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  • 2015/01/31(土) 21:03:15.39
前スレ
【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1392618806/


ちんこ

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  • 2015/11/14(土) 08:10:21.88
>>837
>住人は徹底無視の方向で。

お前のような奴のための注意事項だ
このスレに居座り続けるならよく読み理解しろ

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  • 840
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  • 2015/11/14(土) 15:04:41.16
>>837
残念だったね、>>839でまたしても復活

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  • 841
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  • 2015/11/14(土) 17:01:11.15
自治厨とクイズハレーズコメット君は常駐粘着するからな
今回は指定してくる辺り同一人物の可能性が高いしw
>>837の負け

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  • 842
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  • 2015/11/14(土) 18:05:18.77
まあまあ
こういう厨二な輩は「俺が面白くしてやってるんだ!」とか本気で思ってるので、言っても理解できないんだよ

つー訳で>>813のドット絵ならこの人
デザイナーと同一かはすまんがソースなし…
http://shop.bandainamcoent.co.jp/feature/imas_dot/

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  • 843
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  • 2015/11/17(火) 07:23:31.18
>>815
思い出したかのように1発にワロタ。自機が近いと撃ってくれたようなイメージだけど条件が分からないな。

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  • 844
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  • 2015/11/18(水) 01:19:55.26
【筐体・画面】体感ゲーム
【ジャンル】シューティング
【年代】?
【スクロール方向、視点】多分360
【その他気づいたこと】自機がヘリだった気がします。ナムコ直営のゲーセンだったので多分ナムコのゲームだと思います
自機の高さ変えると拡大縮小をばんばんしてたので、ワルキューレの伝説と同時期くらいのものかもしれません

多分が多くてすいません。
マジで思い出せません

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  • 845
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  • 2015/11/18(水) 01:34:38.83
メタルホーク

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  • 846
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  • 2015/11/18(水) 01:50:37.02
>>845
おお。それです!
ありがとうございます。

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  • 847
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  • 2015/11/18(水) 01:59:18.23
いや、礼には及ばないよ

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  • 848
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  • 2015/11/18(水) 07:02:42.60
つまんね

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  • 849
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  • 2015/11/18(水) 07:35:46.67
>>848
一緒になって荒らさなくていいから。

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  • 850
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  • 2015/11/18(水) 13:09:27.52
ねんまつ

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  • 851
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  • 2015/11/18(水) 13:15:01.10
年末つまんねで回文になるなw

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  • 852
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  • 2015/11/23(月) 22:28:14.54
【筐体・画面】 http://f.hatena.ne.jp/nogic/20110921002431
【ジャンル】 メダル?
【年代】 95年?
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
サンワイズのバトルドームというのはわかったのでが
メダルなのか100円玉なのか詳細がわかりません
発売されたのでしょうか
名前はわかっているのでスレ違いかもしれませんがご存知の方がいらっしゃったら
お願いします

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  • 853
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  • 2015/11/24(火) 23:06:25.50
なぜコイツは自分自身が見たこともないマシンの質問をわざわざしてくるのだろうか!? www

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  • 854
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  • 2015/11/24(火) 23:59:38.22
苦・胃・図 なのよ〜!

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  • 2015/11/25(水) 00:16:23.10
やっぱ分かる人いないか

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  • 856
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  • 2015/11/25(水) 00:33:49.66
>>854
苦胃頭だべ

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  • 857
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  • 2015/11/25(水) 13:35:38.26
QMAのレトロゲーム検定のスロットクイズで「苦胃頭」を答えさせる問題出たけど漢字間違えて自己最高獲り逃したのは苦い思い出
>>854と全く同じ間違いを犯した

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  • 858
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  • 2015/11/25(水) 15:04:24.96
にしてもスゴい当て字だ…

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  • 2015/11/25(水) 17:37:50.26
>>857
これかー
ttp://livedoor.blogimg.jp/gingerale_19/imgs/9/8/988d46e4.jpg

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  • 860
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  • 2015/11/25(水) 22:26:02.48
>>857
あったな、俺も間違えた。体の一部と覚えていたのになー。。

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  • 861
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  • 2015/11/26(木) 00:24:17.95
[1] 授業単元: アルゴリズム
[2] 問題文(含コード&リンク): 入力した数値によって次のように表示するプログラム
Enter : [3]
----+----1----+----2----+----3
__*
_***
*****

Enter : [5]
----+----1----+----2----+----3
____*
___***
__*****
_*******
*********

[3] 環境
 [3.1] OS: Windows7 64bit
 [3.2] コンパイラ名とバージョン: borland C
 [3.3] 言語: C言語
[4] 期限: 無期限
[5] その他の制限: printf, scanf, for, while等までしか習ってません
お願いします

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  • 862
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  • 2015/11/26(木) 11:21:16.53
>>861

#include <stdio.h>

int main(void) {

int loop = 1;

int x;

int y;

int z;

int kazu;

int scan;



while(loop){

printf("Enter : ");

scan = scanf("%d",&kazu);



if( scan == 1 ){

printf("----+----1----+----2----+----3\n");

for( x = 0; x < kazu; x++ ){

for( y = x + 1; y < kazu; y++ ){

printf("_");

}

for( z = 0; z < (x*2)+1; z++ ){

printf("*");

}

printf("\n");

}

}

else {

loop = 0;

}

}

// your code goes here

return 0;

}

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  • 863
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  • 2015/11/26(木) 18:43:13.56
なにスレだよここwwww

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  • 2015/11/26(木) 22:59:26.62
専学の課題を人に解かせるスレ

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  • 865
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  • 2015/11/27(金) 16:25:15.97
もう、終わりだね

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  • 866
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  • 2015/11/27(金) 17:58:13.15
君が、小さく見える

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  • 2015/11/29(日) 10:40:04.94
オフコースかよ

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  • 2015/12/06(日) 21:53:42.54
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 2000年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】  ボタンは多分3つ 和風な感じでキャラクターを4人か3人の中から選択
女の子の武器が御札だったような 覚えてることが少ないですがよろしくお願いします!

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  • 869
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  • 2015/12/06(日) 23:05:47.57
戦国ブレード

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  • 2015/12/07(月) 04:39:00.96
彩京が戦国エースの次に出した奴だっけか

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  • 871
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  • 2015/12/07(月) 07:17:04.33
>>870
戦国エースの次はストライカーズ1945のはず。

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  • 872
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  • 2015/12/07(月) 08:31:30.50
そっちが先だったか
戦国エースとブレードでひとまとめのイメージあった

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  • 2015/12/07(月) 09:21:40.26
↑プレステかサターンでパックになったソフトがあったと思う

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  • 2015/12/07(月) 12:20:44.70
>>868
奇々怪々

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  • 2015/12/07(月) 15:27:07.25
>>868
忍者プリンセス

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  • 2015/12/07(月) 16:39:17.12
>>868
式神の城

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  • 2015/12/07(月) 18:15:11.36
戦国ブレードで合ってるだろw
ゲーム自体はつまらんが、家庭用はDISC2に「アインのときめき占い」というおまけがあってむしろそっちが人気

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  • 878
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  • 2015/12/07(月) 23:13:03.33
859です
戦国ブレードだったみたいです、ありがとうございました!
早速買ってきましたw

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  • 879
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  • 2015/12/08(火) 08:45:36.52
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ACT
【年代】1990年代(?)
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
忍者(あるいはそれに近い職業)が右方向に動いて敵を倒すゲーム
1面に1回だけ画面内の敵を全滅させる忍術を使うことができます(面ごとに術は違う?
うろ覚えですがその際「ハイヤー」みたいな掛け声を出した気がします
ザ・スーパー忍 最後の忍道ではありませんでした

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  • 880
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  • 2015/12/08(火) 09:50:16.53
忍者ハットリくん(ハドソン)

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  • 881
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  • 2015/12/08(火) 10:51:23.98
シャドウダンサー(セガ/アケ、MD)
忍犬を使って進む
ボンバー(忍術)が>>879の通り

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  • 882
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  • 2015/12/08(火) 12:32:34.23
忍者コンバットかな

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  • 883
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  • 2015/12/08(火) 13:46:21.04
セガの「忍」とかいうローリングニンジャ

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  • 884
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  • 2015/12/08(火) 17:03:59.00
ニンジャコンバットか戦国伝承かな?

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  • 885
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  • 2015/12/08(火) 18:00:30.10
阿修羅ノ章

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  • 886
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  • 2015/12/08(火) 18:31:41.17
>>880
>>881
>>882
>>883
>>884
>>885
ありがとうございました
>>883さんの言われるただの忍のほうでした
ゲームカタログで操作方法の説明に
必殺技ボタンで上段、下段を問わず画面全体を攻撃する忍術を使用する。ステージによっては使用できる忍術に相違がある
とあり、YouTubeで確認したところ間違いないと確信しました
ザ・スーパー忍はメガドライブ用でした すみません

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  • 887
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  • 2015/12/08(火) 21:41:45.59
ローリングニンジャ言いたかっただけやのにwww

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  • 888
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  • 2015/12/09(水) 00:55:47.05
んーパパパパパパ
パーッ パ パ パパーラーパパラパー パー
パーッ パ パ パーラーパラララー… チャカポコチャカポコチャカポコ

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  • 889
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  • 2015/12/09(水) 10:02:22.38
ナンジヤコリャナンダーコリャナンダー
飲んだら吐いちゃうなー
とかいうやつがシャドーダンサーのほうだっけ?

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  • 890
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  • 2015/12/09(水) 19:24:12.69
【筐体・画面】アップライト筐体
【ジャンル】STG
【年代】80年台〜
【スクロール方向、視点】ギャラガ風 固定もしくは縦スクロール
【その他気づいたこと】
ギャラガ風のSTGなのですが、レバーをガチャガチャすると(条件あったのかも)
自機にしばらくバリアができて敵の攻撃を防げた気がします
情報少ないですがよろしくお願いします

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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