-
- 1
- 2010/04/09(金) 15:12:36
-
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)についてのスレ。
本家
ttp://www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
ttp://wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Cross-Platform Programming with wxWidgets
ttp://wxwidgets.info/
Let's wxWidgets
ttp://dot-gray.s33.xrea.com/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
ttp://0xcc.net/pub/uu-2004-08/
前スレ
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1214657360/
-
- 222
- 2011/09/02(金) 23:29:46.37
-
2.9.2落としてきてVC2008でビルドしてたけど、これgdgdすぎ
スタティックライブラリはできたけど、DLL版は全然ビルドできないわ、サンプルはデバッグ
ライブラリ用になってるからいちいち直さないといけない&直しても同じリソースがどうたら
でビルドできんし、Qtにいくわ
-
- 223
- 2011/09/03(土) 00:34:44.80
-
おいらはMinGWでMakefile作りながらGUI作ってるよ〜 (^q^)
-
- 224
- 2011/09/03(土) 01:05:50.35
-
ああ、早とちりすまん
結局添付されていたVC2008用のプロジェクトファイルがうんこで、VC6用の奴を変換して
ビルドしたらうまくいきましたわ
サンプルも同じでVC6用の奴を変換してビルドすると正常にビルドできました
悪口いってすまん、けどビルドできないVC2008用プロジェクトファイルって罠じゃないのか
-
- 225
- 2011/09/03(土) 10:36:44.01
-
普通makefileの方使わない?
-
- 226
- 2011/09/03(土) 11:45:57.63
-
nmakeしたらいきなりエラーで止まったし、ぐぐるとnmakeよりもVC++上でコンパイルする記事が多かった
ので、そうしてました。
お騒がせして申し訳ないついでに実は開発版の2.9.2をビルドしようとしてたみたいで、俺死にたい...
というより氏ね>俺
-
- 227
- 2011/09/03(土) 12:10:03.39
-
VC使わないといけない理由があるんなら仕方ないけど
gccの方がすんなり行くんじゃないかなぁ。
-
- 228
- 2011/09/03(土) 18:49:10.70
-
WinでgccというとMinGだよね?
たまたまVC入ってたからVCでやってたけど、MinGの方が捗るの?
-
- 229
- 2011/09/03(土) 20:59:18.77
-
wxWidgetsの開発はLinuxのgccで行われてるだろうからMinGW+gccだと環境づくりが楽かも?
VCのことは知らないけどMinGWだと普通に2.9.2コンパイルできたし
コーディングの効率を考えるとVCのオートコンプリート機能が使えたら楽かもしれんが、たぶん出来んだろうしな
-
- 230
- 2011/09/03(土) 21:56:21.73
-
winでわざわざMinGなんて使う必要ないよ。
VCでいい。
-
- 231
- 2011/09/04(日) 17:11:05.31
-
MinGWだとEXEサイズ小さくなるかなと試してみたが、makeしてもlibができないなぁと1時間も
悩んでた、.aで正しいのにwww
アホすぎる俺
しかしwxWidgetsいいね、コントロールは揃ってるし、ドッキングもできる、開発版にすればリボンもどきも
使えるし、wxFormBuilder使えばGUIで画面組み立てられるし、とりあえず満足できる環境だし
-
- 232
- 2011/09/04(日) 19:07:07.57
-
MinGWでビルドした奴とVC++2008でビルドした奴を比較してみたけど、
VC++2008でビルドしたサンプルauidemo.exeは6073KB、MinGWでは9761KB、stripかけて6645KBだった
どちらもデバッグなしのリリース版なんだけど、MinGWの方がでかくなるのね
Dumpbinで依存DLL調べてみたら、VC++2008の方は標準DLLのみでVCランタイム依存もなし
かたやMinGWはやり方が悪いのだろうけどlibgcc_s_dw2-1.dll、libstdc++-6.dllに依存してた
VC++2008の方が優秀な気がする
-
- 233
- 2011/09/04(日) 19:22:45.46
-
>>232
MSYS上から、
g++ -static -o test.exe test.cpp `wx-config --cxxflags` `wx-config --libs`
こうかな?
-staticオプションつければOKのはず。
以下、wxをビルドしたときの設定。MinGW-w64でもいけました。
./configure --with-opengl --enable-ipv6 --disable-shared --disable-monolithic --enable-unicode --enable-official_build --disable-threads --prefix=/mingw
-
- 234
- 2011/09/04(日) 19:51:43.28
-
ちなみにgccは-sオプションをつけると結構ファイルサイズは小さくなる
-
- 235
- 2011/09/04(日) 19:52:42.86
-
あ、既出だった
-
- 236
- 2011/09/04(日) 21:11:45.91
-
>>233-234
アホな俺にわざわざありがとう!
もう1回試してみます!
-
- 237
- 2011/09/04(日) 22:39:22.73
-
>>230
なるほど人によるなあ。
俺なら「わざわざVC使わんでも、MinGでいい」って発想になるわ。
-
- 238
- 2011/09/04(日) 23:30:54.03
-
>>233
ライブラリも作成し直し、サンプルもビルドし直しましたがサイズは6621KBでした
あとDLL依存はとれないのですね
-
- 239
- 2011/09/05(月) 00:04:36.25
-
>>237
同意。
UNIX文化的には、gccが「標準」でVCは「非標準」って認識だからなぁ。
自分で何か書く時とか、「自分はgccしか使わないけど、Win使いのためにVCもサポートしてやるか」ってレベル。
-
- 240
- 2011/09/05(月) 00:32:26.75
-
結局どっちの文化に属してるかによって
何がデフォで何がわざわざなのかが違うってことで。
で、wxそのものがUNIX文化なんだよな。
-
- 241
- 2011/09/05(月) 12:01:41.27
-
>> 238
サンプルはそのままビルドするとDLL依存になるとおもう。
cd samples
make "LDFLAGS = -static"
こんな感じでいかかでしょ。
-
- 242
- 2011/09/05(月) 19:03:01.60
-
>>241
いや、自分でmakeファイルに-static直書きしたけど駄目でした
まぁ、なんか勘違いしてるか頭がアホなんて理解できてないだけでしょう
とりあえずVCでも問題ないのでVCでやります、いろいろありがとうございました
-
- 243
- 2011/09/05(月) 19:16:34.99
-
>>242
がんがれ。
ただ、オープンソース系のライブラリを今後使っていくんなら
いずれにしてもgcc系の流儀とかも覚えておいた方がいいと思うよ。
-
- 244
- 2011/09/06(火) 00:10:08.28
-
call vcvarsall
pushd build\msw
nmake -f makefile.vc BUILD=debug UNICODE=1 USE_GDIPLUS=1 SHARED=1 RUNTIME_LIBS=dynamic
popd
こんな感じでいいんじゃね
あと2.9.2はstableじゃないけどいいの?
-
- 245
- 2011/09/10(土) 20:25:18.76
-
質問お願いします。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2004935.jpg
こういうよくある(名前、種類、ディレクトリ、サイズ)みたいなのを
表示したいんですがヴィジェットは何を使ったらいいでしょうか?
できれば画像のように名前のところの矢印みたいなのを付けたいのと
項目の順番をD&Dで入れ替えたり表示、非表示をポップアップメニューで行いたいです。
項目にはDBのカラムを割り当てたいと思っています。
-
- 246
- 2011/09/10(土) 20:38:38.06
-
すいません、listctrlで出来そうですね。
なんでいつも質問した後は簡単に見つかるんだろう…
-
- 247
- 2011/09/10(土) 23:30:44.52
-
age
-
- 248
- 2011/09/11(日) 23:37:25.34
-
sage
-
- 249
- 2011/09/20(火) 23:30:06.13
-
wxWidgetsのライセンスって何なの(L-GPL)?
これ使って書いたプログラムってソースコード開示する必要あるの?
教えてエロい人!!
-
- 250
- 2011/09/22(木) 08:11:29.04
-
ゴメン、答えられるけどエロくない。
-
- 251
- 2011/09/22(木) 12:00:14.06
-
インポ乙
-
- 252
- 2011/09/22(木) 18:59:22.32
-
まあその質問はググッたらでてきそうだしな…
ところで組み込み用のwxWidgetsとかないんだろうか。
-
- 253
- 2011/09/23(金) 14:09:14.39
-
>>249
試しにググッたら意外と出てこなかったので教えてやるでおじゃる
http://web.archive.org/web/20080919161353/http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8526/wxWindows/license.html
http://ms2.seesaa.net/article/3184354.html
-
- 254
- 2011/09/23(金) 20:06:16.47
-
情報古過ぎないか
-
- 255
- 2011/09/23(金) 21:55:11.24
-
世界線は変わらなかった
-
- 256
- 2011/09/23(金) 22:27:50.66
-
つうか本家のホームページに書いてあるがな。
-
- 257
- 2011/09/23(金) 23:34:52.13
-
これですね
http://www.wxwidgets.org/about/newlicen.htm
"wxWindows Licence"で配布されていて、
ソースコード開示の必要はないというのが一応の答えかな
-
- 258
- 2011/09/24(土) 22:07:43.51
-
需要があるかどうか不明ですが。
wxWidgetsマニュアルにある Syntax of the builtin regular expression library の邦訳です。
拙作ソフト説明書の一部になっていますが、この頁の訳文に関してはご利用自由です。ただし独自訳多数。
http://h12u.com/hmo2/manual/%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E7%AA%93%E5%8F%A3/%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E6%96%87%E6%B3%95.html
-
- 259
- 2011/09/24(土) 22:23:14.63
-
>>258
乙です
てかwxWidgetsにも正規表現ライブラリあったんだな
-
- 260
- 2011/09/24(土) 23:40:22.99
-
>>258
正格表現って初めて見たが、正則表現ではなくて?
POSIXブラケットのうち、[. .] [= =] [:<:] [:>:]とかって他のライブラリじゃほとんど見ないな。
[[=A=]]ってAやÄなどにマッチするんだっけ?
-
- 261
- 2011/09/25(日) 20:52:38.34
-
>>260
ご指摘Thx. 直しておきました。どこで間違ったんだろう。
> [[=A=]]ってAやÄなどにマッチするんだっけ?
建前としてはそうなるはずだけど誰も実装してないとか何とか。よく知らないですが。
調べてみたら [. .] と [= =] の訳文はかなりおかしい気がしてきた。
-
- 262
- 2011/09/26(月) 21:03:37.52
-
実は訳間違ってました[[=A=]]
ってかくと顔文字っぽい。
-
- 263
- 2011/09/27(火) 09:53:24.70
-
POSIXって良く聞くけどなんですか?
-
- 264
- 2011/09/27(火) 20:16:50.72
-
258です。訳文とかちょっと修正しました。ページ内部のリンクも増やした。
>>263
実は私もよく知らない。
-
- 265
- 2011/09/27(火) 23:02:57.78
-
雲丹の標準規格じゃないの?
-
- 266
- 2011/09/27(火) 23:05:37.07
-
http://ja.wikipedia.org/wiki/POSIX
POSIX(ポジックス パーズィックス、Portable Operating System Interface)とは、
異なる実装のUNIX OSを始めとする各種OSに共通のAPIを定め、移植性の高い
アプリケーションソフトウェアの開発を容易にすることを目的としてIEEEが策定した
アプリケーションインタフェイス規格である。
-
- 267
- 2011/09/28(水) 21:35:43.22
-
motifもIEEEが規格決めてたから、こっち使いましょうよ
-
- 268
- 2011/09/29(木) 14:42:15.49
-
>>263
ザックリとでよければ「UNIX互換」くらいに考えておけば良い。
-
- 269
- 2011/11/08(火) 17:30:42.91
-
CodeBlocks10.05とwxWigets2.8を使用しています。
勉強中です。
http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=WxSmith_tutorialsの1-7までは実行してみました。
そんなレベルなのですが、ディレクトリ内のファイル名を一覧でcsvにだせるところまでを目標に
しています。
void filenameFrame::OnButton1Click(wxCommandEvent& event)
{
wxString CurrentDocPath;
wxString Filename;
wxArrayString Filenames;
wxString GetDirectory;
wxFileDialog* OpenDialog = new wxFileDialog(
this,wxEmptyString,wxEmptyString,wxEmptyString,wxEmptyString,wxFD_MULTIPLE,wxDefaultPosition);
if (OpenDialog->ShowModal() == wxID_OK)
{
CurrentDocPath = OpenDialog->GetPath();
Filename << OpenDialog->GetFilename();
GetDirectory << OpenDialog->GetDirectory();
Filenames << OpenDialog->GetFilenames[0];
TextCtrl1->SetLabel(CurrentDocPath);
TextCtrl2->SetLabel(Filename);
TextCtrl3->SetLabel(GetDirectory);
TextCtrl4->SetLabel(Filenames);
}
OpenDialog->Destroy();}
-
- 270
- 2011/11/08(火) 17:42:09.03
-
C:\C\FILENAME\filenameMain.cpp|133|error: invalid use of member (did you forget the '&' ?)|
C:\C\FILENAME\filenameMain.cpp|140|error: conversion from 'wxArrayString*' to 'const wxString' is ambiguous|
C:\wxWidgets2.8\include\wx\string.h|692|note: candidates are: wxString::wxString(wxChar, size_t) <near match>|
コンパイルすると、このようなメッセージが表示されます。
以下の行を削除すると、正常にコンパイルが通ります。
wxArrayString Filenames;
Filenames << OpenDialog->GetFilenames[0];
wxArrayString Filenames;
wxFiledialogで複数ファイルを選択した場合には、配列?を使用しないといけないような気がするので、多分wxArrayStringを使わないとだめかと
思いいれてみました。
配列?なのでGetFilenames[0]といれれば複数ファイルを選択した場合に一番最初のファイル名が入る認識でしたが間違っているようです・・・
複数ファイルの選択と、複数のファイル名の取得方法を検索したのですが、サンプルなどを見つけることができませんでした。
どこが間違っているか教えてください。
-
- 271
- 2011/11/08(火) 18:28:13.72
-
>>269
最後の行
OpenDialog->Destroy();}
中括弧が全角になってるなあ
てかこれ全コードじゃないよね
このページを共有する
おすすめワード