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  • 2010/04/09(金) 15:12:36
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)についてのスレ。

本家
ttp://www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
ttp://wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Cross-Platform Programming with wxWidgets
ttp://wxwidgets.info/
Let's wxWidgets
ttp://dot-gray.s33.xrea.com/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
ttp://0xcc.net/pub/uu-2004-08/

前スレ
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1214657360/

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  • 2020/07/07(火) 15:21:00.59
wxPythonのDataViewCtrlでValueChanged()呼んだ後のソート結果がおかしい(ソートが途中で終わってる)ことがあるんだがなんでやろ。
ValueChanged()で指定したオブジェクトがその後のDataViewModel.Compare()でなぜか引数のitem2の方に入ってるときはそうなる。
助けて…

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  • 2020/07/07(火) 16:27:36.85
http://codepad.org/
http://ideone.com/

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  • 2020/07/08(水) 17:58:54.49
https://pastebin.com/49kBvu8t
https://github.com/wxWidgets/Phoenix/
にパッチ当てて
demo/DVC_DataViewModel.py を実行してAcquired列でソートしてみてください
こちらの環境はPython 3.7.3@windows10、wxPython 4.1.0

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  • 2021/04/09(金) 15:12:16.49
wxGLCanvas 意外と使えるな

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  • 2021/05/31(月) 13:43:35.00
ViewクラスにXRCファイルからwXWidgetsのコントールを読み込む処理を作成しました
ViewクラスはViewModelクラスのポインタを持っていて、ViewModelクラスで
何かデータが変化した時に、Viewクラスのコントロールを更新したいのですが、
どのように実現すればいいか、ご存じの方は教えていただけないでしょうか?

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  • 2021/05/31(月) 14:19:23.95
途中までで良いからソース貼れ

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  • 2021/06/06(日) 21:37:01.42
wxwidgetsのGUIスレッドでstd::threadを立ち上げたらアプリがabortしましたけど、
wxThreadを使わないといけないのでしょうか?

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  • 2021/07/31(土) 14:51:51.74
wxWidgetsってQt以上に人気ないの?

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  • 2021/07/31(土) 17:56:42.42
少なくとも日本人にとっては、
日本語の良い解説が無いからじゃないか?

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  • 2021/07/31(土) 19:02:38.40
Qtよりはマイナーかな
個人的にはQtよりも好きだけどね

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  • 2021/07/31(土) 21:35:58.59
「日本語の良い解説がないから使えない」が本当だったら、
ヘタレすぎないか?

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  • 2021/07/31(土) 23:05:54.00
いやだってさ、日本人なら出来ることにそこまで違いがなく、日本語リファレンスがある方とない方があるなら、
ある方に流れるでしょやっぱり
で、Qtにはあるし、JAVAや.NETにもある

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  • 2021/09/29(水) 15:19:48.59
みんな 3.1.5 の方を使ってます?

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  • 2021/10/01(金) 17:08:42.13
実質C++からしか使えないというのが痛い

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  • 2021/10/01(金) 18:32:03.77
今wxwidgetsを学びつつGUI版のマインスイーパ作ろうとしてるけど
肝心のマスを表示する部分とマウス操作をどうするのか決まりそうにない

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  • 2021/10/02(土) 13:54:50.57
>>877
ああ、3.1.5 は開発版だからまだ各種言語用のバインディングが無いんですね

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  • 2021/10/02(土) 15:11:12.62
日本語情報少ないから(日本では)利用者少ない
っていう程度の話ならちょうど良い馬鹿除けフィルタになってると思うが

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  • 2021/10/03(日) 17:54:03.35
Code::Blocksでウィジェットの編集が不安定じゃね?
プロパティ弄っただけで落ちてしまうんで初心者には辛い
なるべくコード側で設定しろというwxWidgets神からのお告げか?

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  • 2021/10/05(火) 13:54:36.82
ふつうはxrcをload

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  • 2021/10/06(水) 21:27:04.45
wxFormBuilderの方が安定しているやろか?

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  • 2021/10/17(日) 21:20:37.86
GUIな開発系の支援ツールを作ると仮定して
・wxWigets
 省リソースで起動も速いくほぼ何でも出来るが特に今基準だとお手軽とは言い難い
・Webアプリ
 お手軽で起動速度の心配もないがファイルの読み書きが出来なかったりデータを保存できなかったり制限が多い
・Node.js系
 ストレージとメモリ消費が多い上に起動が遅い
・Tk/Tcl系
 省機能版wxWigets。メリット、デメリットもほぼ同じだが更にレガシー
・HTA
 Windowsならかなり理想的だったけど今基準だと時代遅れ感が・・・
なかなか良さそうなのがない・・・

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  • 2021/10/17(日) 22:17:39.30
今のC++は昔のC++と比べると使いやすくなっているし、
wxWidgetsもMFCと比べたら作りやすいから問題ない
こんなソフトが無料で使えるなんて有難いわ

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  • 2021/10/17(日) 22:59:52.41
wxLua(しかもLuaJITサポート)なんてのがあるらしい。動くなら良さそうかも?
wxRubyは死んでしまったからなぁ・・・

>>885
C++は今のご時世にメモリ不安全な時点でお手軽からはほど遠い感

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  • 2021/10/25(月) 10:43:12.97
wxWidgets の Rust 版があれば最強か wxRust ?

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  • 2021/10/27(水) 09:14:30.46
今まで食わず嫌いして使わなかったが、意外と使い易いぞ
日本でももっと普及しないかなぁ

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  • 2021/10/30(土) 00:43:26.14
qiitaで情報集めようと思ったら僅か13件しかヒットしなかったんですが・・・

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  • 2021/11/03(水) 14:28:06.60
qiita国際化してないからなω

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  • 2021/11/03(水) 15:03:39.01
そもそも、Qiitaで情報を集めること自体が無意味。

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  • 2021/11/03(水) 17:32:29.82
公式のドキュメントとサンプルでけっこう何とかなるよ

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  • 2021/11/05(金) 14:13:01.70
古いのが多い
https://www.youtube.com/results?search_query=wxwidgets
3以降すごく使いやすいよね

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  • 2021/11/06(土) 11:39:00.29
小規模のソフトなら、わざわざ高価な開発ソフト用意しなくても
wxWidgets で十分だよな
慣れは必要だが、それはどんな開発ソフトでも同じ事だし

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  • 2021/11/06(土) 12:07:27.84
個人的に、QtよりもwxWidgetsのほうが好み。

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  • 2021/11/07(日) 19:26:20.70
Bindを使う時どういう場面だとwinidだのlastidだのを指定する必要があるのかまじで訳分からん

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  • 2021/11/08(月) 02:20:09.45
>>895
ほんそれ

>>896
必要最小限でいいんじゃね
基本付けない方が楽

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  • 2021/11/08(月) 12:39:36.31
windowやframeに対してBind()するのか
control.Bind()するのか
どっちが良いの?

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  • 2021/11/09(火) 16:13:21.33
>>898
どちらが推奨されているのかは分からないが、
俺だったら、controlのイベントは、control.Bind()を使うな

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  • 900
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  • 2022/01/28(金) 22:36:57.84
別クラスでもキャプチャしてるラムダをさっとbindできる楽でいい

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  • 2022/03/08(火) 17:27:13.09
Qt5.15LTSの商用版を1年後にオープンソースにするという約束だったが、
それはきちんと守られた様だ・・・

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  • 902
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  • 2022/03/08(火) 18:47:48.32
>>901
すまん、スレ違いやったわ(^ω^;)

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  • 903
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  • 2022/03/31(木) 21:11:08.32
そろそろ3.2の足音が・・・聞こえませんねぇ

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  • 904
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  • 2022/04/05(火) 01:23:25.52
3.1.6きたか

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  • 2022/04/05(火) 03:11:01.30
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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  • 2022/04/06(水) 20:47:20.16
3.1.6は最後の3.1.x系列で次は3.2らしいけど次は一年後ぐらいかな?

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  • 2022/05/05(木) 19:43:38.69
なんだかんだで、
wxWidgetsでGUI開発するのが一番保守ができるわw

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  • 908
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  • 2022/06/11(土) 20:55:43.41
効率も良い

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  • 2022/06/15(水) 16:44:47.69
以前試した時、デザイナがメニュー項目やアイコンボタン的なものだけはあるが、
押してみると機能しないものが多かった。
また、チュートリアル通りと全く同じ順番で全く同じ操作した場合には
動作するが、ちょっとでも違うと動作しなかった。
それから、サイザーで箱的なものを最初に作ったとき、箱が小さすぎて
分かりにくかった。

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  • 2022/06/15(水) 19:34:31.88
Code::Blocks使ってみたら、
最初、フレームにいきなりサイザーを置いたら物凄く小さくなってびっくり
どうやってこれにウィジェット配置するんやと・・・
しかし、いろいろ試していたら、先にパネルを配置してそれからサイザーを
配置すれば小さくならないことが分かった

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  • 2022/07/02(土) 17:20:05.66
3.2.0のRC版がきたねぇ

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  • 2022/07/03(日) 13:49:52.52
汚ねぇ

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  • 2022/07/07(木) 16:48:44.71
と思っている間に3.2.0が来たっ!

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  • 2022/07/07(木) 22:32:29.87
RCから早かったな
久しぶりにビルドしてみるか

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  • 2022/07/15(金) 12:29:23.01
そういえば、まだCode::Blocksが3.2.0に対応していないのか?

フリック回転寿司
フリックゾンビ
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