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  • 2010/04/09(金) 15:12:36
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)についてのスレ。

本家
ttp://www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
ttp://wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Cross-Platform Programming with wxWidgets
ttp://wxwidgets.info/
Let's wxWidgets
ttp://dot-gray.s33.xrea.com/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
ttp://0xcc.net/pub/uu-2004-08/

前スレ
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1214657360/

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  • 2013/04/01(月) 01:17:29.35
>>543
あらゆるオプションくっつけてもダメだった
FLTKはvcでもgccでも問題なかったんだけどな、これgccじゃなくてmingw側の問題なのか

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  • 2013/04/01(月) 01:21:48.05
wxWidgetsってVisualStudio2012で動く?

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  • 2013/04/01(月) 05:07:51.79
>>545
普通にVS2012でビルドして使ってるよ

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  • 2013/04/01(月) 07:42:14.94
昨晩発見、mingw-w64-dgnってトコのパッチ当てたらx64MinGWでもビルド出来た。
gccはTDM4.7.1、時間が無いのでconfigureのオプションくっつけて無いけど一発で通った

具体的には、textentry.cppの#include <shlguid.h>を削除するだけ

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  • 2013/04/04(木) 14:07:26.83
ハードディスクのMBR領域をバックアップしたいんだけど
どうやってプログラム書いたらいいかな

Linuxのときは/dev/sdaを開いて読むだけだったけど
Windowsとコード一緒にできない

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  • 2013/04/04(木) 14:19:00.69
共通の方法は無いかって話?

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  • 2013/04/04(木) 15:10:10.41
dd.exe のソース見ると良い

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  • 2013/04/04(木) 15:49:15.97
そうするわ
でもパスカルわかんねーんだよな・・・

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  • 2013/04/04(木) 16:02:05.02
wxWidgets 関係の話?

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  • 2013/04/09(火) 09:13:04.65
wxPythonなんですがベジエ曲線を書くにはどうすれば良いですか?

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  • 2013/04/09(火) 18:52:10.99
描画系クラスならwxDC使えばいいんじゃないかなあ
http://docs.wxwidgets.org/2.8/wx_wxdc.html

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  • 2013/04/10(水) 11:56:17.56
出来ました
ありがとうございました
http://docs.wxwidgets.org/2.8/wx_wxgraphicspath.html#wxgraphicspathaddcurvetopoint

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  • 2013/06/24(月) 15:12:38.36
Latest Development Release: 2.9.4
Current Stable Release: 2.8.12
Previous Stable Release: 2.6.4
http://www.codeproject.com/Articles/11515/Introduction-to-wxWidgets

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  • 2013/06/26(水) 18:58:08.93
Mac OSX LionだとwxWidgets 2.8 がビルドできない・・・
wxWidgets 2.9ビルドするとダイナミックリンクライブラリが一部作成されない・・・
Mac PortのwxWidgets-devをダウンロード するのが一番良さげ

あとMac OSXでpthreadをバイナリにリンクさせたらいきなり実行ファイルが落ちやがる
罠多すぎだろあのOS

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  • 2013/06/26(水) 19:01:52.04
ttp://www.HackInt0sH.org/

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wxWidgets-2.9.5では>>429で言ってたバグが直ってるぞ、やったぜ

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wxってlispで使えますか?

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馬鹿Lisperには無理

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lispなんて使ってかっこつけやがって

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みなさんお世話になりました
明日で2ch終了らしいので
今のうちに最後のご挨拶をしておきます

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wxWidgetsのコミッタのVadim ZeitlinがC++11でwxWidgets書いてるぞ

wxWidgets and C++ 11
http://wxwidgets.blogspot.com/2013/08/wxwidgets-and-c-11.html

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時既におすし

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  • 2013/09/06(金) 23:08:20.72
>>566
昔から何度も提唱されてるブラウザによる全てのGUIの描画ですか
Googleは達成できるか

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  • 2013/09/11(水) 00:44:38.34
Firefoxって知ってる?

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  • 2013/09/20(金) 22:19:19.81
mozillaに出来なくともgoogleになら出来る

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  • 2013/10/10(木) 10:11:38.40
wcSVG

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  • 2013/10/16(水) 23:19:09.83
3.0.0-RC1

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  • 2013/10/17(木) 08:33:10.45
wxD

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  • 2013/10/17(木) 12:18:17.29
>>572
どうしてるんだろうな
そのプロジェクト...

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  • 2013/10/20(日) 16:58:10.15
wxTcl

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  • 2013/11/05(火) 22:48:07.34
3もRC2まで行ってるし、次は今月中に正式版出るかな

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  • 2013/11/05(火) 23:10:06.75
出たとしたらLinuxのパッケージにwx-3.0が出て使えるようになる
楽しみ

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  • 2013/11/13(水) 21:36:52.45
3.0.0キテタ━━ヾ(゚∀゚)ノ━━!!

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  • 2013/11/14(木) 22:26:30.66
おいおい3.0だぞ?出たんだぞ?なんでこんなに盛り上がんないんだよ…

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  • 2013/11/14(木) 23:36:17.18
メインの機能追加がUnicode対応だからなぁ
今までも別に日本語使えなかったわけではないし

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  • 2013/11/14(木) 23:52:35.30
何言ってだこいつ
unicodeは前から使えてるっての

所感
・Mac向けビルドの安定化
・wxwebviewが全ポートで使える
→ ネットワーク接続して、html, Javascriptの解釈可能に
・aui系のバグ修正と見た目の品質向上
・c++11, clang対応
・その他即死系のバグ修正

間違ってたらすまん
とりあえず2.9で出てたバグは直ってるはず

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  • 2013/11/15(金) 00:03:58.47
あと>>364で出てたUTF-8以外の文字列からの変換とかどうなったんだろ
うまく変換できてるなら嬉しいけど

その他にもクラスは2.8の時より増加してるよね

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  • 2013/11/15(金) 00:55:39.31
MinGW gcc + wxWidgets 2.8.12で作っていたプログラムを3.0.0で作り直したら、
ウィンドウリサイズ時のwxStaticText、wxCheckBox、wxListBoxのフリッカーが見るに耐えんレベルになった。
かと言ってSetDoubleBufferを使うとリサイズがモタつく上に、何故かwxRadioBoxの枠線が消えるんだよなー。
仕方ない、一つ一つwxEVT_ERASE_BACKGROUNDを潰す作業を初めるか…。

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  • 2013/11/15(金) 03:59:07.98
gcc4.8で動くなら使う
x86_64-w64-mingw32じゃ、2.9はとうとうビルドさえ無理だった

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  • 2013/11/15(金) 04:14:31.91
4.8だとやっぱりcc1plusが停止した、しかも2.9と同じファイル
公式から落としてきたライブラリ使ってもリンクに失敗
4.7ならライブラリのビルドもリンクも問題なし

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  • 2013/11/15(金) 05:11:08.20
あ、やっぱ出来た
パラレル無しでビルドするか>>543
CXXFLAGS='-fno-keep-inline-dllexport'
をつけると大丈夫みたい、後者だと1度止まるけど再ビルドすれば通るしサンプルもビルド出来た

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  • 2013/11/15(金) 06:44:39.98
連投失礼、>>584-585は見なかった事にしてね
当方の環境、win7 64bit msys上からビルド、gccは4.9、静的リンクでビルド

configureにCXXFLAGS="-fno-keep-inline-dllexport"をつけてもevent.cppで止まる
その時あらためてmake CXXFLAGS="-fno-keep-inline-dllexport"としてビルドすると通る

gcc4.8だと2.9はビルドでこけるしリンクも失敗するってのは国内外でよく見かけたし、実際俺も
あきらめてたけど…ひょっとして2.9もこの方法で通ったのかなあ。

でも、なぜかサンプルのimage.exeだけ強制終了した(ビルドは可能)

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  • 2013/11/15(金) 07:29:00.37
VCでやったほうが実行速度速くなるんじゃないの

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  • 2013/11/15(金) 07:40:36.25
VC++?知らない子ですね…

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  • 2013/11/15(金) 07:53:20.59
損してると思うよ

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  • 2013/11/16(土) 00:14:03.66
constexprも使えないコンパイラは要らないんですよ

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  • 2013/11/16(土) 00:58:40.41
メタプログラミングって奴でしょ?
何が何だかサッパリ分からないよー。
つまり俺にはまだ早い代物だという事は承知してるが、
どういう用途で使うものなのか教えてほしい。

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  • 2013/11/16(土) 03:33:03.68
wxと同時に浸かって委員会

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  • 2013/11/16(土) 03:39:24.39
GCC3xの頃はvc++の方が速かった気がするけど、4.6から急激に速度が向上した気がする
あくまで自作プログラムでの話だけどね
ただ、gccでビルドされる様々なテストプロブラム見てるとvc++でビルドって安全性って意味
でヤバいんじゃないかって思っちゃうの

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  • 2013/11/16(土) 04:27:47.92
>>591
実行時の計算オーダーを減らす機能。事前計算機能だね。
コンパイルタイムにできるだけ計算して結果を出しておくことで実行時の計算量を減らす。
ネットの変人がそれでレイトレーシングやったりしてる。
C++14のやつはそれなりに簡単だよ。

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  • 590
  • 2013/11/16(土) 09:47:07.37
>>590はちょっと冗談気味だが
正直VC++はC++とは言えない
C++の機能を最大限活かす/楽しむにはgccやclangを使うべきだと思います
会社でプログラム書けと依頼されたらもしかしてVC++使うかもしれないけど

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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