剣と魔法と学園モノ。2初心者スレpart7【ととモノ】 [sc](★0)
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- 2009/11/12(木) 00:58:22
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その名も「剣と魔法と学園モノ。2」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ 病 うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 本格3Dダンジョン学園RPG
CERO A(全年齢対象)
発売 2009年6月25日
価格 5,229円(税込)
予約特典 オリジナルアニメDVD
ととモノ。2公式サイト
http://totomono.jp/
攻略Wiki
http://pokowiki.com/totomono2/
前スレ
剣と魔法と学園モノ。2初心者スレpart6【ととモノ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1248968581/
本スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part51【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256173398/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。2 で全滅したらageるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245829422/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part74【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246710146/
剣と魔法と学園モノ。のキャラはととモノカワイイ 4人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1248098168/
絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/
次スレは>>970が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください
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- 2010/04/22(木) 17:43:34
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wikiの相性のところを読んでみましたがなんだか難しいですね
右上のゲージを除外して考えた場合
120%(最高?)を生かすためにLv20まで上げれば能力的にはそれ以降変わらず
その後は命中のみが伸びる感じでしょうか?
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- 2010/04/22(木) 17:47:56
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>120%を生かすためにLv20まで上げれば能力的にはそれ以降変わらず
ここだけみればそれで合っている
でもゲージの最大値(=相性の最大値)は200%な
合体技使いまくれば150%くらいまでは楽に行ける
あともいっこあった
スキル習得レベル(特に転生可能レベル)
まあ最初は転生はあまり関係ないけど
一部のスキルはむちゃくちゃ使う
二刀流とか特に大事
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- 2010/04/23(金) 00:21:57
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やすらぎの果実は10個だけ集めておけばいいのかい?(´・ω・`)
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- 2010/04/23(金) 16:52:43
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魔女の森から悪魔たちがいなくなるのはどのタイミングですか?
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- 2010/04/23(金) 19:40:15
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完全クリア
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- 2010/04/25(日) 07:09:32
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クロスティーニ学園職員室で入学をした時の最高BPの数値を教えてください!!
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- 143
- 2010/04/25(日) 11:41:36
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∞とマジレス
まあ60までしか必要ないけどな
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- 2010/04/28(水) 07:31:59
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>>142
ワタシの場合は60出ましたが・・・意味無いデス。
逆に最低は6みたいデスネ。
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- 2010/05/01(土) 04:50:24
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Wikiみてもさっぱりわからないんだが、やすらぎの果実ってなんで重要なんだ?
アイテムの項目にものってないし、使い道がわからん(´・ω・`)
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- 146
- 2010/05/01(土) 09:37:22
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「やすらぎの果実」10個を錬金すると「気まぐれの果実」になる
「蘇生の果実」10個で錬金した「不思議な果実」と「天空の破片」とで
1:1:1で錬金すると「究極の果実」になる
「ランプ」10個で錬金した「奇跡の果実」と「いのちづな」10個で錬金した「幸運の果実」に
「妖刀鬼徹」を1:1:1で錬金すると「至高の果実」になる
「究極の果実」と「至高の果実」と「天空の破片」の1:1:1錬金で
「星の贈り物」ができる
最大HP+15(特殊効果)消滅率25%
コンプリートガイドに書いてた
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- 2010/05/01(土) 22:46:21
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>>146
糞わかりやすくて助かった、ありが?
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- 148
- 2010/05/03(月) 13:10:01
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ところでオススメの防具って何かアリマスカ?
ワタシは今、神の塔ですが、未だにお古ジャージ上です。
命中下げたくないので・・・
前衛は相手にされない(HP低い後衛しか相手は狙ってこない)のと
一撃死&ラグナロク蘇生でHPと防御力関係なくなってきてマスカラもうこのままでも良いカト・・・
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- 149
- 2010/05/03(月) 16:30:59
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ならそのままでいいじゃん。
個人的には終盤は魔法抵抗+か特殊抵抗+が必須だけど
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- 2010/05/03(月) 21:17:39
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>魔法抵抗+か特殊抵抗+が必須
それで何かオススメはアリマスカ?
命中はいくら上げても竜系にはあまり意味が無さそうデス。
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- 2010/05/04(火) 01:02:55
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>>148
今ようやく神の塔クリアーした俺が一言。
上は古ジャージで十分、むしろスッパでも可。
ラスボス含めても、ティアマトくらいしかめんどい敵いない気がする。
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- 2010/05/04(火) 07:23:22
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>>151
クリア自体は問題なさそうデスネ。
もっともこのゲームはボスより雑魚が強いからですが・・・
ワタシ個人的にはテリアマットより竜王・幼き神竜・フレイムバードがめんどい敵デシタ。
竜王>通常攻撃が当たらない・後衛しか狙わないので不意打ちされたら主力の賢者確実に殺される。
幼き神竜>素早さが高く、石化魔法は魔法壁関係ないから誰かが必ず石化する。魔法使い石化したらほぼ壊滅。
フレイムバード>同上。Lv60代なのに未だ先手が取れず即死ブレスで誰かかならず乙。
やっぱり多少は抵抗必要デスネ。
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- 2010/05/06(木) 01:25:45
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説明書が不親切すぎてwikiみてもさっぱりわからなかったんだが
サブウェポンの意味って何?
例えば
メイン:ダガー
サブ ;サーベル
にしたら解釈としてはダガーの通常攻撃にサーベルの威力が上乗せされるってことでおk?
戦闘のウィンドウには「サーベル」の文字がでてこないんだけど内部ではちゃんと干渉されてるのかな?
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- 2010/05/06(木) 01:30:26
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メイン武器だけでは倒せない敵と戦ってみれば一発でわかる
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- 2010/05/06(木) 07:23:21
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あとは武器の射程もデスネ。
サブ武器が届かないとメイン武器でしか攻撃しないようデス。
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- 2010/05/07(金) 02:09:48
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武術大会は61%に達してたからクリアして
今はパルタクスのクエスト進行中なんだけど
パルタクスの「〜作戦×3」、「ドラゴン現る?」「人質解放」のクエストをクリアすると
それまでのクエストが消えるようです(受領済含む)。
って書いてあるけど
それぞれのクエストをすべてクリアすると今までのクエスト(受領済含む)が消える
っていうことでいいのかな?
あってるならそれら全部クリアする前にやってないクエストをやっておけばいいのかな
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- 2010/05/07(金) 03:31:20
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クエスト受ける前にセーブ必須
クエスト報告する前にセーブ必須
で、消えたらリセット
これで安全
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- 2010/05/10(月) 19:23:52
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だれかいますか?
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- 2010/05/10(月) 19:33:06
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ノ
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- 2010/05/10(月) 20:18:13
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飛竜召還札って町移動できないんですか?ダンジョンでしか使えなかった気が、、、、、
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- 2010/05/10(月) 20:29:03
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できるよ
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- 163
- 2010/05/10(月) 20:43:05
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ありがと、もいっかい試してみます。
あとラスボス狩りで安定させるにはどうしたらいいですか?
かきぴー狩りはなんとか安定しましてできるようになりました
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- 164
- 2010/05/13(木) 13:58:20
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錬金術師のスキルでいっこうに錬金が成功しないんだが…
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- 165
- 2010/05/13(木) 14:13:11
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LV上げれ。
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- 166
- 2010/05/13(木) 17:20:27
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>>164
錬金術師の錬金は、その錬金術師のレベル+5のアイテムが錬金可能。
例…錬金術師のレベルが16の場合レベル21までのアイテムが錬金できる。
レベル99で失敗確立0になるけど、レベル70代でも十分に錬金できる。
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- 167
- 2010/05/14(金) 13:25:01
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>>165-166 トンクスです。
まだ入学させたばかりだから上級素材は無理か…
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- 168
- 2010/05/15(土) 22:20:18
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質問が。
ちょいと興味がでてきてどんなもんか調べてるんだけど、
にたところだと同じPSPのエルミナージュ2とかになるんだろうか?
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- 2010/05/17(月) 16:19:28
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>>168
yes
PSPで似たゲームといえばととモノ、ととモノ2、エルミナージュ2
あと品薄でプレミア価格になるんだけどwizardryエンパイア?がある
どれも大なり小なりバグと理不尽な仕様、設計ミスが存在するから
攻略wikiを見て少し調べてから手を出すといい
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- 2010/05/17(月) 17:36:19
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>>168
ネタばれにならない程度(ネタバレになるストーリーなんてないがな)にwiki見ないと死ぬ(プレイが苦痛)。
あと2から初めてもいいが、2Gが出るし、説明が省かれているのでやはりwiki必須。
個人的には世界樹をすすm、、、、
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- 171
- 2010/05/17(月) 18:50:32
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wikiみないと苦痛かな?一周目はほとんど見なかったけど面白かったよ。
まあ、私は世界樹もととモノもエルミも好きだからひいきめかも。
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- 172
- 2010/05/17(月) 21:15:49
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>>168
クリアだけならwiki見ないでもサクサクいける(ぜんぜんプレイは苦痛じゃないよ)。
もちろん全ての要素を楽しもうと思ったらwiki見る必用あるけど、
そんなのはエルミ2に限った話じゃないしな。
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- 2010/05/20(木) 22:42:56
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エルミ2やってからととモノやると操作性が非常に悪く感じる
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- 168
- 2010/05/20(木) 23:03:54
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レスさんくす。
書いてしばらく反応ないから中古で買っちまったい
wikiなしプレイしてるけど、まぁ難易度は高くないし1週目は自由にやるよー
でも、エルミ2はかなりやり込んでるから操作性わるく感じるのは同意
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- 2010/05/23(日) 21:28:00
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宝箱について質問デス。
宝箱を開ける→アイテムを手に入れる→いったんその場待機にして学園へ→
→冒険再開で戻ってくる→すると無くなったはずの宝箱が復活してる??
無限なの?これ??
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- 2010/05/23(日) 21:42:53
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Wikiのバグ情報を見るんだ
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- 177
- 2010/05/29(土) 11:54:27
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最近始めたんだがこれは入れとけって言う学科とかある?
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- 178
- 2010/05/29(土) 11:57:17
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盗賊…じゃなくてレンジャーか
罠が外せないと無駄な苦労をすることになる
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- 2010/06/01(火) 07:10:12
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ところで魔法職のオススメ防具って何ですか?
女性キャラなら天女上下あるんですが、男性キャラは未だお古ジャージ上下・・・
そりゃこのゲームやってる人の9割は女性キャラで遊ぶとは思うんですが、
いくらなんでもこの贔屓は何ですか?
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- 180
- 2010/06/01(火) 18:18:52
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>>179
進行具合によるけど、うさみみとパンサーキャップとブレスレットとウサギのスリッパがおすすめ。
数多くの魔法学科が装備できるので使いやすい。
お古ジャージの上は十分に使えるが、下は微妙…。
女性が天女シリーズがあるように、男性はアレスやカムイ(上だけだけど)などがある。
そういう俺は男1人女5人パーティーだけどね、ちなみに男はヒューマン。
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- 2010/06/01(火) 21:55:58
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全ての迷宮の地図を所持時の簡易マップがアンチスペルゾーンで消えるんだが、
これって仕様?
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- 182
- 2010/06/01(火) 22:04:16
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全ての迷宮の地図は魔法扱いらしい
アンチスペルゾーンは普通の地図じゃないとダメ
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- 2010/06/02(水) 01:34:08
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>>182
サンキュー。
所持品の枠減らせるとか喜んでたけど、結局要るのか・・・
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- 184
- 2010/06/02(水) 08:20:05
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まあ、全ての地図を所持しててもアンチスペルでも□を押せば見れるけどね。
簡易は表示されなくても普通の地図としては使える。
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- 2010/06/02(水) 09:47:34
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>>180
一応クリアしました。
ウサ耳・豹帽子・腕輪・兎足は転生書も活用して全員が装備してます。
アレスやカムイは忍者・レンジャー系用みたいです。
やっぱドロップしかないかな?まあ上はお古ジャージが最強みたいですが・・・
あとは海底洞窟の無限宝箱、Lv99クラ風水師をはじめとした99代で行ってますが
何回調べても青箱。たまに金箱か赤箱。
水色箱出ませんが、まだ何か必要?運40代じゃ低いんでしょうか?
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- 186
- 2010/06/04(金) 21:53:24
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グレーターデーモン狩るよりレッサーデーモン狩る方が断然効率いいんだが……
どのくらいのレベル・装備からグレーターの方が上になるんだ?
今のパーティはだいたい30前後なんだけど
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- 187
- 2010/06/04(金) 21:54:45
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あげちゃった……ごめんなさい
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- 2010/06/05(土) 15:07:22
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>>185
桁が一つ足りん。
あくまでアレはアンダーフローバグ使った上での稼ぎだから通常編成では無理。
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