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  • 1
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  • 2011/07/02(土) 21:04:06.71
【重要】ポケモン板の方のスレッドは荒らしが酷いのでゲサロに移動しました。こちらが本スレとなります。

ポケットモンスター ブラック・ホワイトのトリプルバトルとシューターバトルに関するスレッドです

過去スレ
トリプルバトル考察スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285150803/
【BW】トリプルバトル考察スレ 2戦目【対戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287044431/
【BW】トリプル・シューター考察スレ3戦目【対戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291019433/

まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/triplepokekousatu/

※ダブルバトル、WiFiランダムマッチ等の話題は他にスレが立っているのでそちらで
※○○は必須。等、あまり強引な決め付けはやめましょう。楽しみ方は人それぞれです
※次スレは>>950。無理な時は安価出してください

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  • 201
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  • 2011/07/27(水) 09:16:09.36
フリーでは見せ合いでいつでも切ってくるブラックカードの人はいるな
レートで即降参ってのはPGLでも見てればわかることなのかね?

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  • 202
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  • 2011/07/27(水) 09:38:37.62
PGLニックネームが同じ相手に 21:12 21:10 21:08 21:05 21:03 20:59
に勝ってるから即降参以外ありえんでしょ

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  • 203
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  • 2011/07/27(水) 11:39:02.11
トリプルって参加者とっても少ないからなぁ

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  • 204
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  • 2011/07/27(水) 11:39:37.92
>>202
これはwww

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  • 205
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  • 2011/07/27(水) 13:16:47.62
ちょっとサブロム作ってやってみるか……!!

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  • 206
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  • 2011/07/27(水) 13:37:26.44
>>199
それは10戦やらないとその人の戦績がランキングに反映されない仕様のせいだと思う
ある程度レート搾取した奴らは下げたくなくてやってないから反映されてないだけだと思う

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  • 207
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  • 2011/07/27(水) 17:18:13.64
>>202
この相手がサブロムってことか? 面白いなこれwww
前期の一位はちゃんと実力あったのにな

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  • 208
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  • 2011/07/27(水) 17:44:27.22
うわ wikiの霰のところが荒らされてる
全部ひらがなとか悪質すぎる
というかよくやるわこんなの・・・

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  • 209
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  • 2011/07/27(水) 18:36:04.07
初手降参安定や!

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  • 210
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  • 2011/07/27(水) 22:03:07.57
タダシwwwwwww過疎のシューターなら自演でレート上げ放題だなwwww

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  • 211
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  • 2011/07/28(木) 19:30:17.07
ヌケニンパむずい。外人相手にしか成功しないわ。

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  • 212
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  • 2011/07/29(金) 07:51:43.18
ふうせんマルマインにふしぎなまもり渡して無双してたら
かわらわりでふうせんとみがわり同時に破壊されたでござる

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  • 213
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  • 2011/07/29(金) 18:24:27.05
かたやぶりが目の前にでもいたってことなのだろうか。
不思議な守りの風船身代わりマルマインをどうにかするなら吠えるか滅びかかたやぶりするしかなさそうだし。
防音が頭にチラついたが、守りに上書きしてる時点で吠えることはできるな

結局どういうシチュだったのかはわからん

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  • 214
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  • 2011/07/29(金) 20:20:44.29
いや普通にエンブオーにかわらわりされて割れた。正直びびった

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  • 2011/07/29(金) 20:37:30.19
マルマインはチャージビーム、どくどく、ちょうはつ、みがわりなので、どくでんき無効でも止まってしまう。
一応ノーてんきゴルダックにみずびたしさせてカバーしてるが、他の技のほうがいいんじゃないかと思うことも。

まぁそれ以前に不死身マルマインを完成させるまでがきつい。

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  • 216
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  • 2011/07/29(金) 21:32:54.62
test

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  • 2011/07/29(金) 22:06:17.85
不思議な守りが瓦割りで対抗できるなんて誰も予想してないし誰も検証してないからもしかしたらバグであるかもしれないなwww

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  • 2011/07/30(土) 00:44:30.33
ビデオくらいとっとけよ

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  • 2011/07/30(土) 09:06:21.01
夏だなぁ

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  • 2011/07/30(土) 18:32:56.90
フリーで小さくなるとかの耐久パーティーは即降参だわ
特殊主体だからハピラキ相手に元々勝ち目はなかったからいいんだけどさ

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  • 2011/07/30(土) 19:15:04.97
テラキオンで掃除しよう

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  • 2011/07/31(日) 00:12:34.47
配信ピカチュウをゲットしたので早速使ってみたが、固定技+攻撃だとやはり守るがないから動きにくいな。でもどれも消しにくい技ばっかだからねこだましに注意しつつ襷で無理矢理使うことに
フラダンは決まると相手も結構堪えるから面白い
プレシャスですぐバレるのは仕方ないが、トリプルって判っててもどうしようもないことが多いよな
眠りとか

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  • 223
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  • 2011/07/31(日) 21:35:57.69
ううお
素早さ低下させられると場合によっちゃ順番逆転になるのか
おかげで計画が狂って負けた

A:素早さ121→湿原で40
B:素早さ120→湿原で40
B→Aという行動順になった(´・ω・`)

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  • 2011/07/31(日) 22:48:42.91
どういうケースだそれ

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  • 2011/07/31(日) 23:26:49.19
>>208
確かにあのページは読みにくいと思うが
その前は霰パのページは作られてもいなかったんだよ
つまり荒らされたというよりは厨房に作成されてしまったという感じか
こうなるのが嫌だったんなら良心のある人が早く作成するべきだったと思うよ
いつまでも霰パのページ作らなかったお前らにも原因はある
それにBWで漢字が使えるようになったとはいえ技やアイテムなどの名前はひらがなだからな
ユーザーにも技名はひらがな派と漢字派という意見が真っ二つなのが現状

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  • 2011/08/01(月) 00:18:45.02
誓パって若干名前負けしてるよね

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  • 2011/08/01(月) 01:15:27.87
威嚇の順番でねこだま合戦勝てると思ったら同速だったという罠

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  • 2011/08/01(月) 03:32:40.48
>>227
あるあるw

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  • 2011/08/01(月) 11:38:58.24
追い風に極端に強いこと以外は別にそんなに大したことないからね
トスがスカーフだろうが追い風されたら意味ないし
攻撃力はすごいけど2匹分の行動で一致150の単体攻撃程度だし

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  • 230
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  • 2011/08/01(月) 17:10:31.68
その点、輪唱は最大で2回まで強攻撃出来るから強い

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  • 231
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  • 2011/08/01(月) 22:59:16.53
今日はフリーで新メンバーのお試しとかしてたが
避雷針ライチュウの技構成に悩む。遺伝技のアンコールねこだまし、進化すると思い出せないフェイントとかが厄介
避雷針で居座るならまもるが欲しい、地面対策にめざパ草結びが欲しい、居座らずに逃げたいならボルチェンが欲しい
他のメンバー次第って感じかのう

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  • 232
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  • 2011/08/04(木) 22:59:25.15
過疎ってる・・・
避雷針ライチュウは他の避雷針持ちより使いやすそうだな。今後増えそう。

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  • 2011/08/05(金) 00:40:45.86
外人の手持ちに不自然にライチュウやアズマオウがいてひらいしんを疑ってしまったが結局違った

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  • 2011/08/05(金) 03:51:42.13
>>231
せっかくならフラフラダンス使おうぜ

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  • 2011/08/05(金) 04:23:57.50
輪唱の割り込みなんなのマジで、割り込みで負けると非常に腹が立つ

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  • 2011/08/05(金) 22:02:18.04
ポリ乙がいたら警戒するけどいなければ読めんな

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  • 2011/08/06(土) 11:07:07.46
ポリ系以外に輪唱で超火力出せるのっているかな?
ノーマルって物理型が多いしあんまり思い浮かばない

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  • 2011/08/06(土) 11:17:41.81
キッス、ポリ2くらいか

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  • 2011/08/06(土) 19:55:16.79
地面弱点が多いPTを組んだ日に限って砂トリパと当たり、それで同じ人に三連敗してしまった・・・
やっぱ高火力一致弱点つけないと毒キノコはめんどい
さすがにそろそろ神秘を入れよう・・・

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  • 2011/08/06(土) 22:05:59.63
キノコの特性で眠ることが地味に多い。1割だったかあれ?
ねこだましするのにリスクつくとか•••

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  • 2011/08/06(土) 22:33:01.66
確か1割だったかと
大抵D振りだろうから特殊とかだと結構耐えてくるのが多いから、ジュエルバットかジュエルブレバで一気に仕留めるのがいいのかな。サイコショックでは耐えられそうだし

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  • 242
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  • 2011/08/06(土) 22:51:48.02
胞子は1割判定が3回行われるから、状態異常になる確率は28%だったはず

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  • 243
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  • 2011/08/06(土) 22:53:29.48
バレルは神秘はっても粉があるからめんどい、挑発するのが一番手っ取り早いんだけどなぁ

自分のPTだと挑発要因がクロバしかいないからアクロ警戒で守るor交代でいまいち、おまけにバレル入りってたいてい砂だしクロバが腐って使いずらい
砂を見れて、バレルにもとりわけ強くない挑発要因が欲しい

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  • 244
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  • 2011/08/06(土) 23:06:20.22
ギャラドスあたりはどうだろう
砂相手だと岩雪崩祭りがちと厳しいが
あとはズルズキンとかかな、世紀末ヘアーな悪闘だし挑発はあるはず

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  • 245
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  • 2011/08/06(土) 23:33:44.91
バレルはバコウ持ちがいるからなあ
フーディンはどうや
テラキより速い、ひるまないしもっと増えていいポケモンだと思うけど、紙すぎて安定しないのかな

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  • 2011/08/06(土) 23:35:14.27
マジガが来れば砂でも襷が安定するようになるな
怯むが

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  • 2011/08/07(日) 16:01:15.97
2段階吠えるの俺に隙はなかった
粉バレルを飛ばす→トリル役を飛ばす
配置次第で遅い方の吠えるがトリル役狙えなくて詰むことあるけど

トリプルで空を飛ぶとかってもうちょっと再評価されてもいい気がする
初心者だったけど、外人に飛ばれて潜られて結構手間取った時があった

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  • 2011/08/07(日) 22:07:18.30
糞外人うざいな
500勝もしてるくせに一回一回が長考な上に
ガッチガチの雨パなのにで晴れパなんかに負けて切断とか

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  • 2011/08/07(日) 22:09:15.71
長考してるんじゃなくて、海外との回線はデフォで遅いんだよ…まぁ切断は…うん

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  • 2011/08/08(月) 01:37:13.19
外人の切断もデフォなんだな

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  • 2011/08/08(月) 04:16:34.93
海外勢は素早さとか出鱈目なことが多いから、最速前提で考えてトリルすると、こっちが逆にピンチになることがあったなぁ
海外勢で多いPTは、袋叩きオンと波乗り貯水パとかかな

フリックゾンビ
フリックゾンビ
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