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  • 908
  •  
  • 2021/01/01(金) 23:37:42.33
DRPGとローグライクって似てるようでゲームの方向性全然違う感じがしてる。カテドラルはローグライクみたいな方向性目指してたんかなとおもってたが、、戦闘のテンポが悪いのと手持ちの道具で打開するとかないから、作業感強くなりやすいな。やっぱり融合難しい感じなんだろか、と別ゲーのこと思い出しながらやってた。

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