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  • 2020/12/28(月) 20:40:59.12
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX

■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/

--------------------------
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
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■前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608565489/

■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608125387/

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/

※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

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  • 503
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  • 2020/12/31(木) 05:43:08.70
総会で株主にガレリアどうなってると突かれたから無理やり前倒しにしたんだろう
はっきり言って未完成品よな

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  • 504
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  • 2020/12/31(木) 05:53:33.64
いきなりしたり顔で開発状況エスパー出来ますみたいなレス増えすぎじゃね

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  • 505
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  • 2020/12/31(木) 05:58:47.84
エスパーだろうが無かろうが今作が未完成感強いのは変わらんし邪推もされるわ

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  • 506
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  • 2020/12/31(木) 06:05:14.67
あーだこーだ言っても俺たちに出来るのはただ達也を信じて待つだけなんだ

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  • 507
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  • 2020/12/31(木) 06:06:12.65
まぁ出来に関しては分からんでもないが、邪推じゃなくて妄想だろ
妄想展開されても結局キモいだけだからなぁ

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  • 508
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  • 2020/12/31(木) 06:26:31.01
エスパーだか妄想だか知らんが未完成と言われるだけの理由があるのは確か
DLCやパッチでいきなり普通のダンジョンになるかもなんてのは現実的じゃないし勿体無いと思うわ、良いところを潰しちゃってる感じがあって

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  • 509
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  • 2020/12/31(木) 06:38:51.92
いいからアプデはよ

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  • 510
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  • 2020/12/31(木) 07:36:56.79
DLCで追加ストーリーまでやってくれたら神だけどそんなとこまで期待できんしね
ビターンDみたいなバグで出現してないであろう敵の追加はあるかもだけど

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  • 511
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  • 2020/12/31(木) 07:57:28.49
ユリイカ編まではすごい神ゲーが現れたと思ってたんだがなあ

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  • 2020/12/31(木) 08:07:29.83
ユリイカ編はシナリオなんも動かなくてやっぱ今回ダメだったか・・・と俺は思ったものだが。その後取り返したなって感想

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  • 513
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  • 2020/12/31(木) 08:09:35.84
ナチルに話移った直後がピーク

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  • 514
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  • 2020/12/31(木) 08:11:42.56
オープニングはポカーンとしながら見てたな。えっ、ここで社名出るの?って感じだった

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  • 2020/12/31(木) 08:21:21.05
ナチ編の人形制作画面に入ったとときがピークやろ

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  • 2020/12/31(木) 08:21:42.10
アパルトマン入った直後はBGMにひたすら感動してたわ
拠点から何から全部好みだった

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  • 517
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  • 2020/12/31(木) 08:23:41.23
>>511
逆だろ ナチル編になってから神ゲーだと思った
最初のユリイカ編はほんと拍子抜けだったし

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  • 518
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  • 2020/12/31(木) 08:45:51.06
ガレリア雑貨店のノスタルジックな雰囲気好きだったからあまり長い間居られないのが悲しい

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  • 519
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  • 2020/12/31(木) 08:46:42.39
前半はフラグ立てるだけで回収がなくてプレイヤーがおいてけぼりでクソゲー
後半はストーリーはまともだけどダンジョンがくそでやっぱりクソゲー

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  • 520
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  • 2020/12/31(木) 08:48:24.95
ナチル編始まったときのワクワク感はすごかったんだけど
キャラ良さげな魔女たちはたいした見せ場もなくバタバタ死ぬし
自動生成ダンジョンも最初は面白い趣向だと思ったんだけど延々それしか無いし…

ここまで見た
  • 521
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  • 2020/12/31(木) 08:50:42.02
魔女迷宮スマホゲーを作るための練習だったりしてな…

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  • 522
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  • 2020/12/31(木) 08:54:33.43
>>517
いやあ逆じゃないなあ
アパルトマンで一気に萎えたわ俺は
ストーリーはずっと好き

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  • 523
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  • 2020/12/31(木) 08:55:47.71
ナチル編入ったときはここからまた新規ダンジョンがまだまだあんのかよボリュームすげえなって思ったけど実際はランダム生成水増しダンジョンでストーリーぶつ切りだったのがな

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  • 524
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  • 2020/12/31(木) 09:00:12.70
ランダムダンジョンは一つで充分だな
仮にやるにしてもストレスフリーな作りにして欲しかった

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  • 525
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  • 2020/12/31(木) 09:02:13.14
>>522
いや逆だなぁ
ユリイカ編はほんと退屈だった

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  • 526
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  • 2020/12/31(木) 09:08:08.58
ユリィカ編は平和な雰囲気を怪しみつつたまに出てくる不穏なシーンにドキドキしてたら
いきなり革命起きて流れが一気に変わるし楽しかったわ

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  • 527
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  • 2020/12/31(木) 09:08:16.29
ナチルのママンは昔は美人で灰化病とやらでゴブリンになってしまった
みたいな回想がくるとすっと思ってたのに……うぅ

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  • 528
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  • 2020/12/31(木) 09:12:41.76
初プレイでバットエンド何するかわからんし結局検索、もうちょい誘導があってもいいんじゃ

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  • 2020/12/31(木) 09:13:35.00
正直ユリィカ編までは退屈な凡ゲーだったな
色々文句もあるやろうがナチル編に移ってからゲーム本番だったわ

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  • 530
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  • 2020/12/31(木) 09:15:28.60
ナチルの養母はあれだけ魔女を嫌ってるから
人体実験されたとか昔は魔女だったけど呪いをかけられたとかそんな推測してた

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  • 531
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  • 2020/12/31(木) 09:17:48.01
ユリィカ編は導線分かりづらくて変にしらみ潰しで探索しないといけなかったのがな
ボスらしいボスもいないから一区切りもないし

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  • 532
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  • 2020/12/31(木) 09:22:07.10
カテドラル長すぎて真ENDのナチルのセリフがイラッときてしまった
ほんまあの無駄になげえ失せ物探し(エレベーター探し)時間いらんかったあそこで一気に心闇落ちしたわ

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  • 2020/12/31(木) 09:22:58.09
ルフランの時にはあったメインストーリーとは別の話が一切なかったからねえ
ガレリア迷宮が肥大化して周りの狭間世界を取り込んでるとかして欲しかった

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  • 534
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  • 2020/12/31(木) 09:24:59.16
カテドラルも長かったけど
エンディングも長かったとね
30分以上あった気がする

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  • 2020/12/31(木) 09:29:15.49
>>528
バッドエンドはルフランのほうが「なんじゃそりゃ」感があったが
あっちはただ再ロードするだけですんだからな

ノーヒントで弟子メモに気づいた猛者たちって凄いよ

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  • 536
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  • 2020/12/31(木) 09:42:25.69
ナチルママはナチルを魔女にせず普通に育てたかったんやろなぁ

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  • 537
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  • 2020/12/31(木) 09:48:16.17
トロコン率7.1%
割かし普通のクリア率になってきたな

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  • 538
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  • 2020/12/31(木) 10:05:34.93
技術的に難しいゲームじゃなくて苦行系だからまぁ

ここまで見た
  • 539
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  • 2020/12/31(木) 10:11:16.21
最終ダンジョンまで来たけどこれ階段かエレベーターみつけたらすぐはいるでいいかな?

ここまで見た
  • 540
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  • 2020/12/31(木) 10:14:10.58
エレベーターは即入ればいいけど
階段は即でも良いし少し回りを探索してもいい

エレベーターとワードローブは必ず3x3マスで生成されるから
可能性のある地形が見えてるなら確認した方が良い

ここまで見た
  • 541
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  • 2020/12/31(木) 10:24:22.23
俺がトロコンした時プラチナが6.7%でその下の希望のなんちゃらが6.6%だったんだけど
一体何をどうしたらそこに0.1%の差が生まれるのか分からない

ここまで見た
  • 542
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  • 2020/12/31(木) 10:31:34.14
ルフランやってたから主人公交代あるんだろうなぁとは思ってたけど、
ナチルが主役になるとは思ってなかったわ。
屋根裏にいる根暗なヤツという印象しかなかったから、
最初は「よりによってこいつに交代かよ、人形も作り直し??最悪や…」
となったのが正直な感想だったわ

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  • 543
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  • 2020/12/31(木) 10:31:53.04
2周目やってて思ったが初雪降ってきた時のオババ様の進捗が芳しくないって
特異性奇品じゃなくてピラーの進捗なんかね

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  • 544
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  • 2020/12/31(木) 10:49:27.00
ボツデータかなりあったらしいし人員か時間か開発費か知らんが足りなかったんだろうな

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  • 545
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  • 2020/12/31(木) 10:57:48.40
少し理解して錬金たのしくなってきた。ピンク装備は外れてしまうから実質できないんだね。
腕力と攻撃力ってどっちを優先したらいいのかな?
あと、武器の攻撃速度ってのがわからない

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  • 2020/12/31(木) 10:59:30.26
>>541
普通はカテドラル踏破=トロコンだもんな
他のトロフィー取らずに踏破できるもんかね?

ここまで見た
  • 547
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  • 2020/12/31(木) 11:03:36.93
今日も日本一のアプデ情報ないね
最速でも正月明けかな

ここまで見た
  • 548
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  • 2020/12/31(木) 11:09:43.45
カテドラルのランダムイベントって踏んだほうがいいイベントとかってあるのかな?

ここまで見た
  • 549
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  • 2020/12/31(木) 11:10:28.87
そりゃやるって言ってから一週間経ってないしまだまだ先でしょ
どんな内容にするかも決めてからの発表だろうし

ここまで見た
  • 550
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  • 2020/12/31(木) 11:12:27.62
今後予定されてるアプデってバグフィックスじゃなくて拡張系?

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  • 2020/12/31(木) 11:12:58.66
>>546
クロスセーブありだから本体のトロフィー同期しておかなければ可能。

ここまで見た
  • 552
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  • 2020/12/31(木) 11:16:42.02
パッチはバグ取りが関の山だろうな
それだって詰みバグだけ直す最低限のものに留まってもおかしくない
もうちょっと売れてたら拡張系も期待できたかもだが

ここまで見た
  • 553
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  • 2020/12/31(木) 11:23:40.75
ストーリーだけでも完結させたかった感

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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