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  • 2020/12/28(月) 20:40:59.12
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX

■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/

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ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
--------------------------
■前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608565489/

■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608125387/

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/

※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

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  • 483
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  • 2020/12/31(木) 02:13:50.06
カテドラルクリアして真EDも見たけど、劣化というかもうちょいなんとかならんか……って感想だったなあ。
ルフランと比べて荒すぎるのは真実だし。

ここまで見た
  • 484
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  • 2020/12/31(木) 02:17:15.54
辛い気持ちでゲームするって自虐的嗜好やな

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  • 485
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  • 2020/12/31(木) 02:20:29.49
ウル宮の曲聞いた時が一番うおおお出来たね

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  • 486
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  • 2020/12/31(木) 03:06:36.25
何か知らんがツェツィーリアと暗闇の雲がいきなりクソ強いな
そのエリアの雑魚をワンパンで倒せるのにまるで勝てないっていう
つまりこれ以上強化をする為に同エリア内で延々と雑魚をワンパンで倒し続ける作業を強要されるんだがそれってどうなんだ?
ストーリーボスのハードルをそこまで上げるのってバランス悪くないですかァ?

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  • 487
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  • 2020/12/31(木) 03:14:54.48
普通に不可思議ドナムで雲も50万くらい入ってたけどなぁ
ウルでDMP上がるアクセ拾ってつけて
サポートにドナム強化つけてぶっ放すだけや

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  • 488
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  • 2020/12/31(木) 03:16:17.55
コリデールで同じこと言いそう

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  • 489
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  • 2020/12/31(木) 03:20:07.42
ところがスタンを意識した編成にす変えてみると途端に完封できちゃったりするからね
調整不足というよりもはや調整する気がないに近い
過激派からはDRPGをバカにしてると言われても文句言えないレベルなんだけど元々バランスどうこうのゲームでもないっていう

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  • 490
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  • 2020/12/31(木) 03:25:23.31
>>487
コリデールとやらが何か知らんがクリア後とやらか?
人の話聞いてたか?ストーリーボスつってんだろ
文盲かオメーは

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  • 491
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  • 2020/12/31(木) 03:37:55.66
カンストキャラ使って最初のキノコでどのくらいダメージ出るか適当に試してみた
カヴン全員にドナマス、ドナム学つけた火焔羆嵐で1000万くらい
ウィッカーとかで盛って千載一遇が2回発動キュベリアで2200万くらい(クリティカル)
ドナム力はカンストしてたら陣形効果どうも乗らないっぽいね、物理の攻撃力アップはちゃんと乗るみたいだけど

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  • 492
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  • 2020/12/31(木) 03:43:08.72
カウンター系のドナムって有用?
あと1ターン溜め系のドナムは使いにくい…

ここまで見た
  • 493
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  • 2020/12/31(木) 03:51:39.92
>>490
ウルはクリア前だぞ

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  • 494
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  • 2020/12/31(木) 03:52:20.92
鳥おばさんまではゴリ押しでいいけどそこからは考えて編成しないとダメよね

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  • 495
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  • 2020/12/31(木) 03:54:37.07
ウル究って魂移し解放されてレベリング環境作りやすいから、後はスキルとファセットの組み合わせ考えろってことなんだろう

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  • 496
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  • 2020/12/31(木) 04:08:28.60
>>492
安定感はあまり無いけどはまれば大ダメージが出たりするよ
もし使うならタクティカルフォースで敵の行動が分かればある程度有用かな
ただそこまで考えて戦わなくてもスタンとか物理で殴る方が楽ってのがあるからなぁ…

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  • 497
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  • 2020/12/31(木) 04:16:18.76
>>483
会社赤字で突貫作業ってのが見え見えの作りだなカテドラルは
毎回思うがシナリオライターが浮かばれんよ
せっかくいいシナリオ作っても真ED見る割合が低いとはね
動画で見ろって?
じゃあ初めから紙芝居系のADVにしろってなっちゃうし

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  • 498
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  • 2020/12/31(木) 04:25:26.19
シナリオと絵はルフランやって期待してた通りの方向性だったし思ってた2倍はボリュームあったしで悪くはないんだよね
ダンジョンと敵キャラの種類が明らかに追いついてないのが残念って感じで

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  • 499
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  • 2020/12/31(木) 04:33:29.40
ルフランもゲームとしては大分大味だったから
泉ゲーは初代の魔女百からずっとシナリオ重視の雰囲気ゲーよ

ここまで見た
  • 500
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  • 2020/12/31(木) 04:41:20.58
ごめん、ちょっと言葉が足りなかったわ。
個人的な意見としてはまあグランカテドラルはいいんだけどさ。面白くはないけどね。
今回はゲーム自体、表のストーリーやダンジョンのほうを微妙に感じちゃったな。
シナリオの見せ方が変だったりダンジョンにキャラが居なかったりで。正直なところゲーム部分も無印百騎兵より楽しくなかったわ。
愚痴ってすまん、でも1年以上待ってこれはちょっと納得行かないな〜って。

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  • 501
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  • 2020/12/31(木) 05:19:44.72
ぶっちゃけガレリアは開発中止になると思ってたからそれに比べれば遊べるもの出せただけマシかな〜
勿論神ゲーとは言えないがカテドラルの眠くなる退屈さもシナリオが良いので耐えられる

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  • 2020/12/31(木) 05:31:53.46
どうせならもうちょい延期して調整すりゃ良かったのに
ちゃんと出ると思ってた人なんてほとんどいないんだからさ

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  • 2020/12/31(木) 05:43:08.70
総会で株主にガレリアどうなってると突かれたから無理やり前倒しにしたんだろう
はっきり言って未完成品よな

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  • 2020/12/31(木) 05:53:33.64
いきなりしたり顔で開発状況エスパー出来ますみたいなレス増えすぎじゃね

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  • 2020/12/31(木) 05:58:47.84
エスパーだろうが無かろうが今作が未完成感強いのは変わらんし邪推もされるわ

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  • 2020/12/31(木) 06:05:14.67
あーだこーだ言っても俺たちに出来るのはただ達也を信じて待つだけなんだ

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  • 2020/12/31(木) 06:06:12.65
まぁ出来に関しては分からんでもないが、邪推じゃなくて妄想だろ
妄想展開されても結局キモいだけだからなぁ

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  • 2020/12/31(木) 06:26:31.01
エスパーだか妄想だか知らんが未完成と言われるだけの理由があるのは確か
DLCやパッチでいきなり普通のダンジョンになるかもなんてのは現実的じゃないし勿体無いと思うわ、良いところを潰しちゃってる感じがあって

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  • 2020/12/31(木) 06:38:51.92
いいからアプデはよ

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 07:36:56.79
DLCで追加ストーリーまでやってくれたら神だけどそんなとこまで期待できんしね
ビターンDみたいなバグで出現してないであろう敵の追加はあるかもだけど

ここまで見た
  • 511
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  • 2020/12/31(木) 07:57:28.49
ユリイカ編まではすごい神ゲーが現れたと思ってたんだがなあ

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 08:07:29.83
ユリイカ編はシナリオなんも動かなくてやっぱ今回ダメだったか・・・と俺は思ったものだが。その後取り返したなって感想

ここまで見た
  • 513
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  • 2020/12/31(木) 08:09:35.84
ナチルに話移った直後がピーク

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 08:11:42.56
オープニングはポカーンとしながら見てたな。えっ、ここで社名出るの?って感じだった

ここまで見た
  • 515
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  • 2020/12/31(木) 08:21:21.05
ナチ編の人形制作画面に入ったとときがピークやろ

ここまで見た
  • 516
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  • 2020/12/31(木) 08:21:42.10
アパルトマン入った直後はBGMにひたすら感動してたわ
拠点から何から全部好みだった

ここまで見た
  • 517
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  • 2020/12/31(木) 08:23:41.23
>>511
逆だろ ナチル編になってから神ゲーだと思った
最初のユリイカ編はほんと拍子抜けだったし

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 08:45:51.06
ガレリア雑貨店のノスタルジックな雰囲気好きだったからあまり長い間居られないのが悲しい

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 08:46:42.39
前半はフラグ立てるだけで回収がなくてプレイヤーがおいてけぼりでクソゲー
後半はストーリーはまともだけどダンジョンがくそでやっぱりクソゲー

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 08:48:24.95
ナチル編始まったときのワクワク感はすごかったんだけど
キャラ良さげな魔女たちはたいした見せ場もなくバタバタ死ぬし
自動生成ダンジョンも最初は面白い趣向だと思ったんだけど延々それしか無いし…

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 08:50:42.02
魔女迷宮スマホゲーを作るための練習だったりしてな…

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 08:54:33.43
>>517
いやあ逆じゃないなあ
アパルトマンで一気に萎えたわ俺は
ストーリーはずっと好き

ここまで見た
  • 523
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  • 2020/12/31(木) 08:55:47.71
ナチル編入ったときはここからまた新規ダンジョンがまだまだあんのかよボリュームすげえなって思ったけど実際はランダム生成水増しダンジョンでストーリーぶつ切りだったのがな

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 09:00:12.70
ランダムダンジョンは一つで充分だな
仮にやるにしてもストレスフリーな作りにして欲しかった

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 09:02:13.14
>>522
いや逆だなぁ
ユリイカ編はほんと退屈だった

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 09:08:08.58
ユリィカ編は平和な雰囲気を怪しみつつたまに出てくる不穏なシーンにドキドキしてたら
いきなり革命起きて流れが一気に変わるし楽しかったわ

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  • 2020/12/31(木) 09:08:16.29
ナチルのママンは昔は美人で灰化病とやらでゴブリンになってしまった
みたいな回想がくるとすっと思ってたのに……うぅ

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  • 2020/12/31(木) 09:12:41.76
初プレイでバットエンド何するかわからんし結局検索、もうちょい誘導があってもいいんじゃ

ここまで見た
  • 529
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  • 2020/12/31(木) 09:13:35.00
正直ユリィカ編までは退屈な凡ゲーだったな
色々文句もあるやろうがナチル編に移ってからゲーム本番だったわ

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  • 530
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  • 2020/12/31(木) 09:15:28.60
ナチルの養母はあれだけ魔女を嫌ってるから
人体実験されたとか昔は魔女だったけど呪いをかけられたとかそんな推測してた

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 09:17:48.01
ユリィカ編は導線分かりづらくて変にしらみ潰しで探索しないといけなかったのがな
ボスらしいボスもいないから一区切りもないし

ここまで見た
  • 532
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  • 2020/12/31(木) 09:22:07.10
カテドラル長すぎて真ENDのナチルのセリフがイラッときてしまった
ほんまあの無駄になげえ失せ物探し(エレベーター探し)時間いらんかったあそこで一気に心闇落ちしたわ

ここまで見た
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  • 2020/12/31(木) 09:22:58.09
ルフランの時にはあったメインストーリーとは別の話が一切なかったからねえ
ガレリア迷宮が肥大化して周りの狭間世界を取り込んでるとかして欲しかった

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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