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  • 2020/12/28(月) 20:40:59.12
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX

■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/

--------------------------
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
--------------------------
■前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608565489/

■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608125387/

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/

※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

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  • 718
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  • 2020/12/31(木) 23:42:07.96
>>709
りんごの森の子猫たちに楽しいパーティーに誘われる
木靴カタコトタップダンス、枝利に小鳥のコーラス隊

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  • 719
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  • 2020/12/31(木) 23:51:21.79
カテドラルはせめて雑魚が装備落としてくれんかな
それだけで全然許せるんだが

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  • 720
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  • 2021/01/01(金) 00:20:45.41
>>714
リーンフォース回復するのはパッと見分かったけど経験値ボーナスは知らなんだ

カテドラル残り15%ぐらいまで来たわ
24体の魂写しもやっと全職行けそう

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  • 721
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  • 2021/01/01(金) 00:28:52.56
渾身が攻撃カンストの上から有効になってスタバの発動条件が修正されたら俺ぁラスアタオルドベックリンをするんだ……

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  • 722
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  • 2021/01/01(金) 01:07:18.10
シアスタ娘ビジュアル2ボイス1と姫初めするか

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  • 723
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  • 2021/01/01(金) 01:17:43.27
>>367
>トラップ偽装強いし。
使い方わからんから脳筋プレイしてるわ

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  • 724
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  • 2021/01/01(金) 01:19:11.69
カテドラルはこうしよう
・モブが全ダンジョンのトレジャーをランダムで落としたりや極低確率でエピ以上の装備ドロップ
・マナ取得上限なし
・全方位破壊不能の詰み状況の修正
・低確率登場NPCを配置

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  • 725
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  • 2021/01/01(金) 01:52:05.76
カテドラルのマナオーバーはむしろクソザコ死神君の登場で難易度下がるから…
演出ウザいけど

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  • 726
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  • 2021/01/01(金) 01:56:49.88
>>724
ついでに扉の前後の落とし穴と3連落ち廃止も頼む

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  • 727
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  • 2021/01/01(金) 01:59:06.92
リディ、サキュア、花子法師、死神、ピニャール、植物系の敵
同じ敵キャラだけど魔女百だと出会った時のインパクト薄いけどDRPGだと印象に残るね
よりHになって死神もただの雑魚からそれなりに強敵にピニャールも希少性が増してるし
ガレリアはアプデ来たらぜひやりたい

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  • 728
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  • 2021/01/01(金) 02:08:37.73
不可やっと行けたわ、結構ちゃんと組んで不可破り使っても結構ギリだねこりゃ
もうちっと行動把握できれば先に何潰せばいいかわかるしスムーズにやるにゃ研究必要だな

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  • 729
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  • 2021/01/01(金) 02:14:19.29
不可は3ターンあたりまで様子見してて、そこから発狂するから、それまでに削れるだけ削りたい
一番上のやつを文字通りワンパンで殺せるくらいになっても爆縮ないとそれなりに苦戦するくらいには強い

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  • 730
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  • 2021/01/01(金) 02:18:37.30
サキュアは魔女百だと捕獲してパンツむしるものって印象しかない

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  • 731
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  • 2021/01/01(金) 02:18:40.23
1がすげえタフなんだよな
無視して2から殺すと楽だわ

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  • 732
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  • 2021/01/01(金) 02:19:14.39
タクティカルフォースを使うと次に行動開始する奴が解る
それから倒すとほぼ何もさせずに倒せるぞ
まあ不可特攻グループ攻撃で行けば楽勝なんだけど

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  • 733
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  • 2021/01/01(金) 02:27:16.32
>>730
パンツが取れるのは印象に残ってる
しかも換金・装備できて耐性も強いのが印象に残ってる

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  • 734
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  • 2021/01/01(金) 02:37:27.63
自分は不可は初見であっさり抜けられたな
一応特攻武器は少し鍛えてたけど不可破りは未使用でもゴリ押しできた
スタンの有用性しらずに挑んだ鳥おばのがよっぽどキツかった

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  • 735
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  • 2021/01/01(金) 02:48:26.66
不可って、シノブシ、シノマシラに、利き手にラビアンローズ、非利き手にトワタリもたせるとかなり楽に戦えるね

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  • 736
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  • 2021/01/01(金) 02:54:16.82
上のどこかに書いてあるように両手に鐘でも効率的だね

あと、不可破りの3人が倒されると
蘇生強化スキルもってるか、蘇生と回復の順番をうまくやらないと
生き返えらせたそのターンの最後に死ぬから厄介だった

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  • 737
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  • 2021/01/01(金) 03:13:38.97
不可は1からずっと順番に弱体して倒してったら途中で力尽きるパターンが何回もあったけど9から逆順で倒してったら一発突破だったな

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  • 738
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  • 2021/01/01(金) 03:33:58.32
ナチルちゃんは箒で何してたんですか?

ここまで見た
  • 739
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  • 2021/01/01(金) 03:37:10.70
やっと3651階まできた
銀の匙40個程で行けたな
名を忘れた魔女がきつい
アニマ99じゃムリか

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  • 740
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  • 2021/01/01(金) 04:03:28.73
ナッちゃんさぁ俺を降霊する時ガッツリやってたでしょ

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  • 2021/01/01(金) 05:06:34.32
ストーリー的にはずっとダンジョン攻略が幕間で帰還中が本編って作りだけど、裏いったらそれがひっくり返るようにしたらいいんじゃねーかな
特にカテみたいな長時間拘束されるとこは息継ぎが苦しくなるし

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  • 742
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  • 2021/01/01(金) 06:07:52.97
>>739
錬金で強化の方がアニマより重要な気がする

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  • 743
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  • 2021/01/01(金) 06:54:28.48
ガレリアクリアの心の穴埋めに始めたルフランも終わってしまった
今回は攻略解禁でやったんだがラスボスへのカウンターすごい効果だな

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  • 744
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  • 2021/01/01(金) 07:48:02.69
>>739
武器強化しる
スタンで丁寧に封じるムーブせんと後半大暴れされるからしんどいかも

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  • 745
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  • 2021/01/01(金) 07:48:17.27
カテドラルでサイコロイベント遭遇したけどサイコロイベントって中断セーブすればいつか1出るの?

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  • 746
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  • 2021/01/01(金) 08:13:20.81
すまん解決したわ

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  • 747
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  • 2021/01/01(金) 09:12:00.22
ついにカテドラルとやらに到達
最初に入った1マス部屋にワームがみっちり詰めこまれてて何が起きたのかわからねえ

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  • 748
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  • 2021/01/01(金) 09:28:45.47
>>745
調べた訳じゃないがコーレイトウによる受ける受けないの選択肢があり、おそらくサイコロ振った瞬間に
乱数チェックしてると思われるのでやり直せばいつか出ると思う
と書いたけど下みたら自己解決したみたい・・・どっちだった?

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  • 749
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  • 2021/01/01(金) 09:42:15.46
>>718
おっさんぢゃん😅

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  • 750
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  • 2021/01/01(金) 10:13:06.32
>>748
何回か振り直したら1出たよ

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  • 751
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  • 2021/01/01(金) 10:32:26.02
ビターン系って3体いるんだよね?ビターンGとかの出現方法って卵から変身で出てくるってことで良いんだっけ?

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  • 752
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  • 2021/01/01(金) 10:43:06.35
>>751
ガレリア宮の井戸周辺でビターンGが出現するって言ってる人はいた
本当かどうかは知らん

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  • 753
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  • 2021/01/01(金) 10:45:38.85
ガレリア宮の井戸ってシャインライトでみると見えなかった蓋が見えるようになるんだよな
調べたりもできなかったし何の意味があるのか分からんかったが

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  • 754
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  • 2021/01/01(金) 10:50:58.50
Gはガレリア宮右上のモンスター部屋的なとこで卵を介さずに直出もするね Dは存在しないんじゃなかったっけ?

ここまで見た
  • 755
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  • 2021/01/01(金) 11:03:40.21
>>752
>>754
ありがと、とりあえずガレリア宮行ってみる

ここまで見た
  • 756
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  • 2021/01/01(金) 11:08:45.52
ドリスちゃんお年玉あげるね
財宝樽でいいかな?

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  • 757
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  • 2021/01/01(金) 11:13:25.65
>>753
封じた金色の魔獣がビターンGかな?
ギミック封印解除で難易度アップかと思ったもんだ。

ここまで見た
  • 758
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  • 2021/01/01(金) 11:19:06.70
>>756
俺はかつらをプレゼントするお

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  • 759
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  • 2021/01/01(金) 11:29:18.96
>>750
ありがと

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  • 760
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  • 2021/01/01(金) 11:33:30.75
ドナム一本で進めてたらすぐ前衛がゴアるんだけど
防具の補正をちまちま上げる以外でゴア率下げたいときってどうすればいいん?

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  • 761
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  • 2021/01/01(金) 11:35:14.65
ようやく真エンド迎えた
完!おしまい!閉幕!って随分しつこかったわ
そしてトロコン完了者が7.4%もいることに戦慄

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  • 762
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  • 2021/01/01(金) 11:37:53.11
ドナム部隊のAGIと速度が低いんでしょ
基本ワンパんできるはずでしょ極々一部の敵以外

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  • 763
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  • 2021/01/01(金) 11:40:21.12
>>760
被弾するなら盾でプロテクト率上げる
ラック上げる
攻撃しないなら両手盾でもいい
装備品もプロテクト率付いてるやつを選ぶ

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  • 764
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  • 2021/01/01(金) 11:43:39.10
お願い…ベットンの破壊音とTO同時襲来は本当に心臓に悪いからやめてクレメンシー

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  • 765
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  • 2021/01/01(金) 11:51:02.40
日々0.2%がんばってるな

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  • 2021/01/01(金) 11:54:17.66
>>761
買ったのは前作で感動して続編を待ち望んでいたのが殆どだろうし、真エンド見るまでは投げ出さないって覚悟決めてるのが多かったんだろうと思う
プレイ時間的なものもあるし、もっと増えると思う

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  • 767
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  • 2021/01/01(金) 11:56:14.62
カヤックさん初めてナチルに会った時
本当に口調が変わった辺りで目の色変わってるんだな細かいわぁ

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  • 768
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  • 2021/01/01(金) 12:35:28.82
1948Fでエレベーター出たからウッキウキで乗ったら1982Fってナメてんのか!オラァン!

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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