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スレ立てする際は1行目に
「!extend::vvvvvv::」をコピペして3行以上になるように追加して下さい。


公式サイト
https://jp.37games.com/ztmslg/index-m.html?

次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
立てられない場合は有志が宣言してから立ててください

※前スレ
【パズサバ】パズル&サバイバル ゾンビの巣窟【Puzzles&Survival】 Part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1715728856/
【パズサバ】パズル&サバイバル ゾンビの巣窟【Puzzles&Survival】 Part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1719024254/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

ここまで見た
  • 953
  •  
  • 2024/09/07(土) 09:15:52.47
>>950
上級5個引けたので個人的には大満足
もう少し課金しても良かったかも
それと>>950踏んでるので次スレ立てよろー

ここまで見た
  • 954
  •  
  • 2024/09/07(土) 10:00:58.45
無課金のサブは上級4つ取れたのに課金したメインは1個もとれねー

ここまで見た
  • 955
  •  
  • 2024/09/07(土) 10:29:11.96
青銅の馬車は取るには60万ダイヤくらいでいけそうか

ここまで見た
  • 956
  •  
  • 2024/09/07(土) 12:12:03.03
ギルド対決は完了してるんだけど荒野強制参加で今夜ギルドを一時抜けるんだけど
ギルドに戻ったら完了した分のギルド対決の報酬は受け取れますか?

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  • 957
  •  
  • 2024/09/07(土) 12:18:48.20
受け取れるよ

ここまで見た
  • 958
  • 2024/09/07(土) 13:57:16.81
すみません、自分のキャラネームの最初に小さな文字でギルドコードを付け加えている人をよく見かけますが、あれってどうやるんですか?

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  • 959
  • 2024/09/07(土) 14:32:10.29
コピペしとけ

ここまで見た
  • 960
  •  
  • 2024/09/07(土) 14:40:13.46
なるほど、その手があった
ありがとうございます。

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  • 961
  • 2024/09/07(土) 14:46:04.18
上付き文字、下付き文字でググるといいよー

ここまで見た
  • 962
  •  
  • 2024/09/07(土) 16:38:17.63
>>957
ありがとうございます!安心しました

ここまで見た
  • 963
  •  
  • 2024/09/08(日) 09:00:59.44
>>956
任務回数が残っている場合でも、ギルドに戻ってきたら普通に受けられる

任務を受けている状態でギルドを抜けるとその任務は破棄した事になるので注意

もちろん報酬は、そのギルドに戻ってきていれば普通に受けられる

ここまで見た
  • 964
  •  
  • 2024/09/08(日) 10:01:40.55
避難所の防衛って陣形の後の兵隊だと巣窟と同じでタクシーと同じ扱いですか?

ここまで見た
  • 965
  •  
  • 2024/09/08(日) 10:02:22.02
負傷について

ここまで見た
  • 966
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  • 2024/09/08(日) 10:35:23.15
収蔵品の赤出てシューター基礎ATKを解放できました。デストロイヤーアタックで試したら解放前後では確かにダメージ上がったけど、0.5%と1.0%では全く同じダメージでした。もちろん戦術SPが発動するように英雄は設定しています。みなさんいかがですか?

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  • 967
  •  
  • 2024/09/08(日) 12:00:55.30
城壁で設定した陣形に基づいて避難所防衛戦に参加する兵士全部が整列する
ファイター陣形だったら、先頭からファイター、ライダー、シューター、改造車の順番に並び、同兵種内ではティアが低い兵士が先頭側に並ぶ
で、敵からの攻撃は先頭の兵士のみが受ける
先頭の兵士が全滅したら次に2列目に並んでた兵士が受け出すっていう感じ
まぁ巣窟とかと同じ

ここまで見た
  • 968
  • 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 11cf-pV+X [58.190.163.204])
  • 2024/09/08(日) 12:20:53.52
あ、負傷については戦闘終了後にその戦闘で倒された全負傷者の数が戦闘に参加してた兵士の数の割合に応じて均等割される
例えば1000万避難所防衛戦に参加できるとして、ファイター30%、改造車70%の出撃割合でファイター300万、タクシー700万が防衛戦に参加する場合、戦闘で先頭のファイター200万が倒されたとしたら、その200万の負傷者は戦闘終了後にファイター60万、タクシー140万に割り振られる
なので先頭に特化兵士を全滅しない程度の出撃割合に設定しとけばタクシー等の後ろの兵士によって特化兵士の消耗具合を低減できる
これも巣窟と同じ

ここまで見た
  • 969
  •  
  • 2024/09/08(日) 12:47:06.70
ありがとう。やっぱり巣窟と同じなのね

ここまで見た
  • 970
  • 2024/09/08(日) 13:53:20.14
次スレ立ててみる

ここまで見た
  • 971
  • 2024/09/08(日) 13:57:32.74
【パズサバ】パズル&サバイバル ゾンビの巣窟【Puzzles&Survival】 Part27

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1725771300/

どんぐりステータスにURL投稿禁止フラグがあります的なこと言われて公式サイト貼れなかったから削除

ここまで見た
  • 972
  •  
  • 2024/09/08(日) 17:36:11.43
Xで連携してるんやけど、どのXのアカウントと連携してるか確認出来る方法ってある?

ここまで見た
  • 973
  •  
  • 2024/09/08(日) 18:41:36.51
最近723に移民してた歴戦16億の人って有名?
移民候補の国だったけどいきなり強い人が移民してたから国がどう変わるか気になる

ここまで見た
  • 974
  •  
  • 2024/09/08(日) 18:45:05.65
TamLeくらい覚えとけ
垢買っては売って繰り返して、乗り換えし続けてるベトナム人だぞ
今使ってるのは元は266の高寶ので441の奴が買って使った後に最近TamLeに売った

ここまで見た
  • 975
  •  
  • 2024/09/08(日) 18:46:49.91
今までずっとデカい国で強い奴にひっついてきたから自分が一番トップで運営した経験はないはずだし、俺なら怖くて移民しない
何しでかすかわからん

ここまで見た
  • 976
  • 2024/09/08(日) 19:19:29.25
何でそんなに詳しいんだ

ここまで見た
  • 977
  •  
  • 2024/09/08(日) 19:56:58.86
>>975
ありがとう
強い垢ってそんな頻繁に売買されてるんだな
やっぱ辞めておいたほうがよさそうか

ここまで見た
  • 978
  •  
  • 2024/09/08(日) 20:14:37.19
>>976
こいつは去年まではゲーム五指に入ってた強国にずっといたし個人としても全体の戦力50位以内にはずっといたからだな
僻地の強豪とかは全然知らん

ここまで見た
  • 979
  • 2024/09/08(日) 23:22:02.10
>>971
立て乙

ここまで見た
  • 980
  •  
  • 2024/09/09(月) 05:13:53.76
「リアルマネートレード」犯罪の温床に 相次ぐトラブル、法規制なく
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6513067

提言

RMTがはびこる原因は、オンラインゲームの設計に問題があるからです。
多くのオンラインゲームは月額課金で、長期間プレイして貰えるようゲーム内の貴重なアイテムの入手には膨大な時間がかかるように設計されています。
このため、忙しい社会人はプレイする時間がなく、欲しいアイテムや装備を入手できません。
一方、時間があるけどお金がない人はそうしたアイテムを代わりに入手して、現金で提供するという構図がRMTです。

もちろんこれ以外にも人件費の安い海外ユーザーが手を出したり、botを使用して稼いだり、不正に入手したりといった手法もありますが、規約での禁止だけでは撲滅は難しいと思われます。
時間を奪い合う現代社会、ゲームの設計自体の見直しが必要なのではないでしょうか。

ここまで見た
  • 981
  • 2024/09/09(月) 05:35:30.25
>>906
結局これって放置どんくらいでいける?

ここまで見た
  • 982
  •  
  • 2024/09/09(月) 09:06:20.94
イベント仕様で前回のシャベル使えないじゃん

ここまで見た
  • 983
  •  
  • 2024/09/09(月) 09:21:30.80
スコップ来たけどボーナスがローダンじゃなくて禿やんけ

ここまで見た
  • 984
  •  
  • 2024/09/09(月) 09:24:25.29
てかアンビだしまた外れスコップかよー

ここまで見た
  • 985
  •  
  • 2024/09/09(月) 10:06:37.48
百戦百勝て取るのに凄い金かかったやつじゃないか?

ここまで見た
  • 986
  •  
  • 2024/09/09(月) 10:07:08.03
つかスコップじゃなくね
これ回さないとまた待たされるの?

ここまで見た
  • 987
  •  
  • 2024/09/09(月) 10:11:48.09
ハッピーガチャってなんか変わったんか?

ここまで見た
  • 988
  • 2024/09/09(月) 10:16:29.40
イベント後にスコップに変換されるってどっかに書いてる?

ここまで見た
  • 989
  •  
  • 2024/09/09(月) 10:22:04.96
俺も探したけど書いてないっぽい

ここまで見た
  • 990
  •  
  • 2024/09/09(月) 11:18:40.54
>>987
確率が明記されるようになったぞ😘

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  • 991
  • 2024/09/09(月) 11:25:57.97
エピックとローダンが欲しいのに…APあるからやるけど

ここまで見た
  • 992
  •  
  • 2024/09/09(月) 11:27:33.57
>>990
俺のウキウキ返してくれ

ここまで見た
  • 993
  •  
  • 2024/09/09(月) 11:44:18.98
ラッキー7もケチ臭くなってるしなんだかね

ここまで見た
  • 994
  • 2024/09/09(月) 11:46:28.98
ラッキー、万能なくなってるよね

ここまで見た
  • 995
  •  
  • 2024/09/09(月) 11:47:33.41
クソイベのせいでスコップがゴミ化するなんて
次はスコップだけどスタミナverとか平気でしてきそう

ここまで見た
  • 996
  • 2024/09/09(月) 11:48:28.03
万能ありました
スミマセンです

ここまで見た
  • 997
  • 2024/09/09(月) 12:50:03.29
バールってイベント終わったらスコップに変わる?

ここまで見た
  • 998
  • 2024/09/09(月) 14:37:54.92
バイオのときもイベントスコップを通常スコップ変換できなかったよね

ここまで見た
  • 999
  •  
  • 2024/09/09(月) 14:38:50.58
>>997
変わるらしい
オプチャに問い合わせ結果上がってた

ここまで見た
  • 1000
  •  
  • 2024/09/09(月) 14:47:43.55
スコップもスコップじゃないしラッキーも50回から100回になってるし何か変更する時は悪い方に変えるよね

ここまで見た
  • 1001
  •  
  • 2024/09/09(月) 14:54:05.22
ラッキーは1回で2ポイントだから
変わらないんじゃないの

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  • 1002
  • 2ch.net投稿限界
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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