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  • 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします(9段)
  • 2016/10/19(水) 22:22:53.58
Q.初心者だけど課金ゲーなんでしょ?
A.一つのテーマに絞ったデッキを組めば、無課金でも課金兵に全然勝てる。課金で変わるのは組めるデッキの幅。
ランキング1位だったロイヤルは無課金勢。


Q.クラスはどれがお勧め?
A.好きなのをどうぞ。無課金ならコスパ最強、速攻型のロイヤルを組もう。
https://i.imgur.com/Gdb1rfW.jpg

速攻型は無課金でも組みやすくて一試合が短いからランク上げるのにお勧め。
慣れてきたらレジェンドとか付け足したりして遊ぼう。


Q.リセマラしたらこんなレジェ出た!どう?!どう!?
A.ルナちゃんのぷにぷにほっぺ


Q.これってハースs───
A.


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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

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  • 2016/10/19(水) 23:07:34.78
AA0なのにAA2AA3としか当たらないんだけどさ
これマッチングどうなってんの?
おかしくないか

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  • 2016/10/19(水) 23:07:36.19
氷像か

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  • 2016/10/19(水) 23:07:53.94
同キャラで勝つと最高にうれしいな

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  • 2016/10/19(水) 23:08:06.38
>>162
使った、強いけど重いな

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  • 2016/10/19(水) 23:08:20.22
禁呪はやめとけ
一時期いれてた俺が言うんだ間違いなく後悔する

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  • 2016/10/19(水) 23:08:20.26
>>164
BP上がりやすくてラッキーじゃんうらやま

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  • 2016/10/19(水) 23:08:36.64
先行疾走ビショに競り勝ったときの気持ちよさよ

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  • 2016/10/19(水) 23:08:41.31
2コス2カウント4/4の虎に1コス3カウント2/1疾走足したらなんでカウント1増えるだけなんだよ
考えた奴頭沸いてるわ

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  • 2016/10/19(水) 23:08:51.11
>>159
土ギミックいらん

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  • 2016/10/19(水) 23:08:59.10
正直ビショのカウントダウン系のアミュは単体召喚にしろ
同時展開余裕のテミス砲で相手掃討とか糞すぎだろ

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  • 2016/10/19(水) 23:09:40.41
>>172
まじ?除去手段足りなくない?

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  • 2016/10/19(水) 23:09:43.42
>>171
1コス2カウントじゃね

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  • 2016/10/19(水) 23:09:44.22
土ウィッチからしたら禁呪は救世主だったけど
超越には要らんだろ
素直にファイチェでいい

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  • 2016/10/19(水) 23:09:49.24
困ったらテミスの頭の悪さほんと嫌い

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  • 2016/10/19(水) 23:10:07.13
>>168
代わりに火鎖とか入れるべきかね?

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  • 2016/10/19(水) 23:10:11.00
>>173
その理屈なら二対の炎はもっと使われててもいいだろうに

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  • 2016/10/19(水) 23:10:31.42
禁呪いれるくらいならチェインのほうがましだぞ

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  • 2016/10/19(水) 23:10:42.82
カウント2だった

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  • 2016/10/19(水) 23:10:44.26
>>172
俺も氷像かそれかゴーレムの錬成辺りだなだな

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  • 2016/10/19(水) 23:10:55.49
環境を動かすために壊れカードをわざとぶっこむのはよくあることだぞ

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  • 2016/10/19(水) 23:11:33.99
冥府エルフでリノ外して冥府特化にしたら楽しい

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  • 2016/10/19(水) 23:11:34.29
フェアリープリンセスとソウルディーラーの使い道教えてくれ
微妙そうならガルラに変換する

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  • 2016/10/19(水) 23:11:41.01
禁呪重いもんな確かに

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  • 2016/10/19(水) 23:11:55.91
超越ウィッチに変成の魔術ってどうなの?
土の印なしじゃアドとれないし普通に2/2残すのって痛いと思うんだけど

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  • 2016/10/19(水) 23:12:04.75
>>185
一番の使い道はエーテル

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  • 2016/10/19(水) 23:12:10.04
8コスだけで4/4、4/4、2/1疾走、3点バーンとかアルビダさんも真っ青のガイジムーブ

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  • 2016/10/19(水) 23:12:18.81
禁呪は使えるだろ

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  • 2016/10/19(水) 23:12:20.25
>>169
完全に腕の差が見えてるのがほんと萎えるんだけど

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  • 2016/10/19(水) 23:12:31.38
え?使えるだろ両方

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  • 2016/10/19(水) 23:12:40.53
実際、獣姫が2コス4カウントとかの妥当な性能だったらビショは環境入りできたか怪しいし
ビショの調整はなかなかうまかったと思ってる

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  • 2016/10/19(水) 23:12:55.88
禁呪よりかは変性の方がいらない

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  • 2016/10/19(水) 23:13:02.23
>>187
実験開始入ってるだろ
破砕も入れたら土間に合ってない気がするけど

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  • 2016/10/19(水) 23:13:19.10
スペルウィッチは構築組むのかなりムズイ

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  • 2016/10/19(水) 23:13:27.35
>>187
アミュを2/2にして除去スペル撃てるようにするものだぞ
あとでかいやつを2/2にするだけでもいい

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  • 198
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  • 2016/10/19(水) 23:13:28.23
二対の炎は5コスカウント2で4.5x2だから強いんだけど、やっぱり動きが遅いんだろうな
いつか使われそうなもんだが

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  • 199
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  • 2016/10/19(水) 23:14:02.47
どんなデカ物もアミュレットも3コスで2/2にできるのにアド取れないはないだろ

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  • 2016/10/19(水) 23:14:03.43
>>187
セラフ対策にいれようかなと思ったこともあったけど今はセラフ少ないし基本8ターンで決まるからいらないかな

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  • 2016/10/19(水) 23:14:13.69
>>193
ガルラとエイラが無ければな

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  • 2016/10/19(水) 23:14:20.34
変性入れてるとセラフとかキーカード潰せて強くね?

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  • 2016/10/19(水) 23:14:50.72
>>198
陽光で入れてみたけど、進化使って殴り合う5ターン目に何も出さない動きが弱すぎた
次のターンテミスしても手遅れなくらいダメージ食らうことが多すぎる
2コス5カウントだったらきっと使える

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  • 2016/10/19(水) 23:15:06.76
ってか火鎖ってマーリンのサーチ先絞りにくくなるから弱くね?

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  • 2016/10/19(水) 23:15:10.55
変成で変えられたところをそのまま殴り殺せたときは気持ちいい

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  • 2016/10/19(水) 23:15:30.09
>>185
フェアプリは次のターンに白銀の弓射つようとか薔薇用とかだろ

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  • 2016/10/19(水) 23:15:47.60
>>202
超越は基本8ターン目にフィニッシュできるからな
せいぜい保険くらい

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  • 208
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  • 2016/10/19(水) 23:16:10.73
超越は毎ターン自分が殺されない程度に発動スペル数/マナを大きくして除去回すデッキだから破砕は重すぎて入らん

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  • 209
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  • 2016/10/19(水) 23:16:30.29
そうか超越以外をスペブ受けないスペルにすれば確実に超越引けるのか

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  • 2016/10/19(水) 23:17:01.97
>>204
「対象に取られない」フォロワーの処理に使えるのはチェインの評価点だがな

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  • 211
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  • 2016/10/19(水) 23:17:14.99
>>209
果たして0コス導き0コス握撃無しで何ターンかかることだろうか

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  • 212
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  • 2016/10/19(水) 23:17:27.41
セラフなら普通に超越が先にリーサル入ればよくない?

>>197
なるほど
やっぱ獣姫を強く意識してる感じなのかな

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  • 213
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  • 2016/10/19(水) 23:17:35.45
かといってウインドブラストとか導き抜くのはアホだと思うけどな

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  • 214
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  • 2016/10/19(水) 23:18:26.83
超越なんて導きがあるから成り立ってるデッキタイプだからな

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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