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  • 2011/07/02(土) 21:04:06.71
【重要】ポケモン板の方のスレッドは荒らしが酷いのでゲサロに移動しました。こちらが本スレとなります。

ポケットモンスター ブラック・ホワイトのトリプルバトルとシューターバトルに関するスレッドです

過去スレ
トリプルバトル考察スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285150803/
【BW】トリプルバトル考察スレ 2戦目【対戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287044431/
【BW】トリプル・シューター考察スレ3戦目【対戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291019433/

まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/triplepokekousatu/

※ダブルバトル、WiFiランダムマッチ等の話題は他にスレが立っているのでそちらで
※○○は必須。等、あまり強引な決め付けはやめましょう。楽しみ方は人それぞれです
※次スレは>>950。無理な時は安価出してください

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  • 2011/07/14(木) 13:14:37.53
>>56
じゃあ俺の弱小輪唱パ晒すわ、タイプ統一なのは拘りだから勘弁な

キリンリキ@スカーフ HS 輪唱、光の壁、リフレクター、トリル
ポリ乙@珠 HC 輪唱、シャドボ、冷凍B、トリル
トゲキッス@オボン HC 輪唱、大文字、波動弾、この指
ポリ2@輝石 HC 輪唱、シャドボ、再生、トリル
ミミロップ@ヨプ HS 輪唱、見破る、お先に、仲間作り
ベロベルト@鉄球 HC 輪唱、大文字、瓦割り、守る

Sはポリ乙85、ポリ286に調整、鉄球ベルトはトリトドン辺り抜けるのでかなり重宝するんだな
クロバットやシャンデラ、格闘辺りを絡めればもっと安定するかも知れないね
輪唱パは使ってみないと強さも弱さもわかり難いから、ふーん…程度に読み流して下さい

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  • 2011/07/14(木) 19:40:17.04
使ってないけど最近考えたパ

ニョロトノ@鉄球 HC ドロポン/輪唱/何か/守る
ルンパ  @オボン CS ドロポン/ギガドレ/輪唱/猫
ドクロッグ@悪ジ HS ドレP/不意打ち/フェイント/剣舞orビルド
グドラ  @ハバンCS ドロポン/輪唱/竜波動/
ポリ乙  @珠  HC 輪唱/シャドボ/トリル/守る
クロバット@飛ジ HAS アクロ/輪唱/毒/雨乞い


クロバをスカーフにするか悩む、グドラは襷フローゼルでもいいかもしれない
クロバの精神力はカポ・エルフーン・マニュ・ルンパの多い環境では偉大
トノとポリ乙は性格冷静、今度は誓いパを作ろうかなぁ

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  • 2011/07/14(木) 21:43:10.33
>>52 そのビデオ、二人とも上位ランカー

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  • 2011/07/14(木) 22:20:09.26
>>68
ギガス様いれるべきだろ。だってワイドガードつかえるんだぜ・・・

タイプ統一は電気統一ぐらいしかあたった事ないな。
ランターン、サンダー、エレキブルで放電してきたな。重力地震で全滅したけど。

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  • 2011/07/14(木) 22:55:15.26
ねこだまし、ガード、フェイント等が多く使える格闘統一とか強そうだ
正直どれも強そうだから切り捨てにくいのばっか

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  • 2011/07/14(木) 23:33:21.41
格闘といいつつ岩雪崩乱打になりそうだけどな。

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  • 2011/07/15(金) 00:26:38.96
ブルンサマヨとかきつそう

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  • 2011/07/15(金) 03:15:08.56
ゴーストは脱皮ズキンでなんとかなんとか
格闘統一だと袋叩きってオコリザルしか使えないみたいだな
まあテラキオンは無理に正義発動させなくとも、手助け広角雪崩で結構やれるか

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  • 2011/07/15(金) 03:17:28.17
机上厨の次はマイナー厨か

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  • 2011/07/15(金) 08:21:21.32
つか上位の人はあんまり晒したく無いだろう

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  • 2011/07/15(金) 11:44:11.34
丸パクリして使ってるって言われりゃ当たり前だろ

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  • 2011/07/15(金) 16:23:00.47
初心者に優しくないなお前らもこのルールも

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  • 2011/07/15(金) 16:54:22.17
天は自ら助くる者を助くって言うだろ、丸パクリしますよって奴に誰が教えるって言うんだ
とりあえず>>79はそんなに言うなら自分のPTを教えてやれ

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  • 2011/07/15(金) 17:04:45.36
いや俺もトリプル始めようと思ってここにきたばっかだからまだPTなんて作れてないですし

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  • 2011/07/15(金) 18:22:47.79
普通にスタン作っても1800くらいまでは余裕

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  • 2011/07/15(金) 18:33:38.27
その1800が50人ぐらいしかいないんだが

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  • 2011/07/15(金) 19:10:26.13
シューター・・・
とりあえずダブルの流用で潜ってみたけど人いないくせにどいつもこいつも切断厨じゃねえか
どうやってレート稼ぐんだよ

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  • 2011/07/15(金) 19:14:03.43
>>84

やる人間が増えれば解決だお

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  • 2011/07/15(金) 19:22:40.28
ダブルの流用とな
トリプルの流用ではなくて?

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  • 2011/07/15(金) 19:33:32.65
ID見る限りトリプル初の人だから、まず最初はダブル流用って感じでトリプル系列に参加って感じだな

ところで、ベロベルト使ってみようと思うが、爆発は必要なんだろうか、攻撃範囲広いから守るも入れてたらスペース確保が難しいけど

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  • 2011/07/15(金) 22:04:40.14
>>87
持ち物がジュエルじゃないとバレてない状況なら、相手が勝手に爆発警戒した立ち回りしてくれるから、いらんと思うなら別になくてもいいんじゃね?

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  • 2011/07/15(金) 22:20:19.48
サンクス、とりあえず仮想敵はトリトドン、鋼虫、霰パあたりに目星をつけて調整してみようと思う
特にトリトドン相手には何度も痛い目に遭わされてるからなぁ
スキスワとか決めたら面白いことになるんだろうけど

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  • 2011/07/15(金) 22:22:02.26
スタンで1800か・・
それくらいを目標にやってるが、天候やコンボパーティにボコられるたびに自信なくす

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  • 2011/07/15(金) 23:25:41.36
最初はバンギドリュでやってみたけど穴ばかりでボッコボコにされたんだな
バンギ/ドリュ/トリトドン/ (カポエラー)は殆ど確定で保管に入るやつも
似たりかよったりだから対天候パの天候の取り合いから崩れて負けるパター
ンが多かったよ。 竜を入れるにしても大抵はマンダになるだろうし

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  • 2011/07/15(金) 23:55:25.81
そんなあなたに手動天候変化
これが案外効くんです

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  • 2011/07/16(土) 00:00:23.42
スタンってひるみ狙いだと思ってた。
スタンダードのことなのね。調べててもすぐに見つからんかった。

雨対策に日本晴れは結構いれる。晴れパはまぁどうにかなる。

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  • 2011/07/16(土) 00:14:26.88
エルフに日本晴れとトリルと挑発入れて色々させてる

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  • 2011/07/16(土) 00:16:44.05
エルフーンはこの世界に入るのには丁度良いな

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  • 2011/07/16(土) 00:16:56.07
クロバット使って楽しんでいたけど、エルフにどう足掻いても勝てない事に気がついて愕然とした

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  • 2011/07/16(土) 00:21:52.43
>>90
スタンでも天候、追い風、トリルくらいは
対策しないとキツイでしょうに
1ターンでニョロトノ倒して日本晴れとかすると
顔真っ赤にして切断してくるから面白い
雑魚がテンプレ雨なんか使っても所詮雑魚ってのがよく分かる

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  • 2011/07/16(土) 00:23:43.18
悪戯心って本当に厨特性

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  • 2011/07/16(土) 00:33:53.42
キッス・エルフーン・ボルトロス・トルネロス・カポエラー・ラティ
グロス・ルンパ・ドクロ・天候ポケ・クロバット

パッっとこの辺思いついたけどこの辺は何だ感だで強いよ

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  • 2011/07/16(土) 00:36:28.19
キッスの耐久力は異常だと思う、H振りだけで弱点岩食らっても落ちなくなるしマジ天使
強運キッス使いたいんだけど、この指止まれ使えないのが……なんでチックの状態で配布しなかったしゲーフリェ……

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  • 2011/07/16(土) 01:24:04.12
>>96
ブレバもあれば挑発もあるし優勢なんじゃないの?


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  • 2011/07/16(土) 01:35:17.71
エルフーンに挑発打っても結局一回は仕事されるから辛い、やはりエルフーンを抜く悪戯心で挑発しかないのか……

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  • 2011/07/16(土) 01:36:12.96
>>101
タイマンで勝つ勝たないじゃなくて、役割的な話ね
挑発?対面してお互い挑発選んで悪戯心でかぶせられて負けましたが何か……何か……

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  • 104
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  • 2011/07/16(土) 01:48:02.32
ダブルトリプルのエルフはボルトルネ抜きくらいはしてそうだけど

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  • 2011/07/16(土) 01:53:40.55
>>103
エルフーンに弱いパーティって問題があるなら
初手ねこだまし持ち出して他の奴で速攻潰すのが一番
クロバ使うならいかく脱出カポエラーか精神力コジョンドおすすめ
後続にも一匹欲しい

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  • 106
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  • 2011/07/16(土) 02:04:43.41
そういやトリル返しアンコ読みで交代したらそのままトリル打たれたことがあった。

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  • 107
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  • 2011/07/16(土) 02:23:07.09
バークアウトって凄い優秀な技だと思うんだけど、あんまり使われた事無いなぁ…
威嚇ウィンディにはちょうど良さそうだけど

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  • 108
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  • 2011/07/16(土) 05:05:10.72
威嚇、熱風バークアウトてだすけ守るで使ってるが
神速が欲しくなる時が多々脱出ボタンで使ってるが、攻撃したい時に引っ込むことも多いからなぁ

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  • 109
  • 2011/07/16(土) 08:40:09.52
脱出ボタンは遅い奴には持たせない安定

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  • 110
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  • 2011/07/16(土) 08:45:44.58
そこに飛んでくる先制技

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  • 2011/07/16(土) 12:18:03.83
>>48
釣れた!!
じゃあデュエルしようぜ
この際おたく違いしちゃったのは水に流してあげるからさ

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  • 2011/07/16(土) 12:22:00.71
うわぁ

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  • 2011/07/16(土) 13:06:37.62
歌うピカチュウがフラフラダンス覚えてるらしい、しかも夢特性…

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  • 2011/07/16(土) 13:48:50.62
マジか、特別な技持ちってことは♂限定なのかしら・・・
♀がいるのだったら便利な遺伝技と避雷針でなかなか強そうだが

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  • 2011/07/16(土) 13:59:49.52
情報元見に行ったら♀っぽいね
あとは避雷針が確定どうかってことかしら

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  • 2011/07/17(日) 14:47:50.62
さっきフラフラダンス封印晴れパにあたってヴォッコにされたお

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  • 117
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  • 2011/07/17(日) 19:50:11.31
端で撃っても真ん中で撃っても範囲変わらない技ってどのくらいあるっけ?

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  • 118
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  • 2011/07/17(日) 20:14:42.42
飛行とはどう

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  • 119
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  • 2011/07/17(日) 21:25:54.62
キノコに散々蹂躙された挙げ句なんとか勝てそうかと思ったがリセットムーブでタイマンするハメになり、二連守る成功されて散る
ロングレンジで対角線狙い撃ちする際は、壁役はちゃんと守らないとダメだな・・・

フリックゾンビ
フリック回転寿司
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