【WT】 WarThunder part82 [sc](★0)
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- 2014/10/04(土) 00:01:42.70
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、来年には海軍も加わる予定。
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
http://www.youtube.com/user/gaijinent/featured
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■前スレ
【WT】 WarThunder part82
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1412087057/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>970を過ぎても宣言されない場合
【他に宣言した者が居ない事】や【次スレが立っていない事】を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
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- 2014/10/04(土) 03:06:04.54
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なんか、零戦ファミリーのステータスに違和感を覚えるんだが、これ変わったりはしてないよね?
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- 25
- 2014/10/04(土) 03:08:31.44
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I:燃える AI:刺さった後燃える IAI:なんか爆発する?
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- 26
- 2014/10/04(土) 03:36:16.22
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IAI
時限信管で一定距離すすんだら炸裂(自己破壊)する?
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- 27
- 2014/10/04(土) 03:36:31.43
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>>22
part66を読めば分かる
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- 2014/10/04(土) 03:47:26.87
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I:スパークリングする
AI: スパークリングする
IAI: スパークリングする
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- 29
- 2014/10/04(土) 04:02:20.89
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60機撃墜終わったけどハズレだったしとりあえず寝るか
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- 30
- 2014/10/04(土) 05:01:12.53
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あと15万GEもあるんだよなぁ
はやく1.43きてくれよな〜頼むよ〜(懇願)
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- 31
- 2014/10/04(土) 05:37:26.19
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115の話題はやめよう
そんな俺は10万あったのが2万ぐらいになっちゃったけど
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- 2014/10/04(土) 05:45:43.84
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20万が10万チョイになっちゃったわ
まあこのゲーム最初から全機体使えたら面白いのかって問題もある
ゲームモードとかもっと練り込んで欲しい
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- 2014/10/04(土) 05:51:32.25
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今でもそうだけど使わない機体が出るんで変わらないんじゃ
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- 2014/10/04(土) 06:52:50.75
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>>23
I:最初から燃えてる(燃焼効果低め?)
AI:着発焼夷弾(燃焼効果高め?タンクに打ち込むべき?)
IAI:即時着発焼夷弾(貫通前に発火?燃料漏れてるとき真価を発揮?)
AIはIAIとAP-Iの中間あたりの性能?燃焼効果はIAIが一番高い気がする
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- 2014/10/04(土) 07:01:27.40
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追記:AIよりIAIの方が表面で着火する分延焼する範囲が広い?爆発してるように見えるのはそのせい?
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- 36
- 2014/10/04(土) 07:24:56.60
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機体の装備が初期値だとただの餌なのがな
せめて演習弾まぜるのはやめろ
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- 37
- 2014/10/04(土) 07:25:26.10
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なるほど、IAIがよさげならAPI-T一色のベルトよりそっちがあるほうがよさそうね、皆ありがとう
たしかにただのIでロクに燃やせたことが無い気がするわ
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- 2014/10/04(土) 07:26:05.88
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IAIは榴弾みたいなもんだと思ってる
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- 2014/10/04(土) 07:28:47.90
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IAIって強いんか 今までなるべく避けてた
APIが最強かと
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- 2014/10/04(土) 07:34:21.93
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今の即着火仕様だと強いって話じゃね?
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- 2014/10/04(土) 07:37:21.05
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公式で弾丸の特性動画にしてyoutubeにうpしてくれないかなあ
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- 2014/10/04(土) 07:47:14.07
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13?MG131にHEForIAIとか書いてあってIAIオンリーの弾薬ベルトがあるけど
どういう意味なんだろ、榴弾みたいなもんだぜ、てか?
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- 2014/10/04(土) 09:14:40.43
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ドイツ4倍って一日だけかよ
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- 44
- 2014/10/04(土) 09:46:48.58
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隠しヒットポイント制なんだから
IAIもHEもダメージや効果範囲微妙に違うだけで大差ない
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- 45
- 2014/10/04(土) 10:26:57.81
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なんていうかさ
モジュール改修が少ないほど上位の相手と戦うことにならんか?
改修すすむほど下位の連中と戦うようになってくるんだが
ちなRB
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- 2014/10/04(土) 10:32:15.69
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気のせい
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- 47
- 2014/10/04(土) 11:03:41.20
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妖怪のせいなのね
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- 48
- 2014/10/04(土) 11:17:30.24
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ウォッチ!今何時?
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- 49
- 2014/10/04(土) 11:22:11.28
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>>48
大惨事
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- 2014/10/04(土) 11:29:41.42
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何で妖怪ウォッチってあんな人気でたんやろ
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- 2014/10/04(土) 11:32:23.10
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白けたスレにウィムピーが!
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 ̄ ヾ.::.:.ノ´
ミ _
ポイー (_()
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- 2014/10/04(土) 11:36:19.87
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F8FBの20mmなんてこんなの機関砲じゃないわ!
装弾数が多いだけの単発銃よ!
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- 2014/10/04(土) 11:38:13.77
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なら撃てばいいだろ!
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- 2014/10/04(土) 11:51:08.52
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お前ら結局日本機乗るんじゃないか!(憤怒)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5344394.jpg.html
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- 2014/10/04(土) 12:30:39.36
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RBのドイツ機って最強じゃね?
適当にタコ踊りしてれば全く被弾しないから何に後ろ取られても楽勝なんだが「
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- 56
- 2014/10/04(土) 12:37:54.39
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Fw190 A-1に乗ってた頃は俺もそう思ってました
敵の上昇力と水平速度がこっちのそれを超えたらもう火力しか武器がないんですよ
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- 57
- 2014/10/04(土) 12:45:03.61
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え?フォッケはドーラまでRBじゃ優秀でしょ
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- 2014/10/04(土) 12:54:27.20
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今更ながら、零戦のBRどう思う?
自分は32型まではまあ現状維持で良いと思うけれど、22型以降は明らかに辛い気がする…
正直11型から52型丙まで機体性能殆ど変わらんし、全部BR4.0位で良いと思うのだが
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- 2014/10/04(土) 12:56:04.74
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ループってこわくね?
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- 2014/10/04(土) 12:59:31.38
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日本のBRがは低いと思う
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- 2014/10/04(土) 12:59:41.84
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ローリングを使え!
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- 2014/10/04(土) 13:01:55.97
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いまさらだけど枢軸側のBRってなんかおかしくない?
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- 2014/10/04(土) 13:15:22.76
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ヒント:敗戦国
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- 2014/10/04(土) 13:16:35.25
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勝てば官軍ってやつだな
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- 2014/10/04(土) 13:17:31.51
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零戦はBR3.0 ~ 3.7でええわ
紫電改は4.0でええわ
話題ループ
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- 2014/10/04(土) 13:18:26.50
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なんでフォッケはあんなにタコ踊りしやすいんだろう。
スターフォックスかよ。
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- 2014/10/04(土) 13:19:02.29
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ゼロ戦系列はBR高すぎるってそれ何度も言われてるから
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- 2014/10/04(土) 13:19:03.65
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ロシア産のゲームなんてダッセーよな〜
帰って国産ゲームやーろうー
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- 2014/10/04(土) 13:20:39.84
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ここの人はBRや機体疑う前に自分の腕を疑った方がいいと思うの
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- 2014/10/04(土) 13:21:03.43
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俺は下手だよ?(´・ω・`)
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- 2014/10/04(土) 13:23:11.41
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俺も俺も
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- 2014/10/04(土) 13:24:42.22
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日本「ところで俺のBRを見てくれ、こいつを見てどう思う?」
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- 2014/10/04(土) 13:27:38.09
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Fw 190 A-5/U2「わかるわかる高いよねー」
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- 2014/10/04(土) 13:29:21.50
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Spitfire Mk.Vc 「敗戦国の被害妄想だろ」
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