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  • 2015/05/16(土) 16:03:36.17
難しすぎる....

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  • 2016/07/10(日) 01:10:08.72
Z会や進研ゼミみたいな通信添削プログラミング学習会社を作ろうと思うんだけど
特許取れますか?
(´・ω・`)

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  • 2016/07/11(月) 16:09:25.39
日本の場合、プログラム自体は、著作権として保護されます。
日本の特許は、装置、方法、物質に与えられます。

アメリカの場合、プログラムで特許をとれるらしい。有名な例、画像形式としてgifは、特許が主張されたから、pngができた。
圧縮法も特許がある。

アメリカは、ビジネスモデルの特許もあります。

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  • 2016/07/11(月) 16:13:49.30
非常に重要な点として、日本は、先に出願したひとに特許が与えられます。だから、出願するまで決してだれにも言ってはなりません。
さもなければ、すでに公知であると特許権に異議をとなえるひとがでてきます。

アメリカは、先に発明したことを証明すれば認められます。突然、だれかが現れて裁判ざたにします。サブマリン特許といいます。

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  • 2016/07/11(月) 16:30:01.98
果たしてそこに保護されるべき技術や発明は含まれているのか

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  • 2016/07/11(月) 16:39:07.15
>>125
お受験ママにいやいや加入させられる子供の姿しか想像できない

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  • 2016/07/11(月) 16:41:00.81
赤ペン先生のレベルが低いとめっちゃ叩かれそう

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  • 2016/07/11(月) 17:03:59.23
ちょっと訂正します。ごめん
2013年からアメリカも先願主義になったそうです。

「有効出願日より前の先行技術について、発明日を立証することで回避することが出来なくなった」
2013年2月14日に発表

トピックス:米国特許法改正−先願主義関連条項の施行について
http://www.taiyo-nk.co.jp/topics/foreign/foreign30.html

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  • 2016/07/11(月) 22:33:41.39
ついにアメリカは先発明主義をやめたのか

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  • 2016/07/19(火) 17:05:42.56
俺は独学だが、ひたすら写経あるのみだったな

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  • 2016/07/20(水) 00:39:46.36
プログラムを上から下へ書いたことがない
まず全体を考えてコメントでここにこんなのって感じ
コーディングはその時の気分によるけど、大抵外側からだなぁ
(´・ω・`)

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  • 2016/07/20(水) 02:05:58.57
トップアップ設計よりボトムアップ設計のほうが効率がいいという話があったけど本当にそうなのかな
俺はメイン関数からとりあえず作っちゃうからどの道無理だな

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  • 2016/07/20(水) 03:45:01.78
最初は必死に86系のアセンブラ覚えたなかなぁ。それからRISC系のアセンブラ覚えて
CだのFortranだのPascalだのCobolだのAdaだのに堕落した
特技はダンプファイル読むこと

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  • 2016/07/20(水) 17:40:21.63
ラジオの製作の別冊だった頃のベーマガを片手にBASICを打ち込み
SYNTAX ERRORと格闘して覚えて行ったな
その後、MSX-CでC言語を覚えた

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  • 2016/07/21(木) 15:49:58.78
>>125
どの辺が特許なのか不明。

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  • 2016/07/23(土) 22:38:16.29


www

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  • 2016/07/25(月) 04:38:23.73
自作PCにLinuxインストールしてgccでC言語、JDKでjavaを覚えた

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  • 2016/07/25(月) 05:04:00.84
関数化やオブジェクト指向化して分かりやすくなったソースコードを見て
いきなりそういうソースコードを書けるとは思えんなぁ
初心者やど素人はプロってのはプログラムをスラスラ書いてるイメージを持つかも知れんけど
(´・ω・`)

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  • 2016/07/25(月) 10:49:49.36
小5のころにJavascriptを始めたのが最初だったな
C++やJavaもやったけど結局簡単だからC#でやってる
でも最近自由度が少ないなと思ってきた

コーディングはどちらかといえばボトムアップ型だと思うけど
デバッグ用に仮の全体像を作ってから細かい部分を作って、最後に全体を仕上げる感じが多い

>>119
コンピュータが内部的に何しているかなんてUnitiyだろうとなんだろうとやってれば身につく
C#はもはやインタプリタ言語みたいなものだから、表面から覚えていった方が近道
マインクラフトのレッドストーン回路作るときにそれをハードがどう処理しているかなんて気にしないのと一緒だよ

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  • 2016/07/26(火) 06:31:10.32
アセンブラのinterrupt処理知ってるとイベント駆動がすぐにイメージできる

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  • 2016/08/06(土) 01:01:55.50
小さい頃、レゴブロックで何かを作るのがとても好きだった
説明書とか教則本とか全然必要無かった
プログラミングも一緒だよ
(´・ω・`)

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  • 2016/08/06(土) 06:23:21.53
ブロックの一カケラを指でつまむ前に挫折するんだよ

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  • 2016/08/06(土) 11:29:58.59
>>145
その難関を乗り越えてもまだまだ挫折ポイントがあるんだよな
とにかくやり始めは全くプログラミングの世界が見えない
真っ暗闇の中を手探りで歩く感じ

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  • 147
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  • 2016/08/12(金) 11:39:56.87
i = i + 1

数学科「ハア?」

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  • 2016/08/12(金) 13:10:39.51
代入演算子が <- な言語があったような気がしたが思い出せない

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  • 2016/08/12(金) 14:39:58.10
これか?(ただし代入ではない)
import System.IO (hFlush, stdout)
main = do
  putStr "あなたの名前は? "
  hFlush stdout
  name <- getLine
  putStrLn $ "こんにちは " ++ name ++ " さん!"

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  • 2016/08/12(金) 19:12:07.38
:= もあるよ

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  • 2016/08/18(木) 19:14:36.71
本を買って勉強しても
プログラミングで必要な論理的思考力は身につかないよ
(´・ω・`)

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  • 2016/08/19(金) 01:25:24.94
プログラマーを養成する学校あるじゃない。
2ヶ月から3ヶ月くらいで出来るようになるやつ。
行った方が良いのかな。行っても意味無いのかな?

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  • 2016/08/19(金) 01:31:53.75
IT土方が製造され欠員に補充されるだけでは

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  • 2016/08/19(金) 01:47:01.23
>>151
道具、あるいは部品にすぎないからね
プログラミング言語は

おういうことをやりたい、じゃあこの道具と
この部品を使って、こう動かしてみよう
っていう創意工夫が必要だかんね

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  • 155
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  • 2016/08/19(金) 02:06:24.56
日本語話せても話術がなきゃ万年窓際族だからなー

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  • 2016/08/19(金) 11:12:10.99
最初の会社で細々と窓際族続けたかったんだがなぁ…

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  • 2016/08/19(金) 15:24:03.80
>>156
つれー有能だからどんどん仕事回されてつれーわ

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  • 158
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  • 2016/08/19(金) 15:37:32.51
どんどん他人に回されちゃうのか
切ないな

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  • 159
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  • 2016/08/19(金) 19:30:24.01
何それエロ

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  • 2016/08/19(金) 20:25:33.86
昔の、BASICが標準で搭載されてたPCのときは始めて3日後には簡単な
ゲームが出来上がったけどね。今はどうなんだろう?

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  • 2016/08/19(金) 21:13:43.26
昔は「ゲーム買う金ないから自分で作るわー」だったのが
今は「ぜんぶタダだから作らんでもいいわー」となる

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  • 162
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  • 2016/08/21(日) 09:03:09.13
とりあえずつかまり立ち歩きは出来るようになった
初心者だけど罠多すぎだろ
全力で潰しに来よるわ

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  • 163
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  • 2016/08/22(月) 01:23:23.27
敵を倒すゲームみたいで楽しかろ?

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  • 164
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  • 2016/08/22(月) 15:01:45.37
>>163
呪文が手入力で一文字でも間違うと
詠唱失敗するような
癖の強い洋ゲーと思えばけっこう楽しいっすわ

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  • 165
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  • 2016/08/22(月) 15:43:20.87
自分の武器を自分の手で作って強化したり
得意パターンに強敵を誘い込んで倒したり出来るんやで

まあベテランは暗闇を見通すランプを入念に選ぶんだが

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  • 166
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  • 2016/08/22(月) 17:35:44.06
昔は自分でプログラム組んでゲーム作ること自体が最高のゲームだったわけで
(´・ω・`)

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  • 167
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  • 2016/08/22(月) 17:39:01.12
ベーマガの紙面が真っ黒になるまで詰め込んだコードとか
あれをかっこいいと思ってた時代もあった

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  • 168
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  • 2016/08/23(火) 01:47:21.66
>>160
そこでPocketCHIP・IchigoJamですよ
他に何もない部屋に一週間缶詰でソルジャーの完成です※効果には個人差があります

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  • 169
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  • 2016/08/25(木) 22:54:41.90
>>168
面白そうなおもちゃだw

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  • 2016/09/02(金) 05:34:58.57
工業高校だったので、ポケコンが支給されたわ
授業でプログラミングがあって、
それでおぼえてゲームつくったら
クラスで大ブームになったのが俺の自慢

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  • 2016/09/02(金) 15:06:12.19
昔は要求されるもんがしょぼいし、やる事と言ったらプログラミングぐらいしかないから結構な人数が覚えたんだけどな
今じゃ簡単に教えられる事で興味を引くような題材ってないよなぁ…

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  • 2016/09/02(金) 20:40:46.28
ベーマガに採用!がひとつの目標だったりもしたっけ(゚ω゚)

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  • 2016/09/03(土) 05:48:22.83
基本情報処理資格は持っていたけど、
3か月間、カーニハン&リッチーのC本を読んで、プログラマーで就職したら、
いきなり、Unixで、鉄道・銀行などのソフトを作った

Unixコマンド・make・TeraTerm などは知らなかったけど、プログラミングはできた

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  • 2016/09/03(土) 18:45:44.64
要は自由度が高くてクセが強い洋ゲー
と思って最近は取り組んでますわ

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  • 2016/09/05(月) 06:21:52.19
俺は父上と母上の日常会話がCOBOLだったなぁ。
そのせいで学校でいじめられて、すぐにCを話すようになった。

それでも家ではなるべくCOBOLで会話してたけど、
反抗期になったらわざとFORTRANで返事することとかあった。

中学校くらいになると、時代的にC++を話す人が増えてきて
当時は先生もCだったりC++だったりしてけっこう個性が出てたように思う。

高校になるとJavaとかPerlとか喋る輩がいて、
汚いな言葉遣いや下品な略語を使うなって怒られてるのが居たっけな。
それでもFORTRANとか敬語でビシっと話し続ける硬派もまだ少しいたけど。


学校を卒業してある程度の年齢になると、
若くてかわいい子が当たり前のようにJavaだのC#だの話していて、
ポマード決めてアセンブってるようなやつなんか一人もいなくなってた。
俺もいつまでも時代に反抗するわけにもいかず、JavaとかC#とか喋るようになっていった。
ちょっと前まで すぐに消滅するような 女子高生の流行語にノミネートされてたってのによ。

Javaとか一回り上の上司や先輩にも案外普通に通じるみたいで、
そのへんはさすがクロスプラットフォームすごいなとか思った。
ちょっと前までどこのプラットーフォームでも動かない詐欺だったくせにな。


まぁそんなこんなで有名っぽい言語は一通り日常会話以上には話せるようになった。

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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