpsを上げたければ、解像度を落とすとか、画質を下げる必要があるってことじゃないん

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  • 64
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  • 2010/04/28(水) 18:22:24
>>62
ZALMANモニタ買う気が少しでもあるなら持っててもいい

モニタ付属の眼鏡よりRealD眼鏡の方が綺麗に見える、と俺は感じる

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  • 65
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  • 2010/04/28(水) 18:29:30
>>63>>61

>>62
ユナイテッドシネマ豊洲など3Dメガネを持参すると100円割引できるところもあるらしい。

RealDは円偏向メガネだから、ZELMANの円偏光インターリーブ式モニタで使えるらしい。(>>64 の通り)
http://www.zalman.co.kr/JPN/product/monitors/ZM-M240W.asp
http://www.zalman.co.kr/JPN/product/monitors/ZM-M215W.asp

もしかすると、Xpol方式のHYUNDAI製3DTVでも使えるかもしれない。
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/visual/3dtv/index.jsp

ただし、両方とも「HDMI 3D」のフレームパッキングには対応していない可能性がある。
(なので、プレーヤーによってはブルーレイ3Dを視聴できない可能性がある。)
後者はHDMIのサイドバイド(1080p)には対応しているので、3D放送は見られる。

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  • 66
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  • 2010/04/28(水) 18:32:12
×ZELMAN ○ZALMAN

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  • 67
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  • 2010/04/28(水) 18:33:52
×サイドバイド ○サイドバイサイド

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  • 68
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  • 2010/04/28(水) 19:30:40
>>64
今度の新しく出たZM-M215W用メガネは、微妙に進化してる。
ゴースト低減して、色被りもしないし、韓国企業とは思えん地道な改良。

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  • 69
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  • 2010/04/28(水) 20:17:53
>>63
理解できました。
ありがとうございます

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  • 70
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  • 2010/04/28(水) 22:29:46
>>64
>>65
とてもご丁寧にありがとうございました。
参考になりました。

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  • 71
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  • 2010/04/29(木) 00:58:54
>>68
モニターは同じでメガネが改良されてるだけ?

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  • 72
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  • 2010/04/29(木) 03:04:23
>>71
液晶パネルは、1080のフルハイに対応したが、
個人的な感想だが、220のパネルと比べると、一長一短って感じ。
220のパネルに、215のメガネって選択も、アリかなと…。

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  • 73
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  • 2010/04/29(木) 10:40:30
>>72
220Wがメガネだけで変わるならメガネ単体で販売してくれんかのう
古いバージョン掴まされそうだけどwwwwwwww

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  • 74
  •  
  • 2010/04/29(木) 10:48:28
190持ちの自分も気になっております

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  • 75
  •  
  • 2010/05/02(日) 19:27:33
立体で見て楽しいメガデモを見つけたので

Breakpoint 2010 demo部門第4位
Wir sind Einstein by United Force & Digital Dynamite
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=54565

動画はこちら
ttp://www.youtube.com/watch?v=vvnMzGf7FGk

以前紹介したグループの新作だったりします
前作に比べこっちの方が立体鑑賞し易いかなと個人的感想

win7-64 gtx260 197.13にて動作確認

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  • 76
  •  
  • 2010/05/03(月) 02:22:26
立体のメガデモなんてあるんだ〜
みてみてーけど一式そろえるにゃまだ時期がなぁ
アナグリフ版とかないよね?

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  • 77
  •  
  • 2010/05/03(月) 18:48:50
>>75は、立体機能持ちのメガデモではなく、3dvisionドライバでステレオ化がうまくいったメガデモです
アナグリフ機能持ちは>>10に一個あるみたいですが、
そうでなくても>>8のドライバを使いアナグリフ表示という手もあります

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  • 78
  •  
  • 2010/05/03(月) 23:49:48
3Dメガネ作ってみたよ。
http://www.age2.tv/up2/src/age3924.jpg

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  • 79
  •  
  • 2010/05/04(火) 08:32:56
http://pixiv.cc/noa/

ここまで見た
  • 80
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  • 2010/05/04(火) 13:18:18
>>75
中々楽しめたけど、フラッシュがキツイなw
それにしても3D Visionのゴーストって何とかならないのね

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  • 81
  • 20・78
  • 2010/05/04(火) 21:23:59
またひとつ立体視画像作っちゃう系のスレを発見。
「画像」じゃなくて画像を作るための「ソフト」のスレらしい。

立体視画像作るソフト作ってみた
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1272810926/

新作メガネのテストがてら試しに使ってみようかな


ここまで見た
  • 82
  •  
  • 2010/05/04(火) 23:04:33
過去ログ転載メモ

747 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/04(火) 20:07:02 ID:rP+9mIY00
>>743
これを当時買えば
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011126/b3d.htm

2001年にはすでに可能だったみたいだな


http://game.2ch.net/game/kako/1005/10055/1005553121.html
69 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 01/12/15 12:56 ID:kLd0CcoZ

ePSXeなら立体になってるよ。
GT2なんかもいい感じに立体になってます。
PSのゲームが立体になるのは個人的にはポイント高いです。

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  • 83
  • 81
  • 2010/05/05(水) 22:09:07
81 じゃなくて >>20 の下のスレに一枚うpしたよ、例によって。
>>82
GeForce3 の時に立体視できたような記憶があるんだけど定かじゃない。
BIOが書き割り幼稚園学芸会状態で、やっぱりなぁ、と思った記憶が。昆布やわかめは出てこなかったけど。


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  • 84
  •  
  • 2010/05/05(水) 23:04:51
>>78
それはがんばり過ぎな気がするwww
でも、基板の部品側だけ見るとシンプルに見えるなー。

3D メガネは昔からあるのに、まだ立体視関連の機器やソフトがバラバラに存在してて落ち着かないなー。

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  • 85
  •  
  • 2010/05/08(土) 18:10:27
GF68UからGF250GTSにしたらXP用のStereoドライバが無くてガッカリ

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  • 86
  •  
  • 2010/05/08(土) 18:50:14
PowerDVD10だとBDの立体視ができるみたいなんだけど、
トライアルバージョン、試してみた人いる?

120Hz液晶でなくても赤青メガネなら立体視できるみたいなんだけど、
試したらまだできないみたい?
できた人いる?


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  • 87
  •  
  • 2010/05/08(土) 22:52:02
オリンパスの3D立体視聴キットを試した方いますか?
インプレが聞きたいです。

ここまで見た
  • 88
  •  
  • 2010/05/09(日) 15:00:32
>>86
BD&動画ファイルはタイトルが発売するころに対応とのことで
現時点では、DVDソフトの擬似3Dのみ対応です。
3DVisionでの視聴はかなりいい感じです。
赤青は試してないけど、大丈夫なんじゃない?
ちなみに、BDは最上位版のみ対応。

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  • 89
  •  
  • 2010/05/09(日) 15:24:08
>>88
ありがとん。

DVDの3D化が見てみたいですねー。
赤青メガネ試してみてほしいです。
とりあえず表示されるかだけでも。

AVはどうですか?
AVがみてみたいーw

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  • 91
  •  
  • 2010/05/09(日) 15:50:09
Stereoscopic PlayerでTSって読めないんですかね?
いろんなコーデック試してみてもTS読めなかったんだけど

ここまで見た
  • 92
  •  
  • 2010/05/10(月) 04:14:41
>>89
2Dの3D変換なら、TriDefの方が格段上じゃない?
PowerDVDの疑似3Dは、おまけ程度で使いモノにならなかった。
ネットじゃ評判良いみたいだけど、自分の目で確認した方が良くね?

ここまで見た
  • 93
  •  
  • 2010/05/10(月) 06:25:21
>>91
PowerDVDがインストールされている環境で、
TS、H.264を再生すると映像だけしか出力されなかったけど、
「MPEG2-TS コーデック」で検索して見つけた、
http://www.cccp-project.net/
のCCCPというのをインストールしたら、音が出るようになった。
H.264も、MPEG-4 Stream Splitter に「HalliMediaSplitter」を追加したら、
音が出るようになった。(ffdshowも使ったかも)

dftool.exeとか使っても、コーデックの優先順位とかあんまり関係なさそうな動作してて、
スプリッターでどうも後のデコーダが勝手に決まってるっぽかった。

普段、TSソースのエンコードは、TMPGEnc4.0XPとかMPEG Editor 3とか使ってるんで、
いまいち良く理解できてないけど、ひとまず成功例として報告。

Stereoscopic Player 初めて使ったけど、NVIDIA 3D Vision Video Player と、
GUIとかほとんど全部一緒なんだね。

って、前スレでも使ってる人がいた。

> 966 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2010/01/17(日) 11:22:49 jB2XK3Dq
>Haali Media Splitterを使うとTSのままで再生できるよ。

ここまで見た
  • 94
  •  
  • 2010/05/10(月) 07:08:34
>>93
ありがとう!
Stereoscopic PlayerでもTS再生できるようになったよ。
これで3Dの番組録っても立体視できそうです。

ここまで見た
  • 95
  •  
  • 2010/05/11(火) 01:32:54
>>89
3D Vision discoverのアナグリフ表示試してみました。
バッチリ見れます!
AV・・・たぶん、一番相性がいいのではないでしょうか(笑)
>>92
TriDefって、3D Visionに対応してないんですよね?
なので試せてないです・・・

ttp://z800.blog.shinobi.jp/
ここなんかを見ると、ほかにもいろいろありそうですね。


ここまで見た
  • 96
  •  
  • 2010/05/11(火) 19:59:22
IZ3Dの最新ベータでMHFのゲームの方が動作した。
が、終了すると終了処理でクラッシュ。
以前はゲームすらできなかったのだから進化したもんだ。

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  • 97
  •  
  • 2010/05/12(水) 19:00:43
ZM-M215WGDはいつ発売するんだ?
5月14日って書いてる店もあるけど、他の店では未定だったり良く分からん状態。

ここまで見た
  • 98
  •  
  • 2010/05/12(水) 21:17:03
予約したけど音沙汰なしだな
18日かな

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  • 99
  •  
  • 2010/05/12(水) 22:29:56
>>98
ありがとう。18日だと思ってワクテカしとく。

自分の方は在庫有りになってたり発売日が14日になってるところに
注文とか問い合わせしたけど、未定か5月中旬っていう回答しか来なかった。

ここまで見た
  • 100
  •  
  • 2010/05/14(金) 22:34:36
アナグリフは目が疲れるお…

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  • 101
  •  
  • 2010/05/15(土) 01:30:43
>>100
最近のは問題ないと聞いたが試さん事には分からん。
3DVisionも使ってみたいけど、GeForce持ってないからかなり金を食われる。

ここまで見た
  • 102
  •  
  • 2010/05/15(土) 01:58:34
>>100
ローコストが魅力のアナグリフ、そのヘンは諦めるしかないねえ
\38缶コーヒーみたいなもんだ

ここまで見た
  • 103
  •  
  • 2010/05/18(火) 19:44:02
ZM-M215WGDの手配中、「 2010年05月19日頃 」に入荷予定です

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!


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  • 104
  •  
  • 2010/05/18(火) 21:01:30
アナグリフだけどiZ3Dのフリーのドライバよりnvdiaのドライバの方が立体に見えた。
あと赤い方の目が疲れる気がしたな

ここまで見た
  • 105
  •  
  • 2010/05/18(火) 22:09:08
アナグリフは仕方ない感じもする。
偏光はどうなんだろうなぁ。

ここまで見た
  • 106
  •  
  • 2010/05/19(水) 05:19:08
これPCゲームでも使えるのかな?
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100518_367733.html

ここまで見た
  • 107
  •  
  • 2010/05/19(水) 17:28:52
>>106
3DVisionのデフォルトのやつより性能は良さそうだな。

iZ3Dとか使えばいけるのかね。そんなこんなで早いとこ規格統一して欲しい。

お絵かきランド
フリック回転寿司
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