【PSP】ミマナ イアルクロニクル 3【工画堂】 [sc](★0)
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- 前スレ974
- 2009/03/19(木) 19:32:23
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【PSP】ミマナ イアルクロニクル 3【工画堂】
工画堂スタジオとガンホーワークスが贈るCRPGゲーム「ミマナ イアルクロニクル」について意見を交換したり語ったりするスレ
PSP専用ソフト「ミマナ イアルクロニクル」
“生きる意味”をテーマとした物語が紡がれるRPG
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080711/mimana.htm
関連項目は>>2-4
■過去スレ
【PSP】ミマナ イアルクロニクル Part2
http://schiphol.2ch.net/handygrpg/1235028381/
【PSP】ミマナ イアルクロニクル
http://schiphol.2ch.net/handygrpg/1215791676/
■関連サイト
・公式HP
ttp://www.gunghoworks.jp/game/mimana/
・工画堂スタジオ
ttp://www.kogado.com/
■攻略Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/mimana/
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- 349
- 2009/08/25(火) 13:22:28
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始めたけどやけに頭身高いのと当たらないせいで主人公が間抜けに見える。
そして復活アイテム使用で爽やかに「助かったよ!」
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- 350
- 2009/08/25(火) 17:16:43
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>>349
コウモリがメガネを落とす。それで命中を補えばいい
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- 351
- 2009/08/27(木) 07:53:12
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電車の中から保守
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- 352
- 2009/08/27(木) 12:56:14
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メルローズまだ?
なんだか壁近くの子供がそれっぽいことを言ってたのに。
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- 353
- 2009/08/27(木) 18:14:38
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>>352
早く洞窟をクリアするんだ
さすればファーストコンタクトがある
仲間に入るのは遺跡クリアしてからだが
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- 354
- 2009/08/27(木) 21:20:57
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主人公の服を脱がすならお前も脱げ、とか思っちゃ駄目だぞ
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- 355
- 2009/08/29(土) 00:38:34
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保守
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- 356
- 2009/08/30(日) 00:02:44
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保守
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- 357
- 2009/08/30(日) 20:34:37
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望みはない、と分かっていながら続編を待ち続けるか
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- 358
- 2009/08/30(日) 22:17:02
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これストーリーも酷いな
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- 359
- 2009/08/30(日) 23:54:20
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保守
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- 360
- 2009/08/31(月) 22:57:29
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今日は俺が
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- 361
- 2009/09/01(火) 04:09:02
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いやいや俺が
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- 362
- 2009/09/01(火) 23:40:58
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いや、俺が
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- 363
- 2009/09/02(水) 03:42:43
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わたしだ
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- 364
- 2009/09/02(水) 19:37:51
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保守
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- 365
- 2009/09/02(水) 22:29:25
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樹海面倒。
メル狙いだったのになんだかパルティが可愛く思えてきた。
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- 366
- 2009/09/03(木) 00:44:21
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樹海は全ダンジョンの中で最も面倒だと思う
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- 367
- 2009/09/03(木) 17:55:09
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>>365
樹海はミマナの中でも一番面倒なエリアなんで、
終わってしまえば後はダンジョンで苦労することはないかと
樹海自体の攻略はWikiにMapが載ってるので
それを見ながら精霊のしずく+×ボタン移動するのが一番手っ取り早いです
後はエルフィンの大木エリアから出る前にフェイデ戦に備えておきましょう
(闇耐性と命中、物理防御がそこそこあれば基本的に大丈夫だと思います)
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- 368
- 2009/09/05(土) 06:28:52
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保守
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- 369
- 2009/09/06(日) 00:52:53
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保守
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- 370
- 2009/09/06(日) 17:47:41
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保守。
遺跡だったか墓場だかでコウモリからメガネを手に入れておくとミスが無くなって楽になるな
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- 371
- 2009/09/08(火) 23:07:39
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保守
確かにドミノマスクは便利だった
性能も良いし、売っても高値で売れる
これでネタ的に素晴らしいデザインなら最高だった
段ボールの仮面にZの文字とかだったら仮面以外の着脱可能な装備脱ぎ捨ててたかもしれん
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- 372
- 2009/09/09(水) 22:04:19
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毎度反応しづらいので普通に保守
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- 373
- 2009/09/09(水) 23:39:39
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>>371
ゼンラーマン
自
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- 374
- 2009/09/09(水) 23:52:08
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保守ついでにたまにはネタを振ってみる
ミマナに登場したキャラで一番気に入っているキャラとその理由は?
ちなみに俺はクトゥルフネタを振ってくれるメルで
関わってるとSAN値は下がりそうだが、それがいい
(次点は脳内ハッタリの囁きに従ってセフィ)
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- 375
- 2009/09/11(金) 00:18:45
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保守
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- 376
- 2009/09/11(金) 21:18:28
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保守
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- 377
- 2009/09/12(土) 16:20:52
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メル
妙に芝居がかった口調と知的かつ変態的なところがいい。
時点はパルティ
声質と王道的ヒロインっぽい雰囲気。
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- 378
- 2009/09/12(土) 18:53:40
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ところで工画堂の画集を見つけたんだけどミマナ的にどう?何とかからミマナまで網羅とか書いてあった。
他はやっていないけど興味あるレベル。
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- 379
- 2009/09/12(土) 19:44:16
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一番のキャラと言えばセフィだな
幼女最高です
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- 380
- 2009/09/12(土) 22:39:15
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>>378
ミマナ一点で買おうと考えているなら、残念ながら避けるべきだ(合同画集で当時発売前の作品を期待するのは自殺行為)
でも、工画堂に興味があるなら買うのも悪くはない(今は手に入らない結構古めのも載ってるし)
ちなみに駒都《はいてない》えーじ率は他作品に比べてそこそこ高いとだけ言っておく
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- 381
- 2009/09/14(月) 06:58:06
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保守
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- 382
- 2009/09/15(火) 07:11:18
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保守
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- 383
- 2009/09/16(水) 18:18:28
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なんとなくミマナキャラの人気傾向をよくあるテンプレにまとめてみた
ヒロインは───―セフィに決まってる
│ ├─幼女最高だよ(ロリコン派)
│ └─セフィの正体は天使セラフィだよ(エンジェリックコンサート派)
│ ├─寒いダジャレがいいよ(ダジャレ至上主義派)
│ └─天使は両性具有だよ(みさくら・ハッタリ派)
│
├─メルかわいいよメル
│ ├─ときどき見せる乙女さが最高だよ(乙女派)
│ ├─変態紳士はすべからく俺達の仲間だよ(吉日市在住のヘンタイの皆さん)
│ └─SAN値が下がりそうだよ(クトゥルー派)
│
├─やっぱりパルティが最高
│ ├─幼馴染みに勝るものなし(幼馴染み原理主義)
│ └─シュクレール姓だけで下半身がもう…(ハートフルメモリーズ朝チュン派)
├─いやいや、ティノンが…
│ ├─泉で出会った時から心を奪われたよ(ハートフルメモリーズ正統派)
│ └─ダーリンと慕ってくれるのがイイ(バカップル派)
└─フェイデを忘れるな
│ ├─妹とは良いものだ(妹派)
│ └─人工生命萌え(人外派)
│ └─人外なら当然生えてるでゴザルよ(みさくら・ハッタリ派)
こんなものだろうか
各種ツッコミは受け付ける
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- 384
- 2009/09/16(水) 23:06:01
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続編でセフィが大きくなったら、俺は血の涙を流す
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- 385
- 2009/09/17(木) 21:22:16
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保守
あと、別作品でミマナ絵師が御愁傷様なことになったんでドンマイとだけ言っておく
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- 386
- 2009/09/18(金) 21:31:04
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保守
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- 387
- 2009/09/19(土) 22:22:03
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保守っと参上
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- 388
- 2009/09/20(日) 04:40:16
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>>385
kwsk
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- 389
- 2009/09/20(日) 06:53:12
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他作品のことなんで詳しくは書かないが
ミマナ絵師、とある作品で二年程イラストを通じて主人公と巨乳委員長のカップリングを推奨する
↓
先日発売の最新巻で主人公が「巨乳は嫌い」宣言したため、公式上のカップリング消滅
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- 390
- 2009/09/20(日) 16:48:24
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いつも気持ち悪いネタ投下乙
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- 391
- 2009/09/20(日) 23:50:01
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保守
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- 392
- 2009/09/21(月) 18:02:48
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>>390
そう言って、保守に協力するツンデレさん
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- 393
- 2009/09/22(火) 23:50:19
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保守
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- 394
- 2009/09/22(火) 23:58:42
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どうせ保守されるんだから思ったことは言わないと損
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- 2009/09/23(水) 11:07:40
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まだ、巨乳は嫌いでもその子は好きって言うのが残ってる
どの作品か分からないから、こんな事言うんだけどさ
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- 2009/09/23(水) 15:40:47
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カップリング(笑)とか勝手にやっちゃって作者が迷惑してたんじゃないの?
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- 2009/09/23(水) 21:53:39
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>>318
実は次回作あたりで復活させるつもりだったんじゃないかという気がする
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- 2009/09/25(金) 18:20:35
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>>397
残念ながら、イアルティスサーガでは蘇生の概念は存在しない
この辺はミマナでは書かれてないけど、パルフェの一作目で蘇生の概念が明確に否定されている
だが記憶を保ったまま転生する可能性はあるし、魂が転生前なら降霊術の類いで一時的に召喚は可能
ついでに召喚した魂を現世に縛り付ける手段もなくはない(ACに登場した闇の魔術や、ミマナのホムンクルス技術など)
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