facebook twitter hatena line google mixi email
★お気に入り追加


■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

  • 1
  •  
  • 2010/03/16(火) 22:35:29
3Dメガネを使ってDirectX、OpenGLのゲームを立体視しようぜ!
その臨場感ときたらもうゲテモノ!
300%ゲームの面白さが向上すること間違いなし!

臨場感だけじゃなく奥行きの感覚がわかるので
レースゲームでのドリフトのタイミングや
FPSでは手榴弾の投げる距離感がつかめます。
TPSは、まるで主人公が動くフィギュアのように目の前で動いてくれて
3Dシューティングゲームでは非着弾系武器の命中力が増します空中ロケラン(空中でロケットランチャーを当てる等)

今更ですが・・・いや、今だからこそ熱い!3Dメガネ!!
さあ、君も今日から3Dの世界へ出発だ!

前スレ
3Dメガネ Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157826607/

ここまで見た
  • 382
  •  
  • 2010/10/01(金) 21:27:55
TriDef 3D Ignition 2.7.15
日本語サポート追加
ゲームプロファイル沢山

ここまで見た
  • 383
  •  
  • 2010/10/05(火) 10:11:03
東芝、裸眼3DTV「グラスレス3Dレグザ」を12月発売
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20101004_397954.html

眼鏡ないからスレ違いになるのだろうかw
パソコン用のヤツにDirectx対応9視差ミドルウェアとか付けてくれたら凄いんだが…
尚、3Dレグザに関してはimpressの記事が今んとこ一番詳しくて分かりやすいかな

ここまで見た
  • 384
  •  
  • 2010/10/05(火) 12:53:36
えぐい解像度!まだまだ

ここまで見た
  • 385
  •  
  • 2010/10/05(火) 15:21:03
9倍の画素数が必要だからな
これで4K2Kレベルのパネルとかぱねぇ

もっとも遅延がひどそうだからこの板的には…

ここまで見た
  • 386
  •  
  • 2010/10/05(火) 16:40:13
3DVisionSurroundはフルHDx3だから画素的にはそれほど遠くないが
9視差レンダだとFPSも1/9位かな…

ここまで見た
  • 387
  •  
  • 2010/10/06(水) 18:18:10
iz3dでWRCやったがはなかなか3D度が高いな。
遠方のギャラリーが変になる以外はほぼ完璧だわ。

ここまで見た
  • 388
  •  
  • 2010/10/07(木) 20:17:20
AMDはIZ3Dとタッグ組んだんじゃなかったのか?なんだかよう分からん
ttp://www.amd.com/us/products/technologies/stereoscopic-3d/Pages/stereoscopic-3d.aspx


ここまで見た
  • 389
  •  
  • 2010/10/09(土) 00:30:33
ゲームが面白くできる3Dが有るのか無いのかどっちなんだよ!!!
つまらない情報ばっかり出してるんじゃないよ馬鹿共!!!!

ここまで見た
  • 390
  •  
  • 2010/10/12(火) 19:46:03
国内のテレビで3DVisionに対応してるのビエラだけか
倍速入力できるなら全部対応してくれよ・・・

ここまで見た
  • 391
  •  
  • 2010/10/12(火) 20:12:04
いや他社もできるはずだよ
NVIDIAもアナウンスしてたし最近どっかのスレでPDFも見た
3DVISIONBLOGの記事だった気がするがどこのスレだったっけ・・

ここまで見た
  • 392
  •  
  • 2010/10/12(火) 20:18:24
とりあえずそのBLOGだけ

3DTV Play Beta Instructions, Available for 3D Vision Owners
ttp://3dvision-blog.com/3dtv-play-beta-instructions-available-for-3d-vision-owners/

ここまで見た
  • 393
  •  
  • 2010/10/12(火) 20:30:17
すまん、こんなブログあったんだな
型番で見てみると
国内の3Dテレビのほとんどが対応してるのね
わざわざメーカー側が公言してないだけか

ここまで見た
  • 394
  •  
  • 2010/10/13(水) 02:53:15
単にフレームパッキングで送信すればいいだけだから、BD3Dに対応してれば信号を送るだけなんで特別な対応はいらんでしょ。

そんなことはどうでもいいから素直に120Hz入力を持ったTVをだせと。
じゃないと1080pで遊べないじゃないか!720p 60Hzまでとか生殺しもいいとこだ…。

ここまで見た
  • 395
  •  
  • 2010/10/13(水) 08:55:52
NVIDIAは今まで3DVISIONで型番認識やってるよ
だから120HzのナナオIPSモニタでは3DVISION不可能

ここまで見た
  • 396
  •  
  • 2010/10/13(水) 09:21:36
>>395
EIZOは120Hzの入力自体が不可能なんでお話になりません。

ここまで見た
  • 397
  •  
  • 2010/10/13(水) 09:30:16
CG232WのことだよFX2301じゃないぜ

ここまで見た
  • 398
  •  
  • 2010/10/13(水) 09:32:23
>>397
アホなの?馬鹿なの?
http://www.eizo.co.jp/products/ce2/cg232w/spec/index.html

ここまで見た
  • 399
  •  
  • 2010/10/13(水) 09:36:09
おや
アホで馬鹿だったみたいです


ここまで見た
  • 400
  •  
  • 2010/10/16(土) 19:58:08
喧嘩腰に対して冷静な対応されるとすんげー恥ずかしいよね
わかるよわかるよ

ここまで見た
  • 401
  •  
  • 2010/10/17(日) 04:40:12
こんな顔も見えない板で他人をアホ馬鹿よばわりしたって何にも面白くないぜ
仲良くやろうぜ

ここまで見た
  • 402
  •  
  • 2010/10/20(水) 23:42:42
標準でアナグリフモード搭載のメガデモを見つけたので紹介
パーティーの大会場を意識したのかセパレート幅が大きい気がします
うま合わない時は小サイズ画面がよいかもしれません、それとロードにちょっと時間かかります
尚3DVISIONは使えませんでした
Riverwash 2010 combined demo 3位
Futuricon by Elude
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=55943
動画※通常モード
ttp://www.youtube.com/watch?v=DRYIzbGvcq8

こちらはステレオ3D化で良かった作品 又も同じチームで新鮮味がなくて申し訳ないですが・・
Function 2010 combined demo 2位
The Psychedelic Colour Clash Session by United Force
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=55891
動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=YyEGHv6U6J0

ここまで見た
  • 403
  •  
  • 2010/10/22(金) 23:12:01
AMD、200ドルクラスのゲーマー向けGPU「Radeon HD 6800」シリーズ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20101022_401769.html
HDMIもバージョン1.4aへの進化し、これによりステレオ3Dの出力が可能になった。
同社ではステレオ3Dについて、XpanDやRealDといった業界標準規格を採用する。
そのため、3Dメガネなどは同社からは提供せず、TV製品のように3D液晶と3Dメガネがセットになったものを利用する形になる。
3DはBlu-rayだけでなく、ゲームにも対応。
ゲームではDDDやiZ3Dの汎用変換技術を使うが、2011年以降はネイティブな3Dゲームも登場予定という。

ネイティブな3Dゲームってゲームアプリ本体側が立体機能をもつってことだよなあうーん・・

ここまで見た
  • 404
  •  
  • 2010/10/22(金) 23:29:53
>>403
Avatarみたいな感じかね。

iZ3DもDDDも3D Visionに比べてスゲー重い上にDX10/11でまともに動かないんだよなー。
しかも有料っていう。AMDは投げっぱなしジャーマンでやる気ねーだろと。

AMDが3D Visionドライバーみたいなものは出してこないってことなんだろうな。がっかりだわ。

ここまで見た
  • 405
  •  
  • 2010/10/23(土) 00:29:49
>3Dメガネなどは同社からは提供せず
このヘンはいい方向なんだけどねえ
ネイティブな3DとはCrytek3のことだろうか
イギリスの会社もその手の発表をしていた記憶も

ここまで見た
  • 406
  •  
  • 2010/10/23(土) 21:41:00
TriDef 3D 4.3.1きぃたあぁぁー!!
ttp://www.tridef.com/download/TriDef-3D-4.3.1.html

TriDef 3D Ignition
Added support for DirectX 10 and DirectX 11 games (22 games so far)
Now supports over 380 games (329 DDD game profiles and 50+ user submitted profiles)
Several DirectX 9 game profile improvements relating to auto-focus and laser sight / cross hairs

ここまで見た
  • 407
  •  
  • 2010/10/23(土) 22:24:19
Tryalできねー

ここまで見た
  • 408
  •  
  • 2010/10/23(土) 22:51:40
>>406
HD3D対応システムチェックに通ると$24.99で買えるんだけど、
あいかわらず3D Visionと比べるとパフォーマンス落ちが激しくて躊躇してしまうわ
ttps://www.ddd.com/cart/product.php?productid=46&cat=2

ここまで見た
  • 409
  •  
  • 2010/10/24(日) 12:26:08
アナグリフについてなんですが、
やはりメガネを通して見ると、元々の映像と色合いが変わってしまうものですが、
これをモニター設定の調整等で、改善することはできますか?
もし可能なら、設定のコツをご教授願いたいです。

ここまで見た
  • 410
  •  
  • 2010/10/24(日) 16:26:07
nvidia3D Visionって画面暗くなるし24型程度だと迫力もないね
40型以上の3Dテレビ買うのが正解っぽい

ここまで見た
  • 411
  •  
  • 2010/10/24(日) 18:22:11
nVIDIA 3D Visionの購入を検討しているのですが
Google Earth は対応されているのでしょうか?

Google Earth を立体視で見れたら最高に面白いんだろうな〜と思います!

ここまで見た
  • 412
  •  
  • 2010/10/25(月) 00:01:25
iZ3D 1.12きぃたあぁぁー!!
ttp://www.iz3d.com/driver

[+] Automatic image scaling to native resolution (key DisplayScalingMode) implemented
[+] Kane and Lynch 2 Dog Days, Disciples III profile added
[+] New StereoMirror output modes added
[+] “Swap L/R” OSD messages added
[+] iTunes added to exceptions list
[!] Dynamic Test now support DX10
[!] Removed shutter outputs from driver
[!] Renamed output "120Hz 3D Projectors" to "120Hz 3D Devices"
[!] Disabled injections in third party app’s and help after installing Internet Explorer 9
[f] ColorCode DX10 output fixed
[f] Battlefield Bad Company 2 fixed in DX10 mode
[f] Remove the current working directory from the DLL search path in order to avoid the DLL preloading vulnerability
[f] AION crash fixed
[f] Crash fixed with games that contains Unicode characters in exe filename
[f] Google Earth crash fixed
[f] Swapped images in wizard fixed

TRIDEFとIZ3Dがこのタイミングでリリースってことは>>403に合わせたのだろうか
AMDが支援でもしちゃってるのであろうか
Renamed output "120Hz 3D Projectors" to "120Hz 3D Devices"なんてあるしなあ
でもmsiのオリジナルメガネ機はどうなるんだ・・

ここまで見た
  • 413
  •  
  • 2010/10/25(月) 00:02:59
RenamedをRemoveと勘違いしますた...orz

ここまで見た
  • 414
  •  
  • 2010/10/25(月) 01:04:02
>>411
対応してる
建物とか山とかも立体視できる

ここまで見た
  • 415
  •  
  • 2010/10/25(月) 01:54:44
>>410
3D Visionのメガネは汎用だから、45度どちらかに傾けるとLCDの光を全遮断する。
AQUOSの3Dメガネを水平にかけた場合、3008WFPは全遮断、2405FPWは最大透過となる。
3D Visionのメガネの場合は、3008WFP・AQUOSの3Dメガネ(内側から)は右45度、
2405FPW・AQUOSの3DTVは左45度傾けたときに全遮断される。
つまり偏光方向がモニタによってまちまちなために、専用メガネよりは暗くなってしまう。

SONYの3Dメガネは偏光フィルタがないため、全遮断するといったことはないが、
傾くと3DTVにてクロストークが発生する。

もし、3DTVを見ながら、液晶モニタも同時に見たいといった場合は、注意が必要。
3D Visionのメガネを持っている人が、ソニー以外の3DTVを検討している場合は、
店頭の3DTV(or3Dメガネ)と所持しているモニタとの明るさの変化を比較してみるといいかもしれない。

ちなみに、3D Visionを持っている人は、最新ドライバで3DTV Playが有効になる。

ここまで見た
  • 416
  •  
  • 2010/10/25(月) 04:41:50
>>411
Google Earthに関しては、
>>34 のレジストリを登録する必要あり。

今のところ、3DTV Playでは、Google Earthの立体視はできないみたいだけど、
フル画面で720pや1080pの解像度を選択できるゲームは3DTV Playで立体視可能みたい。

ここまで見た
  • 417
  •  
  • 2010/10/25(月) 12:09:50
3Dいらね

ここまで見た
  • 418
  •  
  • 2010/10/25(月) 12:38:51
OSが64bitだと>>34の方法無理くさいな
値が存在しない

ここまで見た
  • 419
  •  
  • 2010/10/25(月) 17:58:44
Google Earth ゴニョして3D Visionで見たがショボイ
やはりゲームが向いてます

ここまで見た
  • 420
  •  
  • 2010/10/25(月) 23:13:54
>>411
Google Earth は、もし立体視できたとしても CG 部分だけじゃないかな? (有名な建物は CG で表示されるようなので。)

>34
64bit OS だと 「HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\NVIDIA Corporation\Global\Stereo3D」 かも。
「EnableWindowedMode」 は 32bit でも存在しないので新規作成する必要があります。

ここまで見た
  • 421
  •  
  • 2010/10/26(火) 01:25:28
>>415
各社3DTVのメガネで他社のTVを見たところ、真っ暗になるということはなかったので、
偏光方向は概ね一致してるぽい。

ここまで見た
  • 422
  •  
  • 2010/10/26(火) 04:04:16
>>420
追加しても出来なかったので64bitは無理だと思います

ここまで見た
  • 423
  •  
  • 2010/10/26(火) 17:20:46
そうえいば、3Dメガネって単品で販売されているのか?

ここまで見た
  • 424
  •  
  • 2010/10/26(火) 19:20:57
されてますamazonとか見てみなっせ

ここまで見た
  • 425
  •  
  • 2010/10/28(木) 08:58:41
3Dメガネ買えば、120Hzじゃない普通の液晶ディスプレイで、
左目と右目に秒間30フレームずつの3Dステレオってできますか?

ここまで見た
  • 426
  •  
  • 2010/10/28(木) 09:37:05
>>425
出来まへん

ここまで見た
  • 427
  •  
  • 2010/10/28(木) 09:41:21
>>425
Olympusのキットを使えばできる

ここまで見た
  • 428
  • 420
  • 2010/10/28(木) 23:49:21
>>422
おお、そうなのかー。

ここまで見た
  • 429
  •  
  • 2010/10/29(金) 07:47:54
>>425
やったこと有るけど、あれはムリ
チカチカしすぎで、残像も酷かった


ここまで見た
  • 430
  •  
  • 2010/10/29(金) 17:28:06
3D対応の液晶・プラズマ・LEDモニタ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1262949039/

ここまで見た
  • 431
  •  
  • 2010/10/29(金) 22:32:06
TrackIRと組み合わせて使ってる人っていますか?

ここまで見た
  • 432
  •  
  • 2010/10/30(土) 02:49:20
Z800でならFPSならやったことありまするが

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
ここまで見た

★お気に入り追加

このページを共有する
facebook twitter hatena line google mixi email
おすすめワード