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- 2014/10/05(日) 12:14:48.00
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大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/3ds/index.html
発売日:2014年9月13日発売
希望小売価格:5,200円(税別)
メーカー:任天堂
ジャンル:アクション
セーブデータ数:1
3D映像の表示:あり
ダウンロード版に必要なSDカードの空き容量:最大2.1GB(17,300ブロック)
ローカルプレイ:対戦プレイ 2〜4人
インターネット:対戦プレイ 2〜4人
すれちがい通信:すれちがい大乱闘(ミニゲーム)
いつの間に通信:お知らせ
次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立てる。
立てられない場合はその旨を書き込む。
900レスを超えたら書き込みを控える。
前スレ
【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part38
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412395015/
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- 145
- 2014/10/05(日) 16:43:36.92
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シーク針飛ばしてるとき腕おかしくね
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- 146
- 2014/10/05(日) 16:45:26.49
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ロゼッタは多分チコいなくてもシュルクより強い
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- 148
- 2014/10/05(日) 16:46:08.06
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ロゼッタちゃんには俺のチ◯コをあげよう
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- 149
- 2014/10/05(日) 16:47:53.42
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>>133
DAと横Bor下B
横Bの方が制御しやすいからカウンター持ちにフェイントかけて反撃狙いやすい
Bは追い打ちと回避目的でそこそこ使う感じ
空中下Bはメテオあるけど慣れないと避けられて自滅するから要練習
慣れないうちは空中後Bで場外狙うといいかもしれない
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- 150
- 2014/10/05(日) 16:48:00.43
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>>144
こんなもんゲッコウガで上スマ多用するのが想定外だったとか言うようなもんだよな
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- 151
- 2014/10/05(日) 16:49:13.01
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トレーナーこれどう使えばいいんだ?
リーチ短い
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- 152
- 2014/10/05(日) 16:50:33.81
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短ければ踏み込めばいいじゃない
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- 153
- 2014/10/05(日) 16:55:11.69
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>>121
IDかっけえと思うのは俺だけか
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- 154
- 2014/10/05(日) 16:55:22.29
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今の時間大観戦で村人ロッククッパリンクの組み合わせで0%ロックマン勝つぜ
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- 155
- 2014/10/05(日) 16:56:43.62
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エンジョイチームも結構面白いな
両チームルキナマックで見事に別れてお互い撃墜祭りだった
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- 156
- 2014/10/05(日) 17:07:25.21
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熱帯で毎回ラグがあるからPCからping測ったけど15〜20くらい。
他に原因があるとしたらどこですかね。
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- 158
- 2014/10/05(日) 17:17:08.49
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>>156
相手との距離
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- 159
- 2014/10/05(日) 17:20:33.33
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>>156
DSとアクセスポイントまでの間が悪かったり
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- 160
- 2014/10/05(日) 17:20:43.35
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流石海外勢、切断に躊躇がないぜ
チンケなペナルティにビビってる日本人とは器が違うわ
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- 161
- 2014/10/05(日) 17:22:57.08
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さっき強いピカ、村人使いとガチ1on1であたったわ
今まで戦ってきたやつと動きが全然違ってたな
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- 162
- 2014/10/05(日) 17:34:38.61
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>>151
常に複式呼吸維持に努める、大幅に攻撃性能向上
射程短いから無理しない
普段はボールで遠距離気味
弱三連で相手を埋没させることを意識
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- 163
- 2014/10/05(日) 17:37:54.31
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アイクで3分組手、101まで行ったが上手くいかん
格闘Miiうぜえ……
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- 164
- 2014/10/05(日) 17:39:53.95
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英語ネームだと露骨に対戦前から退室されるようになってきたな
miiの名前変えるわ
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- 165
- 2014/10/05(日) 17:41:20.33
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リーチ短いけど運動性能高い系のキャラは苦手な間合いからはさっさと逃げて
優秀なダッシュ性能を最大限いかせる距離を体得する
飛び道具が優秀だからフィットレは間合いはかるの楽な方
後フィットレはしゃがむと極端に姿勢低くなるから特定の相手にはお勧め
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- 166
- 2014/10/05(日) 17:44:21.19
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>>165
優秀なダッシュ性能のないカービィもいるんですよ!
基本空下からつなげようとするけどガード、回避されたらほぼ確反なのがつらい
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- 167
- 2014/10/05(日) 17:45:23.10
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>>163
組手はMiiの不快なツラと拘束力が合わさってストレスフル
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- 168
- 2014/10/05(日) 17:46:10.34
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>>163
ゴリラで腕ブンブンやってるだけで達成できるぞ
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- 169
- 2014/10/05(日) 17:46:38.58
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情け無用とMiiの組み合わせは最悪
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- 170
- 2014/10/05(日) 17:46:38.67
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どっちのゴリラ?
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- 171
- 2014/10/05(日) 17:49:11.88
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腹式呼吸って実際どれくらい強くなるの?
ガノドルフが剣使うくらい?
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- 172
- 2014/10/05(日) 17:49:57.06
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>>170
フィギュアゲッターが得意なほう
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- 173
- 2014/10/05(日) 17:54:42.76
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>>79
ざまあwwwwww
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- 174
- 2014/10/05(日) 18:00:36.07
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偏向的な動画だなあ
実際使ったらリーチの短さはそこまで苦にならんよ
それより技硬直と自滅のほうが問題
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- 175
- 2014/10/05(日) 18:02:59.87
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ホンキ度9のチーム戦が大嫌い
味方が役に立たねえ…
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- 176
- 2014/10/05(日) 18:05:20.52
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>>168
↓Bならやったけど邪魔されてダメだ
それじゃなくて?
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- 177
- 2014/10/05(日) 18:07:50.59
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>>176 ドンキーの↓Bが腕ブンブンに見えるのか…大変な人生送ってきたんだなお前 ちなみに↑Bだよ
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- 178
- 2014/10/05(日) 18:11:51.24
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マックのKOパンチ怖くてゲージ溜まってると迂闊に攻めていけないわ
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- 179
- 2014/10/05(日) 18:11:57.09
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ちょっと簡単ながら試してきた
初期位置のマリオさんが即死する%と腹式呼吸後の%
太陽礼拝132%→111%
横スマ約90%→約73%
横スマは立ち位置で微妙に変わるから大体
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- 180
- 2014/10/05(日) 18:13:53.27
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重量級クラスになるんだけど短すぎるんだよな
ちなみにダメージも1増える
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- 181
- 2014/10/05(日) 18:19:01.81
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やっぱガウル平原当たると妙に切断率高いな
機神を眺めながらCPUと戦ってる試合の多いこと多いこと
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- 182
- 2014/10/05(日) 18:20:02.75
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>>181
ぶっちゃけ糞マップだし
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- 183
- 2014/10/05(日) 18:21:45.67
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>>176
上Bね
攻撃範囲が広いから台の上にのって連発してるだけで敵が勝手にやられてくれる
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- 184
- 2014/10/05(日) 18:22:17.48
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>>177
色々あって大変だけどそこまで言うことかよぉ〜
上ヤッてみるわ
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- 185
- 2014/10/05(日) 18:22:43.64
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>>182
終点化してても発生するからシステム的な問題だと思う
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- 186
- 2014/10/05(日) 18:22:54.66
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今日買ってきたばかりなのだが誰か稽古ついてくれんかの?
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- 187
- 2014/10/05(日) 18:26:58.78
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スマブラは初回起動時に遊び方のデモムービーを流すようにしてればB技しか使わない人達が少しは減ってたんかなあとか少し思った
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- 188
- 2014/10/05(日) 18:30:15.19
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>>186
まずは弱い相手と当たって動きに慣れるのがよし
なんならやるか?
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- 189
- 2014/10/05(日) 18:31:06.00
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>>188
師匠、お願いします
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- 190
- 2014/10/05(日) 18:31:37.18
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負けがこむと俺が準備OKするまで固定キャラなのにOKしない相手に腹立ってくるww
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- 191
- 2014/10/05(日) 18:35:39.62
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まてネット対戦入ったのに一向に始まらんのだが・・・
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- 192
- 2014/10/05(日) 18:36:42.21
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乱闘部屋だと4人目が入ってくるまではOKしないな
3人とか二人で乱闘とか淋し過ぎる
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- 193
- 2014/10/05(日) 18:39:00.02
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相手が連戦抜けたら休憩しようかな〜ってときはokせずに待つわ
こっちがok出したら相手が遠慮して抜けられないような気がして
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- 194
- 2014/10/05(日) 18:43:43.37
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師匠フレコです!
4914-5331-8244
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- 195
- 2014/10/05(日) 18:47:52.10
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対応ソフト糞しかないのにロボときたら
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