聖剣伝説シリーズ総合 39 [sc](★0)
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- 2022/05/30(月) 14:09:07.44
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。
※スレ立ては>>980以降、立てれる人が「必ず宣言」してから立てること。
当スレは聖剣シリーズ共通の話題と、個別スレが無い聖剣作品の話題を取り扱うスレです。
本スレがあるタイトルの話題は出来るだけ>>2の専用スレでお願いします。
【ナンバリングタイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(GB 1991/6/28発売)
聖剣伝説2(SFC 1993/8/6/発売)
聖剣伝説3(SFC 1995/9/30発売)
聖剣伝説4(PS2 2006/12/21発売)
【派生、リメイクタイトル】
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(PS 1999/7/15発売 通称LoM)
新約 聖剣伝説(GBA 2003/8/29発売 GB版のリメイク)
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(DS 2006/3/2発売 通称CoM)
聖剣伝説 HEROES of MANA(DS 2007/3/8発売 通称HoM)
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(PSVita iOS Android 2016/2/4配信 GB版の3Dリメイク)
聖剣伝説2 SECRET of MANA(PS4 PSVita PC 2018/2/15発売 SFC版の3Dリメイク)
聖剣伝説3 TRIALS of MANA(Switch PS4 PC 2020/4/24 スマホ 2021/7/15発売 SFC版の3Dリメイク)
【移植、リマスタータイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(ガラケー 2006/8/16配信 GB版のフルカラー移植)
聖剣伝説2(バーチャルコンソール Wii 2008/9/9 WiiU 2013/6/26配信)
(ガラケー 2009/10/26配信)
(iOS 2010/12/21 Android 2014/10/30配信)
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(ゲームアーカイブス 2010/7/28配信)
聖剣伝説コレクション(Switch 2017/6/1発売 1・2・3の移植セット)
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(PS4 Switch PC 2021/06/24 スマホ 2021/12/7配信 PS版のリマスター)
※ガラケー版とバーチャルコンソール版はサービス終了につき新規購入は現在不可能
【その他】
聖剣伝説 FRIENDS of MANA(ガラケー 2006/10/18配信 通称FoM)
聖剣伝説 CIRCLE of MANA (GREEアプリ 2013/3/5配信)
聖剣伝説 RISE of MANA (PSVita 2015/5/14 iOS 2014/3/6 Android 2014/6/26配信 通称RoM)
聖剣伝説 ECHOES of MANA (iOS Android 2022/4/27配信 通称EoM エコマナ)
【前スレ】
聖剣伝説シリーズ総合 38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f41-/4N/)
- 2023/07/22(土) 19:58:57.48
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聖剣2のラスボス戦でマナの魔法使ってから時間が経つと
「ランディは魔法の効果が切れた」というメッセージが出ると同時に
ランディの武器が強制的に素手になるバグがあるよな
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- 2023/07/23(日) 07:10:48.37
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聖剣3のリメイクやったことあるがリメイクよりスーファミの原作の方が簡単だな
リメイクは雪原マシーンゴーレムとか邪眼の伯爵が強かった
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- 2023/07/23(日) 07:12:54.05
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大魔女アニスも強いな
アニスはリメイクから出てきた裏ボスだが
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- 2023/07/23(日) 07:24:43.58
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アンジェラの試練のボスとかもリメイクから出てきたボスだが厄介だったな
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- 2023/07/24(月) 12:50:18.38
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>>412
聖剣は粛々とCS新作やリメイクを作り続けてソシャゲ化はせず親分のゲームにゲスト出演させてもらうぐらいがちょうどいいな
リアルイベントやグッズ展開もある程度頑張っていいがまずはゲーム出すことを優先しろ、予算やスタッフのリソース取られてCS展開疎かになるくらいなら辞めろ
特に今年はエコマナ1年サ終して現行ゲームが何も無くなった状態だからCSの発表無い限りどんなイベントされても興醒め
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- 2023/07/24(月) 18:45:57.55
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プリンセスオブマナの電子版が出てない
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa2b-onGn)
- 2023/07/25(火) 01:26:03.44
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逆に現行ゲームないからこそ、コンサートとかで存命を知らせて欲しい気持ちもある
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 476d-Kf5x)
- 2023/07/25(火) 09:47:57.85
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やってんのはラビペイントとかいう誰得イベントだしなあ
LoMの新作グッズもついに途絶えた気配だし強いて言うならコラボジュエリー新作が来月発表される「予告」ぐらいか
さっさとコンサートとアニメとエコマナサントラの円盤出せばみんな安心だろうに各種円盤販売が完全に途絶えてるの何なん
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- 2023/07/25(火) 13:28:59.78
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https://i.imgur.com/HobZX6S.jpg
エコマナ続ていたら今頃実装されていたはずだしな
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- 2023/07/25(火) 22:31:15.46
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アニメは作画修正入れてBOX限定販売するつもりかもしれないけど
30周年コンサートとエコマナサントラは現状解析したもん勝ちになってるの本当に良くない
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- 2023/07/26(水) 14:20:58.19
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さっさと販売しとけば海賊版横行にならんで済むのにほんと公式が馬鹿なせいで機会損失してる
エコマナだけじゃなくてオケコンすらガン無視だからな、不人気だったから拗ねて販売しない、って訳じゃないだろうに
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- 2023/07/26(水) 18:47:15.58
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聖剣伝説とか言う不幸IP
世界観が曰く付きの北欧ベースだから縁起悪いかな・・・・?
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- 2023/07/27(木) 00:41:04.79
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お前みたいな奴が加藤やら池田やらに変な脚色付けた不幸ストーリー作って布教し続けてスタッフを血祭りに上げたから不幸になるんだぞ
聖剣4の事件があったから石井が生放送に斜め上出演したとか、ゲームカタログで謎の妄想書き続けてるのぶっちゃけお前だろ
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- 2023/07/27(木) 01:37:32.80
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聖剣4は兄貴万歳ホカシネェの公式が狂ってるとしか思えないストーリーだったな
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- 2023/07/27(木) 10:41:29.78
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不幸とかそう大層なもんじゃなくてスタッフが無能なだけ
LoM以降の聖剣はスクエニの2軍3軍がお遊戯でつくったゲームに一応売るために聖剣の名前付けてるだけ
たまたま大成功しちゃったスタッフはFFなどに引き抜かれて出世する、残りかすの聖剣には常時無能スタッフが関わり続けるそれだけだ
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- 2023/07/27(木) 16:19:03.88
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1ボタンでボカボカ殴るのが好きだったんだなとコレクションで遊んでて再確認したわ
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- 2023/07/27(木) 20:43:15.57
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聖剣4は1軍スタッフが数年掛けて作ったゲームだぞ
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- 2023/07/28(金) 07:55:05.07
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あれは聖剣伝説ってタイトルにしたのが悪かったんや…
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- 2023/07/28(金) 11:59:26.99
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じゃあキングダムハーツ外伝にしてゾンビになったディズニーキャラを片っ端から殺していくゲームにした方が良かったと?
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- 2023/07/28(金) 13:03:32.16
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DODがあるじゃろ
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- 2023/07/28(金) 17:34:06.16
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まあどの道アクション部分が面白くなかったから結果は同じやったと思う
聖剣IPはレジェマナで雰囲気変わったしこっちも明るい未来は期待できなかったと思う
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Noev)
- 2023/07/30(日) 05:53:44.63
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やっぱシリーズが何たるかって部分は何かしら残しとかないと駄目ね
今のFF見てるとほんとそう思う
シリーズが何たるか要素が特定スタッフに完全依存してるDQとサガは別の意味で将来が不安だけど、その分強固なファンが付いてる
聖剣は大昔から作曲も絵師もシステムもころころ変わってた
何をもって聖剣か?って軸が世界観とA(っぽいものを含む)RPGであることくらいしかない
だからジャンルをARPGから変えやがった4とHoMは評価ぼろくそで、
世界観が若干変化球のRoMは雰囲気要素の評判があまり良くない、ARPGとしてはリメイク除いた作品では上位に入る出来なのでトータル評価はプラマイゼロだけど
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- 2023/07/30(日) 07:18:57.24
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マナの樹・剣・女神
ラビなどの可愛いモンスター
温かみのある世界観などなど
シリーズを通して共通する要素は結構あるけど不思議と統一感が無いんだよな聖剣って
FFはシリーズごとに舞台が中世だったり近未来だったりコロコロ変わるから統一感の無さは理解できるんだけど
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- 2023/07/30(日) 11:42:24.61
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イラストに関してはサガよりは安心出来るな。多分手掛けてるのは3、4人いるとは思うけど。全く違和感無く一つの場面に賑やかに納められた聖剣コレクションのパッケージイラストとかまじで神だよなぁ
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- 2023/08/03(木) 13:02:26.55
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>>436
元々聖剣はボツった企画のリサイクル先という扱いで生まれたゲーム
統一感無いのは廃案をそこら辺から拾い集めてるから
初代の時点からダストボックスゲーだった訳で今のgdgdっぷりもちゃんとシリーズの伝統守ってると言える
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- 2023/08/05(土) 05:18:06.46
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リメイク3ってよくある無双操作のアクションRPGって感じに見えるけど動き遅いかスタイリッシュアクションかってだけで本質的にはステータスで殴る旧作3とやってる事は同じ?
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- 2023/08/05(土) 09:39:56.11
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アクション性は上がってるけど昔っぽいカジュアルな爽快感が得られるゲームになってる
キングダムハーツから過剰演出やQTE無くしたみたいなゲームでシンプルで遊びやすい
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- 2023/08/05(土) 09:49:17.61
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3の原作とリメイクの大きな違いは敵の攻撃を回避できるところだと思う
これによって完全なアクションRPGになった
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- 2023/08/05(土) 11:23:18.07
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旧3は操作がコマンド選択ではなくてバトルってだけであくまでステータスで殴り合ってるけどリメイクのほうはアクション要素がよりアクション寄りになって回避できるようになったってことか
すごくわかりやすいありがとう
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- 2023/08/05(土) 11:28:06.80
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A連打最強のゲームだからな
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- 2023/08/05(土) 11:36:30.76
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ゆうて旧3よりはアクションてだけで本格アクションではないから基本的にはよくある連打ゲーてことね
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- 2023/08/05(土) 11:46:15.62
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リメイクは連打する分にはデュランのソードマスターがいいぞ
攻撃効率最強と勘違いした奴が大勢いたせいで叩かれた可哀想なクラスだが
ケヴィンより若干攻撃の振りが速いおかげでそこからの回避も若干速い
故に初心者が使って触り一番気持ちよくなれるクラスなことは間違いない
初心者にとっては最強だろう
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab1-4Yts)
- 2023/08/05(土) 12:23:47.03
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初心者だけどリメイクのほういくってことはエロいキャラ使いたいんすよ
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-HTSh)
- 2023/08/05(土) 13:37:07.71
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残り二人で選べばよろしいがな
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b8c-4ObG)
- 2023/08/05(土) 13:38:33.21
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デュランとケヴィンはエロいだろ
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-HTSh)
- 2023/08/05(土) 14:06:49.78
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不覚だないつもの流れに持って行かれてしまった
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bf6-YP4D)
- 2023/08/06(日) 01:22:28.20
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聖剣2の30周や。3みたいなリメイクされたらプリムしか使わない自信ある。されんやろうけど
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b2b-JcRj)
- 2023/08/07(月) 08:58:58.57
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『聖剣伝説2』30周年。本作からシリーズとして独立! 8種類の武器を使いこなす多彩なアクションと独自の選択システム“リングコマンド“が特徴【今日は何の日?】
https://s.famitsu.com/news/202308/06311933.html
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab1-pOGw)
- 2023/08/07(月) 12:39:45.71
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そんな提灯記事書かせる金があったら2の再リメイク作るなり1本でも多くまともなゲーム作って
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF2f-RqLP)
- 2023/08/07(月) 16:21:50.83
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聖剣新作の開発中止が正式に決定したな
スクエニが中堅ゲーム全部切り捨て宣言したらしい
まあ小山田クビになった時点で見えてた事か
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb9-inrw)
- 2023/08/07(月) 17:44:51.31
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ゴミみたいなゲームを作りすぎたんだよ
IPに頼っても遊べないゴミ作るとかもう擁護のしようもない
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47cd-pFGu)
- 2023/08/07(月) 18:17:29.69
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アンジェラのフィギュアの情報があれからなし
アニメEDすら音源化されてないオケコンのCDすら発売されない状況でこの先何かあるとは思っては無かったな
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81aa-YP4D)
- 2023/08/07(月) 22:59:01.44
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>>453
聖剣新作が開発中止って調べても出てこないですけど
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab1-/plL)
- 2023/08/08(火) 00:01:05.13
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聖剣(あとサガやオクトラ等も開発凍結)のソース
http://imgur.com/8AqG5Mj.png
http://imgur.com/7D81q2g.png
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 03cc-1PqA)
- 2023/08/08(火) 10:05:18.86
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聖剣3のリメイクが売れた時に素直にそっちの路線に舵切ってれば良かったのにと思う
何故LOMメインに方向性を変えたのか…
LOMより3をアニメ化したほうが話題性あったろうし、ソシャゲはまあ言わずもがな
フィギュアも上手くいってればアンジェラも今頃出てたろうし、そのまま続けば念願の
フェンリルナイトやメイガスも出てたかもしれんと思うと…
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sab1-zel4)
- 2023/08/08(火) 10:44:29.74
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聖剣3は気持ちの悪い粘着質なファンが席巻していてこれ以上伸びしろがないと判断されたんだろう
蓋を開けてみたらLoMも想像以上に老害化が進んでいて伸びしろなどなかったが
アニメも3だったら確かに話題性だけはあったが、分岐の関係上多分荒れに荒れまくってシリーズ最大の柱である3人気すら終わってた可能性がある
完全に分断されたLoMファンの末路を見届けた今なら犠牲になったのがLoMで済んで良かったとすら思う
3だけはこれ以上ない神リメイクで綺麗な形で終われたのは良かった、それともお前は聖剣3もズタボロになって欲しかったのか
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 45d0-HTSh)
- 2023/08/08(火) 11:09:52.40
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原作共にリメイクも作りは神だったが原作共にリメイクもプレイヤーのニーズが制作陣を駄目にした
ソドマス最強扱いじゃ制作陣もA連打ゲーが正解と思ってしまうのは無理もないということ
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 063b-AzWc)
- 2023/08/08(火) 11:15:45.69
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ニーアのアニメすらも話題にならず終わったから3だろうと話題になってねーわ
LoMアニメもサフォーマリーナとかいう現代にデザインされたキャラの人気だけは高いし
シナリオが支離滅裂で全キャラのデザインが古くさい3なんて老害おじおばの枯れた汁噴射だけで終わってたろ
総合的に見たら万人向け・シナリオ分岐ほぼない・世界中で売れてるの3拍子を備える聖剣2アニメ化の方がいい
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 47cd-pFGu)
- 2023/08/08(火) 13:41:04.14
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lomはアニメ化をもちかけられたから別にスクエニ側からじゃないからな
多分ガチ低予算な作りだからこそワーナー側が出資したのは本当なんだろうアニメは金かかるから余計に
それなりに金はかかってそうなニーアすらスケジュールボロボロで延期したからスクエニはアニメ化の恩恵を感じない
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 2bb9-inrw)
- 2023/08/08(火) 16:07:48.72
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LOMってキャラデザとか賛否分かれるとこあるだろうけど
その後はあの絵柄で続いたしまあ別に良いんだけど
アニメ化で今風の絵柄にしたのは最低最悪の選択だったと思う
あの絵柄が好きじゃない俺でもLOMアニメ化するなら絵のタッチを変えちゃいけなかったし
そもそもそれをするつもりならアニメ化の構想をする事自体が最初から大間違いだったと思うよ
今のアニメ業界もネタ作れる奴が少ないのかね原作愛の薄い映像作品が多すぎる
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sab1-8MG+)
- 2023/08/08(火) 16:36:53.63
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どうだろ、タッチを一切変えなかったダイは古いおじさんからは大絶賛されて大成功だと捉えられたけど
それ以外の層からは総スカンだったから一長一短だと思うぞ
タッチ変えてはいけない論で言うなら3リメイクも大概結城氏を侮辱してるし、だが100万本も売れて大成功だから
このアニメが間違っていたのはそこじゃない
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- 名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 2bb9-inrw)
- 2023/08/08(火) 16:43:17.49
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リメイクで絵柄やシステムを変えるのはいいけど
アニメ化の場合でそういう成分増やすともはや別物だよねって話
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